Перейти к содержимому

ELH_Fiver_X

Участник
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1511
  • Клан

    [BT]

Все публикации пользователя ELH_Fiver_X

  1. ELH_Fiver_X

    Independence VI [0.5.15.Х]

    ДА причем здесь Альт. Альт - э то вообще от лукавого, потому что все кроме ястребов тупят с альтом... у меня было что торпы по 6-7 кругов нарезали вокруг точки сброса пока не вышли на прямую сброса... меня бесит тупость ИИ в этом моменте.
  2. В случайных боях, при загрузке карты при наведении на игрока не имеющего ранга появляется надпись - undefined ранг
  3. ELH_Fiver_X

    Independence VI [0.5.15.Х]

    А это полный пи...ц теперь... амеры сосут по кол-ву эскадрилий... и если у япа руки прямые то он быстрее выпиливает амерский авик.
  4. ELH_Fiver_X

    невозможно играть на эсминцах

    Я на эсмах УЖЕ не играю... так что... как то так. И где здесь слово ПОТОПИЛ? Повредил торпедами - ДА! Повредил надстройку - ДА! Повредил орудия - ДА! К тому же бой был ночью. ЧТО лишний раз говорит о работе эсминцев...
  5. ELH_Fiver_X

    невозможно играть на эсминцах

    Да? Тогда почему крейсера не ЕДЯТ эсмов пачками? А тикают от них когда их 2 или больше? И да приведите пример когда эсминец ГК сжег или уничтожил КР (в реальности). ***... ОНИ ДЛЯ ЭТОГО ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ! Эсминцы в эскадренном бою не ввязываются в артиллерийскую перестрелку. а у нас в игре они спокойно парами валят даже ЛК из ГК!!!! Я понимаю что это игра, но все таки надо придерживаться концепций применения кораблей... Лично я бросил играть за почти вес типы кораблей кроме КР, потому что только они хоть как-то соответствуют своим названиям.
  6. ELH_Fiver_X

    невозможно играть на эсминцах

    Ну давайте разберемся. 1. Горят во первых горючие материалы - краска, дерево и т.д. Таким образом, от попадания одного 127 мм снаряда не загорится треть ЛК. 2. В любом случае горит НАДСТРОЙКА. Помещения ниже первой палубы горят только если они получили повреждения снарядом, который пробил броню и нанес повреждения, вызвавшие пожар. например повредили топливопровод. В надстройке нет топлива, нет пороха и т.д. Таким образом. например КР или ЛК сгореть НЕ МОЖЕТ полностью от ОФ снарядов ЭСМИНЦА.... ну никак. Зато полный бортовой залп аннигилирует эсминца ПОЛНОСТЬЮ. А в игре у нас получается что полный залп ЛК в борт из 365 мм ОФ снарядов просто - 726 демага. Сюда по фоткам там вообще-то попадания чего то были... метал под температурой не разрывается вовнутрь. А на фото именно разрывы метала. Я бы понял если бы металл расплавился бы. 3.Фотография которую вы привели в пример - это работа/обучение/тренировка команды борьбы за живучесть, т.к. пожар получается от полученных ПОВРЕЖДЕНИЙ, а не от того, что снаряд зажигает чего то там сам по себе. Чтобы снаряд эсминца что-то там зажег нужно долбить и долбить. К томе же, есть системы пожаротушения и куча всяких прибамбасов, особенно на кораблях. Отсюда вывод: ну не может эсминец спалить ЛК или зажечь его. Очень маленький шанс. А у нас в игре самыми яростными поджигателями являются эсминцы. В игре должно быть так: эсминец должен панически боятся выходить на борт КР или ЛК, активно маневрировать и т.д. А что происходит сейчас? Фулловый эсм спокойно заходит в борт на ЛК у которого осталось 3-4 к хп и спокойно жжет его фугасами. зная, что даже если и ЛК попадает ему полным залпом ОФ, то ему будет пофиг. Особенно меня добивает перк командира увеличивающий шанс на поджог - он что там сам лично приходит и писает на снаряд? По сравнению с ЛК и КР - ЭСМ самый дохлый... его роль - СВЕТ, ЗАСАДА торпедами, уничтожение ЭСМ, ПВО. ВСЕ! но не как арт дуэль с КР и ЛК. Знаете если горохом долго и долго стучать по броне танка, то... танку ничего не будет даже через 100 лет. P.S. Да и на до убирать инвиз в дымах при стрельбе с ГК вообще - тоже нереально от слова совсем, даже отсвета нет. А бывает и глючит когда в дыму на удалении 2 км, стреляющий эсм не виден крейсеру. P.P.S. Кто скажет, что это за бред - стою за островом стреляю в кораблик. все нормально, попадаю, демажу, но тут он пропадает с засвет- и все... снаряды начали попадать в остров. Дистанция и прицел не менялись. Что за бред?.. У снарядов меняется баллистика в зависимости от засвета?
  7. ELH_Fiver_X

