-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SPLAV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Hantard
-
Ну тут дело не в полезности каждой конкретной модернизации, а в самом принципе. Я вот не поленился и посчитал что на данный момент в игре имеется 37 ПРОКАЧИВАЕМЫХ кораблей 10-го левела и только на 22 из них есть в адмиралтействе модернизации (всего их 25, но благодаря изменению веток три из них уже стали премами) То есть уже успела выйти просто масса кораблей, а работа над супермодернизациями как остановилась года два назад, так похоже и не возобновлялась. Я уж не говорю про то, что раньше эти самые модернизации можно было получить просто за линейку квестов (хоть и невероятно нудных), а теперь только купить и, соответственно, все добавленные с тех пор корабли оказались как бы в заведомо неравном положении. новые ветки выходят буквально с частотой каждые пару месяцев, сейчас вон вобще до суперкораблей дошли, вот и хочется узнать, хоть что-то в этом направлении делается или на этот момент окончательно забили?
-
De Zeven Provinciën — нидерландский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
Hantard ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
мне одному интересно почему у корабля послевоенной постройки (что даже в описании в игре указано) и внешне обвешенного всякими антенами со всех сторон отсутствует не только рлс, но и банальный гап, который есть у всех прокачиваемых голландцев? в чем суть такой фишки? ну дали бы его в одном слоте с этим дурацким форсажем или еще чем. так-то с его достаточно скорострельными и точными пушками выходит неплохой охотник на эсмов (ну и на подлодки с авиаударом), но отсутствие гап естественно ставит на этом жирный крест. потому что для артиллерийских дуэлей он слишком картонный, лк его просто как муху сносят, из-за островов популять не дает баллистика... ну и в итоге получается очередной корабль "ни о чем", чисто для коллекции. -
Собственно вопрос вот в чем: как видно на скриншотах все условия получения награды выполнены, но ее нет. Дело не в самой награде, у меня этих кракенов предостаточно и без нее, дело в принципе - хочется понять это мне по какой-то причине так повезло, или в игре вылез очередной баг?
-
ну по факту "убийством" последнего бой собственно и завершился. так что возможно тут реально упомянутый баг "последней секунды" но что-то мне подсказывает что подобная рассинхронизация, когда один и тот же корабль числится и убитым и живым (что. как выше отметили прекрасно видно на втором скрине - я его собственно поэтому и прикрепил) - это не совсем правильно и с этим, теоретически надо бы что-то делать
-
лучше бы снова дали кораблики в ваннах погонять...
-
Уже давным давно в игре "сломалась" карусель отображения кораблей в порту, кокретно функция отображения по дате последнего боя Еще тогда разработчики обещали что исправят этот баг, но воз и ныне там. Собственно вопрос: когда наконец это починят?
- 20 ответов
-
- 10
-
Новый билд крейсеров на заметность с орбиты
Hantard ответил в тему anonym_DqqHZLeLn3Ig в Обсуждение Мира Кораблей
ну такой перк теоретически полезен в двух случаях: когда стадо союзников бросило фланг и в одиночку там геройствуешь, ну или в финале какого-нибудь турбослива. когда опять-таки доблестные союзники героически выпилились из боя за пять минут и остаешься один с желанием подороже продать свою пиксельную шкурку проблема в том что и в том и в другом случае бонусы, которые дает этот перк слишком малы и явно не стоят тех 4 очков, которые за них надо выложить в ущерб чему-то другому фактически единственное для него реальное применение - помочь сохранить звездочку в рангах при сливе. -
Новый билд крейсеров на заметность с орбиты
Hantard ответил в тему anonym_DqqHZLeLn3Ig в Обсуждение Мира Кораблей
по поводу такого билда, ну и обновы в целом - тут на форуме матом писать нельзя, а приличных слов у меня нет, но, думаю, многие из здесь присутствующих понимают что мне хочется сказать. -
я в очередной раз прошу прощения за занудство, но тем не менее - в очередном обновлении, в котором вы поменяли глобально все перки ( о чем вас правда вроде и не просили особо, ну да ладно), перерисовали кнопки и т.п. в 3 с лишним гига опять так и не смогли засунуть те пару мегабайт кода, которые нужны чтобы вернуть карусели ее функциональность? в прошлом году уже понятно было некогда, в этом есть шанс надеяться на исправление или как?
-
вот и очередное обновление. а поправить то. что до этого нормально работало с бета-теста так и не хватает сил? я конечно извиняюсь, но вы может хоть какие-то ориентировочные сроки назовете?
-
Здравствуйте конечно, но, как впрочем уже выше отметили, проблема вовсе не исправлена. Предполагаю что это у вас там она числится в статусе исправленной.
