-
Публикации
1 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9075 -
Клан
[RA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя own3d_by
-
Будем знакомы. Все-таки, мне кажется, ощутишь ты пользу оповещения чуть позже. Например, ситуация, когда снаряды летят из-за острова. Так ты среагируешь как только увидишь их, а с перком сменишь курс сразу после залпа. Проще обманывать, кидают-то, как правило, на ход. Нравится мне быть в курсе всех возможных угроз, не могу иначе.
-
А я - Андрей. Приятно. Конечно позволительно, чего заморачиваться лишний раз? Фусо есть, Атаго тоже. Если будет что-нибудь интересное, то залью. Оповещение о залпе полезно при боях на дальних дистанциях. Плюс, даже если ты не знаешь, откуда летит, то можешь попытаться уклониться. Хорошее дополнение, если сторонник маневренного боя. На 3 уровне при прокачке суперинтендант дает дает просто больше. Ты можешь позволить себе чаще чиниться, можешь не беречь ремки. На Тирпице, кстати, отлично играется и без обнаружения торпед. Но даже 4 ремки заканчиваются периодически.
-
Дома потом тоже что-нибудь залью Во, придумал! А давайте залью что-нибудь на заказ, чтоб интереснее было, м?
-
Если позволяет карта, перед тем, как начать разворот, дойти кратчайшим путем до ближайшего острова и уже за ним разворачивайся. Там можно и орудия развернуть. Если такой возможности нет, старательно лови возможность. На момент падения снраядов самого опасного из противников в воду, рули должны быть уже переложены в нужную сторону. Тогда ты успеешь развернуться не получив ни одного залпа в борт от этого врага. А чтобы не попадать в такие ситуации, следи за миникартой. Если видишь, что на фланг ты идешь один против нескольких противников, у тебя есть 2 варианта. а) Чуть-чуть по ним пострелять и свалить поближе к своим, б) не идти туда совсем, а поиграть в тактику занять оборонительную позицию где-нибудь рядом. (Нет, не кемперить за островом). Если такое случилось уже по ходу боя, то, как уже сказали, катайся по синей линии. Можно долго оттанцовывать. Переть носом - билет в один конец в 98% случаев. Старайся прожить как можно дольше, двигаясь назад, в сторону союзников. Ну и старайся добить всяких лоухп, с целью уменьшения стволов, да.
-
Тирпиц, Тирпиц... Пожалуйста. По модификациям... Заточил в ПМК чисто ради веселья. Спрашивай, если что, конечно. Залей на какой нибудь файлообменник и скинь ссылку. Я думаю так.
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Прицельная стрельба является неотъемлемой частью эффективной игры вне зависимости от стиля. Хотел было продолжить распинаться про цитадель и ватерлинию, но решил для себя сперва погуглить, удостовериться. Мореходку №3, я думаю, ты видел. Если не видел, посмотри. Познавательно оказалось. Собственно, подтвердилась и моя точка зрения, и твоя. Суть в том, что на ранних уровнях, получается, цитадель более доступна и очень неплохо возвышается над водой, а значит поразить ее можно даже попаданиями в корпус. Очко тебе. Но чем дальше в лес выше уровень, тем лучше она защищена, тем ниже к уровню воды. А на некоторых кораблях она и вовсе ниже уровня ватерлинии. Очко мне. То есть если на ранних уровнях это прокатывает (каким-то чудом), то потом - нет. После релиза я уже успел столкнуться с этим, а ты еще не очень. Вот и разница во мнениях. Доказательства... Посмотри , зайди в порт, посмотрю на кораблики внимательно. В боях так и получается. -
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Какой молодец. Только вот понимаешь какая штука, я выжил в подавляющем большинстве боев, в которых была одержана победа, а это тоже показатель. На линкорах, разумеется. Хм, как же с этим быть... Есть такая интересная штука, называется "результативность". Уж прости, прозвучит цинично, но что то мне подсказывает, что как-то маловато у тебя игрового опыта. Потому, пожалуйста, прекрати эти подростковые "у меня больше" и прекрати вводить людей в заблуждение, подавая им изначально неверную информацию. Например, опровержение того, что чтобы поразить цитадель, нужно стрелять НЕ по ватерлинии. Я не против дискуссий, просто умей признать чужую точку зрения, особенно если ее подкрепили доказательствами/ее озвучивает более опытный игрок. ПС. Не считай личным наездом, плюс я не знаю твой "тестовой истории". Просто не понимаю, зачем так яро отстаивать то, что, вообщем-то, правдой не является. Да и тыкать каждого игрока в статистику - последнее дело. Ровно как и "вытаскивать" из нее отдельные моменты, которые были бы уместны исключительно в конкретной ситуации. -
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Не сказал бы, что у меня с ней проблемы, да. Причем тут вообще "твое стояние за спинами союзников"? Поясни, пожалуйста. Зы. И не забудь рассказать, о чем говорят те 3 пункта. -
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Я вижу разный подход к разным игрокам, хмм, любопытно. Ну, и чем же говорят мои урон, точность и процент побед, расскажи мне, пожалуйста, мне очень интересно. "30% точности говорят об обратном". О чем же? -
