Перейти к содержимому

TihrLef

Бета-тестер
  • Публикации

    1 467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя TihrLef

  1. Я говорил абстрактно, а это выглядит как попытка оскорбления конкретно меня Сражение равных по скилу команд в плей-оффе турнира куда более зрелищно для меня и не только меня как зрителя, и предположу что гораздо интереснее и для участников команд. Я хотел бы получить равные шансы для прохода в плей офф всех достойных для него коллективов, а не конкретно себя.
  2. Предположим, я достоин занять 5 место в турнире, однако ко мне в группу бросило одного фаворита турнира и остальных по мелочи. Да, я одержал победы в группе все кроме одной, однако интересных боёв там скорее всего будет не больше одного. Всё же по уровню игры дифференциация команд довольно сильная, и команды уровня 7MORE, JP и 31RUS не способны дать равный бой , например, коллективу из клана LEVEL. Даже стример Мечтательница, заходя в такие бои, сетовала, что зря решила их показывать, так как все бои проходили "в одну калитку". Предположу, что хотя бы одна равная команда в группе всё же будет, но тем не менее их число редко превышает 1. И получается что да, побед мы одержали достаточное количество, однако уровень этих побед, их психологическая ценность - оставляет желать лучшего. С тем же успехом можно было собрать отряд в рейтинговые бои и разбить 7 несыгранных одиночек. Мы же пришли для битв с более равными коллективами - SPLIT, 1337 и прочими. Как правило команды такого уровня встречаются уже в play off, и между ними и происходит интересная и увлекательная борьба за места повыше. И получается что то, для чего я в турнир пришёл - мне не дали. Вот именно, что хочется занять то же пятое место потому что мы достойны его занять. Потому что мы встретились с равными коллективами и победили их уровнем игры, подготовки. Не потому, что все сильные команды снялись с турнира из-за переносов боёв. Не потому что другим командам ограничили участие в турнире из-за того что они что-то написали в чате. Не потому что часть сильных команд отвалилась на групповом этапе из-за неудачного посева. Я рад, что учавствовал в битве с коллективом из клана Завод в Царе Морей в нижней сетке. Мы не победили его, но поражение в плей-офф это тоже (неизбежная) часть турнира. Турнир определённо был бы хуже, посейся они в 1 группу с SUBWJ и отлети на этом этапе, потому что из группы вышла всего 1 команда. Можно ограничить число команд до 48(6 команд в группе) и два первых матча выбывания провести в первый день, например. Редко какой турнир собирает больше активных команд.
  3. Победная тактика отнюдь не в том, чтобы каждый матч выкладываться на 200%. Какие-то матчи играются запасными тактиками, запасными игроками, чтобы не показывать задумки более сильным соперникам. Но суть больше не в этом, а в небольшой непоследовательности. Чтобы одержать победу, необходимо победить всех, тут всё верно. Но у нас турниры проходят не совсем по принципу "1 победитель и 63 одинаково проигравших". У нас есть 2, 3, 4, 5-6 места и далее по списку. И за каждое из этих мест своя награда и второе место не равно не четвёртому. И люди сражаются не только за первые места, люди сражаются и за пятые и шестые, люди гордятся когда достигают их. Я сам горжусь тем, что дошёл до 5-6 места в последнем "Царе Морей", хотя это даже не призовые места. И проблема данного формата больше в том, что распределение команд со значимой вероятностью будет довольно несправедливым. Команды, вполне достойные 3 или 4 места, которые они могут занять по уровню своей игры по подготовке, рискуют оказаться в топ-8 только из-за того что в их группу бросило фаворита турнира. А непоследовательность про которую я говорил выше заключается как раз в системе "олимпийская система с выбыванием после двух поражений" в игре на выбывание. Чистый single play-off с вылетом после первого поражения и выходом одной команды из группы подходит для быстрого турнира, в котором есть 1 победитель и 63 проигравших. Выход 2 команд с группы и двойное выбывание - для более-менее справедливого распределения команд по местам. А здесь получилась непонятная смесь с затянутым плей-офф, в котором всё ещё в высокой вероятностью будут сражаться очень разные по уровню игры команды, тк часть сильных отлетит потому что им не повезёт с группой, а часть слабых наоборот пройдёт благодаря удаче. Частые 2-0 тоже не повышают зрелищности турнира.
  4. Звучит грустно Система, при которой хотя бы 2 команды выходят из группы, играется намного интереснее. В ней больше интриги, азарта. Команды сражаются за попадание в топ-2 и за места (1 или 2), и зачастую до последнего раунда итог группы неизвестен. В системе когда выходит лишь одна команда права на ошибку нет даже в групповом этапе. Это намного тяжелее в моральном плане что каждый матч нужно выкладываться как последний. При этом после первой же ошибки (которая может быть и в начале группы, например, двух фаворитов столкнули в первом же бою) дальнейшее участие практически теряет смысл - шансы выйти из группы уже почти равны нулю. Это сильно бьёт по морали команды и заинтересованности в дальнейших играх. В системе когда выходит одна команда некоторые группы мертвы с рождения. Ни для кого не секрет, что есть 1-2 команды-фавориты, практически непобедимые для прочих участников турнира. Тем не менее эти прочие участники турнира вполне могли бы побороться за 3 или 4 место при небольшом удачном стечении обстоятельств, но у них нет такой возможности, так как команда, которая выйдет из группы, для неё уже предопределена
