-
Публикации
2 040 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6069 -
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aunt_Tom
-
Не хотите поговорить о циклоне?
Aunt_Tom ответил в тему anonym_qOcFrw45ZIAk в Обсуждение Мира Кораблей
Слушайте, вы редактируете так быстро, что за вами не угнаться А можно наводящий вопрос -- карта "Океан" вам тоже не нравится? -
Не хотите поговорить о циклоне?
Aunt_Tom ответил в тему anonym_qOcFrw45ZIAk в Обсуждение Мира Кораблей
Таким образом, игроки разделились на тех, кому в игре нравится разнообразие -- и на водителей броневанн, которым циклон мешает перепукиваться от синей линии. Да и ТУ в циклоне вырубается, небось? Подсказываю Если в вашу команду попали слабые эсминцы, то на линкоре надо это компенсировать примерно вот так, как на скрине. Циклон был, ага По существу - рандомность и неотвратимость циклона это как раз то, что нужно. Кораблики это не олимпийские игры, в ней должно быть место чему-то, что случается ВНЕЗАПНО. Придает остроты ощущений. -
Прочитал предыдущее сообщение.
-
Это был классный интерфейс, да ...только больше подходящий для реактивного самолета
-
На самом деле ты написал "хочу беспроигрышную игру, чтобы я играл и мне за это ничего не было". А "большой выигрыш, большой проигрыш" это как раз РБ.
-
Как уже много раз говорили, главная ошибка данного игрового режима в том, что в "команду игроков" стали добавлять ботов. Раз уж вы популяризируете PVE, так рассчитывайте на то, что в этот режим будут играть - уберите ботов из левой команды. И все будет хорошо. К сожалению, очередное действие в стиле "Лесты" - мы сделаем игрокам хорошо, но оформим это так, что они будут вайнить месяц. Зачем? Зачем обижаете людей? Может не пожмотиться и подарить им бесплатный ремап перков? (лично мне, если что, наплевать - я лампочкофоб, у меня ровно один командир с лампочкой. И ему уже включен второй первый перк)
-
Ранговые, 4-й сезон. Опрос для линкороводов (и считающих себя ими)
Aunt_Tom добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! Вам, линкороводы, предлагается небольшой опрос о том, как вы видите свою роль в ранговых боях. И о том, как вы в этих боях использовали свой корабль.- 30 ответов
-
- ранговые бои
- даешь 250
- (и ещё 2 )
-
1. Штурм забавен, мне понравился. Может хоть там научусь водить авиашлюпки 2. Что за офигенный буст IDS_SORTORDER обещает мне камо? Я всегда буду во главе очереди?
-
Ранговые, 4-й сезон. Опрос для линкороводов (и считающих себя ими)
Aunt_Tom ответил в тему Aunt_Tom в Обсуждение Мира Кораблей
См. чуть выше - "По итогам опроса будет принято решение, следует ли ограничить число ЛК в ранговых боях до одного." -
Ранговые, 4-й сезон. Опрос для линкороводов (и считающих себя ими)
Aunt_Tom ответил в тему Aunt_Tom в Обсуждение Мира Кораблей
Вот так вот прям и разжуй В бою у вас не очень много времени на оценку, в кого будете стрелять? Вот и тут специально "несколько некорректный" вопрос, чтобы был разброс мнений. Пункт "буду стрелять в того, в кого надо" - он же бессмысленный. Тело, не занудствуй 11:21 Добавлено спустя 1 минуту По итогам опроса будет принято решение, следует ли ограничить число ЛК в ранговых боях до одного. -
Ранговые, 4-й сезон. Опрос для линкороводов (и считающих себя ими)
Aunt_Tom ответил в тему Aunt_Tom в Обсуждение Мира Кораблей
В обоих случаях, "зависит от ситуации" и "победил" было бы 100% популярным ответом. Мне интересней посмотреть на ответы при отсутствии такого выбора. -
Ранговые, 4-й сезон. Опрос для линкороводов (и считающих себя ими)
Aunt_Tom ответил в тему Aunt_Tom в Обсуждение Мира Кораблей
А так? Так должны быть все доступны -
Ранговые, 4-й сезон. Опрос для линкороводов (и считающих себя ими)
Aunt_Tom ответил в тему Aunt_Tom в Обсуждение Мира Кораблей
Это первый вариант ответа - опрос предназначен "для тех, кто в линкоре" Какие добавить? Я добавлю. Выбирать можно все, что угодно -
Ранговые, 4-й сезон. Опрос для линкороводов (и считающих себя ими)
Aunt_Tom ответил в тему Aunt_Tom в Обсуждение Мира Кораблей
Поправил Добавил "шотную цель". -
Вопрос разработчикам и всем любителям Эсминцев.
