-
Публикации
1 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TihrLef
-
Край вулканов.(диагональные респауны). Голосовалка
TihrLef ответил в тему RenamedUser_47665735 в Фидбек
Блин, люди, должно же быть какое-то разнообразие? Почему бы тогда не выбрать одну идеальную карту и играть только на ней? Только в режиме превосходство? Ну и что, что уныло и скучно, главное - карта-то хорошая! И, если честно, в диагональном спауне гораздо больше выбора, нежели в обычном режиме. Кинуло на ЛК справа - можешь смело выходить в ангар. Ибо если не идти в острова к ЭМ, то за выигрышный бой не сделаешь ни одного выстрела, а менять фланг... На Колорадо... Проще выйти. В диагоналке же идёшь вниз и всё нормально - да, острова, но они крупнее, да и ЭМ в них как правило нет. Поэтому что вам не нравится в карте - *** его знает. Скорее всего предрассудки. "Ой, нас один раз грамотная команда слила, всё, отвратительная карта, исключайте её на фиг из рандома". И да, если вам попалась команда оленей, тюленей, раков, и прочей разнообразной живности, сольётся она на любой карте. Вне зависимости от карты, режима и спаунов. Но в диагоналке это будет гораздо эпичнее. -
Край вулканов.(диагональные респауны). Голосовалка
TihrLef ответил в тему RenamedUser_47665735 в Фидбек
если играть в команду, карта вполне себе ничего, соло при не самой плохой команде тоже играбельна. Да и можно выбирать, куда пойдёшь, в зависимости от нации и класса. Например на ЯПКР можно идти в острова играть в ниндзю, на ЛК пойти в противополжную сторону, на открытую воду. Да и разве не весело - двумя флангами уничтожать один вражеский?! -
Странно. А я, играя на Мексике, наоборот подумал, что ЛК апнули. Несколько боёв было подряд - просто стреляю куда-то туда - одна-две цитадели за залп.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
TihrLef ответил в тему deadmansgamble в Советские
бери взрывотехника. Будешь жечь всё и вся, как Клив. А для того, чтоб рули не критовали, бери профилактику. Полезный перк. -
три залпа? Ну не, это вам везёт. Да, бывает, берёшь правильное упреждение, и попадает всего один-два снаряда, но следуйщим же залпом заходит 10 из 12! В среднем за бой у меня три цитадели - интересно, как? И как я на стоковом Фусо умудрялся держать урон в 50 тысяч - больше чем на топовом Мексико? Я сейчас вообще на крейсерах играть боюсь - не углядел залп из-за острова - минус половина ХП. Линкоры сейчас несколько имба, наносящих кучу дамага в одном бою, просто во время пожаров(как это интересно вас на крейсерах не сжигают), торпед(почти кстати не наносящих урона)( и которых вполне можно избежать), а также точности орудий ГК(которые бьют по площади - куда бы не отвернул крейсер, вы всё равно его накроете), вы этого не замечаете. А крейсера гораздо комфортнее, стабильнее, и поэтому кажутся вам более играбельными. 08:49 Добавлено спустя 1 минутуА, и Автор темы, захрена по идущему бортом кливу стрелять фугасами?
-
Да? А мне сегодня, когда я на ЛК играл, в частности на Мексике, показалось, что ЛК и так имбы. Вот просто, цитаделят всё, что не лень. Клив - до 12 км грамотно шёл носом, стал разворачиваться, чтоб свалить - залп куда-то туда - две цитадели и у Клива осталось 570 хп. Фусо из-за острова вышел - залп куда-то туда - три цитадели. Не, может мне везёт не по-детски, но с точки зрения рака с 20 тысячами среднего урона на Пепси(блин, уже 26. Срочно-срочно понижать на ней средний урон!) ЛК при правильной игре - Имбы, и ни в коем случае ни апать, ни убирать из игры их не надо. Апать - крейсера взвоют, убирать - скучно будет. Не умеешь на них играть - не играй, найдутся те, кто умеет.
-
Моё мнение по конкурсу: идея неплохая, но ГУГЛ мапс... Это слишком. Даже яндекс карты гораздо удобнее.
-
Честно... Я стреляю ББ по всему, что движется. ЭМ - фугасы по полторы тысячи наносят(если вообще наносят. Лично мои канониры считают, что каждым выстрелом надо уничтожать ему модули, причём без урона), ББ гарантированно тысячу. Авики - аналогично. Выношу ему ПВО, ПМК, Рули - лишь бы не было урона. А с ББ-шек цитадели вылетают, да и без цитаделей по некоторым нехилый урон вылетает. Крейсера я и в нос цитаделю, а фугасами - также, по 1500 за попадание. Вот с ЛК носом вблизи бывают проблемы.
