Перейти к содержимому

TihrLef

Бета-тестер
  • Публикации

    1 467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя TihrLef

  1. Да, Конго в стоке в ОБТ сделали кактусом. Но топ того стоит. В топе углы вертикальной наводки третьей башни становятся равны четвёртой, в то время как у Нью-Йорка углы наводки третьей башни аналогичны Вайомингу. Он стреляет точнее, нежели Муоги, к тому же можно поставить мод на точность(на Нью-Йорке нельзя). Броня у Конго действительно не супер, зато есть бронепалуба(она в два раза толше обычной, то есть 38мм)). Относительно Муоги у него появляется броня цитадели, 70 мм(у Муоги цитадель сразу за бронепоясом, у Конго есть дополнительный слой)(а у Нью Йорка 76). Бронепояс Конго в полтора раза тоньше Йорка(203мм/303мм)Кстати, броня носа/кормы Йорка полностью 19 мм, у Конго же там есть бронелист толщиной 70 мм. Как следстивие высокой скорости, несмотря на чуть хучшие показатели перекладки руля/радиуса циркуляции маневрировать, уклонятся от торпед на нём проще, чем на Йорке. На Нью-Йорке ты делаешь выбор - либо у тебя есть ПВО, либо у тебя есть ПМК. На Конго же ПВО ПМК не мешает. К тому же у него есть универсалки, среляющие вверх на пять км. И мне понравился больше Конго, нежели Нью Йорк. На последнем пока доплывёшь - фланг уже или продавили, или слили. 17:01 Добавлено спустя 0 минутА вот детонации я на Конго ещё не одной не поймал. Не везёт мне на медальки)
  2. Ну из принципа - это конечно хорошо, но если в танках один вовремя потушенный пожар большой плюс к эффективности редко когда давал, то на ЛК восстановительные работы нередко спасали мне жизнь и медальки от ухода в небытие. Де-факта, если ставить голдовые восстановительные работы, то за счёт того, что мы будем дольше жить и наносить больше урона, чистый приток серебра будет такой же, если если не больше. А в танках я вообще мазохистом был - ни на одном из танков, даже на т-43(это самый непробивной танк из всего, на чём я катал) со стоковым орудием я голду даже на танк не ставил, не то чтобы стрелял. Мой девиз - фугасы наше всё, по пять урона наносить, да будем)
  3. ​чтобы поджечь авик, надо два залпа: один он потушит, а на второй ремки не хватит. На Вайоминге можно по три башни стрелять, тогда действительно авик будет гореть. Но на Муоги проще утопить его ББ-шками. Кстати, я выяснил причину такого высокого урона на Муоги. Оказывается, на нём стоит голдовые ремка и восстановительные работы => живу я дольше => наношу больше урона. Ты, насколько я понял, на обычных сидишь? На больших как раз дистанциях по идущим носом лучше вести огонь ББ. Там они падают в бронепалубу с некислым уроном, по ЛК кстати нередко в цитадель на 15-18 км попадают. А вот идущие носом на 5-10 км - раздражают. Как правило залп на них не трачу, жду пока бортом подвернутся.
  4. Ладно, скажем так: в большинстве случаев КР не сспособны пробить цитадель Фурутаки, ибо когда и куда и с какого расстояния я не стрелял, мне ни разу не удалось пробить её цитадель, да и по мне таких критических повреждений не проходило, но я постоянно вижу мифы об "Омахах, пробивающих с десяти км цитадель Фурутаки"