Aunt_Tom ответил в тему darckailin в Обсуждение Мира Кораблей
Стабилизированный пост наводки и автомат замыкания цепи стрельбы при нулевом крене/дифференте. ПЭЭС. СПН в исторический период был устроен примерно вот так: -
<p>Я тут э... как эсминцевод отвечать буду. А то люди на линкорах, похоже, чуть ли не "Утерянные победы" готовы писать <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2450450" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>arlecin (20 Июл 2016 - 19:03) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Ну во-первых не 50% боев он был топ1, а каждое 5ое поражение, т.е. 20% боев максимум, что не так много на эсминце. Для этого достаточно каждый бой тупо лететь вперед на точку, вставать на ней в дымы и спамить торпеды, это ни разу не отличная игра.</p> </div> </div> </div> <p>Нет. Насколько я помню, взятие базы по опыту - примерно как 80% от потопления одного корабля. То есть при такой тактике могут быть два варианта:<br> а) "Человек взял базу, и все." Но если он первый, то в его команде никто не сделал ничего большего, то есть даже не надамажил на утопление 1 корабля.<br> б) "Человек взял базу и поймал на торпеду вражеский эсминец". Это уже, знаете, неплохой вклад в бой - даже если они взаимно анн***ировали на базе, "наша" команда осталась с захваченной точкой, а составы команд равны.</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation">Цитата</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> На эсминце вообще легче брать топ 1, не только за счет точек – эсминцам проще стрелять по другим эсминцам. </p> </div> </div> </div> <p>Это, в общем, иллюзия. С американскими минометами на предельной дальности попасть можно только случайно. Поэтому правильней врага подсветить и пусть его Большие Парни разбирают. Уж кто-нибудь из них-то умеет стрелять! Ну или ходить толпой эсминцев и фокусить врагов по одному -- но это не будет игрой на "1 место по опыту" <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"><br> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation">Цитата</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ну и наконец я уверен в двух вещах – для хорошей рейтинговой системы:</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">- должна быть нулевая сумма наград за бой на большей части рейтинга, возможно c отрицательной суммой вверху и положительной суммой внизу, но никак не положительной суммой по всему рейтингу<br> </p> </div> </div> </div> <p>А теперь - почему это плохо. Это плохо потому, что в системе с нулевой суммой человек "играет, пока не проиграет". Те самые любимые КОТ_ом "крысиные бега". В идеальной системе, где бой собирается только из игроков одного ранга, он полз бы вверх, пока не достигнет "уровня своей некомпетентности". Соответственно, 1-й ранг был бы у "14 лучших игроков сервера" и так далее. В нашей системе, где бой собирается из игроков одной лиги, человек станет рандомно блуждать между рангами внутри лиги, в зависимости от левой ноги балансера.<br><br> "Вымывание" игроков 1-го ранга обеспечивает в РБ самое главное -- возможность достичь "морковки" для всех условно-хороших игроков, при условии затрачивания достаточного количества усилий. И только и именно это условие дает положительную сумму игры. Несгораемая звезда дает психологическое удовлетворение, "стулотушитель", прежде всего. Добравшихся до перворака на несгораемой звезде, я полагаю, единицы процентов.</p> <p> </p>
-
Это какая-то кривая статистика у Лесты нарисовалась. Реальная статистика в соседней теме: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59864- На графике - ранг игрока на момент остановки боев. Легко видеть, что на 12 ранге остановились ~7000 игроков, на 11 еще 8000, 10000 на 10-м и что-то вроде тех самых 4499 на 9 ранге. Итого имеем около 30000 (тридцати тысяч) игроков, которые не смогли пробиться во вторую лигу. При этом, к слову, хорошо видно, что при уверенном выходе в высшую лигу, достижение 1-го ранга становилось лишь вопросом времени.
-
Это разница в руках, между "средним игроком" и "средним игроком, играющим с ЗБТ" (или "желающим задонатить", если говорить о польке). В одних и тех же руках махан сильно лучше пшековицы и чуть лучше симса.
-
Чушь пишете. "Несгораемые ранги" дают гарантированную полочку, на которой может лежать кто угодно. Ниже 12-го плескались самые сливки отстоя, которые не смогли даже воспользоваться винстриком (или приехать на плечах более умелых товарищей), чтобы залечь на полку. Поэтому в 3-й лиге бои от рандомных практически ничем не отличались. Во второй лиге уже начинала понемногу работать фильтрация, "жильцы 12-го этажа" туда постоянно запрыгивали, естественно, но также постоянно вымывались обратно. Для того, чтобы потихоньку продвигаться наверх было достаточно уметь играть на том корабле, на котором зашел в бой. В высшей лиге уже приходилось думать о тактике и стратегии -- поколения леммингов для каждой карты выработали оптимальную траекторию и противник глупых ошибок практически не делал. А если сделать "полочки" вплоть до 5-го ранга, то везде будет один и тот же непроходимый... рандом.
-
Но как? Ты перебирал игроков вручную? Профиль он не закрывал, в этом я уверен.
-
Один факт, увы, подрывающий достоверность этой статистике в целом. 0. hey__you - 92 боя, п/п 80.43% http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/40628447-hey__you/!/rank/overview/
-
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Aunt_Tom ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Это уже не научная фантастика, это фэнтези. Ибо 'Russians are our adversary. Our real enemy is the Navy' -
Наверное, надо прямо сейчас потратить 1 очко навыка и выбрать тот, который нужен? Или нет свободной единички?
-
Потому что никто (ну, кроме Пиратики) не будет продолжать играть после 1-го ранга. Зачем?
-
В - взаимоисключающие параграфы. С пп. 1, 4 и 5 проще -- они убивают РБ чуть менее чем полностью, оставляя их режимом для двух с половиной задротов. 13:19 Добавлено спустя 3 минутыКстати, тут многие кричат, что "надо не пущать муцуки в высшую лигу" -- это вы, господа, не видели, на что способен пряморукий муцуки с 5-м перком в высшей лиге. Его засветить можно, только протаранив.