Перейти к содержимому

TihrLef

Бета-тестер
  • Публикации

    1 467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя TihrLef

  1. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    А как он опыт получать будет?) Больше танковки - больше опыта - выше рейтинг!)(и ПП тоже выше, он тоже на рейт влияет)
  2. У него слабенькие ТТХ, но вайнят на него в основном те, кто на нём не катал. Катавшие признают, что да, несмотря на скромность ТТХ, эсминчик вполне достойный. Сам лично на нём ранги проходил и в этом плане он мне очень понравился. (не, ну серьёзно, хорошее ГК, 10 км торпы пятитрубки с шикарным Кд, хорошая скорость и терпимая заметность - что ещё надо для счастья?) Вот тут согласен. Удалой Лидер, и в ветке торпедных эсмов делать ему нечего. Очень хочу докачаться до Грозового, но проходить Удалого вообще не хочу. Терпеть не могу лидеры. ИМХО, Огневого можно и оставить. А вот Удалого я б на что-нибудь сменил, вопрос на что? На ум лезет лишь 41-ый проект, по сути 2-башенный Грозовой, но будет ли оно играбельно? Не уверен(
  3. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    Не-а) Ничего этого нет) Там первостепенную роль играют три показателя - самолёты, урон и фраги. Причём степень важности зависит от класса - на крейсерах и АВ можно получить голубой урон и фраги, но из-за крайне низкого показателя самолётов про альфа будет всего 2200, в то время как на ЛК при тех же показателях выходит 2700-2800. Ну и ещё с минимальными коэффициентами учитываются процент побед и опыт. Всё.
  4. Здравствуйте. Такое дело. На данный момент расстояния боёв в КБ огромны. Расстояния между точками порой превышают 20 км, а между союзными кораблями так и все 30. И проблема в том, что находясь не на линкоре, очень трудно на одном фланге командовать другим. По сути, командир двигает не корабли по морю, а фишки по миникарте, смутно представляя дистанцию между ними, их текущее количество ХП и положение. Это очень и очень неудобно. В связи с чем предложение - сделать неограниченный обзор командирам команд. Именно тому человеку, который вывел команду в бой. Вернее, не обзор, а дальность видимости. То есть мой [Gearing] всё так же не должен "засвечивать" Ямато, сделавшего залп под корректирощиком с 37 километров. Но было бы очень здорово, если бы при засвете его другим членом команды мой командирский [Gearing] его видел. Ведь командуя по миникарте можно очень часто "мазать" на добрые 500 метров, заставляя сокомандников пилить снарядами остров вместо корабля. Вот. Честно, КБ стали бы намного удобнее для командиров с введением данной фишки.
  5. TihrLef

    Эсминцы на прокачку

    Зато у Югумы есть очень неожиданное для противников ГК, а ещё быстрейшие торпеды. Лично я катаю 8-км-ровки, и Югумо в этом плане сильно вырывается вперёд по времени хода торпед - подойти он может ближе, а торпеды идут быстрее. Чуть ли не единственный эсм, на котором кидаешь торпеды зная, что они точно попадут.(а ещё после 21-тысячников Югумо другие торпеды прям не торпедами начинают казаться) (И да, кстати, а Ташкент-то как туда затесался?)
  6. TihrLef

    Эсминцы которые не идут на захват точек...

    Собстна, суть-то в чём: Не так важен захват точки в начале боя. Точки начинают играть примерно от середины боя. Вероятность умереть на точке в начале боя - 50%(либо умираешь ты, либо твой противник) Вероятность умереть спустя 5-7 минут боя, когда противники уже оттянулись от точек, АВ занимаются линкорами и эсминцы уже раздамажены союзниками - 10%. Профит очевиден. Но куда приятнее, когда от самолётов и РЛС погибает только вражеский эсминец, потому что союзный на точку не пошёл?
  7. TihrLef

    Эсминцы которые не идут на захват точек...

    Зачастую не пойти и не сдохнуть на точке в начале боя куда полезнее, чем пойти и сдохнуть. К сожалению, медальки "во имя великой цели" в игре нет и награды за неё тоже нет. Может, введём?)
  8. TihrLef

    Эсминцы на прокачку

    Там из "не очень" разве что Акатсуки, из-за его заметности Фубуки - середнячок, Кагеро - середнячок, Югумо Шикарен
  9. TihrLef

    Эсминцы на прокачку

    Было преподнесено как "ни в коем случае не ходите в начале боя на точку"?
  10. TihrLef

