-
Публикации
2 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20200 -
Клан
[460MM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kukish_V
-
"Божественная" система сохранения звезд..
Kukish_V ответил в тему Katyaoveskina в Обсуждение Мира Кораблей
Так пропускают только те, кому не хватает смелости смотреть даме прямо на гру... в глаза ) -
"Божественная" система сохранения звезд..
Kukish_V ответил в тему Katyaoveskina в Обсуждение Мира Кораблей
Ямато бескультурщина полная. Не пропустил даму вперед. Фу, быть таким. Ведь даже древние предки женщин пропускали первыми в пещеру...на случай, если туда забрел медведь!- 47 ответов
-
- 20
-
-
-
Рассуждения в связи с выходом Джорджии.
Kukish_V ответил в тему 9l_arpeccop в Обсуждение Мира Кораблей
Растачивай обратно ) Я серьезно. В ближнем бою (если уж до этого дошло) Ямато играется строго носом к противнику, сдавая назад, чтоб не затаранили. На 9-10 уровне никто тебе не даст никуда ворваться. Одиночный Ямато за два залпа закончит все твои врывы. Проблема ПМК заточки в том, что для ее использования ты должен сближаться с противником. А твои союзники напротив должны держать средне-дальнюю дистанцию. Вот и выходит, что в какой-то момент времени ты остаешься один против нескольких противников. А там и злые орудия ГК десятых линкоров, торпеды крейсеров, да и одни ББ ДеМойна чего стоят на дистанциях менее 10км. Одинокая Шима закончит твой одиночный раш еще до того как заработает первое орудие ПМК. Второй нюанс, чтобы ПМК хоть как-то работало, ты должен выставлять борт в той или иной степени. Малейший ромб на на коротких дистанциях - это пачка цитаделей. -
Рассуждения в связи с выходом Джорджии.
Kukish_V ответил в тему 9l_arpeccop в Обсуждение Мира Кораблей
Так в том и дело, что народ сейчас насмотрится видео и решит, что автоматическое ПМК решит все их проблемы в бою. А по факту их ждет разочарование за потраченные деньги/ресурсы. Нужно дать понять обычным игрокам, что ПМК - это не панацея. -
Невозможно исследовать новые модули
Kukish_V ответил в тему anonym_qWTTujpigm2W в Технические вопросы
Область с модулями должна иметь прокрутку. У тебя ее не видно. Как вариант запустить клиент без модов. Либо зайти в дерево развития и там выбрать следующий корабль и изучить его.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Рассуждения в связи с выходом Джорджии.
Kukish_V ответил в тему 9l_arpeccop в Обсуждение Мира Кораблей
Джедай хвалил в основном форсаж и скорость линкора. Турри...ну, есть еще Гетфан - лучший линкоровод игры. Куда больший для меня авторитет - это Ричард, посмотрим его рецензию на линкор. Я не говорю, что ЛК плохой. Хотя бы потому, что его у меня нет ) Просто сама заточка в ПМК вызывает много вопросов. -
Рассуждения в связи с выходом Джорджии.
Kukish_V ответил в тему 9l_arpeccop в Обсуждение Мира Кораблей
ПМК линкоры как по мне глупость рассчитанная на неопытных игроков. Гляньте первый же бой с сегодняшнего стрима, где Саша Зло (довольно опытный сам по себе) только чудом не одуплился в первом же тесте этого ПМК. Только то, что не было десяток в том бою его и спасло. -
Что мешает любоваться своими флагами в порту?
-
Рассуждения в связи с выходом Джорджии.
Kukish_V ответил в тему 9l_arpeccop в Обсуждение Мира Кораблей
Что за поток сознания? Всё смешал, и Джорджию, и Репу. И советские ЛК в ту же кучу. Кремлю не дали ни ГАПа, ни РЛС, ни торпед, ни бомбардировщиков. Ужас, ужас! Вернее бред какой-то.- 24 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Некорректное письмо на электронную почту
Kukish_V ответил в тему LST_Wolfwood в Обсуждение Мира Кораблей
Это конечно все смешно. Но к сожалению так везде тут. Тяп-ляп и в продакшен. Если что, то потом отшутимся.- 58 ответов
-
- 14
-
-
-
-
GEORGIA: обзор только что вышедшего в продажу нового премиум линкора + РОЗЫГРЫШ
Kukish_V ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Действительно много букав. И так слишком много пялюсь в комп. Джедай, купи микрофон наконец-то! (донатить на него я конечно же не буду ). -
Несколько слов о Рангах, донате, разработчиках, игроках и новых АВ
Kukish_V ответил в тему anonym_HWtBcCGbWJSl в Флудилка
В том и дело. Пока идет стабильный поток доната, разработчики считают, что в игре все замечательно. А это далеко не так. Поэтому я так негативно отношусь к рьяным донатерам. Они своим безудержным финансовым потоком мешают развитию игры. Как бы это парадоксально не звучало. Нормально потому, что не всегда все вещи для теста можно организовать в отдельный режим. Слишком затратно это. И я готов потерпеть и поучаствовать в таких тестах. Только я по результатам хочу видеть какую-то адекватную реакцию, а не очередные такие же ранги только в профиль. Проблема рангов на более низких уровнях в том, что люди еще не освоились в игре. Просто не понимают что делать. Делать им в соревновательном режиме нечего. Они и сами никакого удовольствия не получат, и другим игру испортят. К 10му уровню уже как-то с грехом пополам люди набираются какого-то опыта. Еще извечная проблема - это переапанные премы. Вспомни прошлые ранги. Как новый сезон, появляются свежие премы на продажу. Это хорошо для разрабов в финансовом плане, но плохо для игроков. И только десятки более-менее сбалансированные, они все интересные, на них на всех плюс-минус можно проходить успешно ранги. Иногда я такой бред несу, что не смею насиловать твой мозг )) -
