Перейти к содержимому

Kukish_V

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20200
  • Клан

    [460MM]

Все публикации пользователя Kukish_V

  1. чушь...у каждой торпеды есть такой параметр как засвет и от скорости он не зависит.
  2. Все бонусы перемножаются. Пусть засвет торпед 1км. У вас получится 1*1,2*1,25=1,5км Не помню видимость Ташкента, но возьмем 9км. Перк капитана и камуфляж тогда дадут 9*0,9*0,97=7,86км Добовляем модуль и это уже будет 7,86*0,9=7,07км
  3. Вот, это Бисмарк. У него есть ГАП и ПМК. Удачи!
  4. У меня для Вас новость, если эсминца не видно, то хоть десять фугасов заряжай. А если видно, ты в него еще попади сначала.
  5. Можно и месяц, а можно остаток в пару тысяч ХП и снести, а вот что точно Бисмарк не сделает, это не захватит точку, когда останется один. ПМК не поможет.
  6. А мой Бенсон с инвизной стрельбой на 9.6км думает, что нет.
  7. Запусти тестовый клиент. Воспользуйся ссылкой "Забыли пароль?" У меня так раз пароль тоже слетал, восстановление помогло.
  8. Не получится. У нас боекомплект бесконечный
  9. У танков никаких шансов в случае войны, у нас калибр больше и броня толще.
  10. Папа за пятерки по математике давал Алексею всегда 10 яблок. Но однажды папа решил, что Алексей должен обязательно стать артистом и устроил его в музыкальную школу на курс балалайки. При этом обещал давать за отличные оценки за игру на балалайке по 4 яблока. Но при этом папа был жмотoтом заботливым родителем, и чтоб Алексей не объелся, стал давать за пятерки по математике 6 яблок. Вот только природа не одарила Алексея музыкальным слухом и не смог он осилить балалайку. Отличных оценок за нее у него не было. Зато папа сэкономил 4 яблока и купил жигули. Я думаю для большинства будет именно такая история.
  11. Достаточно посмотреть статистику этого товарища, чтобы причины нелюбви к амер.кр была ясна
  12. Если новичок начнет с амер. кр., то он так никогда и не узнает на сколько великолепна Омаха на ББ. Японцы же весьма хорошо будут играться на фугасах, самое то чтоб начать. Потом подойдет и понимание бронебойных снарядов.
  13. В том и дело, что Вы начали играть не в той последовательности. Получив опыт игры на линкорах, Вы пытаетесь проецировать его на крейсера и эсминцы. Но крейсера не терпят линкорного обращения с собой. А вот если бы сначала начали с крейсеров, то их опыт как раз бы и помог освоить линкоры гораздо лучше.
  14. Ему сейчас не нужны достойные корабли. Ему нужна ветка максимально комфортная для изучения основ игры. Если он с самого начала не поймет как тут играть, то дальше на любой имбе он будет играть на уровне джова. Мне не нужен еще один рак в игре. Я хочу видеть толковых игроков.
  15. И появится у нас еще одна вечно горящая броневанна, которая не умеет стрелять, танковать и совершенно не понимает куда идти.10:56 Добавлено спустя 2 минуты Прежде чем оценивать разумность моих советов, будьте добры открыть профиль, чтобы все тоже могли оценить Вашу компетентность...а уже потом можете изливать свои обиды на страницах форума...
  16. В общем, никого тут не слушай, особо Лидеров форума. Качай японские крейсера до 8лв. Потом американские крейсера до 8лв. Не лезь сразу на линкоры и эсминцы, на них сложнее. Как начнешь что-то понимать в игре, только потом пробуй линкоры, без разницы какой нации.
  17. С какими классами он может определиться? Человек в корабли только начать хочет. Фигню не советуйте.
  18. Начни с японских крейсеров
  19. А чего сразу премы то? На прокачиваемых кораблях принципиально не играется?
  20. Как считаются урон от бомб и торпед? Сначала это попал-не попал, дальше вероятность поджога/затопления. И дальше снимаем какую-то часть ХП в течении какого-то времени. И собственно все, даже рикошет торпед не реализован. А теперь посмотрим как игра считает урон с ГК. Сначала игрок должен взять верное вертикальное и горизонтальное упреждение, потом игра вычисляет разброс и то самое попал-не попал. Потом считаем рикошет, нормализацию, пробитие брони, пробитие навылет, внутренние рикошеты, внутреннее пробитие брони и пробитие модулей, плюсом считаются подводные пробития с учетом потери скорости снаряда в водной среде. Как видите ГК уделено гораздо больше внимания. И я именно об этом говорю. Я не отвергаю другие варианты игры, как Вы могли бы предположить, но считаю, что турнир от ГК будет зрелищнее для стороннего наблюдателя. Это мое мнение, можете с ним соглашаться, либо нет. Я не претендую на 100%-ю правоту своих высказываний.
  21. Стелла - дама, ей простительно.
  22. Ну, как вариант. Хотя не хотелось бы уж совсем ограничивать вариативность боев классами кораблей. И опять же, ВБР - это то что доставляет эмоции. И без разницы, то ли это цитадели на все ХП, либо промах в 100% ситуации. Эмоции будут. 17:48 Добавлено спустя 1 минуту А у нас механика игры, основная механика повреждений завязана на урон от торпед или на повреждения от снарядов?
  23. Минимальные изменения - это участие в турнирах только ЛК и КР. И всё. Зрелищность мероприятия будет на порядок выше. С этими торпедами, дымами и самолетами уже все забыли, что игра на самом деле про корабельную артиллерию.
×