Перейти к содержимому

own3d_by

Бета-тестер
  • Публикации

    1 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9075
  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя own3d_by

  1. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    _shturmo_ Информативно, добавлю в пост, как только будет возможность.
  2. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Это-то я видел и читал. Помнится мне, что есть еще где-то одна тема, описывающая принцип восстановления ХП корабля. Постараюсь найти потом и изучить. Помню точно, что урон от пожаров и затоплений ликвидируется лучше всего, цитадель - почти не чинится. А вот про все остальное я забыл. Там же тоже есть тонкости.
  3. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Стреляли чем и куда? Интересно узнать в подробностях, как проходил этот тест. Слушай, а может у тебя реплей остался?
  4. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Не буду спорить с тем, что Ямато тупо крепче. А почему хилка "хуже"? Ведь количество восстанавливаемой прочности зависит от типа нанесенного урона: чем и куда.
  5. Будучи на работе, без звука промотал видео и задался вопросом: "И что?" Я рекомендую тебе хотя бы описать вкратце, что это такое вообще, чтобы людям банально было проще понять. У меня отдельная(!) тема "Случайный бой на Colorado" с видео внутри ассоциируется с крайне удачным боем, а здесь я этого как-то не заметил, честно говоря.
  6. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Я то понимаю, что такое командная игра на ЛК, понимаю, что должен делать и как. И танкую, и дамажу, и атакую, и защищаю... Допускаю ошибки, да, но не могу назвать себя бесполезным, вот никак. Говорить о настреле за бой также не буду, нет смысла, он всегда на уровне. Ровно как и полученный урон. Только что, буквально боя 3 назад, Ямато мне проиграл дуэль на средней дистанции. Он был фуловый, у меня 70к. У него осталось 0, у меня - 40к. Если не бить четко в середину борта, то все нормально, туда даже в упор не входит. ОЧЕНЬ многое от игрока зависит. Если вдруг интересно станет, вот этот самый бой. Или же MuRuZu. 290к урона. Освоить ее надо, понять. Замечательный линкор. ПС. Ты можешь сказать, что это - "бой исключение", все такое, однако, пусть и не такие цифры, а на соточку поменьше имеют место быть все чаще и чаще.
  7. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Эта Айова там с начала боя стояла. Получила с двух залпов на 48-60к и просто стала кемперить там. Потом, видимо, все-таки осмелела. А Ямато деревянный попался, так четко борт подставить...
  8. own3d_by

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Хорошоу, если будет желание покататься на Мексике, если будет такой момент, то скину. Помогу чем смогу, как говорится.
  9. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Так на ней и не нужно "мансить на максимальной дистанции", она прекрасно чувствует себя и на более кротких дистанциях. Ладно, если б я один это говорил, так нет же. Кроме того, урон она замечательно наносит! Почему если она хорошо чувствует себя в реалиях рандома, она не может хорошо себя чувствовать в "командных боях", которых еще даже нет? Поясни, пожалуйста еще вот эту часть : "Не лезть вперед, не попадать под фокус, ловить и шотать КР, раздамаживать ЛК с дальних дистанций, не показывать борт вообще и прочее... Это она может но это ли командная игра" Если она может ваншотнуть КР и сливать ЛК с дальних дистанций, не показывая борт и прочее, чем она плоха по-твоему? И как это связано с командной игрой?
  10. own3d_by