  5. а по кому ты ОФ на нем стрелял? По ЭМ три попадания, куда остальные? Я чисто бб по всем стреляю, за исключением ЭМ, если заранее ОФ зарядил, а так и по ним бб. 1000 урона с попадания выходит. По Авикам на ОФ тоже переключаться смысла не вижу - всё, что попало в цитадель ОФ-ом на пять тысяч, бб-шками зайдет туда же с уроном в 10000, с Муоги как правило первый залп - две цитадели, вторым его забираем, а сомнительный бонус ввиде пожара, который сразу потухнет из-за ремки, полезным не нахожу. По крейсерам - только ББ, все, кроме, пожалуй, Луиса, пробиваются в нос в цитадель, ЛК - первый залп можно действительно дать ОФ-ками, но с вероятностью 50 на 50 бб нанесут столько же, если не больше, урона. Поэтому, если рядом есть крейсера - Предоставьте поливание ОФ-ками им. Быстрее противника убьёте.
  6. А) как правило, противники ведут себя очень предсказуемо, и после третьего залпа уже можно высчитать закономернось их маневрирования. Б) не так уж и много людей палит вспышки и от них маневрирует. Я вообще мало людей видел, которые будут догонять убегающий на 16 км Муоги. А для большего числа попаданий на большой дистанции ищи рельсоходов/не обращающих на тебя внимания противников.
  7. если каждый день играть боя два-три на крейсерах - скилл не теряется. По крайней мере у меня.
  8. Мой средний урон на Вайоминге - 45 тысяч, и уже практически стабилизировался, количество фрагов за бой - чуть больше одного(1,14). Муоги - 40 тысяч, и плавно идёт вверх, со фрагами беда - 0,64, почти в два раза меньше, чем у Вйоминга. Я б сказал бы, на них мне просто не везёт,(например бой сейчас был, 70к урона и ни одного фрага, около трех прям из под носа забрали) это раз, а два: между уроном и фрагом я выбираю урон. Например если рядом будут идти шотная кума и целый феникс, то стрелять я буду по фениксу. Я тоже сначала думал - кактус, а боя с двадцатого средний урон, к моему удивлению, перевалил за 40 тысяч. Сыграй боёв 10 еще ТОЛЬКО на нем, глядишь, и результаты поднимутся).
  9. Ну... Лучше всего для меня играть на 10 км от КР противников. Скорость полёта снаряда при стрельбе на макс дальность приближается к Кливлендовской, и стрелять по хоть как-то по маневрируещей цели на нём очень трудно, и при этом маневренности при бое на 10 км вполне ахватает. К тому же основная задача Мурманска - отлов ЭМ, и на макс дистанции это делать... Скажем так, проблематично. Голдовый Корректировщик ставить смыла практически не вижу так как за острова при сноровке можно закидывать и без него. Делается это так: наводимся на корабль, нажимаем Х(захват цели как правило автоматический, но если два рядом, автоматически может захватиться другя цель). Смотрим на миникарту, полезная штука, определяем в какую сторону и с какой скоростью движется цель. Выбираем упреждение и целимся свозь остров в ту точку, в которой должен оказаться корабль(нажимаем Альт, если не включен по умолчанию и узнаем через сколько секунд) и стреляем! В 90% случаев, если корабль, конечно не стоит вплотную к очень высокому острову, умный ВБР понимает, что в остров вы срелять не хотели, а хотели через него перекинуть, и перекидывает ваши снаряды через остров, и, если вы правильно выбрали упреждение, отправляет их в корабль противника!(блин, может мне тему отдельную создать такую в Руководстве для новичков)
  10. А по девятой-десятой линии, по-вашему, не стоит идти никому. Безопаснее и проще отдать ее Эсминцам противника, дабы они с удовольствием совершали рейды по тылам.
  11. TihrLef

