-
Публикации
1 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9075 -
Клан
[RA]
Все публикации пользователя own3d_by
-
Опередил
-
Диванные размышления о умении играть и самосовершенствовании
own3d_by ответил в тему Marsh_light в Архив
Можешь глянуть мою Айову. Вполне себе пример. -
Диванные размышления о умении играть и самосовершенствовании
own3d_by ответил в тему Marsh_light в Архив
Ну не знаю, мне первые как-то не попадались. А так, почему бы не почесать языком, когда можно почесать языком? -
Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
own3d_by ответил в тему RenamedUser_64988545 в Архив
Лично мне Молотов понравился. Не расстроишься. У него есть все, что нужно для того, чтобы тащить бои, при условии отсутствия АВ. Скорость 37,9 узлов с флагом, орудия Донского с отличной баллистикой и хорошей точностью, что еще нужно для счастья? -
Диванные размышления о умении играть и самосовершенствовании
own3d_by ответил в тему Marsh_light в Архив
Есть люди у которых тупо не получается хорошо играть. Может хотят научиться, но даже не представляют, с чего начать. Собственно, эта тема решает проблему и дает несколько ценных подсказок, тем, кто хочет, но не знают с чего начать. -
Диванные размышления о умении играть и самосовершенствовании
own3d_by ответил в тему Marsh_light в Архив
Лови плюс, считаю, что весьма коротко описал столь объемную тему. Конкретно, я бы сказал. В целом - согласен. Можно еще добавить, что для совершенствования тактических навыков, нужно быть смелее. Всегда можно попробовать просто поиграть там, где играют все, чисто чтобы понять, какие цели они преследуют и "почему именно там". Затем уже самостоятельно подумать о том, какие еще точки можно использовать... Вот, понесло, пожалуйста. Еще раз, молодец, коротко и по делу расписал. Я вот все ждал пункт, что "всегда можно просто поговорить с более опытным игроком", общение ведь не только на форуме происходит. Списаться с кем-нибудь после боя, почему нет? Можно найти кучу ответов на вопросы, а может даже и поиграть отрядом, набраться опыта и знаний. -
Привлечение доната + клёвые штуки за реал!
own3d_by ответил в тему Kurtop в Обсуждение Мира Кораблей
А я бы вот отсыпал даже несколько сотен деревянных за то, чтобы просто нанести "свое" название корабля на корпус. А если б оно еще другим игрокам было видно в боях, да еще и невооруженным глазом... Эх, мечты. -
Немного о стрельбе из невидимости и штрафе за стрельбу
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Против. Советские эсминцы про ГК, у них высокая скорострельность, но так себе урон по крупным кораблям. Так у них хотя бы есть вариант накидывать из инвиза. В засвете постоянно будут ловить, причем больно. Японские КР при этом станут еще более раздражающими. Выстрелил, пропал из засвета, ведь дистанция обнаружения ~9-10км у них (с заточкой в инвиз, само собой). Чуть-чуть подождал и снова выстрелил. Повторять по кругу, до посинения. А ведь кроме рандома есть еще и КБ. Даже текущий вариант Атаго, заточенный в инвиз, неплохо так отвлекает и раздражает в КБ. -
