Перейти к содержимому

Kukish_V

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20200
  • Клан

    [460MM]

Все публикации пользователя Kukish_V

  1. Ну, вам ума не хватает на линкоре против эсма играть, мне ума не хватает блестящую аналитику проводить. У каждого свои недостатки ))
  2. А с чего ты решил, что ваншоты должны быть в игре?
  3. Если эсм выжил в конце боя, то просто это умный игрок. У умных игроков всегда выше шанс побед. Так же умный линкор затащит бой в конце, даже если против него останется эсм.
  4. Это вполне логично, когда в конце боя остается меньше половины команды. Но речь была о том, что эсм живет лишь чуть меньше остальных. А если верить скрину и взять предельные значения Грозового и Коня, то чуть ли не в 2 раза разница. Неожиданно, нет?
  5. Да, да...всего лишь на 2% процента проседает )) Ну прям как дети вы...
  6. На высоких уровнях пикируют только ***. До пуска торпед доживают только самые удачливые (и дело тут не только в текущем уроне ББ). А уж попадают с 4х км в линкор вообще не каждый )) А теперь давай вспомним, что ЛК делают полностью ПМК фугасным. Пока эсм доедет до ЛК у него будут выбиты рули, двиг, те же торпеды...потому не стоит сгущать краски )
  7. Урон у эсмов и так самый низкий. Горят они и так при малейшем пуке. Маскировка давно подверглась нерфу при нынешнем засилье РЛС. Что вам еще рассказать об эсминцах?
  8. Ага, точно подметил. В море стонов я чувствую себя спокойным, определенно что-то со мной не так )) З.Ы. а статистику то открой, очень хочу глянуть на процент твоей выживаемости ;)
  9. В очередной раз наблюдаю толпу обалдевших от своей офигительности игроков, которые желают нагибать все и вся вокруг без малейшего сопротивления в их сторону. Если с переделкой авиков еще можно было понять, там меняется кардинально абсолютно все. То тут у наших бояр лишь не значительно режут урон. И то готов спорить подавляющее большинство вообще никак не реагирует на появление эсминцев на дистанциях 10-15км. Но нет, мы будем ныть на малейшее поползновение в сторону их комфортного нагиба. Делать игру комфортной для всех? Да конечно, поколение индивидуалистов просто не способно даже подумать об этом.
  10. Феерический сказочник. То-то в конце боя ни одного эсма не остается, наверное, все из-за того, что у них нету никакого контркласса )
  11. 4 торпеды это 60-80к урона на 10м уровне. Средний урон на эсминцах 10лв - 50к. Ой, где-то Вы преувеличили малость )
  12. Бояре бунтуют. Как мило )) А мне абсолютно побоку на данный нерф ББ. Меня не переломит фугасы зарядить. Да и противодействуют ЛК эсминцам не залпами ББ, а большей частью своим маневром.
  13. Kukish_V

    Невезучесть корабля не исправляется.

