Перейти к содержимому

own3d_by

Бета-тестер
  • Публикации

    1 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9075
  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя own3d_by

  1. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Расскажи мне про игру грамотных авиков, я таких никогда не видел, да, куда уж мне. От их рук прочность самолетов меняется просто неимоверно, да. Еще можно предположить, что она меняется от того что рядом оказался грамотный КР, который врубил заградку. Не спрашивай как. Так же, как и от разницы в руках, наверное. 5 боев хватает, чтобы понять всю суть? "Easy to pick, hard to master", слышал это выражение, я думаю, и знаешь, что оно означает. Тоненький намек, я думаю, понял. И насчет Ямато, и насчет Монтаны. Да, действительно интересные бои были, но как же быть с тем, что...
  2. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Самолеты Мидуэя от этого перестали быть самолетами Мидуэя? Вроде нет. Ты говоришь, что оно бесполезно и "не помогает", я тебе привожу доказательство того, что ты ошибаешься. Что теперь не так? И то, что ты на ЛК взял "чистые небеса" как раз таки говорит о том, что за авиком сидел мистер клац-клац, который не особо понимал, что делает. Про калибр - эм, ладно? Но все равно, сыграй капельку больше на Ямато, серьезно. Маловато опыта будет, без обид.
  3. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Любители стоять на месте в "непробиваемой позе" собирают пачки торпед значительно чаще. И ОФ кушают лучше, по стоячему грех не попасть. Это не теория, это не предположение, это просто факт. Да, у нее отличное ПВО. Просто залез и нашел скрин, на котором видно, что именно я сбивал. Как видно, свежачок. Нормально она все сбивает. "Вот только цитадель Монтаны при небольшом угле не защищена с подводной части. Ни с носа, ни с кормы. " В смысле? Попробуй достать ее с чего-нибудь, у чего нет 460мм. Удивишься.
  4. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Встань "сохраняя небольшой угол относительно носа или кормы" на Монтане. Ее цитадель точно также становится неуязвимой для всех кораблей, кроме одного, который может достать ее через оконечности и никак более, тупо потому что срабатывает правило 14.3 калибров. Где проблема-то?
  5. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Reindas (11 Июн 2016 - 19:38) писал: Уважаемый, на дистанциях от 15 км и выше - пробивается не основной бронепояс, а подводная часть линкора. Спрятал. Только не говорите, что вы этого не знали. И не дай бог вы мне сейчас это скажете. Да, с учётом наклона бронепояса и углом падения снаряда - пробить его маловероятно. Вот только тут то-то и оно. Что снаряд пробивает далеко не основной бронепояс. Японский бронебойный Type 91 не зря назывался "наряющим". Как раз таки для того, чтобы пробивать не бронированную подводную часть кораблей. И даже после прохождения 50 метров под водой - уверенно поражать цель. Так вот, к чему я это веду. Вы видели структуру бронирования того же Ямато и Монтаны ? Вы видели различия в ней, что так смело утверждаете, мол, Ямато не пробивает Монтану в борт на дистанциях от 15 км и выше ? То-то я даже с Айовы с 18 км вынес Монтане 4 цитадели, последовательно по 2 за каждый залп. А Ямато так и вовсе отоварил бедную Монтану на 69к с 24 км. Вот это схема бронирования Монтаны А вот это схема бронирования Ямато Различия в схемах видите ? .... У Монтаны основной 409-мм бронепояс углубляется в подводную часть лишь на немного. И далее никакой существенно защиты от ныряющих снарядов у Монтаны нет. Её просто нет ... Не зря же даже крейсерские снаряды при должном попадании пробивают цитадель Монтане даже с 21 км. Уже были случаи, когда я с крейсерских калибров 203-мм и 220-мм выбивал Монтане цитадели с предельно высоких дистанций. А вот у Ямато основной 410-мм бронепояс продлевается вплоть до днища. Чем то напоминает концепцию бронирования Айовы с её внутренним бронепоясом вплоть до самого днища. Вот только у Ямато он продолжается в виде 200 мм пояса с постепенным уменьшением толщины вплоть до 50-мм до самого днища. Расположенным всё под тем же углом. И так просто цитадель Ямато не пробить. Даже ныряющим снарядом. Это возможно лишь в том случае, скорее это даже будет чистое везение, как в моём случае, если снаряд конкретно