Перейти к содержимому

own3d_by

Бета-тестер
  • Публикации

    1 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9075
  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя own3d_by

  1. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Да будет тебе известно, что это игровая условность, всегда во всех ситуациях работают все точки ПВО. Это не ПМК. Урон везде одинаковый. Основы борьбы - суть не изменилась, цена увеличилась в три раза. Есть варианты лучше, только и всего. 20:17 Добавлено спустя 1 минуту Не то чтобы в обычном билде она себя плохо показывала Имхо, если хочешь ЛК с 12 стволами и ПМК - это немцы. Нет смысла делать из немца Монтану. И наоборот.
  2. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Однозначно РУОП. Огромный прирост к дпс ПВО. Из дома опишу подробнее, почему не считаю необходимым делать акцент на ПМК, почему не считаю основы борьбы за живучесть полезным и прочее.
  3. own3d_by

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Планирую в ближайшее время сделать гайд актуальным на 6.0. Надо потестить несколько билдов. Наибольший интерес представляют антипригарка и отчаянный. Соберу инфу, выберу самый комфортный и оформлю должным образом.
  4. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    В ближайшие дни актуализирую гайд, есть пара вариантов, их надо проверить. Предварительно билд такой : 1 - мастер-заряжающий/арт. тревога 2 - мастер на все руки (-5% к кд), кд ремки/отчаянный 3 - интендант, урон ПВО. 4 - руоп, уоп/петушитель. Надо тестировать.
  5. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Рашить на Монтане - милое дело. У Курфюрста прекрасная схема бронирования, ты можешь сколько угодно поставляться и все равно не получишь в цитадель, факт. Однако, пока ты не ставишь броню Монтаны аккурат перпендикулярно залпу, она защищена ни чуть не хуже. С той лишь разницей, что в нос может белый урон поймать, и то от 460мм. Средний урон Курфюрста очень зависит от адекватности противников. Особенно от АВ.
  6. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Примеры можно, разумеется. Завтра опишу какие-нибудь такие ситуации, сейчас уже поздний час, а там можно целую стену накатать.
  7. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Для новичка рекомендую Курфюрст, ибо он проще в обращении. Я уже отвечал в твоей теме, кстати) Он не лишен недостатков, но тем не менее прощает очень много ошибок. Монтана может все тоже самое, что и немец и даже лучше, но при условии, что ты заранее знаешь как ее готовить и какие ошибки совершать нельзя. Один из вариантов - посмотреть на других игроков со стороны и понять, чего делать не нужно. Она прощает гораздо меньше, обладая при этом более высоким потенциалом и бОльшими возможностями.
  8. И Монтана может больше чем Курфюрст или Ямато. Она не страдает от АВ, не ощущает нехватки мощи ГК, не завязана на определенную дистанцию боя. Тупо больше ситуаций, когда она может повлиять на бой. Соло. Это очень универсальный линкор. И в этом её фишка.
  9. Для особо любопытных. Из этих боев минимум половина до апа кучности с средним 105. Как быстро растет урон после такой отметки, думаю, представляешь. А средний опыт Курфа моего даже не рядом.
  10. Как гайдодел скажу, что для новичка лучше Курфюрст, он прощает значительно больше ошибок. Монтана очень хороша, если ты заранее знаешь, как ее готовить. По сути, она может тоже самое, что и Курфюрст, местами даже лучше, но сложнее в обращении. Для начала рекомендую Курфюрст.
  11. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Сейчас вспомню, когда мне залетало с ОФ на 10к хотя бы, хм... Не в последнее время точно. Это возможно, но не на постоянной основе. В тренировке можно и Бисмарку с Тирпицем цитадели пробивать без проблем, только на практике все равно проще ему в борт впихнуть. Еще раз. Курфюрст хорош против тех, кто не знают, что с ним делать. Как только он встречает равного противника, он перестает быть таким клевым, ибо броня перестает так решать, и начинают сказываться посредственные УГН, как и кучность. Я знаю про статистику свою. И знаю, что там боев 500-600 до апа кучности со средним 105 и примерно 2.4к среднего опыта. Процесс исправления тут неимоверно долгий и даже так дает плоды . А средний опыт так вообще взмыл вверх. По сравнению с Курфом. 07:00 Добавлено спустя 1 минуту Примерно как у Норки, да