    невозможно играть на эсминцах

    1. УБРАТЬ ИНВИЗ вообще надо! Потому что это просто вызывает диссонанс! 100% видимость, открытое спокойное море и на 6 км не видно ***! ДОКОЛЕ!!!?????? 2. Крейсерам надо добавить бонус в обнаружении эсм. к примеру любой КР засекает эсм = радиус засвета эсм + 5 км перк КР. 3. Также необходимо ввести коэффициент поражения по эсмам. Демаг по эсм с КР = демаг КР * 1,5 перк КР (перк калибра орудий). Демаг по эсм с ЛК = демаг ЛК * 3 перк ЛК (перк калибра орудий). 4. Ввести коэффициент эсмам. Демаг эсм по КР = демаг эсм / 1,5 против крейсера и Демаг эсм по ЛК = демаг эсм / 3 против ЛК 5. Ввести эсм морские мины для выставления на небольшую глубину. Мины должны быть видны только КР и только в 2 км. расстановка в овале разброса.Разброс рандом. 6. Усилить ПВО эсм. Демаг ПВО по торпам = ПВО * 1,5. Демаг по Бомберам = ПВО * 3. 7. Убрать зажигательную часть у снарядов ОФ, т.к. они не ЗАЖИГАТЕЛЬНЫЕ и железо не горит! Горяд всякие деревянные части. от которых корабль не сгорит. 8. Добавить разрушение надстроек. Пробил рубку - корабль потерял управление + все данные с карты оставив только данные полученные в прямой видимости 3-4 км. Пробил мачту корабль потерял РЛС. Пробил самолетик на палубе - нет больше самолетика. Чем больше разрушаются надстройки тем больше увеличивается время на починку, тушение пожара и другие перки зависимые от кол-ва экипажа. Вот тогда эсм будет представлять собой то, что должен, а не "подводную лодку в степях Украины".
  8. Я не знаю на каких Пенсах кто играет, но у меня все крейсера 7-8 лвл, кроме францов. Так вот, до Эдинбурга я пролетел, потом Советы, немцы летели до Йорка. На Йорке бросил играть за немецкие КР, походу также будет и с амерами. Потому что это не крейсера, а Г..МНО. ГК полный отстой, медленный поворот башни, медленная перезарядка. Кто-то там говорит про ББ, НО! их надо навести еще. Дистанция стрельбы не комфортная. Почему то отсутствует РЛС, хотя на мачте крутится. 1 на один в клинче не способен ушатать ни один равный эсминец. Вывод: Пенса не баланс.
  9. Ну не знаю. На тесте Орлеан и Пенсу я проскакивал за счет свободного. А Вот Балтимор и Демойн мне понравились. даже и сток. А насчет ББ Щорса буквально вчера был а эта ситуация.
  10. Клиент чистый. Я просто сообщил для устранения бага.
  11. Клив даже в стоке был норм (если бы не его короткая дистанция), а Пенса просто убожество. Маневра нет, скорости тоже, арт орудия полный отстой (хуже только у Йорка). Прочитал всю ветку, при этом это единственная ветка форума которую я прочитал. чтобы понять, что я делаю не так. Но как оказалось, просто Пенса отстой. Ни один крейсер так уныло себя не показал. в дуэли даже Щорс с ББ пробивает её в нос в ЦТ. Кароче требую вернуть свой КЛИВ!
  12. Согласен с управлением ПВО. НА ЛК 10 лвл немецком ПВО в 99 очков. При ручном выставлении цели не сбил ни одного самолета с Мидуэя. Если в ручную не выставлять сбивает только 1-2 самолета. Т.е. получается, что один ЛК вкачанный в ПВО не может сбить одну группу самолетов.
  13. Самое главное! ПОЧЕМУ вода как зеркало? Где волнение? Почему в шторм нет волн и ветра?
  14. 1. Описание При выведении из строя модуля "Двигатели" при выставлении телеграфа на "СТОП" - скорость падает только до 4,5 - 5.7 узлов. и корабль продолжает двигаться. 2. Шаги воспроизведения Получить уничтоженный модуль "Двигатели" и выставить в телеграф в СТОП. 3. Результат Корабль был уничтожен вследствие "выкатывания" из-за горки. 4. Ожидаемый результат При уничтоженном двигателе при установки телеграфа в "СТОП" корабль должен останавливаться и больше не двигаться. При отличном положении телеграфа от "СТОП" корабль должен двигаться, но с низкой скоростью. 5. Техническая информация -
  15. С рельефом в ТОЧКУ!
  16. Обе карты для ЛК просто жуть. Высокие скалы перекрывают сектора стрельбы. ЛК вынуждены прятаться по углам. Эсминцы из-за скал только и пуляют торпедами из дымов. Как раз на этих картах и видно что Японские торпеды надо нерфить однозначно. Макс до 7 км дальность должна быть. Только 10 лвл пусть стреляет на 10 км и то с самой медленной скоростью.
  17. Забираю свои слова назад насчет Буденного. На нем просто не лезть ближе 11-13 км к цели. и ОФ ОФ!!!!
  18. Хз... может мне не везет. Но советские крейсера просто фольга... У меня на них столько ваншотов... при том что без детонации. Ловят снаряды своим корпусом только в путь.. Самая тактика перестрелки на максимуме дистанции...
  19. ELH_Fiver_X