не долетит до борта и за счёт подныривания поразит самый низ подводной части линкора. Но это просто чудо случай. Один снаряд из 100 выпущенных по борту линкора. Не мудрено, что даже Тирпиц с предельных дистанций, доходящих до 20 км - может и запросто вытрясает с Монтаны цитадели. И я, и мой приятель - это неоднократно делали. А вот продырявить цитадель Ямато - задачка далеко не из лёгких. P.S. Да, и, вы разве забыли тот случай на выходных, когда отнюдь и напрочь перестали выбиваться цитадели ? И зо всех. Тогда линкороводы такую гневную тираду на форуме устроили. А всё из-за чего ? А из-за того, что снаряды по какой-то причине пропадали при соприкосновении с водой. И не продолжали свой путь под водой. Сразу же исчезали, как только касались водной глади. И резко все прекратили выбивать друг другу цитадели. P.P.S. Почему так ? А всё потому, что у 90% кораблей - основная цитадель находится в подводной части судна. Чаще всего, она заканчивается на уровне ватер-линии. У остальных же 10% - она находится над водой. Но защищена очень и очень добротно. Палубы в этой игре не пробиваются ни под каким предлогом. Углы падения снарядов на игровых дистанциях - не превышают 20 градусов. А в среднем - это 12, 15 и 16 градусов. На таких углах - даже 50-мм палубу пробить просто нереально. Не говоря уже о 150-мм и 200-мм бронепалубах. P.P.P.S. Пробить 410-мм борт, расположенный под углом 20 градусов, так ещё и учитывая угол падения снаряда - тоже не представляется возможным. И случится самый обычный рикошет. А вот не долетевшие снаряды, совершившие подныривание - и творят своё дело. А точнее, дырявят цитадель линкора. Для сущего эффекта - ещё и затопления должны были бы вызывать. Но увы ... Вам, уважаемый, давно пора бы уже было ознакомиться со всеми элементами этой игры ... Я не сомневаюсь, что ты прочитал правильно и заметил, что я сказал конкретно: " Ямато не пробивает бронепояс Монтаны, 409мм как-никак". Не подводная часть, не оконечности, не надстройки, а именно бронепояс. Сказал именно то, что хотел сказать. Спасибо за схему бронирования, я давно хотел глянуть. Не знал, что есть еще внутренний слой ~210мм. Отвечу так же. "А вот продырявить цитадель Ямато - задачка далеко не из лёгких". Пожалуйста, скажи, что ты говоришь про большие дистанции. Я отлично помню тот случай. Но не особо понимаю, какое он отношение имеет к теме. Reindas (11 Июн 2016 - 20:38) писал: Никто не говорит о прицельном огне. Однако, в подобных случаях у Ямато шансы значительно выше перебороть Монатну. И если у Монтаны шансов буквально таки нет вообще, то у Ямато они достаточно высоки. В прямом столкновении - Монтана не соперник для Ямато. Гроссдойчланд вполне может быть соперником. Неся огневую мощь Монтаны, но большего калибра, при схожем бронировании с Тирпицем, но меньших размеров, нежели Монтана - он может дать достойный отпор Ямато. Даже в дуэли. Но Монтана в дуэли ничего не сможет противопоставить Ямато. Как бы ей этого не хотелось. Однако, доказывать мне уже кому-то что-то надоело. Как об стенку горохом. Однако, оно и лучше. Пусть всё так и останется. Возможно, вам всё же удастся убедить 90% игрового сообщества, что всё таки Монтана значительно лучше. И все игроки планомерно продадут Ямато и пересядут на Монтану Тогда выходы из порта на Ямато станут похожими на лёгкую прогулку .... Будет весьма забавно и комфортно на это наблюдать .... Однако, что-то мне кажется, что такого никогда не произойдёт. Увы ... Ох не скажи про "прямое столкновение". Мне кажется, что если б КБ перенесли на 10 уровни, то фаворитом были бы Монтаны с их адским ПВО и кучностью, а Ямато бы просто выжигался без шансов. Гроссдойлчанд - 4х2 420мм, в каком месте это "огневая мощь Монтаны" я не знаю. Чтобы Монтана "ничего не могла противопоставить", это, пардон, нужно отойти. Ты сыграй на Ямато не 18 боев, а побольше. Перестанет быть такой палкой-нагибалкой, "пройдет влюбленность". Доказывать кому-то что-то? Прости, конечно, но, если я тебя правильно понимаю, у тебя в том, что "корабль тебе не зашел", виновата Монтана, но никак не ты сам. Хм. Никто не пытается "переубедить 90% сообщества". Зачем? Кто хочет, те сами переубедятся, попробуют, научатся. Легкая прогулка на Ямато будет только тогда, когда торпедные супы исчезнут, а авики вымрут, а КР перестанут поджигать.