  12. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Откинь у пресловутых рукастых игроков часть статистики, когда они играли на Монтане до апа кучности ГК, урон штук на 15 и вырастет. Я знаю человека, который взял ее буквально недавно и на 76 боев имеет 143к среднего, играет хорошо. Аргумент, как по мне. Курфюрст прощает больше ошибок и глупых решений, на нем можно зарыться по самые помидоры и выжить, раскидав при этом все, что можно. Он божит против тех, кто не знает, что с ним делать. До тех пор, пока не встретит равного игрока, а там уже на равных, ибо руки решают. А если уж встретил грамотное АВло, то все печально сразу. Про Ямато согласен, хорошо. Про Курфюрст - тоже по большей части. Только ты не учел, что ни один нормальный ЛК не подпустит его на такую дистанцию. Бронирован и не подставляется? Да заряди ты ОФ и сожги его. Так легко законтрить его сильные стороны, не? Про Монтану частично. С кучностью я бы поспорил. Ровно как и не "дамажит в нос другие ЛК". Понимаю, что не царское это дело, заряжать ОФ против заднеприводных. Интересно узнать, что тогда в твоем понимании "полноценный" американский ЛК10. Просто зашел, просто сыграл один бой по качеству "ну так, сойдет". Что я делаю не так?
  13. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Так-то какой хочешь, такой и качай. Они разные по стилю игры, но оба хороши при правильном применении. Курфюрст прощает больше ошибок, у Ямато уникальные 460мм. И тот, и другой очень хорошо себя чувствуют в отряде с ПВО баржей. Так что выбор исключительно за тобой.
  14. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Для игры соло - Монтана. Курфюрст и Ямато слишком уязвимы перед АВ, второй еще и никакой на малых дистанциях из-за скорости поворота башен. Первый ест торпеды почти не срезая урон.
  15. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Без фанатизма, констатация фактов. Просто у тебя нормальной Монтаны не было У нас в игре ЛК вообще размениваются ваншотами, но для этого надо, чтоб один из игроков люто подставился. Даже в лоб Монтана получать 20к не может, т.к. не срабатывает правило 14.3 калибров на 420мм орудия. Разве что редчайшая ситуация, когда один/несколько снарядов входят идеально в кончик носа, под углом достаточным, чтобы после пробить траверс цитадели. Мне нравится играть на топах, нравится играть на ЛК, нравится играть соло. Хочу иметь возможность противостоять любому противнику, на любых дистанциях, в любое время. У Монтаны для этого есть необходимый набор. А вот у других двух ЛК есть недостатки, которые делают это невозможным. Отсюда и вывод про лучший ЛК. И отсюда 1к боев на ней. Все просто) ПС. Могу пояснить о каких недостатках говорю, если хочешь.
  16. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Под 90 градусов там не могло быть рикошета. У Амаги бронепояс 254, а за ним скос цитадели еще 100. Скорее всего снаряд попал в палубу, от которой он и отрикошетил. А так, белым урон без цит из него вытащить 15-20 - норма. Ну улетела часть снарядов не туда, бывает. Не каждый ж раз кабинет ломать.
  17. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    У Айовы нет преимуществ перед Монтаной, разве что в 3х узлах скорости и уровне боев, ну засвет еще чуть-чуть, ладно. Во всем остальном Монтана лучше. У меня были похожие мысли, когда я ее только взял. Более того, в самой-самой первой версии гайда даже было написано, что, мол, можно даже на Айове остановиться. Однако, эта строчка подержалась там меньше недели, если я правильно помню, а во что это вылилось ты видишь сам. Когда руки все-таки смогли с ней совладать, корабль преобразился. Сейчас это пожалуй лучший ЛК в игре по совокупности характеристик.