-
А поощрительных призов не будет? Ландшафт вашей карты на 99% должен совпадать с реально существующим местом на планете Земля. На 99% минимум? Или как? То есть я могу добавить остров 480х480м и эта работа будет считаться?
-
А я как-то пускаю из инвиза на Николасе торпеды. Читер, наверное.
-
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
не так и не нашли, а мне лень детально про каждый рассказывать. Тем более, что слушать ты не хочешь. Рандомозависимые - не совсем. У меня на ЛК самый высокий процент побед, да и в одиночку иногда бои тащить получается. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
конечно, конечно. Слушай, если тебе не нравится ЛК - так не играй на них. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
нет. Я начал рассматривать с ттобой только параметр скорости. Тему брони, манёвренности, орудий ГК, ПВО/ПМК мы еще даже не обсуждали. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
1) ну да. Но если эсминец может обойти вокруг острова и торпедировать NY с другой стороны, то проделав такой же манёвр с Конго, он получит всего лишь записку"Здесь был Конго". 2) не влияет. Совсем не влияет. Ведь если бы у той же омахи не 35 максималка была, а 25, всё было бы тоже самое. 3) так и крейсера тоже катают по одним направлениям. И эсминцы тоже. И от скорости это не зависит, зависит от морального настроя. 5)Японцам проще уврачиваться от торпед сменой скорости, Амерам - уходом в циркуляцию. 6)Отчасти. Но я, читер грёбанный, на Конго аж с двадцати км цитадели выбиваю. Как - не знаю, забанят скоро, наверное. И скажи пожалуйста: кому будет проще приблизится к противнику, учитывая что противник того не желает:Конго или Нью Йорку? Ну допустим. Хотя и то с оговорками. Циркулирую на двадцати км ты не попадать - стрелять ни по кому не сможешь. Пушки крутится не смогут. Но я тебя уверяю: на том же Конго лучше стрелять по Нью Йорку с двадцати км без ответного урона, чем размениваться в равных пропорциях уроном в 12 км. И я так и не понял - а зачем на 12-15 км противники берут и поворачиваются к тебе бортом? И где ты таких находишь? P.s. А между крейсерами, интересно мне, разницу ты видишь? P.p.s. Народ, если я мешаю тем, что тему засоряю - пишите, больше так не буду. UPD, или как там люди пишут. Я увидел просьбу перестать. Правда, она не мне была, но лан. Больше не буду. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
начнем с первого и банального - скорость. Вот в крейсерах есть разница между неповортливым Сейнт Луисом и быстрым Тенрю? Когда на Йорке ты еле доплываешь к концу боя до противника, в то время как на Конго за это время проплываешь карту от начала до конца и обратно. "Пушки чуть дальше стреляют"... Если бы Де мойну подняли на три километра дальность стрельбы, а Зае на столько же опустили, их геймплей разве бы не изменился? Когда на Йорке тебя перестреливает даже Мурманск, в то время как Конго стреляет дальше, чем Колорадо? Мне продолжать? -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
То бишь между Вайомингом и Муоги абсолютно никакой разницы? Между Конго и Нью Йорком тоже нет никакой разницы? Позволь спросить, а про эсминцы у тебя такое же мнение? А про авианосцы? -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
вот, нашёл что-то похожее, правда не знаю что делать с этими числами. https://pp.vk.me/c622717/v622717588/3ee45/wj59f5naLfA.jpg Скорее всего, прибавлять к показателю маскировки. Не даёт он мне картинки загружать. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
преимущество в дальнобойности в трене не используешь. Йорк всего с шестнадцати км виден, надо тогда ещё двух авиков, чтобы светили друг друга. -
точность повышается на 7 % всего, а скорость поворота снижает скорострельность.