-
ну собственно я ведь и написал что тоже не вижу чтоб она особо перегибала, почему у меня и вызвал недоумение ее нерф фугасов нет, светится издалека, брони опять же особо нет, пво весьма среднее, торпеды ... ну они есть. вощем странно все это, но, полагаю, этот вопрос разработчики как обычно продолжат игнорировать.
-
а что, Венеция так прям сильно нагибает, что ее уже нерфят? да и вобще корабль довольно специфичный, их в боях раз-два и обчелся встречается в отличии от фугасоплюек типа смолы, но нерфят почему-то именно ее. защитники синей линии линкоробояре опять сильно плакали что их броневаннам лица ломают всякие крейсера?
-
Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Hantard ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
естественно есть, но при чем тут это? тут дело в изменении самого принципа замены. меняется вся схема, прекрасно работавшая все эти годы. и, самое главное, это изменение, если оно произойдет, закрепит вот такой вот принцип замен на будущее, а точнее говоря закрепит сам факт того что в каждом новом случае замена будет осуществляться без особой оглядки на игроков, просто потому что вот разработчики так решили.- 982 ответа
-
- 21
-
Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Hantard ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
давайте я че-то вобще не видел масовых просьб игроков насчет замены Москвы. и не массовых тоже. вобще ни разу не видел чтоб кто-то просил о ее замене, если вы такое видели - не поленитесь представить пруф. я так вобще в свое время качачал всю ветку конкретно ради Москвы, и после прокачки все остальные корабли ветки продавал без малейших сожалений (а донского так вобще с радостью) в отличии от ряда дургих веток, которые остались у меня в порту чуть не в полном составе. хотите добавить новых кораблей - сделайте как с британским ткр или американским лкр - просто добавьте новую ветку, а старую не трогайте а если трогаете старую, да еще и так радикально - с полной заменой топа - то будьте добры компенсировать игрокам потраченное время, усилия и деньги- 982 ответа
-
- 14
-
скорее всего так и есть но так как собственно приз за всю эту лабуду всего лишь прем-7, то как бы вобще не вижу смысла запариваться. разве что как раз висящая "недособранная" коллекция несколько раздражает действительно, так что присоединюсь к озвученному выше - может стоит предусмотреть опцию удаления коллекции по желанию игрока? не просто приостановки сбора, с этим все понятно, а именно удаления. Лично я вобще крайне негативно отношусь к вот такому вот подходу - смотри что-то в угодное нам время. не в последнюю очередь именно из за такой вот постановки вопроса давно перестал смотреть что-либо по телеку, предпочитая смотреть в инете то что Я хочу и в удобное МНЕ время. и. думаю, среди поклонников онлайн игр и прочего времяпрепровождения в инете таких как я весьма много, если не большинство. забавно, что в компании занимающейся онлайн играми, эта простая мысль кажется так и не приходит никому в голову
-
В новом обновлении, как обычно где-то в самом низу под катом и мелкими буковками есть следующая строка: Я конечно понимаю что нерф не смертельный, но все же... Он что так перегибает? Их типа прям немеренно в боях? Я вот то и дело вижу по 5-6 шим в одном бою (имеется в виду в обеих командах), а вот тот же даринг встретить хоть один - скорее редкость. его геймплей довольно специфичен и явно не прикалывает подавляющее большинство игроков. Может, если он и показывает по статистике неплохие результаты, это и связано с тем что на них катает весьма небольшое число игроков, которым он нравится, а не толпа народу, которой давай чего попроще? Уж не говорю про то, что это один из немногих кораблей 10-го левела для которого так и не сделали уникальной модернизации, хотя в игре он уже сто лет (я здесь не говорю про введенные не так давно, хотя чисто на мой взгляд делать уникальную модернизацию на любой корабль следовало бы одновременно с выпуском этого самого корабля), а теперь, по вашим новым правилам, если ее наконец и сделают то ее придется уже покупать за эти ваши очки исследований или что вы там еще придумаете. Вы не думаете что это как минимум несправедливо по отношению к игрокам которые потратили свое время (сигналы, свободный опыт, деньги - нужное подчеркнуть) прокачивая этот корабль ДО всех нововведений? Я вот правда не понимаю с чем связана такая политика по отношению к этому кораблю, может кто-то из разработчиков снизойдет до хоть каких-то объяснений?
- 27 ответов
-
- 24
-
я и не сказал что он кактус, я как раз сказал что его статистика не показательна, так как она строится как раз на результатах тех, кто в него смог, а не реально результатах массового использования
-
на самом деле реально на даринге ив вобще никогда был не нужен, он играется (ну или раньше игрался) именно на бб, а не на фугасах, выпиливая противников, а не сжигая.
