-
Публикации
1 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9075 -
Клан
[RA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя own3d_by
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
own3d_by ответил в тему Reindas в Американские
Или эта игра проще, чем кажется. После турнирных боев можно будет сыграть интереса ради, если хочешь. -
Немного покумекал еще насчет экономики и пришел к выводу, что править в гайде ничего не надо. Все актуально. Ну и совсем по мелочи - добавил 1 строчку про немецкие линкоры. Просто держать их вне радиуса стрельбы их ПМК и все круто.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
own3d_by ответил в тему Reindas в Американские
Как же хорошо Норка заходит в РБ. Отличные орудия, хорошие ходовые характеристики, хорошо защищена, хорошее ПВО. Замечательный корабль, который раз в этом убедился. -
Я считаю, что надо подчеркивать именно сильные стороны корабля, а ПМК Монтаны таковой не является. ПМК был бы оправдан в случае острой нехватки огневой мощи (плохие углы наведения/слабые орудия), а тут такой проблемы нет. Зато есть самое мощное ПВО среди всех линкоров.
-
Это как купить себе грузовик, чтобы ездить на нем на работу. Можно, но зачем? ПС. Зря я баллон катил на экономику, все с ней нормально, как оказалось. Как уходила в хороший плюс в хороших боях, так и уходит.
-
Пока такая экономика - не увидим. Они уходят в минус, даже если убьют половину команды. И я почти не утрирую. Они не окупаются.
-
За сколько боев ты на него нафармил и на чем?
-
Ради бога, пожалуйста, путь едят ленивые голубцы, вместо капусты, играя точно так же. Увеличение минимального заработка - супер идея. Снижение максимального - отвратительная. Первое меня не коснулось фактически, второе я ощущаю более чем. ПС. Вот до этого патча вообще не задумывался о серебре, не было необходимости его люто целенаправленно фармить. Вообще. ППС. Я все еще допускаю, что выборка боев моих слишком мала, тем не менее обращаю внимание, что не один же с этим столкнулся. Куча скриншотов удачных боев с мизерной прибылью.
-
Ну так вся разница. Те, кто уходили в минус теперь балансируют ~ в нуле. Тот малый %, который люто фармил получает меньше. Тех, кто получал мало было гораздо больше. Они едят капусту, мы едим мясо, в среднем мы едим ленивые голубцы. ПС. Я и дальше хочу есть свое мясо, а не ленивые голубцы. А для тех, кто фармит мало - "ленивые голубцы" это улучшение качества жизни.
-
При 2к+ опыта чистым, да. Сугубо броневанны, исключительно из-за спин, да. Все так, ага. Допускаю, что надо сыграть больше боев. Но моя десятка стала получить ощутимо меньше. Что она из себя представляет можешь глянуть сам.
-
Оно не прекратится, пока является эффективной тактикой. Как только перестанет - прекратится и стоялово. "Илитарность" не зудит. Я не понимаю, почему теперь для алешки в минус уйти сложно, а тем, кто играет более-менее хорошо сложно уйти в большой плюс. Я разделяю мысль, что если сделал больше, чем большинство в команде, то ты и получить за бой должен больше, чем "балласт." ПС. Играешь на любом корабле, серебро фармится, виден выхлоп от своей игры. А тут - шиш с маслом. Хочешь на что-то более-менее быстро нафармить? Бери премиум корабль, ПА, флаг и вывози за бой столько же, столько ты до "изменения" вывозил на обычных кораблях.
-
а) Рекомендую прокачать Ямато и после этого говорить о "дисбалансе". б) Не помню, когда в последний раз Ямато выбивал в нос цитадель мне. Наверное, стоит меньше его подставлять и играть от маневра. На вскидку, надо минут 5, наверное, нагло игнорировать Гинденбург, чтобы он сжег тебя. У него ХП на 4 попадания в цитадель ББ. Я не верю, что за это время нельзя ничего предпринять. Настоятельно советую разобрать свою игру по косточкам, самостоятельно найти свои ошибки, а не обвинять всех вокруг. ПС. Зачем Монтане полная заточка в инвиз, когда ты постоянно в засвете из-за агрессивной игры? Смысл +- отсутствует же.
-
Ага. Где-то после предыдущего сезона РБ, не? Конечно, командная игра требует иного подхода, нежели веселый и тупенький нагиб алешек в рандоме. Голда - стимул, факт. Только вот совсем не соглашусь, что 1 ранг сложно взять. Ты просто берешь и играешь, достаточно просто не тупить. "Тактики ноль" - шта. Это беда команды, что у нее нет тактики, а не режима. Тактика и руки примерно равнозначны в КБ, БКТ это показал. Собранные из рандома команды получаются в "случайных боях", а не в "командных". Намек.
-
Народ всегда ругается. Чем больше изменение, тем сильнее. Как надумаешь, напиши в ЛС кому-нибудь из нас, организуем все дальше
-
Нанесенный урон - 1к. Серьезно? Как это вообще возможно?
-
Помимо максимального разброса в игре есть еще и скрытые параметры вериткального и горизонтального рассеивания снарядов. Так что на разбос я бы вообще не смотрел. Нельзя забывать еще и про плотность залпа, 12 снарядов как-никак. А по точности же - не Монтана, конечно, но тоже очень хорошо кладет. Не могу сказать ничего плохого, набивать 120к+ за бой на нем легко. Интересно, почему ренжа не хватает на ЛК ближнего боя... А так, авики измываются даже с заточкой в ПВО, это не панацея. К тому же, остаться вообще без ближней и средней аур на Гроссере - обычное дело. Зачем чесать там, где не чешется?
-
Личные сообщения не активны?
-
Кажется, почтальон что-то принес.
-
Он ей и не особо нужен был, если так уж) Небольшое улучшение качества жизни, никаких кардинальных перемен
-
А она там и была)
-
Тоже так. Не завезли?
-
Коротко. На Монтане отыграл достаточно, ответственно заявляю, что совершая те же самые действия, что и в играх прошлой версии, имея примерно одинаковые результаты, ощутимо просел опыт за бой, а вместе с ним и доходность корабля. На других уровнях сыграл слишком мало, чтобы делать выводы. Но даже скатав по 1 бою на Уорспайте и Атаго сложилось впечатление, что они тоже стали меньше получать. Уйти в глубокий минус с ПА теперь практически невозможно, факт, ровно как и в хороший плюс, судя по всему. Скриншот - 20 минут боя, максимум, что смог выдавить пока что. Грех жаловаться, конечно, но на 99.8% уверен, что в предыдущей версии дали бы значительно больше. *Добавлено*. Ну как значительно... ощутимо, да и чистыми бы вышло больше из-за большего опыта.
-
Первое - 14.3 калибров, и что? Второе - мимо, 3 - да, компенсируется маневренностью. Комфортный, если ты знаешь, как его приготовить. Более чем. Корректировщик. 19км, 16км же - комфортная дальность стрельбы для всех топ ЛК без исключения. Этот от одного касания тоже не ловит. Он живет в маневре, в постоянном маневре. И уметь давать залп будучи на циркуляции с таким поворотом башен очень ценно.
-
Там он играется также, как и любой другой ЛК6. Даже лучше из-за кучности. Так что не надо.