Перейти к содержимому

DustSpammer

Участник
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PHNX]

Все публикации пользователя DustSpammer

  1. DustSpammer

    Опыт за поддержку, а не за урон?

    К сожалению, победа как раз и не является самым объективным критерием персонального вклада. Какого ляда я должен рвать пупок чтобы тот чувак в АФК на базе получил больше опыта?
  2. DustSpammer

    Опять ПВО, стреляют через горы.

    Т.е. если завтра я случайно провалюсь в гору, например, и смогу оттуда пускать торпеды без засвета (да даже если не смогу) - я должен вопить от счастья и никому про такой баг не рассказывать?..
  3. DustSpammer

    Опыт за поддержку, а не за урон?

    Редко какой ЛТ может выскочить из-за пригорка и ваншотнуть топовый ТТ. Да что там, даже Т49 это не под силу. Так что вот этот вброс с параллелями между ЭМ и ЛТ явно мимо. Например я стараюсь на передок на ЭМ вообще не соваться до тех пор, пока ЛК и КР не сцепятся друг с другом и не уткнутся в свои бинокли. О каком тут засвете с ЭМ вообще может идти речь? А вот учитывать при расчёте опыта за бой прикрытие своих кораблей дымами было бы логично, правда я вообще не представляю как количественно оценить такой вклад в игру.
  4. DustSpammer

    Опять ПВО, стреляют через горы.

    Получается, горы прозрачны для всех снарядов и для засвета авиацией?
  5. DustSpammer

    Боевые задачи

    Вот он - корень проблемы. Отсутствие эсминцев в порту может привести к вайну на форуме "нерфить инвиз/торпеды". Аккуратнее
  6. DustSpammer

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Если я выбрал переобучать капитана за серебро на 50%, то потом уже не могу переучить его за золото. Если мне надоело ждать, например, а без перков на стоковом корабле следующего уровня вообще тоска. Правое ухо налезает на значки наград и счетчики попаданий, если они располагаются в две строки. У меня одного такое? Сообщения после выхода из боя наползают на капитана и мешают увидеть его текущие перки и количество опыта.
  7. DustSpammer

    Анимация ПВО Атланты

    Заметил, что ПВО на Атланте вроде как не стреляет, а сбитые вражеские самолёты засчитываются.
  8. DustSpammer

    Анимация ПВО Атланты

    На риплее видно, что самолёты свалились на расстоянии более 4.2 км от корабля, при этом все орудия и пулемёты молчали. В принципе, механика аур понятна, она судя по всему работает, но визуализация немного сбивает с толку. Спасибо за пояснения.
  9. DustSpammer

    Анимация ПВО Атланты

    Ну хорошо, шут с ними, с трассерами. Но звук-то работы зенитного пулемёта должен быть? Или звук идёт только во время отрисовки трассера? О_о А может самолёты падают только от одного вида Атланты? PS Я там риплей к теме прикрепил. Самолёты когда проходили над кораблём - пулемёты работали во все поля. Потом авиация отошла километра на 4, пулемёты замолчали. И раз, раз - два сбития. Зенитное орудие тоже молчало, кстати. 01:20 Добавлено спустя 2 минутыМожет, конечно, я нифига не секу механику ПВО и авиации? Типа, самолёт повредили, он отлетел на пару километров и взорвался/упал?
  10. DustSpammer

    Анимация ПВО Атланты

    Так ладно не видно. Но и не слышно даже. Причём иногда пулемёты начинают стрелять и трассеры отрисовываются. А иногда - тишина, а самолёты падают... 00:46 Добавлено спустя 0 минутКачество высокое.
×