  6. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    А что не устраивает, я понять не могу? Кучность, броня, скорость, ПВО? Вот просто, что не устраивает-то? Не дали кнопку "нагнуть всех"? Да? Нет разброса? Наверное, мне показалось. И у Изумо нет такого разброса. И у Амаги. Да и вообще у всех японских линкоров, начиная с Фусо. На моем Ямато % попаданий выше, средний урон меньше. С чего бы...? И не только у меня, между прочим. Между девятками ситуация точно такая же. У тебя весь бой проходит на дистанции 20км что ли? Так это снова не в ЛК проблема. Что мешает подойти ближе? Мне вот ничего. Фугасы - для любителей постоять весь бой носом к врагу или наоборот для тех, кто вечно в бегах (читай "определенная постановка Ямато"). Башни Ямато абсолютно непригодны для маневренного боя на средних-малых дистанциях. Если он полностью переложил рули, то можно торговать чем угодно и как угодно на любой дистанции - у него нет шанса на выстрел, если орудия уже хоть чуть-чуть сбились с цели. Любители постоять на месте просто уничтожаются по фокусу, испепеляются, ловят торпеды. "Неуязвимый Ямато в правильной постановке" в бою вызывает лишь одну эмоцию: "опять они за свое" и игнорируется, вокруг него куча других целей, а его 6 орудий спереди не представляют никакой угрозы на больших дистанциях, особенно с его кучностью. Урон от попадания в каземат отлично отхиливается. На расстояниях свыше 15км тот же Ямато не пробивает бронепояс Монтаны, 409мм как-никак. И повторюсь, зачастую этот десятый японский линкор не является угрозой №1. Они либо ошиваются где-нибудь позади, мажут, либо подходят ближе и умирают под фокусом. Или их съедает авик. "За ~550 боев, проведенных на этом линкоре".
  7. Намек на то, что надо подходить ближе.
  8. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Я очень сомневаюсь, что это исключительно моя Монтана такая "правильная". Попадает, танкует, дамажит. Постоянно, когда с другом играем Монтана-Ямато: кто-то борт подставил (на любой дистанции от 5 до 15км), Ямато из-за своего вертикального разброса срезает ~10к ХП, а я добираю "сокрушительный удар" или близко к нему. И еще добавлю. Когда сам пробовал играть на японце, меня тоже очень бесил этот разброс. Никакой стабильности, нельзя быть уверенным в том, что "вот сейчас ты его заберешь". Неизвестно, как и куда полетят снаряды. А еще эти башни. Брр.
  9. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Просто покатал в свое удовольствие. Все, что подставляет борт на расстоянии меньше 15км рискует отовариться на половину ХП. После патча набить 200к+ за бой стало неимоверно легче, при условии, что раньше около 110к для себя я считал "ничего так". Статистика улучшается по всем параметрам, причем стремительно. Лучший ЛК в игре, хоть бы не понерфили.
  10. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Не так давно я играл с модулем на дальность обнаружения торпед, да и перк давным-давно стоял, когда эта модификация еще не работала как должно. Когда установил на маскировку, играть стало гораздо более комфортно. Доходит до того, что во время боя удается отсветиться во время перезарядки орудий (20 секунд штраф). Насчет дистанции обнаружения торпед. Монтана - не тот корабль, на котором можно быстро увернуться от пачки, пущенной в борт с короткой дистанции, только если знаешь, что "вот сейчас он пустит" и заранее начнешь подворачивать, так что лишний километр засвета не очень спасает. Это где-то дополнительные секунды 2-3*, наверное. В пример возьмем эти японские торпеды с дальностью хода в 20км, у них базовая дистанция засвета 2.5км. Бдительность+мод= 3.75км. Или берем торпеды Зао, у них дистанция засвета 1.9км базовая, с перком и модом - 2,85км.И скорость хода в 76 узлов, от пачки в борт никуда не денешься. Коротко, как по мне, модуль на обнаружение торпед, конечно, дает небольшое преимущество, но оно гораздо меньше, чем от уменьшения дистанции засвета на ~2км. Бдительность+незаметность вполне себе неплохое сочетание, между прочим.
  11. Два варианта. Первый - полная заточка в ПВО, нужны оба четвертых перка, ПВО важно. Можно пренебречь лампами. Второй вариант, экспериментальный, заточка в кд снаряжения. У нас в команде пробовали и так, и так. Субъективно, ПВО полезнее.
  12. own3d_by