  18. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Поправил немного там, подпилил немного сям, где-то добавил, что-то убрал. Когда-нибудь получится сделать так, что самому понравится вообще все целиком. Но пока нет. Думаю все-таки как-нибудь дополнить раздел "тактики", переделать раздел "мелочей", ибо разрастается и занимает много места. Осталось только придумать как. Но даже если не трогать гайд, он будет полностью актуален до момента изменения перка капитанов. Воть. Как-то так. ПС. Про изменения. Чуть более подробно описал броню, выкинул "ненужную" часть тактики, добавил пару мелочей про уклонение от самолетов и фокус авиационных групп. Ну и совсем всякие мелочи.
  19. Сейчас попробую вспомнить, когда в последний раз ему циту доставал, хм... ...мм, нет. Ужасно давно. Стоковый ловит, топовый - нет. Ну или чрезвычайно редко.
  20. У Колорадо цитадель выбивается без проблем? Таких классных историй я еще не видел.
  21. Откуда информация? Бронепробитие ОФ - калибр/6 вроде, если правильно помню. Так что пруфы, нам нужны пруфы, Билли!
  22. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Хех, мне она тоже привезла кучу ништяков с феста. 1 бой, 160к урона, 46 самолетов, 3066 чистым) Собрал ее в свой ПВО билд, добавив к нему еще 5 перк на инвиз. Ничего так получилось
  23. Действительно круто было наверное только танкистам, ибо их очень много и для них очень много всего подготовлено. Как повод собраться с друзьями и знакомыми - сойдет, но занятий как-то маловато было. Даже просто мало. По кораблям, по сути, были только а) 40 с чем-то компов, б) вопросы разработчикам, в)симулятор очереди к компам.
  24. 1. Видно по результатам игры на том или ином корабле. У такого человека будет высокий % побед, высокий урон, средний опыт будет закономерно ниже, чем у того, кто постоянно играет с ПА и выше, чем у тех, кто играет без него. Это тупо видно. 2. "Улет в порт в начале боя" увеличивает шанс победы разве что вражеской команды. Не знаю ни одной такой ситуации. Чем дольше ты живешь, тем больше достается вражеской команде, тем лучше твой результат в целом. Именно те, кто живут до конца имеют шансы затащить таких "улетевших" чувачков. При условии, что они не полируют синюю линию, а действительно хорошо выживают и знают, что делают. Нет совершенно никакой разницы когда ты оказал влияние на бой, важен сам факт. После боя в статистике прекрасно видно кто и что сделал для победы. Чем больше опыта, тем сильнее эффект. Допустим, я получил 2к, а кто-то еще 2,5к+. Мне абсолютно фиолетово когда он там и что делал, умер или нет, главное что он оказался одним из тех, кто действительно решал исход боя, вытаскивая нижнюю треть команды - "любителей поиграть под легкие алкогольные напитки" - с 400-700 опыта чистым. Чем больше человек получил, тем больше он сделал в этом бою. Неужели и с этим спорить будешь? Хз, Ямато примерно одинаковые, я бы сказал, что твой даже лучше. Где-то год назад, когда я закончил качать Айову, у меня на ней было 46% что ли. 2.3к чистым и 92к дамажки. С тех пор ПП не считаю определяющим, вот.
  25. 1) Я уже описал в посте выше. Людей с ПА и без отличить очень просто. 2) Шо? Какая разница когда/за какой промежуток времени я внес свою лепту в победу? Какая разница накидаешь ты 200к в первую половину боя или во вторую? "Мега убер скилл" и заключается в том, чтобы прожить весь бой и сломать как можно больше кабинетов за это время. Как правило, он учитывает общую ситуацию в бою. А можно просто играть на расслабоне, просто получая удовольствие от того, что получается неплохо. Что я и делаю, а средний результат вырисовывается сам собой. И как правило, где есть опыт, там есть и урон, и ПП. Таких примеров очень много. ПС. Ситуация: 1.9к опыта чистым за поражение. Это человек играл в тир или старался тащить? ППС. С чего ты решил, что я играю на Ямато лучше?
×