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Где-то я это уже видел, хмм... Наверное в гайде по Фусо, но да ладно. Плюсик поставил, молодец. Перед тем, как начать распинаться, я попрошу тебя поправить эти моменты: Первое. Почему у тебя сказано орудия "КГ"? ГК же, главный калибр, не? Речь о Мексике, а не о Фусо. Нет? Ну и третье. Проверь, пожалуйста, текст на нехватку знаков препинания и наличие ошибок. Не в укор, абсолютно, просто хочу немного помочь. Особо не вчитывался, однако, написано по делу, новым игрокам будет легко понять сей материал, как мне кажется. Отнять ничего нельзя, да, дополнять можно до бесконечности. Например, я не согласен с типом снарядов для стрельбы по авианосцам. На низких уровнях бронебойные пробивают цитадели авиков очень и очень и очень хорошо, можно просто ваншотнуть его. Фугасы же не позволяют поднять авиагруппы, и не позволяют поднимать самолеты, да. Короче я бы стрелял бронебойными. Я не согласен с дистанцией ведения боя. У Мексики нереально сильно забронирована цитадель, пробить ее практически невозможно. Этим надо пользоваться. Сближение, сближение и еще раз сближение. Не так давно, пока прокачивал Фусо, довелось пройти параллельными курсами и вписать Мексике 12 снарядов 356мм в борт с дистанции меньше 1км. Вот. Ни одной цитадели, а я знаю как стрелять. Да и 406/410мм не пробивают нормально ее цитадель. Не согласен по поводу тарана. Последнее средство, если выбора нет вообще, от слова "совсем", когда ну НИКАК не вытянуть ситуацию и гибель лишь вопрос времени (секунд 10, да). А потом я еще удивляюсь, мол, "откуда же столько рогатых баранов на линкорах"... У Мексики чудовищная для своего уровня огневая мощь, да и орудия расположены очень удачно. Один залп может изменить ход боя, я против "привыкания" к тарану. Вот, пока так.
  11. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Ох сколько всего написали, пока меня не было, аж глаз радуется. Вставлю свои пять копеек. Не только в вакууме, от целей, отличных от Ямато, можно стабильно отрывать солидные куски ХП, количество снарядов в залпе позволяют. За подставленный борт расплата куда более жесткая, да. Насчет статы - не знаю. Была темка "статистика сервера", вот, там урон Ямато и Монтаны почти одинаковый. Плюс, я вот не часто вижу результат этих линкоров, аналогичный своему, но я же как-то это сделал, м? Уж точно не "рулеткой". Преймущество дальности стрельбы сводится на нет маневром и, непосредственно, сближением, да и про "живет в разы дольше" зависит лишь от стиля игры. Айова, которую ты называешь очень комфортным линкором, действительно им является, геймплей на ней самый обычный, в какой-то степени примитивный даже. Она не требует никаких усилий, бери да играй, причем на каком-никаком уровне. На Монтане такая фишка не прокатывает, ты просто не поймешь всей прелести, если не будешь пытаться реализовать ее способом аналогичным Ямато или Айовы. Она сложнее, но с большим потенциалом. Не сказал бы. что страдаю от низкого урона в любой ситуации, да и на выживаемость уж точно не жалуюсь, все в полном порядке. Играть аккуратно можно не только на дистанции, но и вблизи, вовремя меняя курс, да. Это тебе не 76мм снаряд, весом 7кг пробивающий 100мм брони. Это болванка весом свыше полтонны и свыше 350мм в диамтере. "Они создавались, чтобы быть лучшими". Со временем старики этого класса становились менее эффективными, по сравнению современными аналогами, однако, все еще представляли собой грозную силу. Смысл ты понял. Именно так. Слепому и глухонемому рельсоходу, да, они и не должны нагибать все живое на десятом уровне, тут думать надо. Уж прости, повторюсь в миллионный раз, но эти два линкора, в принципе, равны между собой. У каждого свои сильные и слабые стороны, о чем мы, собственно, тебе и говорим. Согласен со всем, разве что пятый пункт. Количество налетов на Монтану Мидуэя обратно пропорционально скиллом конкретного авиковода. Побуду немного диванным аналитиком и скажу, что не ловит она больше. Атаго стреляет по нам с борта фугасными снарядами, да еще и безнаказанно. Как так? Если Монтану утопил Эссекс с одного налета, то кто-то что-то сделал не так.
  12. Держи тогда еще и Уорспайт. Кредиты, опыт, урон. 22:05 Добавлено спустя 1 минутуИ Исоказе. Кредиты, урон, опыт.
  13. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Как раз таки я и встану на защиту Монтаны. Если ее баффнут, то Ямато станет бесполезным. Самые мощные орудия - японская фишка, самый мощный залп - американка. Я не отрицаю, что он сильнее в ~половине "линкорных" ситуаций (а именно бой на дальних дистанциях), вовсе нет. Более того, одна из причин создания этой темы - желание нивелировать эту разницу путем разъяснения некоторых моментов. С Монтаной все не так просто, ее "надо понять". чтобы она начала показывать свой истинный окрас. На ней нельзя играть также, как на Ямато, как на предыдущих линкорах. Разные стили игры. Да и цели также различаются. И на ней можно эффективно играть и против Ямато, и против любого другого корабля, все не так плохо, как опислал Skystorm.
