Перейти к содержимому

TihrLef

Бета-тестер
  • Публикации

    1 427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя TihrLef

  1. Это всё перемножается, а не складывается.Это однозначно. 0,5*0,95*0,9=0,42. 13:47 Добавлено спустя 1 минуту 9,5% и 8,55%. Для одного снаряда всё просто - просто домножаешь на 0,9)
  2. Посмотри на моё.Я думаю, что твоя ошибка в том, что ты 0,92 делишь на 2. А я 0,08 умножаю на 2, и потом из 100 вычитаю. Так более логично.
  3. Даже если не надо, расскажу. Шанс пожара Зао - 19%. Шанс того, что после выстрела не загоришься - 81%. Переводя в доли это 0,81. Чтобы Ямато не загорелся, нужно чтобы эти 0,81 сработали 10 раз. Шанс на это =0,81^10=0,12%. + у нас есть то, что у Ямато пожароопасность 0,5. Примерно. 12% делим на 0,5=24%. Это шанс того, что он не загорится. А шанс того, что загорится, 100%-24%=76%.
  4. Извини, неправильно посчитал.Её раз то сообщение посмотри. Могу рассказать, как считал, надо? 13:30 Добавлено спустя 1 минуту На два потому что шанс пожара Ямато в два раза меньше шанса пожара Эри. А 19% - это шанс Зао поджечь Эри. 13:32 Добавлено спустя 3 минуты Смотря для какой выборки снарядов.Для выборки в 100 снарядов - реально плацебо.
  5. Звиняюсь. Умножал на два, а не делил. Без ПП это 76%, с ПП - 69%.
  6. Если Зао сделает 10 попаданий в центр Ямато, то без перка один из них с вероятностью 94 76% подожжёт Ямато. С перком - с вероятностью 92,5 69%. С перком на взрывотехника, кстати, такая ситуация: без ПП - 76%, с перком - 81%.
  7. Окей.Раньше - 1+2+3+4+5=15. Теперь - 1+2+3+4+4=14.
  8. Для полного ПМК-билда нужно было 1+4+5=10, теперь 3+4+4=11.Я что-то не так считаю?
  9. На одно очко?Это не критично... Тем более, что бонус к силе ПВО от кома стал в два раза больше...
  10. А у нас Лэнгли Майонеза нагибать должны?)А Бисмарки Заек?)
  11. TihrLef

    Лидеры форума в январе

    А у меня вот в настройках стоит отображать только бета-тестера кланов(возле бета-тестер галочки не стоит), однако отображает и бета-тестера. Как так? После снятия ЛФ глючит?
  12. Скорость пустого ударного звена с перком Манёвр уклонения (без перка): Авианосец Рейнджер Сайпан Хирю Торпедоносцы 116 (166) узлов 136 (194) узлов 113 (161) узлов Бомбардировщики 120 (171) узлов 136 (194) узлов 122 (174) узла Я про эту табличку. Как получились цифры в скобках?
  13. Это точно соответствует табличке или я чего-то не понимаю?Что в табличке в скобках?
  14. Не назвал бы я 760 метров линкорным радиусом.
  15. TihrLef

    Напоминалка

    Вот у меня лично проблем с памятью нет, наоборот, говорят, что она у меня шикарная.Но я так боёв 10 с корректировщиком прокатался на Айове. А должен был с истребителем)
  16. Это может означать лишь то, что я каждым боем тараном топлю по одной Монтане, попутно кинув на 50К другой.А вы за свои 100К ваншотите 2 Зао и ещё чутка дамажите с ПМК эсминец. Итого - 2,5 ПУКА против 1,5 моих, если чисто в дамаге. Так кто же играет лучше?))) Ладно, может 100К и 150К цифры несравнимые - но вот 100 и 125... Уже спорно. Особенно на крейсерах или авиках.
  17. Нет. Сначала пояснить то, что вы сейчас написали. Я писал обоснованно. Вы - абстрактно.
  18. Я говорю то, что думаю. Что вижу.Есть чем опровергнуть?
  19. 1). Бета тест кланов однозначно сделан. Бета-тест не подразумевает сразу тебе глобальную карту.КБ - тоже сделаны, и сделаны в своё время были адекватно. Продержались аж 4 месяца. Мне понравились. И впринципе не понимаю значения "в работе". Работа над ними давно прекратилась. Их сделали, а потом убрали. Но... Ключевое слово сделали. Как и обещали. Динамические отряды - согласен. Хотя пользовался и не раз. Голосовой чат - говорите за себя. Мне очень востребован. Только по первому пункту 3 из 4 утверждений оказались ложью. Мне продолжать?
  20. TihrLef

    Угробленый класс АВ.

    Тысяч-то 140, но у тебя тут и двух ПУКов нет. Что для авика мало...
  21. И вы, вы тоже недооцениваете профилактику.
  22. Клановые игроки... Нередко играют не на победу. Вернее, это не ключевая их цель, ключевая - настрелять дамажку)В поддержку, прикрытие своих, отжимание точек играют игроки сегмента 53-57, но процент статистов "60+" в кланах гораздо выше. Просто в обычные дни, когда много более-менее нормальных игроков, решает именно настрел из-за спин. Но сами они почти никогда играть агрессивно не будут, а сейчас нужно именно это. Иначе настрела у них много, но вот по точкам выигрывают противники...
×