Несколько слов о Рангах, донате, разработчиках, игроках и новых АВ
Kukish_V ответил в тему anonym_HWtBcCGbWJSl в Флудилка
Нам, игрокам, нужны не ваши благодарности, а интересная нужна удобная сбалансированная игра. Вот тогда уже мы будем вас благодарить. А пока... Ну, я не вижу за что тут можно благодарить. А я вот не "фитбек" увидел. Я увидел обиду и разочарование человека, который вам доверял и благодарил в меру своих возможностей. Да, сейчас можно говорить ,что все правила и условия заранее оговорены. В банке ,когда берешь кредит, потом тоже говорят, что надо было читать договор на 146 странице мелким шрифтом. Да, верно. И, наверное, поэтому вы делаете все, чтобы такое не встречалось в боях. В 2х последних РБ мое влияние на бой заметно уменьшилось. Если раньше действительно можно было "тащить" команду к победе, то сейчас увы. Ну и для примера, каким ты талантливым бы не был, это не избавит тебя от нуля попадания с 5км с линкора по крейсеру. Вы рандомом нивелируете уровень хорошего игрока. А вы когда-нибудь хоть раз вообще признавали сезон РБ провальным? Нет? А почему тогда каждый сезон отличается от предыдущего? Зачем что-то менять, если прошлый сезон был "удачным"? А на форуме вы вообще отзывы читаете? Не поделитесь статистикой хвалебных и отрицательных отзывов? Простите, но глобально ничего не изменилось с первого тестового сезона. Да, меняются карты, уровни, появился эпицентр. Но это все те же первые РБ. Не вижу, что делаются какие-то выводы из опыта. Те же РБ в танках заметно сложнее и интереснее выглядят со стороны. А они моложе РБ в кораблях. Поэтому у меня возникает вопрос, когда вы сделаете игру на 10лв привлекательной? Когда вы будете заинтересовать игроков прокачивать технику? Почему в вашей игре мало кто к этому стремится? И это даже при условии, что экономику нельзя назвать особо жестокой. Ну опять какие-то опрадания. Вам раз за разом пишут, что арендники творят какую-то дичь. А вы нам рассказываете, как все хорошо с ними. Почему тогда ощущения игроков не совпадают с вашей статистикой? Я бы почувствовал ваше уважение ко мне, как игроку, если бы вы сделали настраиваемое снаряжение на одну кнопку, если бы система засвета работала как часы, если бы не было непонятных цифр урона или пробитий без оного. А пока я вижу "косяки" висящие годами эта фраза вызывает у меня лишь улыбку :) -
Дырка чисто для красоты ) Я сомневаюсь, что дырки рисуют точно по дамаг модели. Иначе после обстрела какого-нибудь Минотавра его противник сплошником из дырок бы состоял )
-
Ой, сейчас бы в 21 веке рассматривать пробития по реплеям от Лесты. )) У них есть свои инструменты, которые точно покажут прохождения снарядов в броне, но что-то мне подсказывает вам их не видать )) А так по сути, не обязательно Ямато пробивать палубу. Видно, что выстрел зашел в надстройки под хорошим углом, так что сквозняков было не много и снаряды взвелись внутри. 17к белым уроном от Ямато это нормально, если правильно целить в верхнюю часть борта, а не в ватерлинию, где железа максимум.
-
Несколько слов о Рангах, донате, разработчиках, игроках и новых АВ
Kukish_V ответил в тему anonym_HWtBcCGbWJSl в Флудилка
Слезы донатеров, как радуга на чистом синем небе. ) Вы донатите, значит вы поддерживаете курс, которого придерживаются разработчики. Значит вы полностью с ним согласны и вас устраивает текущий процесс развития игры. Какие теперь вопросы, когда вы получили результат, который был плюс/минус очевиден? Продолжайте покупать премы, разработчикам нужна ваша поддержка. И да, то что вы принесли свои 500р. автоматически не означает, что кто-то что-то вам должен. Да в РБ идет эксперимент, и это есть нормально. Только в боевых условиях можно получить реальные результаты. Другой вопрос, что разработчики с улыбками нам вещают, что все у нас замечательно и упорно не хотят признавать и исправлять косяки. Не могут их исправить, или какая вера не позволяет этим заниматься, я не знаю. РБ на 10лв самые удачные, самые интересные. Это я вам говорю как участник не почти всех РБ, а именно всех РБ. Не смог прокачать хоть одну десятку - есть замечательный режим "кооператив" вместо РБ. Есть еще много мыслей по этой теме, но я не автор. Мне лень писать ) -
Я предлагал как-то иной вариант.