Доброго времени суток. Вчера была возможность немного поиграться с 9 и 10 американскими лк, чем и спешу поделиться. Боев сыграл немного, однако. Первое, что бросилось в глаза - поразительная точность. Я даже не знаю, как это описать. 7 боев за вечер, 200+ урона на Айове, 240+ в первом бою на Монтане и 178+ во втором соответственно. Без напряга, просто играя в свое удовольствие. Они просто разламывают все и вся, если просто не тупить. Раньше попадания с последней на 40+ с залпа были чем угодно, но не обычной ситуацией. Да чего уж, отрывать куски по 20-30к с практически максимальной дистанции тоже не представлялось возможным. На регулярной основе, конечно же. Собственно, количество боев на этих ЛК до патча у меня достаточно внушительное, потому ответственно заявляю, что разница просто колоссальная и ап кучности очень заметен. Даже есть чувство того, что Монтана стала слишком сильной, хотя, быть может, я просто настолько привык к "старой" версии и норма теперь кажется странной, не уверен. Еще мне немного непонятно, зачем увеличили максимальную скорость Монтане и еще усилили ПВО Айовы. Скорость - ладно, мелочь, а приятно, но ПВО Айовы? Она ведь встречается не только с 10 авианосцами, но и с 7 и 8, а у подавляющего большинства из них и так были большие трудности с тем, чтобы банально долететь и сбросить "груз". Ну и по мелочи. Спустимся чуть пониже, посмотрим на Норку. Углы наведения задней башни ГК стали очень комфортными, больше не нужно торговать бортом, чтобы всадить полный залп. Не играл на ней вчера, но еще с теста очень приятные впечатления. Миникарта мне понравилась просто своей информативностью. "Одинаковые цвета силуэтов кораблей союзников и врага после пропадания из засвета", или как там писали на форуме, меня не напрягают. Просто нравится. Возможность посмотреть, что осталось от твоего ПВО, ПМК и прочего прямо во время боя - чудесное дополнение. Раньше можно было только прикинуть, а теперь... ну, понятно. Собственно, что меня теперь немного напрягает, так это положение Изумо. Айова быстрее, у нее лучше ПВО, точнее орудия, "привычное" расположение башен, она незаметнее. Получается, американец практически во всем лучше? Клиент обновился быстро, работает стабильно, нареканий нет. Единственное - периодически не работает автопилот. При определенном стечении обстоятельств (я так и не понял каком) , если до начала боя проложить курс, то корабль не всегда начинает ему следовать. Первые впечатления вот такие. Поиграю больше, пойму лучше. Но пока так.
-
Кливленд. Дальняя аура как была чрезвычайно мощной для своего уровня, так и осталась. С полной заточкой капитана в ПВО, основная часть ДПС как раз от нее и идет. Плюс, как сказали выше, фугасы имеют свойство выбивать мелкие зенитки. Башни ПМК еще и покрепче будут.
-
А я не согласен с автором. Мне наоборот интереснее играть на десятках. Чем выше уровень, тем больше можно выжать из корабля, больше тактических возможностей. Более умный, так сказать, геймплей. Бои становятся более интересными еще из-за того, что игроки становятся лучше. Докачавшийся до 9-10 уровней игрок уже отдает себе отчет о том, что он делает. Не всегда, конечно, но все же. Насчет доходности: вообще прекрасно. Вывозить по 150-300к из боя в бой на 10 лк - бесценно.
-
Да не, зря вы так. На Изюме интересно играть. Другое дело, что в нем есть некоторые ужасно выбешивающие моменты, это да. А по теме, Родней и Нельсон у англичан, 3х3 406мм, Ришелье, Дюнкерк - французы, у них спереди 2 четырехствольные башни. Быть может, увидим их когда-нибудь 09:28 Добавлено спустя 0 минут Норм, но у него ужасный вертикальный разброс. И в этом его самый главный недостаток, как по мне.
-
Вставлю свои пять копеек. На моей практике, что топовый Миоги, что топовый Конго, оба значительно точнее Фусо, по ощущениям, по крайней мере. Ну и статистика на Конго это подтверждает. У Фусо появляется отвратительный вертикальный разброс - болезнь японских линкоров. С вертикальным разбросом вообще сложновато регулярно выбивать большие значения урона, так что тут как повезет.
