Перейти к содержимому

Cleptomane

Участник
  • Публикации

    153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18162
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Cleptomane

  1. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ладно, Вам бесполезно объяснять, я не умею каждым залпом располовинивать эсма и пл, или шотнуть как крейсер, Вашь скил запределен и Вы всегда играете на лк на точке, чтоб просто уничтожать эсмы и пл так же еффективно выбивая с них урон всегда и на любом лк и любым типом снарядов. Думаю стоит засветить Ваш основной аккаунта, глянем что там, синяя линия в бою или правда лучший стрелок на диком западе.
  2. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    1. Вы потеряли нить, все началось со снижения общего хп в бою, перечитайте сообщения других игроков. 2. Я не говорил по кому целюсь я, темболее не Ваше дело указывать на что либо мне. 3. Грубить не знакомому человеку, да ещё неся ерунду плюс не в тему, сами придумает себе слово. Про Вас можно много продолжить, но не буду.
  3. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Какой грамотный, а по кому легче попадать с лк на 15 км по кр и лк или по эсму и пл? С кого процента больше выйдет? Решите задачку
  4. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Когда вкусил вкусный плод и его отбирают это горько, а ежели не было, то и грустить ненадо.
  5. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Поиграйте на пл не от тупого спама торпед, а как на эсме, на точках и против эсмов, поймёте что пл это неуязвимый эсм! Пока ещё не все моменты изучил, засветов пл и маневры ухода, и то результат меня пугает.
  6. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    6 лет никак не повлияло на командную игру, хотя в рангах(старых) было немного, ну пока ца не набежит в высшую лигу, а пл изменят это? Ну ну. Отрядом топили да, особенно с лк у кого 2 дальнобойных удара,но не будет отряд, грамотный, сидеть в тылу. А вот тыловики да, будут контр пл.
  7. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Край карты бывает справа и слева, а там пл нормально сидят. Скилового на чем угодно тяжело топить не спорю. Кд ремки на эсме как раз время действия импульса, или около того. Я не из воздуха взял все, не раз топит в бою 2 эсма и кр островного, просто в основном пл по лк бегают и боятся эсмов типа жсмы их уничтожат, вот и не так явно выглядит эта проблема.
  8. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Не кидаю импульс, до подхода торпед. После ухожу в другую сторону ищи на здоровье по импульсу. Пл идет в противоположном врагам направлении лк носом к ней, куда стрелять будешь? Уже проверено в боях. Или лк в порт или вечно мансит, бесполезно проводя бой. Вот тут нужны союзники, но в рандоме их нет, как правило, всем *** пока их не трогают. И да 5-6 км авиаудар против 12-14 км торпед на подлодке, да у всех есть, вы правы.
  9. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Не у всех есть вооружение против пл это раз, как высветить? Это два. Что это за игра, когда ты бегаешь не понятно где в поисках пл, помимо того что раскарячишься ко всем всеми интимными бортами, ещё в бою ничего не сделаешь, а нестреляющие орудия лк на фланге это дорога крейсера противника и слив союзных эсмов. Но скорее подлодка просто утопит такого лк и отправит на поиски новой пл.
  10. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Дамажить кого-то могут все, а уверенно забрать нет. Пл же забирает эсма даже когда он уже отсветился, рыбки упорно наводятся к цели.... Так что я считаю контрит прекрасно. В нашей игре в принципе нет контр классов уже, в любом месте есть корабль который выбивается. Взять того же элбинга, который за 3 залпа в борт забирает ЗАО или подобного. И если есминец целенаправленно гоняется за пл он в порту, поясню, если он делает это на центре, то его заберут союзники, а если на краю карты - бесполезен для боя. Подлодка может просто и легко уйти с точки отсидеться пока все уляжится вернуться и вломить. У эсмов всеж и свои задачи есть, это кстати помимо авика ещё, например если по помогает союзный авик, ещё та банда получается. Так что 1 на 1 ненадо, подлодка выбирает поле боя. Короче их надо полностью менять, в умелых руках это будут ещё те занозы в.... Говорю по опыту, хороших эсмов, скиловых забрать трудно, но много их силовых? Короче, этот класс объективно не нужен тут, это не новый класс, это читерные эсмы, контр всего, наверно.
  11. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Судя по твоей реакции, но мой пост, ты за!
