Перейти к содержимому

own3d_by

Бета-тестер
  • Публикации

    1 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9075
  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя own3d_by

  1. Поддерживаю. Давно хочу дать свои названия любимым кораблям.
  2. Во-первых, бронирование табличное. Это дичь, оконечности можно даже не смотреть. Что обведено зеленым, а что красным - загадка. Неизвестно, почему скорострельность Уорспайта обведена красным, к примеру. Типа среднее? Или что? Поехали дальше. Он стреляет кучнее. Это просто факт, орудия куда более надежны 356мм Фусо или Мексики в плане кучности. На моей практике, это самый точный ЛК на аккаунте. Кое о чем, да говорит, я думаю. Правило 14.3 - снаряд входит в оконечность без проверки на рикошет, сквозняки - плохой прицел и/или плохой рандом. Наша броня все так же держит снаряды оппонентов, тут хоть ты тресни, а горят линкоры одинаково, так что спорное заявление. ПМК стабильно дамажит. Слабо, но стабильно, чем ближе, тем точнее он стреляет. Все еще не вижу огромной пропасти между этими тремя линкорами. Покажи, пожалуйста. Что Техасу отпилили, по сравнению с Нью-Йорком? Молотов чрезвычайно силен, у него очень выоская скорость - огромное преимущество, шикарный ГК. Про фугасы? Ты шутишь, наверное. С бронебойных он пробивает все прооосто замечательно. Даже ЛК. В цитадель. Фусо километров с 6 и ближе где-то. Атаго - крейсер второй линии? Мне кажется, ты немного не понимаешь о чем говоришь.
  3. Ты смотришь максимальное рассеивание, а не кучность, начнем с этого. Последний не прописан в порту. Доказательство тому - недавний АП американских топовых линкоров. По паспорту разлет не изменился, только вот ваншотнуть зазевавшуюся Айову с 14км теперь реально. Так что тут не совсем верно. По сравнению с дробовиком Мексики и вертикальным разлетом Фусо, кучность у него лучшая среди ЛК6. Баллистика. Оптимальная, на мой взгляд. Не слишком настильно летят снаряды, но и не навесные "парашюты", можно кидать через острова, будучи рядом с ними и можно накидывать за острова. Карать КР очень удобно на любых дистанциях. Снаряд входит в корабль под замечательным углом. Время полета снаряда тоже очень комфортное, после него играть на других ЛК более чем привычно (кроме вских там Ямато) Бронепробитие. Калибр тут играет важную роль. Если я правильно помню, у одноклассников оконечности также держат только 356мм максимум, не уверен насчет Фусо, по правде говоря. Правило 14.3 калибров - ??? - профит. Урон с одного попадания также выше. Не существенно, но выше. Ровно как и выше урон от казематного попадания, тоже ценно. Выше урон от сквозных - тоже хорошо. ПМК. Эсминец подошел ближе 7.6км - пожалел и быстро ретировался. 155(2?) стреляют ББ, а они, насколько мне известно, могут еще и попадать в цитадель КР, выбивая полный урон. Да и взводятся неплохо. Тоже сойдет. Дальность стрельбы. 16 с чем-то км, 16.3 вроде, с корректировщиком 19.3 вроде. Куда тебе еще больше? Учись сближаться, учись игре на средних дистанциях. Именно там себя линкоры раскрывают на полную. Техас сильнее Нью Йорка, как по мне. У него потрясающая кучность стрельбы. Очень приятный и легкий кораблик, не учит ничему, не требует никаких навыков. Молотов. У него орудия от Дмитрия Донского, если что. У крейсера 6 уровня. В сочетании со скоростью 37.4 если я правильно помню. Если это нормально, то я могу сказать только одно: мда. Как по мне, вот он реально имбоват и смотреть на него глупо.
  4. Честно говоря, как-то ускользнула из виду часть про "Есть ТТХ первичная характеристика...". Ну хорошо. Лучше поздно, чем никогда. У тебя есть кучность орудий, у тебя есть хорошая баллистика, хорошее бронепроибтие, у тебя есть отличная маневренность, годный ПМК, неплохие показатели незаметности. Мало возможностей у него? Вроде нет. В чем именно он хуже по характеристикам, где затаилась такая огромная пропасть между ним и Мексикой/Фусо? Нет ее. Они примерно на одном уровне. Он по исходнику более чем нормальный, ну хоть ты тресни.
  5. Если человек хочет научиться, ему можно банально в этом помочь, тупо "если смог он, почему не смогу я, чем я хуже?" Спроси и тебе ответят, помогут. Но конечно же проще корабль сразу обвинить.
  6. Про броню передний части цитадели знаю. Маневренность позволяет вовремя подставлять нос, прятать уязвимую часть. В нос его пробивают только орудия калибром ОТ 356мм. Уорспайт и 7+ЛК. Танковать - не значит "впитать в себя как можно больше урона. Это значит привлекать к себе как можно больше внимания, вынуждать допускать ошибки, быть угрозой номер один и жить как можно дольше. Для этого не нужно тупо стоять на месте носом к врагу. Последнее - откровенная глупость и билет в один конец. В 99.8% случаев нужно идти на максимальной скорости и маневрировать, и тогда Уорспайт живет очень и очень неплохо, ибо вертится он просто роскошно. Опять же, зачем загонять себя в ситуацию, когда других вариантов просто нет? Это уже ошибка игрока, как по мне. Умение