Перейти к содержимому

TihrLef

Бета-тестер
  • Публикации

    1 467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя TihrLef

  1. 1) ну да. Но если эсминец может обойти вокруг острова и торпедировать NY с другой стороны, то проделав такой же манёвр с Конго, он получит всего лишь записку"Здесь был Конго". 2) не влияет. Совсем не влияет. Ведь если бы у той же омахи не 35 максималка была, а 25, всё было бы тоже самое. 3) так и крейсера тоже катают по одним направлениям. И эсминцы тоже. И от скорости это не зависит, зависит от морального настроя. 5)Японцам проще уврачиваться от торпед сменой скорости, Амерам - уходом в циркуляцию. 6)Отчасти. Но я, читер грёбанный, на Конго аж с двадцати км цитадели выбиваю. Как - не знаю, забанят скоро, наверное. И скажи пожалуйста: кому будет проще приблизится к противнику, учитывая что противник того не желает:Конго или Нью Йорку? Ну допустим. Хотя и то с оговорками. Циркулирую на двадцати км ты не попадать - стрелять ни по кому не сможешь. Пушки крутится не смогут. Но я тебя уверяю: на том же Конго лучше стрелять по Нью Йорку с двадцати км без ответного урона, чем размениваться в равных пропорциях уроном в 12 км. И я так и не понял - а зачем на 12-15 км противники берут и поворачиваются к тебе бортом? И где ты таких находишь? P.s. А между крейсерами, интересно мне, разницу ты видишь? P.p.s. Народ, если я мешаю тем, что тему засоряю - пишите, больше так не буду. UPD, или как там люди пишут. Я увидел просьбу перестать. Правда, она не мне была, но лан. Больше не буду.
  2. начнем с первого и банального - скорость. Вот в крейсерах есть разница между неповортливым Сейнт Луисом и быстрым Тенрю? Когда на Йорке ты еле доплываешь к концу боя до противника, в то время как на Конго за это время проплываешь карту от начала до конца и обратно. "Пушки чуть дальше стреляют"... Если бы Де мойну подняли на три километра дальность стрельбы, а Зае на столько же опустили, их геймплей разве бы не изменился? Когда на Йорке тебя перестреливает даже Мурманск, в то время как Конго стреляет дальше, чем Колорадо? Мне продолжать?
  3. То бишь между Вайомингом и Муоги абсолютно никакой разницы? Между Конго и Нью Йорком тоже нет никакой разницы? Позволь спросить, а про эсминцы у тебя такое же мнение? А про авианосцы?
  4. ​вот, нашёл что-то похожее, правда не знаю что делать с этими числами. ​https://pp.vk.me/c622717/v622717588/3ee45/wj59f5naLfA.jpg Скорее всего, прибавлять к показателю маскировки. Не даёт он мне картинки загружать.
  5. преимущество в дальнобойности в трене не используешь. Йорк всего с шестнадцати км виден, надо тогда ещё двух авиков, чтобы светили друг друга.
  6. TihrLef