  12. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    В общем, наигрался и на пл и против них. 1. Пл могут прекрасно играть в эсмов(брать точки, светить) 2. ПЛ прекрасно контрят эсмов(надо просто больше практики), может не всех и не всегда, но если эсм занят не пл, а другими делами, то он в порту. 3.про лк и говорить ненадо, там все понятно. 4. Крейсерас приходится очень худо, причём всем, если пл бродит по флангам за лк, то страдают крейсера дальнего боя, если пл идёт за эсмами(да да именно за эсмами, она не всегда корм для эсминца и пока он зевает она его забирает) , то плохо дымным и островным. Про дымные вообще отдельная история, их фактически уничтожили, т. к. с глубины они светятся дальче чем при стрельбе из гк в дымах, это нерф дымов? Проще говоря это эсминец, торпедный и его нужно добавлять в 1 стек с эсмами, нельзя оставлять как сейчас. Раз уже ничего не изменить, и пл введут(уже много затрачено на их производство), то нужно максимально снизить все неудобства связанные с их вводом. Надо сделать бои играбельными, 4 эсма 2 пл и авик это не игра! Чаще это либо турбо бои либо длительные путешествия и странствия по игровой локации, и то и то плохо, токсично, не правильно, неприемлемо. Авики, пл, эсминцы в 1 стек, 4 места на всех(ав и пл максимум 1 шт.) и очередей не будет и бои хорошие, и игроки будут довольны. Меня ещё удивляет тот факт, что как писали сами разработчики в блоге, прицел идёт на 4-8% аудитории, слишком большой размах для такого меньшинства. Ещё момент, надо всеж разобраться, с их ролью. По сути ничего нового нет, супер защищённый и скрытый эсминец получился, с тупым закликиванием торпедами. Это тоже самое, что дать эсмам наводяшиеся торпетыи, ничего разрабатывать ненадо было, дешего и сердито, нет хейта по поводу пл и новый класс (значек также бы поменял полоску к треугольнику). Если только не выбран курс, чтоб упростить, ещё больше, для новых/неумелых геймлей, мол не могут на эсмах, сливают постоянно, так дадим им корабль неуязыимый. Тогда ввод пл полностью оправдан, и 4 эсма 2 пл авик, тут в тему.
  13. В игре нет баланса по особенностям кораблей(гап, РЛС, тяж/лёгкий крейсеры и тд), сейчас же появляется ещё один пункт авиаудар/гб. Не могли забалансить сетапы раньше, не смогут и сейчас? Вместо этого надвигается ещё больший рандом и хаос. Вводите 5й клас, так рпсширяйте кол-во игроков в бою. Сервера не лягут, не легли когда в корабли в разы больше народа играло и щас не лягут. Давайте активные средства уничтожения пл, если не всем, то делайте баланс в командах(это не реально, так что лучше всем дать хорошую дубинку против пл). Против авиков пво не у всех, но пл это не авики, от авиков есть польза, свет, от этих нет пользы. P. S. Лучше авикам дайте ГБ, и на отдельную карту, пусть там ищут друг друга и уничтожают.
  14. Так я и не делаю высказываний громких(плюс я не играю на стату, на дамажку я играю в удовольствие, именно на расслабоне) , а пробовать это далеко не играть. Помирань хороша, стоят в порту все и мусаси, жан барт, Аляска, Джорджия, Кронштадт, Миссури, все куплено а разное время, в разные мечты плюс моя игра не стоит на месте, но на помераньи играю с удовольствием. Никогда не любил пмк, на 10ках и сейчас такое же отношение(разве что шлифен буде, но пока его нет), но на 9 пмк имеет право жить. У помирани его апнули, у амеров порезали и у них стало бесполезным, а тут с ИВ дамажит нормально, просто надо уметь ворваться грамотно. Если прокачан в пмк не значит что надо переть вперёд и реализовывать мгновенно и всегда, плюс эсмы лишний раз не пикируют, лк не лезут в клинч, а часто пытаются отвернуть и ставят борт. На куфе пмк не реализуемо, там лвл 10(дистанция боя дальше), размеры курфа больше он не сможет уже остсупить, если плохо влез. А тут по сути лучший мпк линкор. Броня как у всех(да есть много белого, но не ест цитадели) , лучше джорджии, которая типа тоже пмк, но на деле у неё пмк бесполезное стало и вблизи живёт хуже под бб снарядами. Всегда против деда) он выскочка со своими имбами, но тут я согласен из всего что есть лк лучший,в продаже. В нем много фишек есть пмк, торпеды, гк много, цитадель защищена, есть Люйтенс под него, гап. Не просто дубина уже.
  15. А для кого строился пучеглаз? Или клыкоктотам?
  16. Стоящего уже не будет, а если и будет, то с припиской об изменении и потом напильником. Условно бесплатные премы уже давно не делают имбовыми. Даже за сталь, много вышло того что лучше Сталинграда или Бугруни? Даже крайний за свободу хуете не сравнится с смоландом. Так что как в том квн: Смертин, Могильный, Бесчастных и это наше будещее? Молодой человек, вы говорите ерунду. Помирань или ещё кто спорить не буду, на вкус как говорится,но про пробой в любую проекции помераньи с гросса, максимум что в ромб заходит и тому и другому это в надстройки, а там, кстати, у померани стволов больше и с такой дистанции она попадает. Грос раньше сам считал кактусом, сейчас катаюсь и нормально.
  17. На самом деле линкор супер, но он лучше будет если дед не обратит на него внимания. Только недавно он говорил что корабль посредственный, тот ап пмк по сути не изменил ничего. А щас он сразу лучший. Тут пмк не набивает даже с апом, чтоб вывести его в топ. Сам не любил этот лк(так же по отзывам и ттх казался не очень), пока не купил и не попробовал. Не нахожу у Вас помераньи, да и Джорджия в ваших руках выглядит кактусом....
  18. Cleptomane