анализировать положение в бою и не попадать в скользкие ситуации. Бои на любых дистанциях на нем шикарны из-за его маневренности. Попробуй накинуть по постоянно маневрирующему Уорспайту (тавтология, но как иначе). Радиус циркуляции как у эсминца, и рули перекладываются весьма быстро. Сомнительно. У меня 52к, например, и считаю ее наоборот одним из наиболее интересных кораблей. К выборке можно добавить еще 70 боев в первом сезоне РБ, 50.9к, 72% винрейт. Для меня это своего рода звоночек о том, насколько игрок действительно хороший. Это все равно, что иметь 80к на Фусо и орать, что он слабый/ужасный, вместо того, чтобы просто допустить то, что "корабль не зашел под мой стиль игры", например. Николай силен, не спорю, но не такой уж он и имбалансный, на мой взгляд. Так себе бронепробитие, долгая перезарядка, медленно вращаются башни, да и оконечности пробиваются всякими Конго/Миоги, если я правильно помню. Да и медлительный он больно. Но даже так вполне себе опасный противник. Сильный, но мне не очень нравится. Раканзас/Миоги нравятся больше. Некоторые люди ожидали увидеть Тирпиц/Бисмарк на 10 уровне. Давно дело было, однако. Мне кажется, от него просто ждут большего, не замечая того, что он уже и так очень неплох и ни чуть не слабее других ЛК. А местами даже сильнее. ПС. Ну нет совсем неиграбельных кораблей, совсем. Ко всем можно найти подход и это совсем не трудно. Просто не нужно думать, что корабль заведомо плох.
  7. Разве? Мне казалось, что там просто слабая прибавка, порядка 15%, а 60% начинают работать с 7 или 8 уровней что ли... Потому и спросил, вот. Танкует, может в дальний бой. Первый мой ЛК после выхода игры в открытый тест, хороший и комфортный корабль, чтобы учиться мочь в линкоры. Как не видел причины для обратного, так и не вижу. Ну нужно на нем маневрировать активно, ну нужно ловить на ошибках, ну нужно идти на сближение. И что? Все ЛК так играются по большей части. Атланта не играется как обычный крейсер тут твоя правда, игроки с хорошей статистикой - это какой? Насколько мне известно, хорошие игроки и так показывают на ней хорошие результаты и вроде как даже большинство из которых отдают себе отчет о том, что даже небольшой "неточный" ап сделает ее слишком сильной в руках отдельных игроков, в то время как общая статистика может и не подняться особо. Играть на ней легко и комфортно, если ты понимаешь, что делаешь. Разве что была идея прикрутить ей другие торпеды. Ну, почти ничего не изменит, но большинству на ней должно стать легче. Но это другая тема. Николай - имба? В чем же? Чисто из любопытства. У него хорошая броня, приятное расположение башен, хорошая кучность. А бронепробитие насколько хорошее? ПВО? Скорость? Время перезарядки? "Уровень хейта" растет потому что некоторые хотят имбу. Хотят нагибать все живое не прилагая к этому никаких усилий. Я знаю не одного человека, который набивает за бой по 100к+ на ЛК и жалуется на плохую кучность и то, что "снаряды летят черт знает куда", Если статистически все в порядке, значит игроки показывают нормальные результаты и это более чем логично. Если корабль проседает по статистике, то и отзывы о нем по большей части соответствующие. Если вырывается вперед - тишь да гладь, насколько мне известно. Можешь, пожалуйста, привести какой-нибудь пример вырывающегося вперед корабля с плохими отзывами?
  8. Никак не могу понять смысл последних нескольких страниц. Вроде какие-то споры с какими-то сносными или не "очень" аргументами, вроде какой-то небольшой вайн, но кто, с кем, зачем и почему не пойму. Не так давно вновь выкатывал кораблик - все с ним замечательно, как и раньше. Что еще сильнее мешает понять причины недовольства. Кто-нибудь пробовал ставить на него пятый перк на ПКМ? Есть ли такая уж заметная разница? ПС. А опрос и правда очень однобокий. Я вроде уже об этом писал даже.
  9. Атланта - выпрямитель рук. Когда поймешь кораблик, будешь с удовольствием наблюдать себя на первом месте в списке по опыту. Имхо, на ней сложно показывать средние результаты. Либо хорошо, либо плохо.
  10. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Не знаю, у меня бомбит от этих ОФ. По паспорту шанс поджога 36%, с учетом устойчивости к пожарам 10 уровней, получается ~18% с одного снаряда. Когда какой-нибудь Чапаев/Удалой/Хабаровск/Шима/Гиринг вешают тебе по 2 пожара менее чем за 30 секунд, а ты не можешь с ~20-25 попаданий по, например, Ямато его поджечь хотя бы один раз... это раздражает. Какое-то мое проклятие, которое распространяется на все, что играется от шанса на поджог. Самое дикое на моей памяти - бой на Зао, заточен в шанс поджога, все такое. Порядка 210 попаданий и 6-7 пожаров за весь бой (24% базовый шанс получается там). Но нельзя не отметить, что использование разных типов снарядов для разных ситуаций способствует улучшению результата в целом. С момента выхода патча статка ооооочень хорошо подросла. Хочу дотянуть до 125к/3к. В текущем варианте это более чем реально.
  11. own3d_by