    [0.5.8] Первые впечатления

    Очень много микрофризов. - при переключении прицела (клавиша Shift по умолчанию) если быстро и часто переключаться то фризит сильно. - при резких разворотах камеры. А если еще и выходит из режима бинокля, то фризы по 2-3 секунды. В предыдущем патче фризов было меньше.
  20. ELH_Fiver_X

    Набор в альянс TFS The First Shock

    И где принимают? Вернее восстанавливают?
  21. В настоящее время сложилась ситуация когда даже ОДИН эсминец способен подойти в упор к линкору, крейсеру или авианосцу и потопить его. При это даже полный залп линкора не выносит эсминец с 1 залпа и не важно какие БП у вас загружены. А если их в команде противника 4-5 единиц? Доходит до абсурда. Одна торпеда с СССР эсминца 2 лвл. выносит американский Феникс с 1 попадания в форштевень (типа детонация, хотя где это видано чтобы торпеда пробила форштевень и прошла весь первый отсек). А проблема решается элементарно: ДАТЬ игрокам под управление ПМК (универсальный и (или) вспомогательный калибр) и установить им реальную дальность стрельбы (в реалиях игры конечно). Ведь на линкорах стоят универсальные и вспомогательные калибры даже побольше чем некоторые калибры на крейсерах. Дополнительное предложение: 1. Воспроизвести на кораблях отсеки. 2. Дать возможность из ПМК расстреливать торпеды. 3. Ну а для эсминцев и некоторых крейсеров - дать возможность устанавливать минные заграждения.
  22. ELH_Fiver_X

    Решение проблемы с эсминцами

    Ну я про фулловые и не говорил. Но и не на структуре тоже они были.
  23. ELH_Fiver_X

    Решение проблемы с эсминцами

    Ну во первых это не первая моя игра (особенно на движке БигВорлд). Во-вторых Вы сами сказали, что я написал уже писалось давно. НО никто конструктивно ничего по этому поводу не сказал. Я же предлагаю на недельку включить в рамках теста все эти функции и посмотрим что выйдет. А голословно заявлять, что это "не прокатит" и это уже предлагали и т.д. это не конструктив. НА месте разрабов я бы собирал предложения и тестировал их на тест-сервере игроками. После чего на общее обозрение отчет по итогам теста. А количество боев это не показатель. А насчет песка. Нафиг мне нужен Ваш топ? играл я там на всех кораблях с другого акка это просто пипец... Это даже не суп. Тупо каша из торпед. А откуда они были выстрелены полный инвиз. Кстати поиграйте на 5-6 лвл снова, вся эта тиме появляется именно на этих уровнях.
  24. ELH_Fiver_X

    Решение проблемы с эсминцами

    Как писать реплеи? Я Вам столько на реплею... А насчет боя на Фениксе. Чем я только не стрелял. Снималось у эсма по 100-390 хп. 390 было когда модуль дох. Хе мне тоже не верилось, пока он меня не потопил (((((((. Я ведь и вышел на арт бой в пределах 8-9км чтобы торпедами не доставал. Циркулировал...
×