    ПТЗ

    Да ну? Историчность у него нарушена... А то, что эсминцы даже и подходить к линкорам для торпедной атаки не пытались из-за бессмысленности сего предприятия, так историчность у тебя не нарушена? То, что эсминцы видны всего с шести км, хотя в реале с шести километров автомобили, проезжающие по мосту видны? То, что ни один КР никогда в жизни в одиночку ЛК не топил?
  12. TihrLef

    Новички. Вопросы - Ответы

    Когда ставишь перк супериндентант на ЛК, добавляется один самолёт. Вопрос: а если поставить его на авианосец, будут ли какие-нибудь бонусы в виде лишних самолётов?
  13. TihrLef

    Миоко - имба?

    Да такое впечатление, что после шестого уровня яп кр все имбы. Та же ситуация, Докачался до Аобы, был приятно удивлен.
  14. TihrLef

    Иваки Альфа

    ЗБТ-шник. Картон, картон, и еще раз картон. Совсем картон. ОФ крейсеров шьют цитадель, это единственный корабль, не считая авиков, где я могу это делать. Недавно бой на Мурманске был, так я его, целого, с одного попадания ОФ отправил в порт с медалькой. К тому же каждое попадание ОФ наносит немало урона.
  15. Я тоже как правило кидаю их с двух-трех километров, но иногда, например когда случайно влез туда, куда не надо, и ты знаешь, что через несколько секунд умрешь, очень хочется кинуть торпеды по идущим к тебе в десяти километрах противникам. Очень много рельсоходов, очень часто попадаю. Или из-за острова на циркулярке выйти, увидеть трех ЛК, и пока они ворачивают к тебе стволы, кинуть с двух бортов приятный сюрприз и свалить куда подальше.
  16. Не совсем с вами согласен. Муйоги: он обладает очень ненастильными орудиями, и это вроде бы минус: снаряды долго летят, но и одновременно плюс: вкупе с хорошим пробитием очень часто на макс дальности влетает в цитадель по ЛК. К тому же можно кидать из-за островов. Орудий мало, но: у Конго, ЛК выше уровнем, всего на одно орудие больше, однако кактусом вы его не считаете. К тому же у нас неплохая Манёвренность и есть ПВО, чтобы защитить себя любимого от гадов авианосцев. Фурутака: да, крейсер не очень, но и кактусом я бы его не назвал. По той же омахе, идущей носом на любой дистанции, он способен выбивать цитадель, достаточно просто переключиться на ББ. Шесть орудий калибром 203-мм, это столько же, сколько у Аобы, а Аоба в реалиях 0-4-0 смотрится лучше кливленда. + у нас есть какое-то подобие брони. Цитадель у Фурутаки пробивается только Линкорами, да и при постановке ромбом он активно отбивает бб-шки крейсеров(другое дело, что у нас ворлд оф фугас). Арканзас: без модернизаций он действительно уныл. Но с ними он обладает приемлимыми дальностью стрельбы, Манёвренностью, ПМК. У нас нет ПВО, но вопрос: а у кого на четвертом уровне оно есть? ПВО Вайоминга не способно сбивать больше одного-двух самолетов за заход, и в большинстве случаев уже после сброса торпед. Муйоги - да, ПВО есть, но результаты ненамного лучше, чем у Вйоминга. Про крейсера вообще молчу. Но при этом у Арканзаса мощное ПМК, и с слотами под модернизацию его можно довести до ума. Кавачи: на своем уровне на средних дистанциях он уверенно рвет Сэйнт Луйса, с Тенрю посложнее, но справиться можно. Другое дело, что кидает его к шестёркам. Но если держаться островов, то играть можно. Колорадо, Идзумо - не играл, не знаю. Но я не понимаю, как корабль при наличии орудий ГК может считаться кактусом? Вот ежели им всё ГК сбрить и одно ПМК оставить, вот это да, это кактусом я бы назвал смело. Даже специально прокачался бы до него, обожаю всякие кактусы. А вот на роль наикактусейшего корабля предлагаю Албани! Брони нет, Манёвренность далеко не на высоте, четыре 152-мм орудия на борт с дальностью 6 км - что еще требуется истинному кактусу?
  17. Боевая эффективность: подряд идет 7171.
  18. ​ЛК быстрее нас... Учтем. Не знал. Ты не поверишь, но: А) Если бы не рули, я бы вырулил от острова и ушел от них. Обратно за свой остров. Убить они бы меня не успели. Б) Линкорам очень трудно попасть на расстоянии в 10 км в уходящюю от них цель. И даже если остров магическим образом испарится, то со скоростью 34 узла(в том бою мне кританули именно рули, движок целым был)Мурманск даже почти не маневрируя быстро оторвется на несколько километров, где уйдет из засвета и починится. И, даже если кританули бы мне еще и двигатель, те Вайоминги догоняли бы меня со скоростью 3 узла. И за минуту сократили бы дистанцию всего на один-два километра. В)перед выходом из за острова на до мной кружил истребитель союзника(я был не один а с кумой), и торпед и в помине не было. Но вот беда: заметность Вайомингов с самолета- 9,7 км! Ну и наконец, какая по вашему тактика нужна для того, чтобы их не критовали? Сидеть поджав нос на базе, изредка постреливая с 18 км? Как ни крути, надо либо играть в Арту с минимальным уроном за бой, либо находиться на расстоянии 10 км без навесных пробитий цитадели и вести эффективную стрельбу, но: бортом идти нельзя - корабль картон, идешь носом - слишком близко подходишь к противнику, а вот отступать против атакуещего противника весьма неплохо-можно и торпеды кидать, и целиться удобнее, и у тебя снаряды летят меньше, чем у противника - больше времени для маневра. Так какая нужна тактика?
  19. нет, с семерками кидает, но крайне редко.
  20. разумеется! Поэтому, совершенно случайно вылетая из-за острова на двух линкоров, которые двумя последовательными залпами критуют тебе рули, ты, упираясь носом в остров думаешь: какой же это бесполезный навык! Ремка то всего через минуту откатится, за минуту-то надеюсь два ЛК разобрать меня не смогут, а потом я покажу-то им, где раки зимуют.
  21. На Мурманске, я б сказал бы, игра гораздо комфортнее, чем на Омахе. А вот опыта на прем корабль поступает столько же, сколько на обычный.
  22. TihrLef

    стоковый корабль - цель?

    не волнуйся, дальше будут корабли даже в топе кактусами. Совсем Не нравится корабль - изучай за свободку или копи в кооперативах. А вообще, я весьма приемлимо отношусь ко всяким кактусам. Не скажу, что с удовольствием грызу, но и дико не плююсь. Орудий ГК у тебя немало, даже ПМК есть, а что ещё нужно Линкорам? А ПВО... На фусо оно и в топе не такое сильное, так что невелика потеря.
  23. как правило снаряды меня чуть ли не навылет пробивают, криты машинки и рулей идут вне зависимости от угла и расстояния. И к тому же если идти только вперед, то долго жить не получается.
  24. Очень, ну очень часто мне критуют машинку/рули, так же нередко убивают торпеды. Поэтому перки "из последних сил" и профилактика считаю на этом крейсере весьма полезными.
×