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    ​точность повышается на 7 % всего, а скорость поворота снижает скорострельность.
  7. ​А ты попроси ВГ вместо дублонов и премакка Тирпиц тебе подарить. На нём как раз есть торпеды, ЛБЗ выполнишь.
  8. это Вайоминг в стоке, с уникальным камуфляжем и шестью модулями.19:20 Добавлено спустя 2 минуты мод на точность добавляет + 7% к точности. И я это замечал, а от ПМК на расстоянии 3+км толку почти нет. 19:21 Добавлено спустя 2 минуты скажу больше - его и на конго нет!
  9. Вайоминг - для меня оптимальная дистанция была 10 км. Торпеды не доходят, и скорости полёта снаряда хватает для уничтожение даже Мурмансков. Если кинуло в топ - идём на открытую воду, внизу списка лучше быть неподалёку от островов - иначе даже крейсера будут с радостью над нами издеватся, держась на пределе дальности. Приоритетные цели - бортоходы, как ЛК, так и КР. Авианосцы - это отдельные страдания(#НЁРФИТЬ_АВИКИ!). Порой поймать 2 торпеды с японского веера является лучшим выходом, чем подворачивать цитадель вражеским ЛК. Цитадель, конечно, Вайомингу редко пробивают, но вдали японцыначиная с Муоги переодически её прогрызают. Если рядом нет Никого - доворачиваем на/от торпедоносцев. Куда ближе, туда и крутимся. Принципиальной разницы нет, но есть пару моментов: если мы идём на торпеды, то: 1) В нос как правило заходит больше урона первой торпедой, чем в корму. 2) Встречая торпеду носом есть шанс получить медальку(детонация). По крайней мере ни одна зашедшая в корму торпеда меня не сдетонировала. 3) Если противник скидывал по альту, то есть шанс, что торпеды не успеют взвестись. Если встречаем кормой: 1) есть шанс, и шанс немалый, сломать себе рули. Кстати, как правило, если ломаются рули, то затопления нет. 2) чем дольше будут до нас идти торпеды - тем больше времени нам на корректировки корпуса, не так ли? Муоги. Знаю, есть некоторые... Скажем так, не очень понятные мне люди, которые играют на нём от макс дальности. С одной стороны - вылетают цитадели по Вайомингам, но это не моё. И без того неточный Муоги на макс дистанции ещё хуже стреляет. Поэтому расскажу мою самоубийственную тактику(выживаемость в боях - 35%(кстати сейчас залез и посмотрел на этот показатель, и был в большом шоке:как так много?)зато и урона 43 тысячи!): за счёт скорости выбираем фланг и идём на острие атаки(ну или водиночку, что тоже было нередкостью) крейсеров. Желательно, чтобы неподалёку от границы(раш по центру ЛК вообще не выгоден). Выискиваем бортоходов, и делаем по ним залп. На этом ЛК очень важно уметь брать правильное упреждение мнгновенно, исходя из знания матчасти и времени полёта снаряда, Так как 1) на пристрелочные залпы не так уж и много башен; 2) после первого выстрела бортоход как правило отворачивает. Приоритетные цели - крейсера противника, кстати за счёт калибра цитадели по КРл вылетают и через нос, в отличие от Вайоминга. Крейсера уничтожают ЭМ, мы уничтожаем крейсера, после чего коллективно грызём линкоры. Это в идеале. Де-факта же наши умные крейсера как правило быстро сливаются, и мы остаёмся одни на направлении, а все остальные либо умерли, либо далеко и от ЭМ защитить нас не могут. И к нам эти самые ЭМ и идут. И тогда мы вспоминаем, что рядом есть гарница карты и идём к ней. Упираемся в неё носом и "подвалим" по ней, угол держим 30 градусов к ЭМ. И да, пока эм не подошёл ближе 1 км, НЕ ТРАТИМ НА НЕГО ВЫСТРЕЛЫ! Я, как игрок на всём и сразу, на ЭМ сначала жду, пока ЛК отстреляется, и только потом пускаю торпеды. Ловить ЭМ надо, когда он начинает поворачивать, и есть два варианта: либо ловим его на 30 градусах поворота, тогда он не успевает отстрелятся торпедами, это относительно безопасно, конечно, но есть шанс, что мощности ГК не хватит на целый ЭМ, лучше стрелять по уже поврежедённому союзниками/нашим ПМК(ещё одна причина держаться полубортом к ЭМ). И сразу меняем курс, вдруг он успел кинуть торпед. Либо ждём, пока он полностью станет бортом, начиная перекладывать руль одновременно с ним. Вообще, на ЭМ нужно всего 4 попадания, чтобы отправить его на дно, но у нас лютое ПМК, поэтому достаточно двух - трёх. Редко какой ЭМ может попасть по ЛК на краю карты, поэтому эту тактику я считаю наилучшей в борьбе с ЭМ. Борьба с торпедоносцами - аналогично Вайомингу, за исключением того, что ни одной детонации ни на одном ЯП ЛК от торпеды я не получал.
  10. ​Муоги в топе понравился мне больше, чем Конго в Стоке. Ушла манёвренность, ПВО, дали одну косую некрутящуюся пушку. Качай в топ - как мне кто-то на ЗБТ сказал - познаешь ДЗИНЬ Японских линкоров. Правда из-за недостатка денег в стоке у меня не стояла мод. на точность. Быть может поэтому он мне так не понравился.12:15 Добавлено спустя 1 минуту не сразу. Нью Йорк в стоке лучше, и ещё долго на Конго будет оставаться неприятное послевкусие.12:19 Добавлено спустя 5 минутПо поводу модуля - в ЗБТ ставил на дальность стрельбы, ибо невыносимо наблюдать уходящего от тебя на 15 км на 1/2 хода Мурманска и наблюдать за тем, как он методично тебя раскладывает без возможности ему ответить. Да и с Конго проблем на дистанции будет немало.
  11. Ну или хотя бы чтобы вместо возвращения на самолёт камикадзили вражеские корабли! Всё равно повторно их использовать нельзя а так хоть польза будет!
  12. А обновлять инфу планируете?
  13. Ну по полному - не по полному, а попадаю нередко. Лучше что-то, чем ничего! А если метать торпеды вплотную, то на Мурме с двух бортов зафигачить можно, манёвренность позволяет.
  14. А ещё из за урона может быть. Например за полностью слитый ЭМ дадут столько же, сколько и за полностью слитый ЛК. Вдруг на одном ЛК вы каждым боем дамаджили три ЭМ на 90 процентов(итого 30 к ХП), а на другом полностью сливали ЛК(сорок к ХП) урона меньше, уничтоженных нет совсем, а опыта в два раза больше. 10:04 Добавлено спустя 1 минутуКстати от уровня противника тоже зависит опыт. За слитый шестой ЭМ дадут в два раза больше опыта, чем за слитый третий ЛК.10:05 Добавлено спустя 2 минутыДа и самолётов больше, как правило сбивает Муоги, а они тоже в зачёт идут.
  15. ​А вы ПремАкки используете? Например недавно на халяву в Мире танков день Премки давали, лично я зашёл и получил. А в статистике Х1,5 за первую победу не учитывается, а ПремАкк учитывается. От этого такой высокий опыт и может быть.
  16. Да, Аоба шикарна. Конечно, впоследствии я и к Кливу привык, но если на Аобе начиная с первого боя урон ниже 40000 не падал, то На кливе только к сотому показатель уничтожено за бой превысил планку в 1,0; а урон до сорока тысяч так и не вырос. И не вырастет. Хотя меньше тысячи осталось. 20:32 Добавлено спустя 1 минуту да ну, залезь в тренировку и поэксперементируй с временем полёта снаряда/типом снаряда. (буду не против, если результаты эксперимента окажутся здесь)
  17. Стоп... То есть вы считаете, что ОФ снаряды на Вайоминге летят быстрее, чем ББ? Та не, бред какой-то. Бб быстрее летают.
  18. ​Омаху они, кажется апнут. Макс дальность. Да и вайоминг не сильно понерфят. Скорострельность будет равна 1,8, да чуть-чуть увеличится время поворота башен. По мне, так терпимо. Особенно с количеством его стволов.
  19. TihrLef