-
Потому что у нас:
- 11 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Чутка аналитики по первой неделе 12 рангового сезона
Kukish_V ответил в тему anonym_bwwAexXYKNn8 в Ранговые бои
Да давно уже, подходишь на дистанцию засвета к ЛК противника. Становишься бортом и одиночным залпом сигнализируешь: "Никто не против, если я открою кингстоны?". Если ЛК противника не против, то они ответным залпом сигнализируют, что дают добро на открытие кингстонов. -
Чутка аналитики по первой неделе 12 рангового сезона
Kukish_V ответил в тему anonym_bwwAexXYKNn8 в Ранговые бои
Я действительно не боюсь авика, но вот этот грeбаный перманентный засвет...будь он не ладен. Разрабы говорят: " Нас не устраивает, что авики светят всю карту, мы будем их переделывать." После этого появляются новые авики, у которых самолеты взлетают нон-стопом и светят эсминца до победного конца. А потом мигом летят на противоположный край карты и светят другого. А когда им лень ждать этих мелких наглецов, которые посмели прятаться в дымы, они просто вешают истребители и уходят заниматься своими делами. Разрабы говорят: " Нас не устраивает, что у эсминцев плохая выживаемость. Поэтому мы увеличиваем время работы РЛС и ее дальность". Ну, эту особую логику я даже комментировать не берусь. К чему мы пришли? Треугольников нет. Со всех щелей повылезали бояре на своих броневаннах. Одинокий крейсер, когда видит против себя авика и 5 ЛК, просто сразу открывает кингстоны, чтобы не мучиться. И только толпы ЛК друг против друга перестреливаются, после боя возбуждаясь от цифр бестолкового дамага. Ну а так то да, эсминцы переапаны и их надо нерфить )) -
Ребаланс авиков и был затеян в том числе и из-за того, чтобы убрать возможность кого-то быстро убрать. Никакой класс не должен топить другие корабли БЫСТРО. В авиках это реализовано через низкий разовый урон (хотя тут многие крейсера не согласятся), у ЛК плохая точность и рикошеты, у эсминцев длительный ход торпед когда цель может просто увернуться. ЛК начали имбовать только потому, что резко занерфлен в последних патчах их контркласс - эсминцы. Тотальный засвет их выживает. Дальность РЛС увеличена, длительность РЛС увеличена, полное доминирование авиков над ними. Даже эсминцев выполняющих роль антиэсминца стало больше. А уж кого быстро не забрать в нынешних реалиях, так это опять наши горяче любимые авики. Гореть они не горят, автоматически тушатся, истребители в базовой комплектации, палубу не пробить, надстроек нет, урона с них не выбить, скорость убегания такая, что не всякий эсм догонит. И при этом нон-стоп урон от него по всем покусившимся на их спокойствие. Как по мне ЛК наоборот нужно увеличивать живучесть, чтобы они начали выполнять свою роль танкования урона, а не сгорали без вариантов от одного несчастного Хабаровска. Но при этом и для баланса уменьшать их разовый урон.
-
улыбнуло ... кто-нить может это обьяснить ?
Kukish_V ответил в тему leopard1965 в Обсуждение Мира Кораблей
Значит одна из цитаделей была не цитаделью противника ))) -
Стена пала, белые ходоки победили... даже Смайлы не могут с ними бороться (далее море негатива - слабонервным не читать!)
Kukish_V ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
Это понятно что соло рандом и отрядный - разные вещи. И тут надо игрока оценивать отдельно по двум эти критериям. Зачастую хороший игрок играя соло вынужден рисковать, чтобы затащить бой. При этом цена ошибки выше, все ошибаются. Что касается того боя, тот там я вижу как вся команда ломанулась правым флангом, бросив другой. Естественно он пошел держать пустой фланг практически в одиночку "на скилле". И он кстати свое дело то сделал, вот все остальные в это время только и смогли что слиться под бурные аплодисменты противника. В общем, все это пустой треп. Ситуация такая какая есть. Соло можно тащить, но сложно. Если игра нравится - тренируйся ;) Ну, или ищи себе новые развлечения ) -
Стена пала, белые ходоки победили... даже Смайлы не могут с ними бороться (далее море негатива - слабонервным не читать!)
Kukish_V ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
Ну, он пошел именно туда, куда посчитал нужным. Хорошие игроки часто так делают )) И остальным не всегда понятна логика их действий. А выжил он не случайно, а потому что умеет выживать. Этот слив уж точно не из-за его действий. Да и не из-за твоих, склонен я считать тоже. А то что он там после боя наговорил, ну бывает. Когда стул горит и не то еще сказать можно. ) -
Стена пала, белые ходоки победили... даже Смайлы не могут с ними бороться (далее море негатива - слабонервным не читать!)
Kukish_V ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
Я даже приблизительно представляю как будет выглядеть твоя команда ))) Шустрая! Точно КМС...по бегу )