-
Публикации
1 467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TihrLef
-
Если вы допускаете, что снаряд Москвы мог пробить носовую оконечность, то почему вы не допускаете, что он мог пробить 216-мм плиту траверза цитадели за ней? Какие моральные и религиозные соображения мешают это сделать?
-
Новый командир, американский. Поддержка легко берётся и в середине боя при грамотной игре и даёт нехилый такой буст. А двойной удар, который весьма несложно получить на Гиринге даже в начале боя, удачно бросив торпеды, сделает из него лютую палку-нагибалку Ну и кстати да. Я делал на ком-то по 6 фрагов за бой и при этом это был слив. Да, в рангах.
-
18 градусов, порог рикошета 30, носовая обшивка находится под бОльшим углом, чем борт корабля, по которому меряет угломер. + манёвры, покачивания, так что снаряд вполне мог придти в носовую обшивку под 30 градусов, когда Айова стоит всего под 18
-
В начале. В конце я б не возникал бы. Ну, так-то у нас всё в балансе, без учёта талантов. А вот таланты в баланс не вписываются(
-
Да почему другие? В носовую обшивку снаряд пришёл всё равно в 30 градусов, иначе бы снаряд срикошетил С учётом нормализации это 38 градусов, или 32/sin(38)=52 мм... Дальше броня траверза, 216 мм. Угол вхождения ~ 23 градуса, под нормализацией 15, или 223 мм. 52+223 выдаст 275 мм брони. Для Москвы на такой дистанции это даже не предел.
-
Сделано!) Результат: уверенно выбивает Айове цитадели с 13,5 км в 30 градусов, если попадает Основная проблема - попасть))
-
Сегодня выбил с Москвы цитадель Ямате с 15 км, позавчера на Грозовом с 10 км пробил Москву Странные вещи творятся) Ага Ты смоделируй их манёвры и отвороты)) Как правило вот такие неожиданные "цитадели" вылетают в циркулирующие корабли, а не в стоящие ровно. А по теме: 1). Формальное пробитие Москвы на такой дистанции ~ 350 мм, что впритык, но хватает на 300+32 брони Айовы. Особенно если тут пробитие не фиксированное, а колеблется в зависимости от рандома. 2). Айова могла быть в циркуляции, "пузом к верху". Подводная броня цитадели всего 32+163, в циркуляции она практически вылазит из воды + снаряд под водой теряет пробитие не сразу+ могло наложиться волнение(корабль вводе покачивается, то чуть вверх, то чуть вниз) В общем, супер-удачное стечение обстоятельств и результат - цитаделька)) Кстати, по Айове я на Москве редко выбиваю цитадели, а вот по Норке километров на 18 - очень часто. Хотя броня там почти те же 300 мм. То есть не единичный случай) UPD. У Норке те же 165 под водой, но они находятся чуть выше - видимо поэтому по Норке проходят цитадели ощутимо чаще UPD X2, забыл посмотреть скрин. В Скуле у Айовы траверз 216 мм. Для Москвы это раз плюнуть. Ну ещё 32 мм под углом 30 градусов с учётом нормализации выдадут ещё 60 мм, 276 мм на 14 км Москва таки уверенно пробивает.
-
Вытаскивают из клиента, очевидно жи. На Москве играл. На Зао играл, точнее Москвы. На Гиндене играл, на тесте, в КБ на подарочном, особой точности не заметил. На Демоне не играл, но видел, как они стреляют по мне, ничего из ряда вон выходящего. У них реально точность одинакова у всех.
-
А общая маскировка у абстрактного Зао лучше. Просто на этот параметр не влияют перки.
-
Чапаев лёгкий крейсер, у них ДПМ почти всегда выше Враньё, она очень точная Нашёл к чему придраться. Зао - имба на фугасах, сравнивайте с другими, там она на уровне. Но вы забываете упомянуть броню, баллистику, пробитие и ещё кучу всего. Не надо так.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Он уже интересен. Просто он не для всех. Нет ничего плохого в том, что вам он не зашёл. Но я кстати тоже считаю, что отождествлять его как продолжение Удалого не есть правильно.