    Миоко - имба?

    ну... Как бы скорострельность у Муоко лучше... Была. А ПВО - фича америкосов тут поделать нечего.
  20. Варгейминг тебя услышал. И вместо того, чтоб апнуть Муоги, нерфит Вайоминг)
  21. Ну... Зависит от рук. На Муоги, например, в среднем за бой у меня было 2-3 цитадели. На Вайоминге - и того больше. И ЛК стреляет два раза в минуту.
  22. ​Броня нужна, чтобы цитадельки не вылетали. У крейсеров, например, брони нет почти, и с каждого попадния линкора крейсерам в цитадель бб-снарядом будет наносить 8000 урона. Некисло, да? Главное - попасть. Поэтому мой тебе совет: по любым крейсерам на любой дистанции стреляй ББ-шками. Оф больше 5 к с залпа почти не наносит. А бб-шками достаточно трёх цитаделей. В среднем - цитадель за за выстрел + три сквозных = 10000. Попробуй использовать только ББ. Хотя бы пять боёв подряд. Сначала желтые полоски будут вылетать не так уж и часто, но потом ты начнёшь думать, а почему они вылетают? И стараться стрелять уже прицельно по цитаделям. Заранее говорю: на одних ОФ-ках выше пятого уровня на линкорах не уедешь.
  23. Типа вот, написано на красивом фоне, что вот, мы такие-сякие, уже практически в тайфуне, и т.д. и т.п. И написано оно как минимум до сюда. А в идеале вообще до сюда. А несколько энтеров в начале поставим и вообще до сюда будет.
  24. Ну... На ЗБТ Кавачи мне понравился больше, но только из-за кол-ва орудий. Тогда дальность стрельбы меня не сильно волновала, а различать по точности мне было затруднительно - для меня тогда было что одно по острову в пяти км не попадало, что другое. Сейчас я стал более опытным, поэтому могу сказать: Каролина действительно точнее, стреляет дальше, и чуть более манёврена. По поводу брони - общее впечатление лучше по Каролине. Бронепояс Кавачи - 305 мм, Каролины - 279 мм энергитическая установка, 305 мм артпогреба. Броня палубы/носа/кормы Кавачи - 6мм, калибр 120+ рикошетить уже не будет. У Каролины - 16 мм, то есть выстрел Кавачи по Каролине от носа будет рикошетить. Это хорошо. У обоих есть в носу/корме над ватерлинией планка брони, только у Кавачи она 102 мм, у Каролины - 38. И да, на Кавачи стоит дополнительное бронирование артпогребов - 50 мм, на Каролине дополнительное бронирование ЭУ - 38 мм.
  25. TihrLef

    Миоко - имба?

    Вы за хрена эту тему создали??? Теперь из-за вас его нерфить собрались, а я его пройти не успел!!!
×