-
London — британский премиумный тяжёлый крейсер VI уровня (стартовая)
Hantard ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
при прокачке этой британской ветки мне понравились только два корабля - Девоншир и Голиаф, поэтому идея поставить прем-девоншир с дымами в порт меня вполне заинтересовала. каково же было мое удивление, когда быстро выяснилось что лондон нифига не прем-клон девоншира, и в данном случае это отнюдь не похвала разработчикам. и если разницу в маневренности и т.п. я еще могу себе хоть как-то попытаться объяснить, то разницу в эффективности артиллерии, которая на этих кораблях по определению аналогичной должна быть, объяснить не могу никак. почему одна и та же пушка (в игре обозначенная как 203-мм/50 BL Mk VIII и на том и на другом корабле) имеет на лондоне перезарядку на секунду больше, на 2% меньше шанс поджога, более чем на полкилометра меньше дальность и урон 2850 вместо 3300 при, опять таки, одном и том же указанном типе фугасного снаряда 203 мм НЕ 256 фн? Это вобще как работает? Я понимаю, разработчики вправе писать любые цифры по своим внутренним соображениям, но зачем тогда обозначать два фактически абсолютно разных орудия одним названием? Типовой косяк, кто-то просто забыл что-то переименовать при прописывании цифр? ну и просто подводя итог - что-то все последние ваши директивы делают желание принимать в этом участие все меньше и меньше. задрот-марафон на пуэрто-рико, таксебешлюпка Гориция (опять таки клон прокачиваемой Зары с минимальными отличиями), теперь вот этот недоДевоншир, оказавшийся хуже собственного аналога из прокачиваемой ветки... ребят, ну были же прекрасные эвенты с великолепными (ну или хотя бы достаточно уникальными) кораблями. Шпеее, Нельсон, Дюк оф Йорк, Красный Крым в конце концов. приятно даже вспомнить и приятно покатать время от времени. А сейчас все словно по принципу "на отъ....ись" делается. печально это...- 121 ответ
-
- 13
-
Только что в обычном рандомном бою наблюдал следующую картину: Это вобще как? С каких пор по два ав-10 на команду у нас балансит? Про сам бой я даже писать ничего не хочу, у меня кроме мата никаких слов нет.
- 27 ответов
-
- 20
-
Уважаемые разработчики, в описании вышедшего патча была следующая фраза: В доступных на данный момент директивах имеется соответствующая - "Лунные воины", что как бы говорит о том что они должны быть доступны Но их нет, как собственно нет и никакой информации ни о них, ни об упомянутых выше командирах, камуфляжах и т.д. Может вы хотя бы дату озвучите? И, если начистоту, зачем выдавать директивы, которые невыполнимы в принципе? Ну разместили бы их уже в следующем блоке, если выпуск этих кораблей запланирован позже.
-
не. у него уже карма плохая надо что-то другое
-
достраивать базу лишний стимул играть активней, регулярней и не бегать из одного клана в другой и кто говорил именно про убер лодку? (кстати вы много знаете в игре таких вот убер-лодок, что прям рвут рандом? даже смоленск без поддержки команды, света и т.п - быстро становится просто куском быстротонущей фанеры) достаточно будет дать обычный корабль, хотя лично по моему мнению - лучше все таки уникальный, а не в очередной раз перекрашенный клон, просто потому что он как-то должен быть все таки чем-то вроде заслуженной награды, а не ненужной подачкой и, кстати, раз уж тут вспоминали про танки - там как раз есть вполне себе убер-танки, доступные как раз только топ-кланам. и ничего, как-то никто не жалуется на их наличие. да собственно и здесь есть корабли, доступные фактически только клановым бойцам, причем как раз не просто состоящим в каких-то кланах, а активно играющим в кб. я имею в виду те чт за сталь, которую другими способами получить в нужных количествах невозможно. и опять же - никто не жалуется. чем помешает еще один корабль, покупаемый, грубо говоря, за нефть? в данном случае награда в принципе будет предоставляться на за какие-то невероятные активности и командные успехи, ее как раз вполне сможет получить и клан, ни разу не собравшийся даже взводом покатать, а просто состоящий из людей регулярно играющих поверьте, кланов состоящих из индивидуалистов и социофобов не так уж и мало. да и опять же никто никого не заставляет ведь. ну а с другой стороны - если это простимулирует кого-то к объединению или совместной игре - что в этом плохого?
-
а вы предлагаете просто копить ее впустую? речь ведь идет изначально о кланах, которые уже отстроили все по максимуму. в свое время разработчики, вероятно, либо планировали вводить новые улучшения для базы бесконечно либо вобще об этом не думали. но по факту проблема есть есть ресурс, достаточно ценный, скажем так. насколько я знаю во многих кланах есть даже определенные нормативы по "сдаче" той самой нефти в казну. этот же ресурс является в какой-то мере стимулом для регулярной игры. но выходит что по завершении строительства он фактически становится ненужен от слова совсем, его даже обменять ни на что нельзя так почему бы не подумать о том, чтобы придать ему еще какой-то смысл?