-
С ближней линкоры не уходят. Вышел на ближнюю - либо давишь до победного конца, либо на дно. В принципе любой несвоевременный подход на 14 км, что практически верхняя граница средних дистанций, на Океане будет стоить практически всего хп. Да, выживет. Уйдёт, отхилится, вернётся с половиной хп. К концу боя.
-
Но зато их там достаточное количество, а не по полтора одного и другого)
-
Вот не надо тут, самый острый и активный на Югуме на 8-км без дымов)) Даже я на такое не решаюсь, но я знаю людей, которые так катают и вполне успешно))
-
В том то и дело, что при грамотном подходе к созданию модернизаций НЕЛЬЗЯ БУДЕТ ОДНОЗНАЧНО СКАЗАТЬ КАКАЯ ВЕРСИЯ ЛУЧШЕ, ВСЕ БУДЕТ ЗАВИСЕТЬ ОТ СИТУАЦИИ. Они получаются супер-ультимативными для одних ситуаций и превращать корабль в корыто в других Условно говоря взял человек Республику с этой модернизацией, а его на Океан кинуло, и всё, команда играет по сути с двумя линкорами против трёх Причём третий - это топ, тк Республика всегда в топе... Кмк это слишком. Как сказали выше, оно скорее всего сломает баланс.
-
Ну так я цифры и не обсуждаю, я обсуждаю принцип И как мне кажется, это далеко не лучший вариант по перезаточке конкретно этого корабля в ближний бой... На Москве бы такое зашло. Но не на Хиндене.
-
Вообще, всё от карты зависит Если карта островная, аля-спящий Гигант, или Север, то дальности 15 хватит любому ЛК. Нооо Что делать на этом же ЛК с дальностью 15 на Океане или моей самой ненавистной карте - Окинаве? Сплошная открытая вода и перестрелки на 17+ км Подходишь ближе и фокус и в порт И на многих других картах тоже есть слишком много открытой воды...
-
Скажем так, лично я очень за агрессивную игру(кто не верит - взгляните на мой процент выживаемости. Ну а ещё я Зао играю от КД и без корректировщика) Но. Если даже я считаю ту же модернизацию на Хиндена хуже простой модернизации на КД ГК, то для каких же упорантов она тогда создаётся? Новые модернизации, как по мне, должны быть привлекательными для 30-70% игроков, не больше и не меньше Ты же предлагаешь модернизации, которые будут интересны меньше чем проценту ЦА.
-
Если рассматривать дуэль на ближних дистанциях - хилка не сильно-то и поможет, эти бои слишком скоротечны При этом ты предлагаешь нерфануть ему КД ГК, то есть ДПМ В результате в дуэли с крейсером Хинденбург с новой модернизацией больше потеряет, чем выиграет Если, конечно, не сокращать КД хилок и ремок до 5 секунд, а в разумных пределах. Скажем так. Хилка рулит либо на кораблях, способных отсвечиваться, аля-Зао, или на кораблях играющих от дистанции. Первый тип способен в любой момент выйти из боя на отхил, второй тип получает урон слишком медленно и успевает его вылечить. Но применимость ремонтной команды на барже светящейся с 13 км и дальностью 15 крайне крайне низка.
-
По поводу Гиндера: действительно странная модернизация от тебя звучит... Делать упор на торпедные атаки в стиле ЗБТ, ну, такое себе
-
Кажется ты сейчас описываешь другой корабль, Югумо называется Этот "уникальный" геймплей уже есть, давай другое что-нить придумывай!)
-
ППЦ. Теперь у нас на 10-ом уровне... Хабаровск по ветке лидеров и "Ташкент-с-заградкой" по альтернативной ветке. Здорово, чё