-
Как любителей статистики заставить играть более осмысленно
own3d_by ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Как правило, чем выше средний опыт за бой, тем больше и средний урон, что также приводит к более высокому проценту побед. Чем плохо быть "фиолетовым"? -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
КР и будет сражаться с КР на бронебойных, если дистанция боя комфортная. Они же верткие, могут вовремя спрятать борт из-под залпа. Как правило, это где-то меньше 12км. Просто если действительно пытаться воплотить "исторические" моменты, то получим мир линкоров и авианосцев. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Позволил себе вырезать часть. Так оно так и есть! Любой нормальный ЛКвод будет стрелять ББ. Тут исключением из правил являются скорее те, кто фугасят. Только бронебойными можно сдуть крейсер за 3-4 попадания. Только. Никак иначе. Они наносили огромный урон, чем и занимаются в нашей игре. Если подумать, весьма точно реализовали эту вещь. Балансно, я бы сказал. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Даже больше скажу. Если правильно помню, первое время на английских линкорах класса King George V вообще не было ОФ для ГК. Исключительно ББ. Не забывай, что ОФ еще и поджигают. Просто что может сделать КР на большой дистанции линкору? Ничего. А какой-нибудь советский эсминец? Тоже ничего. Перезарядка у этих классов весьма быстрая, потому они могут позволить себе тактику выжигания. Б - баланс. Иначе они будут просто беспомощны*. А у линкоров же просто неимоверно высокий потенциальный урон с залпа бронебойными, и я считаю, что просто глупо от этого отказываться. Лучше в 99% случаев держать заряженными ББ. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Никто и не собирался никого гнобить, троллить и прочего, как мне кажется. Просто немного потрещать, поговорить на эту тему, разве нет? Насчет третьего пункта, вот то, что знаю точно: сквозное пробитие наносит 10% от максимального урона снаряда. Тут я уверен. Просто понимаешь в чем штука, ББ нужно всегда стараться положить в цитадель или хотя бы сделать так, чтобы они взвелись. Иначе смысл от них теряется. А урон ОФ зачастую выше, чем от сквозного пробития, да. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что ОФ взрывается при контакте с эсминцем, а ББ просто пролетает насквозь, оставляя в корпусе просто сквозное отверстие. Представь выстрел из какой-нибудь пневматики маленькой пулькой по листу бумаги или по алюминиевой банке. Она просто пролетает насквозь. Так и тут. Если я правильно помню, снаряд, который разорвался внутри корпуса, но не поразил цитадель, наносит урон, равный 13% от максимального. Если "сплешем" зацепило несколько частей корабля, то урон удваивается или утраивается. Как-то так. Или 23%... не помню уже. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Честно, я не помню про "пробитие цитадели насквозь". Но допускаю, что такое есть. Возвращаюсь к тому, что может просто стоит чуть иначе стрелять тогда, дабы нивелировать этот момент? -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, КР в упор пробить эсминец может, насколько мне известно. Просто еще штука в том, что паспортный максимальный урон с бронебойного снаряда возможно нанести только при попадании в цитадель, думаю, что ты это знаешь. А она у эсминцев отсутствует. Обычно ты стреляешь ББ с целью нанести максимальный разовый урон, разве нет? -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
ББ влетел в эсминец через очень тонкий борт, не взвелся и просто вылетел с другой стороны. Вот и вся механика. Слишком тонкая броня. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Не значительно, не на всех и не лучше. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
И пусть меня закидают, но то, что ты из борта КР вытаскиваешь по 1290 проблема того, куда ты попадаешь, а не "того, кто выставлял циферки в клиенте".13:03 Добавлено спустя 2 минуты Крупнокалиберным бронебойным линкора можно вытащить цитадель из КР под любым углом. Почти. Вопрос лишь куда стрелять надо. Если снаряд "нырнул" перед эсминцем в воду, но все равно разорвался внутри корабля, то у последнего куда-то делась треть-четверть-пятая часть ХП. Тут еще всплывает проблема самого Изумо - отвратительный вертикальный разброс. ПС. Ну и добавлю, что на КР важно понимать, когда выгоднее стрелять ОФ, а когда ББ. Один из факторов, который позволяет отличить хорошего КРвода. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
own3d_by ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Медальку дают тому, кто взорвался, а не взорвавшему.