Перейти к содержимому

own3d_by

Бета-тестер
  • Публикации

    1 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9075
  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя own3d_by

  1. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Во-первых, модуль на обнаружение - одна из худших вещей, которые можно сделать со своим линкором, потому сразу на свалку его. Во-вторых, засвет - фиксированная величина, потому в ней нет абсолютно ничего рандомного. Потому рекомендую изучить эту тему (тык). Она немного устарела, т.к. появилась еще дистанция засвета при стрельбе из дыма, но для начала неплохо бы разобраться с основами, так что это не критично.
  2. Ну так Нептун и Мино ловят значительно больше Эдинбурга. Геймплей на них похож, но не более того. Ты такой берешь, выбираешь точку, где водятся эсминцы (обычно - центр карты), ждешь, пока броневанны расползутся так, чтобы по этому месту не было прострела, и идешь убивать все, что там найдешь. Место зачистил, идешь на фланг где больше дамажки, набиваешь дамажку, вин. Что на Минотавре работает, что на этом. Только так и играл. Весьма неплохо, я считаю, а главное, что очень весело. Дальность ГК сразу на помойку, бесполезный мод для бриташек. Мой билд капитана немного отличался от указанного в гайде, по модулям все точно так же. Там было что-то типа: -приоритетная цель -отчаянный -СИ -УОП, РУОП, инвиз. К потрясающему ДПМ добавляется еще и ультимативное ПВО. Сразу 2 ауры попадают под действие РУОПа, самолеты просто сыпятся с неба. Перк на дым *** не нужен на любителя. Лодка шикарная, оставила только хорошие впечатления.
  3. own3d_by

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    Дело было вечером, делать было нечего. Во Франции как-то разорчаровался по ее ТТХ и быстренько спустил лям свободки на коня с 457мм. Ультимативные ББ, 2.0 сигма, 65% шанс поджечь. А для 12 стволов у меня Монтана есть, они там еще и лучше Ну и было интересно, сколько я смогу выжать из этой лодки именно на этих орудиях. Собственно, Конкерор вызывает очень противоречивые эмоции. С одной стороны, "сел да поехал". Думать не нужно, надейся на длинные бои, набивай под 200к. Изи. С другой, если вдруг попалась команда (вражеская или союзная - неважно), которая стремительно умирает, то результат пробивает дно, ибо Конь не может сожрать кого-то быстро. Также скатал пару боев на 419. Они перспективнее, чем 457, ибо значительно выше вес залпа, проходит чаще проверка на пожар, как следствие больше пожаров за бой. Также 1.8 сигма, что тоже хорошо для фугасного аутизма (выше шанс накрыть сразу несколько потенциальных очагов). Но, как я уже сказал, меня эта лодка интересовала исключительно на 457мм. Плюсы: - Много легчайшей дамажки. - Алколодка, которая прощает любые ошибки в огромном количестве. Минусы: - Влияние на бой. Оно, как бы это сказать, посредственное. Либо, ты играешь на дамажку, либо на результат. Не получается на нем совмещать это. Часто заряжены ОФ. - Безобразно однообразный геймплей, который сильно зависит от рандома и матчмейкера. Нашел ЛК - фокусишь весь бой, надеешься, что он будет 20 минут. Больше на Конкероре делать как-то нечего. - Огромный потенциал для потрясающих антирекордов. По типу "21 попадание ОФ с 65% шансом поджога - 1 пожар". Чувствую, что это не предел. - 419мм подразумевают геймплей исключительно на ОФ, что для меня является воплощением отстойности. Грустно, что отстойность является более сильным вариантом. Как по мне, все остальные ЛК10 значительно интереснее с точки зрения игрового процесса. Я бы не стал рекомендовать Конкерор к прокачке. Тем не менее, нельзя отрицать, что он безобразно силен против других линкоров. Они просто умирают без шансов. Лучше б его ввели в первой итерации. Была бы прекрасная скиллозависимая лодка. А таких лодок не должно быть в принципе.
  4. [_RA_] Russian Alliance Delta Временная зона - запад Состав: @own3d_by - капитан @Brekenridge @BishopLZG @Kordmig @SashkaKrug @Zorgruslan @Messer_00 @Do_kolena
  5. own3d_by