    Эсминцы на прокачку

    Японцев бери, конечно же! Приемлимая баллистика не будет заставлять брать полуторакилометровое упреждение, преимущество в незаметности над любым одноуровневым эминцем даст возможность вам решать, вступать ли в дуэль, мощнейшие дальнобойные торпеды будут топить целых крейсеров с двух-трёх попаданий. (А ещё на японцах есть шанс дожить до середины боя, так как на точку идти в начале не обязательно)
  11. Здравствуйте, уважаемые форумчане. Столкнулся с тем, что никогда и нигде не видел такого полезного мода как "ассистент_хилки". Суть мода в чём: мод высчитывает количество ХП, которое максимально может восстановить "ремонтная команда" и когда "серая полосочка" того, что может восстановить хилка, становится максимальной(и ремонтная команда не в откате), на весь экран вылетает баннер и мешает мне стрелять(хотя с моей внимательностью я был бы рад, если бы оно так и было) выплывает какая-то подсказка, что мол уже можно нажимать "T". Можно серую полоску в другой цвет перекрашивать, или кнопку активации ремонтной команды, тут не так важно. Вот. Вопрос. Я плохо ищу, или есть где-нибудь какой-нибудь аналог этого мода? Или если нет, как донести до мододелов, что было бы очень классно это сделать? Потому что уверен, пригодится оно не одному мне. Заранее спасибо.
  12. TihrLef

    Слон в клан.

    Если вас интересуют КБ, готов предложить клан S-VTR Свежий Ветер На данный момент уже даже в Урагане, что чуть выше третьей группы Тайфуна)
  13. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    Упали с Урагана!) Вышли в Ураган! Не упали с Урагана!)
  14. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    Мы ещё ни разу не падали с Урагана в тот же день) Только на следующий)
  15. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    Упали с Урагана!) Вышли в Ураган!
  16. TihrLef

    Логотип клана

    А можно по-подробнее - а где этот логотип будет показываться и чем он отличается от иконки?
  17. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    И тоже не последний!)
  18. TihrLef

    Вся суть твоей тимы в игре

    У меня тоже
  19. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    Упали с Урагана!)
  20. Эта тема была создана до того, как он появился, и была кажется инициатором его создания) Ну, да, постоянно маневрируешь от залпов, ищешь глазами удобные цели и ещё стараешься не впилиться в остров. В общем, дел хватает)
  21. TihrLef

    когда наскучили КБ

    А смысл будет играть топам? Они взяли ураган и больше плюшек нет Тем, кто еле держится в тайфуне - тоже. Они возьмут и играть больше не будут.
  22. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    Раз четвёртый... И я думаю ещё не последний)))
  23. TihrLef

    S-VTR - интерактивный военкомат!

    Вышли в Ураган! Спасибо) И ещё раз спасибо
  24. Ничоси Оказывается АВ нужны чтоб Лк топить Это у нас все как *** на авике сначала эсмов разбирают, я и не знал, насколько они ошибаются... Вы как-то странно видите позицию... Либо у нас бой с малым количеством Лк, тогда крейсера чувствуют себя в полнейшем комфорте, либо у нас много Лк(и много эсмов, значит, мало Кр) и крейсера страдают отнюдь не от эт эсминцев. Крейсерам на эсмов впринципе фиолетово. Ну по крайней мере мне на крейсерах. На контр-эсмах не играл, нет интереса, а когда лично я на Югумке, мне опять же фиолетово, кто в команде противника. Много эсмов - бум играть в пересвет, ловить их на торпеды, разводить на дымы и т.д. Много Кр - будем отучать самонадеянности крейсеров, отправляя в порт с двух торпед фуловые крейсера. Много Лк - ну ничего плохого Югуме не вижу. Разве что авики не люблю, но не суть. Ну так я и спрашиваю, почему оно не работает? Потому что всем нравится страдать, играя на страдающих классах? Потому что никто не догадывается, что можно брать КР с РЛС? Потому что всем проще бежать и ныть чем что-то реально делать? Почему? А вам нравится страдать и быть кормом? Не играйте на этих кораблях и всё. Засилье эсминцев не постоянное, сегодня есть, завтра нет, сейчас есть, через час нет. Когда оно есть - берите контр-класс, видите, что начинает начинают страдать крейсера - берите ЛК, и т.д. А если у вас постоянно по 4+ эсминца на команду, то... Чтож, поздравляю, вы нахейтились. Езжайте в Питер и слёзно просить снять с вас режим угнетения) Ха-ха-ха. Они умирают мгновенно. Просто встретил Кр с РЛС, или торпеду поймал, или просто два ЛК скинулись - и всё. Эсма нет. И никакая хилка не поможет)
×