    Москва — советский крейсер X уровня

    Это абсолютно не нормально. Это просто 60к урона, и лишь вопрос времени, когда такой игрок получит залп на 1/2 хп. Стоящий на месте крейсер не живет.
  13. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Пусть и поздно, но все-таки переделал, как и обещал. Мне этот вариант больше нравится. Как считаете?
  14. Если Монтана выбила 11 цитаделей с Нагато, то у последнего теперь 148500 ХП? Ну ничего себе, это когда его так АПнули? Сказки рассказываете, товарищи.
  15. own3d_by

    Москва — советский крейсер X уровня

    Процент побед складывается И из влияния самого игрока на бой. Без обид, 46% показывают то, что команда с этим игроком проигрывает чаще, чем выигрывает, а дальше всплывает вопрос "почему". Когда оказывается, что какой-нибудь ЛК10 наносит за бой ~75к или меньше урона, практически никогда не выживает, а попадает всего в 20% случаев, согласись, одна из причин частых поражений становится более-менее ясна. И из этого можно предположить, что игрок либо быстро идет вперед, а в последствии столь же быстро и ко дну, либо весь бой "старается держать дистанцию", на которой он и попадать-то толком не может, как следствие, и пользы от него такого "не очень" много. Не нравится средний урон за бой, ведь "он может отстреливать эсминцы и КР, что тоже очень важно"? Смотрим на средний опыт и видим там какие-нибудь 1.8к с премом, из которых также следует то, что игрок не очень-то много сделал в бою и уж скорее всего не внес решающего вклада в победу. Так что да, статистика о многом говорит, и в данном случае такие попадания на 50к с 20км - сошлись звезды на небе и рандом благословил его залп. Без предвзятого отношения, человек, у которого за 2-3 тысячи боев % побед остановился на такой отметке, в подавляющем большинстве случаев не сделает ничего сравнительно значимого. ПС. Есть, конечно, исключения из правил, но встречаются такие о-о-очень редко.
  16. 4-5 перки очень сильно влияют на игру, нельзя давать возможность взять все. Хотя КР имеют возможность брать 3 4 перка. Возьми Зао, например. Ему отлично заходят перки на инвиз, шанс поджога, усиление ПВО. Жирно было бы иметь все сразу. А насчет окончательного варианта - очень вряд ли. До 19 перка надо 10кк опыта. Так что еще будут переделывать.
  17. own3d_by

    Горит.

    Чтоб жизнь медом не казалась.
  18. Главное летом команду набрать) сезон отпусков, все такое
  19. За волю к победе! Может хотели люди, а не получилось. А Смита я б на Микасу* заменил, если честно. Первый, конечно, забавный кораблик, но слишком уж специфичный.
  20. Сейчас начнется, занимаем лучшие места! Посмотрим, может и до нас дойдет
  21. Угу, видел. Признаюсь, не заметил ничего такого криминального. Может плохо смотрел, не знаю.
  22. "I thought Nagato was tier 8 or is that amagi ?, either way it was probably a plunging shell that citd you like the one that sunk HMS Hood from the Bismark. " К-компетентность. Очко в пользу того, что европейский форум не является надежным источником. Конечно, не все такие. Однако. Ну и вот правда полезный пост по теме. Просто тупо то, что следует знать. Никогда Уорспайт и не подходил безнаказанно к 7-8 уровням, как тут говорилось ранее. А снаряды одноуровневых линкоров он неплохо держит. Что в теории, что на практике.
  23. Как по мне, КР никогда не были слабыми в РБ, особенно японцы, Атаго на 8 вообще был шикарен. Не светятся, отлично поджигают, быстрые, мощный ГК. Зачем нужны? Корабль поддержки. Вовремя закрыть заградкой, отвлечь на себя ЛК, прикрыть ЭМ, убить кого-нибудь по фокусу. Более того, скоро ведь еще будет Индиаполис, у которого одновременно и заградка, и РЛС. Идеальный набор. А играть на медленных ЛК в таких боях, боль. Даже без авиков.
  24. own3d_by

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    О, я знаю ответы! В первой задачке получилось, что Ямато попал кучей сквозняков или вообще не попал, а я добрал Айову с одного залпа бортового. Подзадачка - не уверен, но тоже сквозняки и, быть может, пара казематных. А медалька "сокрушительный" мне досталась.
×