-
Публикации
1 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9075 -
Клан
[RA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя own3d_by
-
Они не уходят на перезарядку, если были заряжены. Не веришь - проверь.
-
Чет на удивление хорошо зашли японские авиакнопки. До жути легко играются, при этом еще до жути эффективно. ХП файтов, 5 перк, 2-2-2, топовые самолеты. В восторге от этого авика. UPD. Сразу взял пресет и самолеты. Открыл корпус и Секаку за 22 боя. Ренжер и рядом не стоял с этой штуковиной.
-
А я думал будет возможность покрабить ПВЕ миссии в рамках кампании... Хотя такие тоже прикольно. Интересно какими будут награды за них.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
own3d_by ответил в тему Reindas в Американские
Знакомым ЛКводоам стоило бы немного конкретнее рассказать про 420мм немцев. Например про урон в сравнении с американскими 406мм, про кучность стрельбы, про углы наведения, про перезарядку Какая из веток менее пожароопасна сказать сложно. Немцы люто страдают от авиков и торпед, но при этом прощают значительно больше ошибок против других ЛК. Айова и Монтана не страдают от АВ, меньше страдают от торпед, но при этом не прощают ошибок. Айова по крайней мере. Тебе я бы немцев порекомендовал на самом деле. -
Переключи порт и они магическим образом исчезнут. Не?
-
Зачем их удалять? Просто зачем? 10:54 Добавлено спустя 0 минут Именно. Это обычные корабли.
-
Где-то кажется были моды на то, чтобы АРП корабли выглядели как обычные. Ересь в том, что создали такую огромную проблему на ровном месте. Куча халявных кораблей, да еще и с капитанами, со слотами. И даже так вам что-то не нравится.
-
Сейчас попробую вспомнить, когда мне в последний раз на ЛК выбивали башню навсегда. Хм... что-то не вспоминается. Твой "изи расстрел и таран" контрится ремкой башен ГК, на перезарядку они не уходят. Шанс выбить насовсем все-таки мизерный, а обе сразу так и вовсе практически равен нулю. Воот, и ты постепенно приближаешься к началу путевки на дно. Никто не будет поворачивать башни НАСТОЛЬКО заранее, чтобы ты смог дать 3-4 залпа по ним. Как давно тебе залетало по 10к в рубку, учитывая ее габариты? Любой ЛК вблизи ловит циты, кроме немцев. Нечего подставляться, еще разок говорю.
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
own3d_by ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Просто имба и ничего лишнего. Под 2к опыта на авике чистым? Да не вопрос. -
Немного конкретики по фарму с камуфляжем и флажками. Набор: - Флаг +20% к серебру - Флаг -10% от стоимости обслуживания - Камуфляж -50% от стоимости обслуживания, +20% к серебру. Итог: В среднем бонус с флага и камуфляжа полностью компенсируют затраты на ремонт. Обслуживание получается ~180к, дополнительный доход с флагов тоже примерно 180к. Беру в пример бои от 2к опыта чистым. Такой бой будет привозить чистыми около 350к+, планка в 3к опыта примерно соответствует 550-570к прибыли чистыми. Прибавьте к этому БЗшки и получится лютая фарм машина.
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
own3d_by ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Другое дело, что остальные немцы в ПМК как-то бодрее себя чувствуют. Не делать же капитана спецом под Шарн. -
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
own3d_by ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Попробовал я таки Кливленд. Не зашел, вот совсем. Он вроде и ничего так, но как же мне не нравится на нем играть. Сарай, который ловит от всего, светится с 13км, кидая при этом на 14.6 = всегда в центре внимания.Я прекрасно понимаю, чем он нравится игрокам, чем силен, а в чем слаб, как на нем играть, чтобы быть эффективным, но категорически не подходит под мой стиль игры. Будет стоять в порту, может когда-нибудь потребуется на турнирах. А соло играть на нем - не. Просто нет. Из плюсов лютые ББшки, плотность залпа, ПВО, достаточно много ХП. Минусы - так себе маневренность, заметность, не живет под фокусом, проигрывает 1х1 другим КР6-7. -
Ну, начнем с того, что как раз таки ближний бой наиболее веселый и интересный с точки зрения геймплея. Утопить любой ЛК, кроме немцев, на проходе параллельными курсами, всадив ему 5+ цитаделей с дистанции меньше 1 км бесценно. На 7 как раз таки это сделать гораздо сложнее: ЛК не хватает скорости. Разве что Шарн и Гнезя могут в такое пикирование. Радиус циркуляции - ок, больше, только это не отменяет того, что за время перезарядки ЛК противника ты успеешь развернуться на 180 градусов, не подставившись при этом. Время перекладки рулей - разница 2 секунды вроде, то есть вообще практически идентичная. Орудия - да, факт. Модернизации - да, только вот скорострельность и точность просто не нужны. Да и нет там никаких торпедных супов. Не забывай, что первый ранг далеко не всегда показателен. "Перворанговые" (не все, об этом и речь) также любят стоять носом к противникам, предоставляя отличную возможность их зарашить. Айова рвет дистанцию очень быстро, если он не успеет набрать скорость и развернуться, то его ждет ваншот. Очень важно понимать, когда тебе можно начинать пикировать, а когда следует держать дистанцию. В противниках только пара-тройка ЛК? Можно зарашить. Куча КР? Нельзя, сожгут. Кстати говоря, в нос Айова цитаделится только с Ямато, ни с одного другого ЛК. То, что эти "30к" откидываются - совершенно не показатель. Она бронирована. 