    не, не...корабль определенно проклят )
  14. Позвоните в Гугл, пусть переделывают свой браузер. ;)
  15. Почему, советую. Очень классный корабль пока не понерфили. )) Просто Шима привычнее, для новичков проще. С Харугумо надо очень хорошо подумать прежде куда-то соваться. Они разные, смотри что больше по душе. Или с инвиза торпедки, или ГК с постоянной возможностью уйти в порт ) Опять же, скоро нерфят урон линкоров по эсмам. Всем кроме Хабаровска и Харугумо. Т.е. на Шиме еще проще станет играть.
  16. Был бы опыт, таких вопросов бы не возникало )) Начиная с Акидзуки идут очень специфичные эсминцы. Очень неповоротливые, очень медленные, очень большие. А советам торпы не нужны, они именно с ГК всех унижают при должной сноровке.
  17. Иди на Шимакадзе. Харугумо требует значительного опыта в игре. Но яп. эсмы совсем не про стрельбу, хочешь бодрого пиу-пиу на эсмах, качай советов.
  18. Хром, увеличение 150% В том то и дело, что я хочу, чтобы разработчики наконец-то взялись за интерфейс. И я буду им тыкать этим при любой возможности.
  19. Какие же вы вики-гвардейцы тяжелые. Я что-то писал про вашу Вики? Нет, весь диалог вылился из того, что по моему мнению такая важная информация должна быть сразу в клиенте. Да, как верно заметили, замечание не совсем по теме и достойно отдельного топика. Меня и других игроков не очень интересуют ваши личные лайфхаки. Все должно быть логично и удобно (опять повторю, это не про Вики, ее функционал я не рассматриваю сейчас). Не ответил, потому что это очевидная вещь. Если корабль существует в игре, он ДОЛЖЕН быть в дереве развития, и все его характеристики я ДОЛЖЕН видеть из клиента. И специально для вас повторяю, к Вики тут ничто не относится. Проблема в клиенте. Лично я найду всю нужную информацию. Проблема в том, что множество игроков не станет столь заморачиваться и так и будет ходить в бои, не зная дальности РЛС. Только потому что этой информации нет в клиенте. В итоге получаем кучу бестолковых игроков, а это вот уже мне не нравится. С чего вдруг я буду вас благодарить за что-то, если по факту вашей Вики я не пользуюсь. Поверьте, есть куча более удобных мест для того, чтобы почерпать информацию. Кто пользуется Вики, те и пусть оценивают ваш труд, я что против что ли? И опять напомню, я не про Вики, а про клиент игры. И на последок еще раз, к Вики нет у меня претензий )) Угомонитесь уже ) Это и есть Opera
  20. Ой, ну простите, что осмелился Вас побеспокоить не по теме. Оставляйте все как есть. А если хотите мое мнение про Wiki, я просто выражу его одним скриншотом. Просто браузер Opera, просто увеличение по-умолчанию 150%. Тут самое время Вам написать, что Оперой пользуется мало людей, и тем более делают увеличение страниц. Поэтому никто разметкой страниц специально для меня заниматься не будет. ))
  21. Знаете, я тут сейчас прокатился на общественном транспорте. В автобусе стоит подъемное устройство для инвалидного кресла, такой микролифт. Тоже вещь мало востребованная, но производитель автобуса заморочился и внедрил ее. Вот это я называю профессиональным подходом и заботой о людях.
  22. Ваше бы остроумие, да на благое дело направить. Если вы не уловили мой посыл, то вот он еще раз - вся информация должна быть в клиенте доступна. Я прихожу играть в игру, а не в вики. Сделаете доступ к Wiki из клиента? ОК, вполне себе решение. Но закрывать клиент, запускать браузер, осваивать отличный от игры интерфейс Wiki? Нет, уж. Увольте. Вам лень делать нормальный удобный клиент, мне лень лазить по вашей Wiki.
  23. Ну, конечно. Разработчики у нас лучше знают, что нужно игроку. А все недовольные лишь бессовестные хейтеры. )) Т.е. по их логике я, играя на эсминце, должен купить сначала Миссури, чтобы узнать радиус действия РЛС. И после я смогу это увидеть сразу аж в целых двух местах. )) Как я писал выше, такие оправдания наивны. Ваш интерфейс в игре убог плохой. Есть подозрение, что чтобы узнать значение слова "эргономика" сотрудники Лесты тоже идут смотреть Wiki.
  24. Вопрос не в том, что информация должна быть либо в клиенте, либо в Wiki. Информация должна быть там и там. Но в клиенте она должна быть ВСЯ в доступном виде. В реальности в клиенте и многого не найдешь. Я так вчера целый корабль "Мурманск" не нашел. Вместо этого меня каждый раз откровенно посылают сходить то туда, то сюда. А там еще и поискать усиленно, то что мне нужно. Т.е. чтобы узнать единственную цифру приходится произвести неимоверное количество телодвижений и обладать исключительным опытом пользования тем же Wiki.
  25. Такая информация должна быть в самом клиенте игры. Все остальное - это всего лишь оправдание своего наплевательского отношения к игрокам.
×