-
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
А ты попроси ВГ вместо дублонов и премакка Тирпиц тебе подарить. На нём как раз есть торпеды, ЛБЗ выполнишь. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
это Вайоминг в стоке, с уникальным камуфляжем и шестью модулями.19:20 Добавлено спустя 2 минуты мод на точность добавляет + 7% к точности. И я это замечал, а от ПМК на расстоянии 3+км толку почти нет. 19:21 Добавлено спустя 2 минуты скажу больше - его и на конго нет! -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
Вайоминг - для меня оптимальная дистанция была 10 км. Торпеды не доходят, и скорости полёта снаряда хватает для уничтожение даже Мурмансков. Если кинуло в топ - идём на открытую воду, внизу списка лучше быть неподалёку от островов - иначе даже крейсера будут с радостью над нами издеватся, держась на пределе дальности. Приоритетные цели - бортоходы, как ЛК, так и КР. Авианосцы - это отдельные страдания(#НЁРФИТЬ_АВИКИ!). Порой поймать 2 торпеды с японского веера является лучшим выходом, чем подворачивать цитадель вражеским ЛК. Цитадель, конечно, Вайомингу редко пробивают, но вдали японцыначиная с Муоги переодически её прогрызают. Если рядом нет Никого - доворачиваем на/от торпедоносцев. Куда ближе, туда и крутимся. Принципиальной разницы нет, но есть пару моментов: если мы идём на торпеды, то: 1) В нос как правило заходит больше урона первой торпедой, чем в корму. 2) Встречая торпеду носом есть шанс получить медальку(детонация). По крайней мере ни одна зашедшая в корму торпеда меня не сдетонировала. 3) Если противник скидывал по альту, то есть шанс, что торпеды не успеют взвестись. Если встречаем кормой: 1) есть шанс, и шанс немалый, сломать себе рули. Кстати, как правило, если ломаются рули, то затопления нет. 2) чем дольше будут до нас идти торпеды - тем больше времени нам на корректировки корпуса, не так ли? Муоги. Знаю, есть некоторые... Скажем так, не очень понятные мне люди, которые играют на нём от макс дальности. С одной стороны - вылетают цитадели по Вайомингам, но это не моё. И без того неточный Муоги на макс дистанции ещё хуже стреляет. Поэтому расскажу мою самоубийственную тактику(выживаемость в боях - 35%(кстати сейчас залез и посмотрел на этот показатель, и был в большом шоке:как так много?)зато и урона 43 тысячи!): за счёт скорости выбираем фланг и идём на острие атаки(ну или водиночку, что тоже было нередкостью) крейсеров. Желательно, чтобы неподалёку от границы(раш по центру ЛК вообще не выгоден). Выискиваем бортоходов, и делаем по ним залп. На этом ЛК очень важно уметь брать правильное упреждение мнгновенно, исходя из знания матчасти и времени полёта снаряда, Так как 1) на пристрелочные залпы не так уж и много башен; 2) после первого выстрела бортоход как правило отворачивает. Приоритетные цели - крейсера противника, кстати за счёт калибра цитадели по КРл вылетают и через нос, в отличие от Вайоминга. Крейсера уничтожают ЭМ, мы уничтожаем крейсера, после чего коллективно грызём линкоры. Это в идеале. Де-факта же наши умные крейсера как правило быстро сливаются, и мы остаёмся одни на направлении, а все остальные либо умерли, либо далеко и от ЭМ защитить нас не могут. И к нам эти самые ЭМ и идут. И тогда мы вспоминаем, что рядом есть гарница карты и идём к ней. Упираемся в неё носом и "подвалим" по ней, угол держим 30 градусов к ЭМ. И да, пока эм не подошёл ближе 1 км, НЕ ТРАТИМ НА НЕГО ВЫСТРЕЛЫ! Я, как игрок на всём и сразу, на ЭМ сначала жду, пока ЛК отстреляется, и только потом пускаю торпеды. Ловить ЭМ надо, когда он начинает поворачивать, и есть два варианта: либо ловим его на 30 градусах поворота, тогда он не успевает отстрелятся торпедами, это относительно безопасно, конечно, но есть шанс, что мощности ГК не хватит на целый ЭМ, лучше стрелять по уже поврежедённому союзниками/нашим ПМК(ещё одна причина держаться полубортом к ЭМ). И сразу меняем курс, вдруг он успел кинуть торпед. Либо ждём, пока он полностью станет бортом, начиная перекладывать руль одновременно с ним. Вообще, на ЭМ нужно всего 4 попадания, чтобы отправить его на дно, но у нас лютое ПМК, поэтому достаточно двух - трёх. Редко какой ЭМ может попасть по ЛК на краю карты, поэтому эту тактику я считаю наилучшей в борьбе с ЭМ. Борьба с торпедоносцами - аналогично Вайомингу, за исключением того, что ни одной детонации ни на одном ЯП ЛК от торпеды я не получал. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
TihrLef ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
Муоги в топе понравился мне больше, чем Конго в Стоке. Ушла манёвренность, ПВО, дали одну косую некрутящуюся пушку. Качай в топ - как мне кто-то на ЗБТ сказал - познаешь ДЗИНЬ Японских линкоров. Правда из-за недостатка денег в стоке у меня не стояла мод. на точность. Быть может поэтому он мне так не понравился.12:15 Добавлено спустя 1 минуту не сразу. Нью Йорк в стоке лучше, и ещё долго на Конго будет оставаться неприятное послевкусие.12:19 Добавлено спустя 5 минутПо поводу модуля - в ЗБТ ставил на дальность стрельбы, ибо невыносимо наблюдать уходящего от тебя на 15 км на 1/2 хода Мурманска и наблюдать за тем, как он методично тебя раскладывает без возможности ему ответить. Да и с Конго проблем на дистанции будет немало. -
Ну или хотя бы чтобы вместо возвращения на самолёт камикадзили вражеские корабли! Всё равно повторно их использовать нельзя а так хоть польза будет!
-
А обновлять инфу планируете?