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Не согласен. Рандом оказывает влияние, да, но не настолько сильное. Если я хочу попасть в корпус, я буду целиться в корпус. В палубу - по палубе. И попаду же. Это работает даже на больших дистанциях. Чем ближе к тебе противник, тем легче взять нужное упреждение для стрельбы в область цитадели. Целенаправленная стрельба по корпусу вознаградит тебя лишь обычными пробитиями с обычным уроном и лишь РАНДОМНО будут вылетать цитадели. Стреляя же по ватерлинии (чуть выше/чуть ниже, в зависимости от дистанции и направления движения цели), вероятность выбить заветный максимальный урон возрастает. Кливленд тому очень яркий пример. Попробуй выбить ему цитадель выстрелами по корпусу. Омаху туда же. Миоги, Конго, Нью-Йорк, Фурутака... да вообще все. -
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
А куда же, по-твоему, нужно стрелять, чтобы поразить цитадель? Расскажи мне, прошу тебя. Видимо, я чего-то не знаю -
Арканзас(Arkansas Beta) Американский премиумный акционный линкор IV уровня [0.12.X]
own3d_by ответил в тему ZzRIPRAPzZ в Американские
Не понимаю я вас, господа. Неплохой такой кораблик, приятно на нем играть. Скорость для песка достаточная, маневренность годная, вес залпа хороший. И зачем его продавать..? Помимо всего прочего, это ж подарок за участие в ЗБТ, со временем станет явлением чрезвычайно редким, что классно. Да и прекрасно смотрится в коллекции. -
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
own3d_by ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Господа, о чем спор? Цитадель - наиболее защищенная часть корабля, чтобы увеличить шансы поразить ее в игровых реалиях, требуется стрелять на уровень ватерлинии или с небольшим недолетом под ватерлинию. Факт. -
Сложно игнорировать такой поток снарядов. Чтобы повлиять на бой, не обязательно, мм, действительно что-то сделать. Грубо говоря, например, даже с абсолютно никчемной ПВО японских крейсеров, заград. огнем ты сильно помешаешь вражескому авианосцу. Неважно, что ты ничего не сбил. Важно, что не позволил сбросить торпеды как надо. Так и тут. Если ты не позволяешь себя игнорировать, постоянно напоминая о себе кучей ОФ и торпед, то, даже если ты не нанесешь практически никакого урона, ты все равно поспособствуешь уничтожению цели. А если на тебя забьют, то можешь заставить расплатиться, скинув торпеды с относительно малой дистанции и самостоятельно забрать противника.
-
Нагато и Амаги - более легкие цели. Могами быстрый и верткий. Плюс, как ты сам сказал, очень неплохо их отвлек, а это важно.
-
Ну, смотри. Во-первых, пожары. Даже нанося мизерный урон, ты вполне можешь вызвать 1-2 пожара, а они сожрут солидный кусок запаса прочности. Хорошо чинятся, однако, в ходе боя это очень неприятно. А еще если я потушу "твои" два пожара, то окажусь крайне уязвим для затоплений (привет, торпедоносцы) и критов различных модулей. Во-вторых, торпеды. Они препятствуют быстрому сближению, нет ни малейшего желания ловить хрюшку-другую. Кроме того, даже просто своим присутствием на расстоянии ближе 10км, ты серьезно повлияешь на "свободную зону для маневра". Выбор: либо я буду акцентировать внимание на том, чтобы летящие в меня снаряды нанесли как можно меньше урона, либо я буду думать, как мне не поймать торпеды. Если крейсер и линкор находятся НЕ на одном направлении, то, как правило, нужно выбрать что-то одно. Далеко не всегда есть возможность держать всех противников на дистанции, да и на Могами сосредоточиться бывает некогда. Про дистанцию ты чертовски прав, только не всегда же от нее играть-то. А за время перезарядки орудий ЛК ты вполне можешь сбросить торпеды с двух бортов. Или с одного, но при этом успеть отвернуть.
-
Благодарю за информацию, на ус намотал, запомнил. Выкинул часть про "эксперимент или альтернативу", видоизменил + добавил новые скриншоты. Теперь все три кадра можно посмотреть в одном файле.
-
Угу, давно висит в таком виде. Я вообще думаю убрать этот пункт, благо толк от него нулевой. Ну, разве что подчеркивает нечеткость описания перка.
-
Просто чем дальше, тем реже тебе будут критовать двигатель и рули. Поначалу - да, двигатель часто выносят.
-
Эт смотря на каком. На некоторых с заменой корпуса меняются еще и орудия ГК, а на тех, у которых скорость высокая, я бы двигатель поставил. Смотря какая, опять же. Которая на снижение шанса - не имеет смысла, а вот от уменьшения времени ликвидации толк есть.
-
Добавил какое-никакое оглавление, что скажете? Ну, извините, что ж поделать, если вы настолько бронированные. Порой даже на средних дистанциях от корпуса ББ отлетают. Подставляйте борт и не будем ОФ стрелять.
-
Да ладно тебе, чертовщина случается, не повезло... ну, ладно, очень сильно не повезло. Смею предположить, что это случается один раз за очень много боев. Сколько там во лбу у башни ГК, 560мм? Снаряд вошел под каким нибудь адским углом в уязвимую точку и вот получилось так. Расскажи лучше, пожалуйста, как на Ямато играется против Монтанки. Сам сей агрегат не имею (пока), а информация эта интересна и очень полезна. Буду благодарен.
-
Я тут у вас потусуюсь, ладно?