    Парусный флот.

    Здесь это не реально! Проще скинуться в полдержку корсаров 4 и может за них возьмутся снова, чем увидеть что-то подобное от лесты.
  19. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Может уже обсуждалось, а кукую роль играют подлодки в нашей игре? Каковы задачи? Где их место про принципу камень, ножницы, бумага?
  20. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Вот только уходить от торпед значит раскарячится на весь фланг со всеми вытекающими
  21. Cleptomane

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Поиграл в рандоме в режиме тестировщика(на который не подписывался) и не понимаю, для кого нужны эти подлодки? 1. Сетап команд иногда попадался - 5 эсмов 2 лодки 1 кр и лк. Играть очень "интересно" , авика правда не было, но чаще и он будет. 2. Лодки тупо контрят лк! Про пмк можно забыть(только его апнули и на....) 3. Плоховато крейсерам островным, у них вариантов мало играть подругому. 4. Эсмы теперь тоже боятся делать свое дело(они толком итак не могли), а щас шарахаются от точек пуще прежнего. Введя 1 класс запороли, то многое, что строили годами. По поводу слотов вопрос к разработке, можно ли добавить дополнительный слот если есть подлодка или 2,если нет то 12 на 12? Ввели новый класс, то и надо менять количество игроков. Понимаю если ввели клас тяжёлых кр или легких лк, там да можно и так, но тут другое.
  22. Как всегда нытье, дают халявный кораблик + сажай туда кепа любого, хоть несколько разных делай. + еще один СК на ДР кораблей. Наконец хабаровск останется, который кстати и качали.
  23. Это все хорошие корабли, но могут быть и уникальными плюс в ветке что-то новое, и что скрывать, халява
  24. Итак, все кто выбиваются: 1. Ямато - заменить на что-то с 420 и все стволы в носу как у Ленина 2. Республика - заменить 3. Анри - большой не юркий, не вписывается 4. Демойн - орудий мало дпма много не вписывается 5. Кремль - другой концепции чем вся ветка, вблизи не попадает стреляет горохом 6. Невский - гк все не как в ветке, больше от бб, не годится.
  25. Для уменьшения трудозатрат лесты, но без потерь контента, можно просто делать разные корпуса за стоимость полноценного корабля. Сделать на каждый!
×