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Пожалуй, один из немногих кораблей, на котом реально интересно играть исключительно на победу. Более того, это еще и очень результативно. Если не тупить, вытащить можно практически все. Прям вот ну все для этого есть: ДПМ, инвиз, ходовые качества, возможность инвизного пуска торпед, дымы, ГАП, ПВО, малые размеры, невероятно быстро вращающиеся башни, мощные хилки. Из минусов, ну, нужно иметь настрой, чтобы на нем играть. И хрупкий. Нельзя просто сесть и аутировать, очень высокая вовлеченность в процесс, массу всего нужно мониторить. Это не всегда хочется делать, но иначе нельзя, ибо ошибок вообще не прощает, что делает его еще более интересным кораблем. Очень фановая лодка. 10 сокрушительных ударов по эсминцам с ГК из 10.
  6. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Думал насчет этой модернизации. С одной стороны, в 28с влезают 3 полных залпа КР10 типа Зао, без модуля - 2. С другой, ПВО целее по ходу боя, а эти 8с погоды не делают. Так и не поставил ее. Если б можно было, я бы подумал о том, чтобы наоборот сократить время действия, снизив при этом время восстановления. Было бы лучше, ихмо. А зачем жать ремку сразу после бомб? Классический и тупой развод на ремку же. Да и от пикировщиков сколько угодно крутись, они все равно быстро заходят с удобной стороны.
  7. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Не, ну, человек, у которого из ЛК9 только Миссури, из 10 уровней есть только Зао с 20 боями на нем, а ЛК10 нет вовсе, разумеется, обладает бОльшим опытом и лучше знает, глупо с этим спорить. Куда уж мне.
  8. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Конечно, я же это все просто так придумал. В корабле не разбираюсь, мало играл.
  9. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    "Суть заключается в том, чтобы за бой израсходовать как можно больше ХП. По ТТХ у Монтаны 96к ХП, однако, если контролировать входящий урон расстоянием до противника, это значение плавно увеличивается вплоть до значений в 150-160к, равно как и время жизни в бою существенно возрастает, не говоря уже о том, что это повышает выживаемость находящихся рядом союзников." Больше хилок - больше хп - больше время жизни - выше результативность. С учетом того, что на пожары есть флаг и ремка, а гигантский процент входящего урона непосредственно прямой, перк ОБЗЖ весьма сомнителен.
  10. вопросительный_негр.жпг Плохим его делают его характеристики, как на фоне других 6ок, так и некоторых 5ок.
  11. Очень полезный линкор, даж добавить нечего.
  12. С ГК у него как раз таки все однозначно. Попадает хорошо и стабильно. По какому Хипперу я стрелял? Яннп.
  13. У Дюнкерка из плюсов разве что скорость. Все. Его 330мм ГК страдают от избыточного бронепробития, они слишком мощные для этих уровней, а наиотвратительнейшая кучность так и вовсе ставит на них крест, но ведь еще есть паршивая броня и полное отсутствие ПВО. У бриташек же есть отличные орудия ГК, которые мало того, что очень точные, так и пробивают в оконечности любую лодку до 8 уровня. Чем, кстати, Дюнк похвастаться не может. Также защищены неплохо и маневренные, да и ПВО какое-никакое есть. Муцу просто не нужен, если есть 1 из британских ЛК. Да и в принципе не нужен. Опять же, 410мм уже излишне мощные, а т.к. оконечности пробиваются и 380мм, то смысла в них нет. И светится как сарай. В игре есть отличный аналог Дюнкерку, который играется куда приятнее, по ТТХ не уступает, а по эффективности так и вовсе впереди. Конго называется. Еще и бесплатный. Для этого противники должны быть отборной древесиной.
  14. Ну черт знает. Как по мне, главная мысль о Дюнкерке - он неплохо смотрится в порту. Один из худших ЛК6.
  15. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Набор как на первой странице, то есть без УОПа. Если заменить БОП на УОП, то, в принципе, все должно остаться без изменений.
  16. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Взяли мою Монтану, взяли нашего бывшего турнироного АВвода, пошли в треню разговаривать тет-а-тет. До сброса долетают 2-3 торпедоносца из 12. Так что нет и еще раз нет. И если ОФ бомбы еще как-то могут затащить на удаче, мол, повесит 2-3 пожара, оторвет 20к прямым уроном, то на ББ проходит лишь прямой урон, который еще и меньше, чем от фугасных. А раз разговор идет о том, что АВ должно повезти, чтобы тот смог забрать Монтану, то в подавляющем большинстве случаев он этого сделать не сможет.
  17. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Вообще-то актуальнее, чем было до патча. Теперь Мид в соло не может убить Монтану, если она заточена в ПВО, у него просто самолеты кончаются. Если на ОФ бомбах ему еще может повезти на всякие 3 пожара с 1 захода, то с ББ вообще нет шансов. Абсолютно 0. Фактически, вот эта переработка американских АВ сделала жизнь линкоров без ПВО, мм, как раньше, когда Мид мог зайти на атаку и просто зергом забрать линкор. Но т.к. торперы-то у него 8 уровня, ПВО баржи ощущают себя лучше, чем когда либо.
  18. Знали мы одного чувачка, который доказывал, что на Анри на форсаже можно успешно жить перед ЛК в километрах 10-12, даже фиолетовый статист. Даже Фусо он пережить не смог. А чтобы не попадать по ЭМ на Москве с 12км так и вовсе нужно иметь некоторые отклонения в развитии. С ее баллистикой абсолютно все равно на какую дистанцию кидать. Вдалеке разве что кучность становится проблемой. Попадается изи.
  19. Да даже судя по всем боям на аккаунте, играть ты так и не научился за 4к боев. Тирпиц-то еще неплох на фоне некоторых, кхм.
  20. Еще одна отговорка, на сей раз новая. А ты хорошо держишься. Сейчас бы другим людям советы раздавать по игре, играя при этом без части игровых механик. Возвращаемся к весьма и весьма посредственной аргументации своих доводов, которая теперь просто умерла, ровно как и логика со здравым смыслом.
  21. own3d_by

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    После "позы носа с последующими движениями вперед-назад" можно просто дальше не читать, все и так ясно-ясно.
  22. Правильное применение подразумевает хороший результат. Победы, утопленные корабли, опыт, урон, выживаемость и так далее. Или хотя бы что-то из этого, но каждый из параметров вытаскивает и остальные. Так что не прокатило.
  23. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Вопросительный_негр.жпг. А) А в гайде что написано по модернизациям? Б) Что вообще (1+1,3)? С каких пор 30% стали 130%? В) 15 самолетов за налет Мида можно сбить только если там сидит откровенное дерево. Я понимаю, что их большинство, но готовиться надо к встрече с сильным соперником. Так что эти 10-15 самолетов - ни о чем. А бревна в "зерг-атаку" либо не могут, либо делают это по автосбросу.
×