  14. Все всегда ныли, ноют и будут ныть. Все всегда оскорбляли, оскорбляют и будут оскорблять. Проще всего изолировать их от окружающих, чтобы последние могли наслаждаться спокойной игрой без помоев в чате.
  15. А в чем проявлялось "реально была мощнее Вайоминга"?
  16. О, Монтаны нет. Замечательно. Опыт, кредиты. 622778 кредиты, 3568 чистого опыта в "личном результате". Урон. 249595.
  17. Самым ценным элементом статистики является средний опыт за бой. Теперь, когда убрали влияние флагов, по этому показателю можно сравнивать эффективность игры даже на кораблях разных классов. Очевидно, что каждый класс заточен под свою задачу, выполнение которой приносит желанный результат. Очевидно, что даже при одинаковом среднем опыте, хороший КР-вод может иметь, например, 50-60к урона, в то время как ЛК-вод при том же опыте все 90к. Если же так хочется более объективной статистики, нужно смотреть не статистику по аккаунту в целом, а по конкретным кораблям. Всегда все упирается в специфику и силу того или иного корабля. Однако, как бы там ни было, эффективность игры напрямую влияет на процент побед. Польза команде, да. Различие этого показателя в ранговых и случайных я спишу на разные условия боев. В ранговых участвую меньше игроков, а значит индивидуальная ответственность выше, больше простора для реализации собственного мастерства.
  18. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Отлично написал. Вместе со скрином добавил в гайд
  19. Ну коль так, то нужно использовать его сильные стороны во всю. У него адски бронирована цитадель, выбить ее очень сложно, очень хорошая динамика и скорость в целом, да и маневренностью не обделен. В добавок ко всему, ББ снаряды, хоть и 380мм, обладают отличным бронепробитием. В ближнем бою просто смертелен из-за торпед. И шикарная скорострельность, да. Из минусов можно отметить слабую ПВО, плюс из-за основного бронепояса очень хорошо собирает бронебойные снаряды, не так давно влепил по нему все 12 снарядов Монтаны, выбив 40к. Играть от маневра, помнить о том, что с одного залпа наш Тирпиц не снесут, не брезгать сближением и торпедной атакой. Грамотный Тирпиц - геморрой для всех, кроме авиков.
  20. Те, кто могут играть на ЛК в целом, запросто могут в Тирпиц. Другое дело, что купили его все кому не лень: 1)"ЛИГЕНДА НИМЦКИЙ ЛЕНКОР С ТАРПЕДАМИ ДОЛЖЫН КУПИТЬ ПАКА НИ УБРАЛИ", 2) Коллекционеры, 3) Те, кому интересна игра на линкорах и высоких уровнях в целом. ПС. А о чем тема?
  21. А я проголосую за десятку. Каждый корабль десятого уровня является индивидуально сильным, будь то эсминец, крейсер, линкор или авианосец, каждый из них чем-то выделяется (и не нужно тыкать в мидуэей, да-да), появляется больше вариантов действий. Плюс союзники становятся лучше, хотя бы банально из-за игрового опыта, благо до топов докачаться еще надо. Слившийся в первые минуты Тирпиц/Атаго напрягает не так сильно, как на 8-и-ниже уровнях, когда он вверху списка, да и вообще геймплей становится более умным, спокойным и размеренным, легче влиять на исход боя. Просто приятнее играть, скажу я вам с позиции линкоровода. Экономика же не напрягает, ухожу в плюс на своей Монтане.
  22. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    По правде говоря, я не очень-то владею вопросом, да и с терминологией есть некоторые проблемы. В ВоВш для себя вещи стараюсь упростить, типа "вот есть бронепробитие снаряда, вот есть толщина брони, вот корабль стоит под углом, приведенная броня толще, а дальше пробил/не_пробил/рикошет". Есть еще парочка факторов, но суть в этом. Однако, твою мысль, вроде как, понял.
  23. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Просто в этом месте корпус сужается, если можно так выразиться, и угол, под которым снаряд попадает в броню ромбующего Ямато, в этом месте получается, конечно, не прямой, но все-таки более-менее приемлемый для пробития на близких-средних дистанциях. По сути, это распространяется на все ЛК. Можно провести очень грубую аналогию с "щучим носом" ИС-7, например. Пока не довернешь, удар ВЛД держит. Встанешь ромбом - будешь ловить повернутой к врагу стороной носа. Не то, чтобы сильно хуже, просто пробитие становится возможным.
  24. own3d_by

    [Q-S] Quantum satis

    Не согласен, чего ты все баллон катишь на ЦПП?
  25. own3d_by

    [Q-S] Quantum satis

    Господа, опускаемся все ниже и ниже. Бардак!
×