32мм оконечности - рикошет всего, кроме 460мм, правило 14.3 калибров тут решает. Бронепояс спасает редко от бортового залпа, факт, так и нечего его подставлять, очевидно ж. Быстрая перекладка рулей, 33+ узла скорость. Маневренность с Норкой у них не так уж сильно различается в боях. Когда с другого фланга прибегает Айова - хороший знак, еще дамажка подъехала. Если ты не подставишься, для нее практически единственный шанс тебя утопить - ближний бой. Как и для тебя утопить Айову, если и она не подставляется. Ну или фугасы, но таких на мыло. Чем похожи? Всем. Норка достаточно быстрая, у нее 6 мощных стволов спереди, она способна достаточно быстро рвать дистанцию, если ее командир так пожелает. В ближнем бою решает не толщина брони (у всех сверхмощные орудия), а умение как можно дольше не подставляться и идти до конца. Вот серьезно, далеко немногие знают, что делать, когда ЛК их рашит В 99% случаев тебе открывается аккурат борт противника. Некоторые могут попробовать тебя затаранить в ответку, да. Ну, уклонись от этого и впихни в бочину. Айова делает все тоже самое, только значительно быстрее сближается с противником, оставляя меньше времени на реакцию. Да и в целом, от нее ни один линкор в игре не способен убежать. Рассмотрим сферическую 1вс1-2ЛК ситуацию. Допустим, стоит такая Монтана к тебе носом/ромбом, за ней трется еще кто-нибудь. Ты на Норке/Айове, не суть. Издалека расстреливать ее как минимум долго и скучно, в конце-концов тебя задавят количеством стволов. Ты такой берешь и начинаешь тупо переть на нее носом, даже не пытаясь реализовать 3ю башню. Если игрок не самый грамотный - он там и будет стоять. Если норм - будет отворачивать. Берем первый случай, таких большинство. Ты такой идешь, идешь, идешь, сближаешься, 406мм снаряды рикошетят об нос, входят только в надстройки, дошел ты до отметки меньше 5км - тут начинается самое веселое. Разворачиваешь орудия на борт, со стороны которого ты хочешь, чтобы оказался враг. И идешь ромбом на передние орудия, попутно разворачивая свои вообще в бок. И сближаешься дальше. И тупо проходишь как можно ближе с Монтаной, не подстваляя борт ее передним орудиям (если она стоит ромбом или носом - 100% вариант) и тупо даешь залп в ватерлинию. Не хватило 6 снарядов? Докинуть с задней башни. Если ты все сделал правильно, даже если Монтана была со 100% ХП она уйдет на дно. Очень-очень немногие так делают, это встречается неимоверно редко. Твой противник наверняка даже не сможет нормально тебе в ответ кинуть, ибо орудия не наведены толком, а на таких дистанциях орудия уже не успевают, у тебя лишь 1 шанс на выстрел. Тебя рашит вражеский ЛК? Сделай также. Чисто красивая дуэль, 1 залп - 1 фраг. Да и согласись, приятно получать медальку "сокрушительный удар" по ЛК. Признаюсь, со стороны я такое зрелище ни разу не наблюдал. насколько я помню, да и не у всех это сразу получается. Да и в целом, чем более редкая и "нестандартная" тактика, тем лучше она работает. Вот. Как-то так. ПС. Именно так и реализовывают. В ближнем бою они проигрывают только немцам, у них схема бронирования такая, циты не достать 8 и 10. Но остальных они просто разрывают. И друг друга тоже, да. Руки решают.
-
Да нет, я не троллю. В моем понимании, и линейные корабли, и линейные крейсера играются абсолютно идентично. И Айова - "корабль второй линии" - глупость, как по мне. Стрельба на дальних дистанция далеко не самый результативный стиль игры и от него стоит стараться уйти как можно быстрее. Что Норка, что Айова особенно раскрываются в ближнем бою. И Монтана туда же, да.ИМХО, всего один ЛК чувствует себя на дистанции лучше, чем вблизи: Ямато.
-
И в чем отличие игры на "линейном крейсере" и ЛК в рамках игры? Серьезно, это что-то новенькое.
-
Я все еще не уловил, что это за стиль игры такой должен быть.
-
Это как же надо играть на Норке..?
-
Ну, да. 2 ляма за 4 боя - очень годный результат. Не вышло вчера повторить, слишком убогие и скучные бои были. Но за 2к опыта ~350к чистым, что тоже ничего так.
-
Еще было бы классно, если бы крыша башен тоже была черной. И ГК, и ПМК
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
own3d_by ответил в тему Reindas в Американские
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
own3d_by ответил в тему Reindas в Американские
Докажи, что мне нужно доказать обратное, кек. Перевод стрелок не решает, вот вообще. Подкрепи свои слова уже хоть чем-нибудь, тогда и будет обсуждение по этому вопросу. Хорош переливать из пустого в порожнее. -
Глянь, что добавил в том посте. Пожалуйста.
-
Хорошо, как будет выглядеть атака по альту в этот момент? Да и просто атака. У тебя 2 самолета группы будут без БК, а 1 - с. Слабо себе это представляю. Да и почему 1 как ястреб пойдет? Что если не палубный истребитель, а звено файтов американцев? Все упарываются в них и ударная сила теряется полностью? Плюс хочу я скосить вражеские самолеты по альту. Как я это сделаю? Одновременно скину торпеды/бомбы и пройдусь файтами? Так себе вариант. Разделение? Много лишних кнопок, деление по группам лучше в этом свете.
-
И как они себя будут вести, когда, скажем, сцепятся с палубным истребителем? Все 6 самолетов болтаются в одной точке?
-
Реально интересно, как они на цель заходить будут. Особенно на топовых КР и амер. ЛК с их ПВО. Разве что эллипс рассеивания должен быть горизонтальный, а не вертикальный, чтобы сразу можно было поставить заход и для бомберов, и для торперов.