  5. Удивительно ИМХО самое нетоксичное изменение по подводным лодкам которое было, а вы взяли и убрали За такое спасибо, хоть что-то
  6. Не видел, чтобы команды с эсминцами побеждали Обычно у кого больше эсмов, тот и проиграл Единственное исключение это 1 эсм на команду когда у врага 0 В игре решает противостояние больших кораблей, а у эсминцевой команды и слабый пул хп, и огневой потенциал - чисто рассчитывать на рандомные торпедки. А душащих эсмов по типу Егеря на 8-ом уровне нет
  7. А почему разрешён мод, показывающий число пеленгов на своём корабле? Ведь он даёт информацию, которую никаким физическим образом не получить без него
  8. Пожалуйста, не надо Пожалуйста Не очень понимаю как это всё решит данную проблему. Ведь теперь на перископной глубине, как я понимаю, подводная лодка практически необнаружима - и тому же эсминцу нужно будет буквально прочёсывать местность, пока он случайно на неё не наткнётся. И так относится ко всем кораблям, не обладающим гидроакустическим поиском То есть подводная лодка сможет находиться на перископе не обнаруженной вплоть до конца боя. Есть ли какие-то способы у надводных линкоров, эсминцев и крейсеров, не обладающих ГАП-ом, этому помешать?
  9. Вопросик такой Успеют ли награды(дублоны) за прошедший турнир прийти до окончания события Кин Дза Дза?
  10. Вообще без пределов? То есть теоретически возможен бой 2 ЛК против сетапа вообще без линкоров?
  11. Совсем не обязательно Но тем не менее он будет получать ощутимо меньше рейтинга чем тиммейты Мы вышли кланом в рейтинговые бои, и через 10 боёв у меня +100 рейтинга, а у тиммейта +60, просто потому что я играл ДД, а он - саппорт Это.. несправедливо
  12. То есть если человек играл саппорт, например, авиаКомиссара, какую-нибудь дымовозку, опорную Москву и т.д. и т.п. то он будет играть в минус пока вся команда будет идти вверх? Зачем вы тащите личную эффективность в командную игру?
  13. В чём смысл "Рейтинговых боёв", если по факту это такие же ранги 1 в 1? Зачем нужны сезоны Это просто бесконечная погоня за "ничем", и через месяц всё по новой Нет никакого смысла в ней участвовать, потому что через пару недель всё слетит заново Сделайте либо сезон в год, либо незначительное уменьшение рейтинга каждый месяц и бесконечный сезон Тогда рейтинг действительно будет символом какой-то элитарности, показателем что ты чего-то достиг, на который будет интересно играть. Сейчас же это очередная морковка перед осликом без цели и смысла
  14. @Myxa_B_yxe LOGIC - MB Комната создана, TihrLef
  15. @NV_BETEPAH LOGIC - KARMA Комната создана, создатель TihrLef
  16. @iuo @bolwoyzmey LOGIC - YAT 2:0 Первый бой Второй бой
  17. @bolwoyzmey @iuo LOGIC - YAT комната создана, создатель TihrLef
  18. Это отчасти очень грустно Нет ничего плохого в том, чтобы данный контент был доступен в случайных боях. Но именно обилие такого контента очень сильно повышает порог входа в хай-энд контент. Далеко ходить не надо - текущая мета КБ в крейсерах состоит из 4 крейсеров: Шроддера, Русская Аляска, Микеланджело и Тольятти. Но каждый из этих кораблей не находится в открытом доступе, и каждый из данных кораблей не имеет адекватных аналогов Взять ту же Русскую Аляску - обычная Аляска не имеет 12 км радара, что с учётом игры от позиций довольно критично, а Крондштат - сильно слабее как в ГК, так и в живучести. Рига сопоставима по живучести, но имеет очень короткую по длительности РЛС. А Дмитрий Донской совсем не годится для игры носом от острова. Про Тольятти, Шроддер можно написать то же самое И суть в том, что как вернувшийся в ноябре игрок я спустя почти пол года не могу играть на своём уровне в клановые бои, потому что я попросту неконкурентоспособен - нужно играть на пол головы выше сокомандников, чтобы отыгрывать эту разницу. Это очень сильно отталкивает новичков от высокоуровнего контента, так как сейчас в КБ по большей части играют те, кто пару лет назад а). играл б). построил Шроддер Это я всё к чему Выведенный из открытого доступа контент это конечно здорово, но ограничьте, пожалуйста, его доступ к соревновательным режимам, таким как турниры, КБ и будущие рейтинговые бои. Пусть выйти в них можно будет только на том, что здесь и сейчас есть в продаже, хоть за дублоны, хоть за серебро, но есть
  19. Это не совсем ответы на тот вопрос Нажимая "подтвердить" игрок всё ещё не знает, в какой команде он окажется. А возможны ситуации когда двух непримиримых врагов будут кидать в одну команду, и они упрутся "я с ним играть не буду". И узнают они об этом уже после нажатия клавиши подтвердить. На другие 2 вопроса ответа я не понял
×