    [0.5.7.х] Карты и режимы

    Должен отметить, что за все время эта карта (путь воина) выпала мне единожды. Буквально только что. До этого я даже сомневался в игре ли она. На мой взгляд, было бы целесообразно увеличить шанс выпадания новых карт после выхода патча, ибо даже не было возможности понять что это и с чем ее едят.
  12. Любопытный патч намечается. Балансер - замечательно, брелки не напрягают, да и миллион лет их не видел, нужно увидеть, ка он будет работать (время очередей, составы команд). Новые карты - отлично, больше разнообразия. Режим с фортами - очень интересно увидеть их в деле. Возможность поворачивать орудия на 360 градусов - дичайшая годнота, прочувствовал это на Смите, сам по себе кораблик так себе, но из за этой "фишки" вполне себе забавный. "HD броня" - любопытно. Хорошим курсом идете, господа. На шаг ближе к немцам. Мне вот любопытно, а будут ли в перспективе пересматриваться достижения и награды за них? Не помню, когда в последний раз видел, например, "Чистые небеса" в боях на топовых уровнях. Чтобы получить его нужно целенаправленно садиться на файтерный авик мелкого уровня, что как бы не очень хорошо. Слишком уж много на высоких уровнях самолетов.
  13. Конечно, именно так. Он только оконечности пробивает всегда, бронепояс может выдержать попадания 460мм бронебойных, если что.
  14. own3d_by

    [RA] Russian Alliance

    Благодарим) Ап!
  15. own3d_by

    Психология играющих для фана.

