-
Публикации
2 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20200 -
Клан
[460MM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kukish_V
-
"Ёжик в тумане", границы дымов не видны. Верните старое отображение кругов
Kukish_V ответил в тему Wettsegeln в Обсуждение Мира Кораблей
Дымов нет, но вы держитесь там! Хоть у нас и принято хаить эсминцы в игре, но объективности ради последние несколько месяцев со стороны разработчиков включен режим угнетения данного класса. Это и чудесный засвет во время ранговых боев, когда эсминец светится лишние 2 секунды, находясь в середине дымов. Это и внедрение мода в клиент, так что теперь ни самих дымов не видно, ни их границы в игре. Это и выключенные дымы в настройках по-умолчанию, так что многие игроки неделями катались в рандоме, не зная этой фичи. И самое замечательное - это то что об этой проблеме знают давно, но вот вышел новый патч и изменилось ровным счетом н и ч е г о. Уж изменить цвет границы обратно на зеленый времени нужно было бы немного. -
Если только в порту. Во время боя кровь, кишки травмируют неустойчивую психику ЦА со средним возрастом 31+
- 210 ответов
-
- 16
-
-
Значит у меня в голове уже каша от ТТХ кораблей. Надо на Орлеане прогуляться в рандоме 08:55 Добавлено спустя 0 минут Средний игрок будет тормозить на любой имбе, так что тоже не показатель.08:57 Добавлено спустя 2 минутыКак по мне, так ветка интересная. В ней есть то, что мне не хватало в советах - маневренности. Буду пробовать обязательно, не факт что до 10лв дойду - баллистика Кливленда, это не то что вводит меня в восторг.
-
Флинт очень даже имбует. Но на его уровне конечно нету злых эсминцев, на 8-10лв будет все сложнее со стояловом в дымах.08:47 Добавлено спустя 0 минут Американцы вполне себе живут без заградки, но с РЛС.
-
Сейчас разработчики придумают еще какие-нибудь ранговые бои на 5 уровне, вы еще с ностальгией будете вспоминать сегодняшние дни
-
Поставил минус просто так. А так то я тоже за историчность.
-
Уважаемый автор, можно долго писать о том почему вы не правы. Но я буду краток - Вы просто не умеете играть. Давайте начнем с того, что Вы попытаетесь выживать хотя бы в каждом втором бою, а потом мы все поговорим о реалистичности стрельбы эсминцев в аркадной игре.
-
О халяве заранее не оповещают. Такова политика партии.
-
А почему бы и нет? А потом в бою: "Эй, Тирпиц...ставь дымы!" И тот с четырьмя пожарами на борту спасает свою команду
-
Кто тут ранее просил реалистичности в игре? Вот получите. В реальной битве дым и должен затруднять прицеливание.
-
Историчные корпуса немецких ЛК
Kukish_V ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
У нас в игре в истории военно-морского флота ориентируется три с половиной человека. И игра делается не для них. Вам за знания и внимательность плюс большой, но не стоит от продукта, нацеленного на прибыль, требовать 100% документальной точности. -
Привыкай, это реалии игры. Или качай 10лв. Играть там сложнее, но адекватов поболее. Или они хотя бы сидят и из-за горизонта постреливают, хоть не мрут за 5 минут. 5-7 уровни на данный момент - это сборище "а я никому ничего не обязан" и "играю как хочу".
-
Ну что за немцефилы нынче пошли? Нет самолета - недовольны, есть самолет - недовольны Почините аэроплан уже, не надо хороших людей за зря расстраивать
-
Нужна возможность скрывать корабли из карусели
Kukish_V ответил в тему anonym_uFjySZr9THcs в Обсуждение Мира Кораблей
С каруселью такая же длинная песня как и со складом. Сколько не просят ее привести в человечий вид, нас не слышат. Я худо бедно справляюсь с количеством кораблей, пользуясь функционалом "Основной корабль", но вот что действительно бесит, так то что она живет своей жизнью и постоянно ставит выбранный корабль в начало. Приходится лишний раз елозить мышью туда сюда, что на общем фоне тормозящего интерфейса не вызывает особого восторга. После многих лет существования танков корабли умудрились притащить из них все возможные недостатки, добавив свой эксклюзив. -
Прима́ты (лат. Primates, от лат. primas, родительный падеж primatis — один из первых (в смысле «высших»)) — отряд плацентарных млекопитающих, включающий, в том числе, обезьян и человека. Если Вас данный факт оскорбляет, то я Вам сочувствую. Ибо с этим фактом Вам придется существовать до конца жизни
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Kukish_V ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Во-первых, угрозы на этом форуме не приветствуются в любом виде. Во-вторых, Вы о себе слишком большого мнения, если считаете, что мне есть дело перечитывать всю Вашу переписку. -
Меня забанят, если я Вас назову приматом. И им будет фиолетово, что Вы действительно примат. Самое главное, что Вас такое обращение расстроит. И никто внимания не обратит на всё научное сообщество по биологии, которое тоже считает Вас приматом. Такое объяснение работы ЦПП Вас устроит? И вообще-то курсивом - это официальный ответ WG
-
Правильно тут пишут, просто забей. Тут банят за любое слово, которое по мнению WG может расстроить кого-то в игре. И вообще: "Компания Wargaming оставляет за собой право ограничить доступ любой учётной записи к игровым чатам в любое время по причинам, которые включают, но не ограничиваются нарушениями, предусмотренными текущими Правилами." Вас забанили просто потому, что они это могут.
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Kukish_V ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Очередной поток сознания. Для вас играть хорошо и не быть балластом в команде - это рабство? Если вы приходите в игру, где геймплей завязан на командную игру, то вы хотя бы не должны вредить своей команде. Это называется "Уважение к другим людям". А уж основы игры такие как не ходить бортом, не лезть с 1000 ХП на кучу противников, стрелять и попадать - все это может выучить самый бестолковый примат. Я от таких как вы даже не требую наносить урон, каких то изумительных тактик. Просто не вредите. Но от вас и этого в большинстве случаев не дождешься. -
В обозримом будущем ничего нового не будет Разве что прем какой сообразят
-
Статистика винрейта по немецким линкорам.
Kukish_V ответил в тему MugHunter в Обсуждение Мира Кораблей
Винрейт зависит от не корабля, а от "овощей" ими управляющими. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Kukish_V ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что ума не хватает осилить примитивные основы игры и возвращаются к игре в куклы, там у них все получается, они чувствуют себя победителями по жизни.- 418 ответов
-
- 13
-
-
Да, только британец одними передними башнями может навалять будь здоров, а немец слаб калибром. Ему чтоб иметь приемлемый урон нужно задействовать все стволы, а собрать их в кучу ой как не просто
-
Всё терпимо, но поворот башен в 60 секунд! Неужели он так нагибал в тесте, что ему с его пукалками так занерфили ГК? При циркуляции невозможно дать полный залп, проскакиваешь, приходится обратно выциркулировать И средняя башня с ее углами наводки бесит. В общем линкор нормальный, но не комфортный - пройти и забыть.
-
Как был мир "овощей" так и остался. Разве чуть бронированней стали. "Овощи" с толстой коркой.