    Удовольствие еще можно получать от того, что делаешь что-то хорошо. И это тоже один из вариантов "игры для фана". Не все знают механику засвета, не все обращают внимание на очки. Так что не нужно обращать внимание на такое и все. Но иногда и правда горит. На скрине поражение, ~260к. ПС. Ну и иногда бывает не везет. Без этого тоже никуда. Так что спокойствие, только спокойствие.
  16. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Сейчас буду стримить, попробую взять 8 ранг, а дальше по настроению. Может на Монтане, может на чем-нибудь еще покатаюсь. Ссылка тык.
  17. Р-рандом. Не повезло оказаться под перекрестным огнем нескольких ЛК. Как-то раз Амаги с Ямато моей Монтане выбили 4 башни. Прицельно, возможно. Все в порядке с прочностью башен.
  18. own3d_by

    Ники и грамотность игры

    А мне просто норм. И "by" не значит Беларусь.)
  19. Ну а вообще, если хочется сыграть в РБ, но не на чем, то Нагато однозначно может себя проявить.
  20. Ну вдруг у тебя есть этот АРП или как они там называются)
  21. Против эсм важна скорстрельность и количество стволов. КР также значительно быстрее, могут закрыть себя и союзников заградкой, если нужно, у некоторых есть торпеды, что также огромный плюс. Лучший вариант - заточенный в инвиз Миоко с полной заточкой в шанс поджога, как по мне. Он получается быстрым, способным выжечь любой ЛК 1х1, да и от атак с воздуха кое-как может себя закрыть. Ну и бронирован неплохо. Как-то так. Ну и ЛК не может быстро вернуться на другой фланг. А КР может. ПС. Но если тебе нравится играть на Нагато и все в нем устраивает, то дерзай, нет препятствий.
  22. Как хочешь. Тебе ж играть на нем. Если нравится - пожалуйста. Если ищешь как можно более эффективный вариант, глялнь на какой-нибудь там Миоко, Махан, Пшека... Атланту там, не знаю. Масса вариантов.
  23. Я не рекомендую покупать Нагато. Или Фусо*. Мне нравится играть на ЛК, но это тот самый случай, когда ЭМ или КР тупо эффективнее. Можно и на Нагато повлиять на бой, не спорю, но так просто проще.
  24. <p>Попробовал Нагато, бомбонул от везения на вертикальный разброс, вернулся на КР и ЭМ. </p> <p> </p> <p>У Нагато очень классный ПМК, который анн***ирует эсминцев очень быстро. Это большой плюс, когда с каждой стороны по 3-4 таких. Но у Фусо больше стволов. Но из-за бронепробития 410мм гораздо лучше</p> <p> </p> <p>Вот сейчас созерцаю, как Нагато пытается накинуть на 24км. Грустное зрелище. Не будь таким.</p>
  25. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Ну они и так на одном уровне. Причем по совокупности характеристик Монтана даже впереди будет, самый универсальный корабль. У Ямато разве что калибр ГК больше, бронепояс уходит чуть ниже под водой. Ну и все, пожалуй. Ты ее очень недооцениваешь просто-напросто. А насчет "только крейсера шотать", оторвать 1/2+ ХП у подставившего борт зазевавшегося ЛК - норма. А на Ямато ты главное не жадничай, когда играешь против Монтаны на дистанции меньше ~14км, иначе рискуешь созерцать, как красивый блокшот летит тебе под передние башни с соответствующим результатом.
×