-
Публикации
2 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20200 -
Клан
[460MM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kukish_V
-
Уже идеи на флуд заканчиваются? Какой бред еще предложите? В память о Пикуле я рекомендую всем перечитать пару его произведений. И не надо устраивать из игры литературный кружок, у нее и без этого проблем хватает.
-
Бесят немецкие линкоры, бесят тем что меня заставили опять погрузится в этот мир "овощей" на 5лв. А кораблики сами по себе норм вроде вышли.
-
Афроамериканец и котенок из Белфаста, празднуют потопление Шарнхорста
Kukish_V ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Документальные и художественные фильмы
Решил испортить немцефилам праздник? -
Печально, что у нас разработчики категорически не хотят, чтобы ЦА училось играть. С бестолковых игроков доход что ли выше? Люди смотрят на игру среднего стримера и даже не подозревают, что, играя на его уровне (а зачастую ниже), они играют очень, очень плохо. Потом у нас на форуме появляются владельцы линкоров 8 уровня, которые считают, что средний урон 60к - это достойный результат. И Тирпицы у них косые, и вообще все виноваты кроме них самих. Вы смотрите Олимпиаду сейчас? Вас не удивляет, что на стометровке там участвует мировой рекордсмен Усейн Болт, который выбегает из 10 секунд, а не средний представитель из телезрителей? Потому что Олимпиаду смотрят именно из-за чемпионов в ней участвующих, все ждут шоу, которое эти самые чемпионы способны нам устроить. А у вас же... Как вы собираетесь привлечь новых игроков, если они такое видят на официальном канале? Возьмите нормального игрока, пусть он молча играет, не отвлекаясь. А того же Гетфана посадите комментировать его игру. Пусть каждый занимается тем, что у него лучше всего получается.
-
ПРЕМЫ - или почему я за свои деньги "***"?
Kukish_V ответил в тему aeronavi в Обсуждение Мира Кораблей
У Вас на всех линкорах плохой процент попадания. Попробуйте переосмыслить Вашу методику стрельбы. -
0.5.10 Нерфим японцев (крейсера)
Kukish_V ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Если не писали, еще не значит, что не меняли. Если изменения нормализации компенсировали изменением бронепробития, то все норм. Но об этом точно нам только разработчики могут поведать. И прежде чем устраивать плачь, этот вопрос все же следует прояснить. Ну и уж кто кто, а японцы со своими фугасоплюйками не глобально пострадают от такого нерфа. -
0.5.10 Нерфим японцев (крейсера)
Kukish_V ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Рассуждения об изменении нормализации в отрыве от значений бронепробития - вайн на пустом месте. Кто в курсе пронепробития снарядов отдельных кораблей? -
Японцы играются нормально и на бронебойных. Но для новичка, который еще слабо понимает суть бронебойных снарядов, лучше использовать фугасы. А у японцев фугасы самые мощные и по урону и по шансу поджога.
-
Для постепенного осваивания крейсеров сначала качаем японцев до Могами на 8лв. Учимся играть на фугасах. Потом качаем американцев до Орлеана на 8лв. Учимся играть на бронебойных. Потом уже что-то понимаем и выбираем либо немцев на бронебойных, либо советов на фугасах. Советы для новичков будут сложны в освоении без должного опыта.
-
Играются от фугасов - самые простые для понимания боеприпасы.
-
Если это Ваша первая ветка крейсеров, то пересаживайтесь на японцев.
-
А кто Вам обещал точное ПМК? ПМК занерфлен по балансным причинам и это не секрет ни для кого. Хотите высокий процент попаданий ПМК - сближайтесь, либо ставьте 5й перк на ПМК. А лучше то и другое. Вот только игра от ПМК на высоких уровнях себя не оправдывает, так что лучше и не заморачиваться на этот счет. По поводу рук. На скрине я вижу заветные цифры 1290 и это нормально при попаданиях в эсминцы и фанерные крейсера. А вот нулевой урон по ЛК - это показывает, что Вы неправильно стреляете в них. Что именно не могу сказать без реплея, но смею предположить, что Вы просто не дожидаетесь удачного положения ЛК. Так часто бывает, когда игрок стреляет сразу по КД, а стоит подождать десяток секунд, и противник подвернет борт, тогда и урон появится. Ну, и не забывайте, что и в кораблях пробитие уменьшается с расстоянием и снаряды на дальних дистанциях приходят с рикошетным углом в борт. Знаете почему у Вас на Амаги средний урон больше? Потому что процент попадания на нем 25% против 20% на Изумо. 20% это очень мало для эффективной игры. Вы просто либо далеко от противника находитесь, либо еще не привыкли к баллистике Изумо.
-
"Изюм" не тащит... ну, хоть бы кто хоть раз в подобной теме написал: "Корабль нормальный, но родила меня мама с кривыми руками. Что делать таким как я?"
-
Идея заставить классы кораблей выполнять положенные им функции - верная. Предложенная реализация этой идеи не очень, с ходу столько вопросов возникает по ней. И никакая экономика ничего не изменит пока в почете у нас будут дамаголюбы. Для начала достаточно в статистике разделить общий урон на урон по разным классам и тогда уже видно будет, кто на своих кораблях делом занимается, а кто с инвиза фугасоплюйством страдает. Учитывать этот момент в рейтингах и тогда без лишних усилий люди сами будут думать в кого стрелять, чтоб про тебя потом не сказали: "ты дно морское...".
-
Такой режим не для текущего умственного развития ЦА. Разработчики его придумать придумали, а объяснить что с ним делать забыли. В итоге игроки не знают, что с ним делать и практически полностью игнорируют форты и дозорные посты. При наличии в зоне досягаемости форта и вражеского линкора угадайте куда будут стрелять? Естественно в линкор. Я еще не помню, за урон по фортам дают серебро? В результате у нас союзные эсминцы под огнем береговых орудий тонут, их светят дозорные башни, они не могут перезахватить базы. Особо доставляют дозорные посты, которые просто мистическим образом невозможно захватить в прицел и дать по ним точный залп. В совокупности с кривой системой прицеливания, когда у тебя орудия бьют либо в сушу перед башней, либо за горизонт в море, эта ситуация приносит просто море феерических впечатлений. А давайте еще вспомним миникарту с ее вырвиглазными кругами засвета от фортов. В общем, идея привнести в геймплей какие-то береговые элементы интересная, но реализовано всё в лучших традициях отдела разработки интерфейса. В нынешнем виде бастион ни о чём. 13:53 Добавлено спустя 1 минуту А я наблюдал как за моей Шимой гонялся Хабаровск с полным ХП возле фортов. Ну таки не догнал, очень быстро кончился
-
Ну так боты настраиваются по параметрам среднестатистического представителя ЦА
-
Бедненько у вас в офисе. Даже ноутбук некуда для работы поставить, вот и получаются косяки с опросами
-
Сегодня пришло третье письмо. Таки прошел опрос, но чисто из-за смайлика в сообщении письма
-
Опередил с мыслью
-
Разработчики упорно толкают игроков в средние уровни - начальные уровни легко прокачиваются, на высоких уровнях сложно с экономикой. И я не понимаю зачем. Ладно бы таким образом подстегивали на донат на прем аккаунт, но нет. С премом на хай лвл тоже не фонтан. И при этом игра на 6-7лв и игра на 9-10лв - это две разные игры. Я не люблю бестолковую возню на низких уровнях, но разработчики настойчиво толкают меня туда, где мне не нравится. Возникает вопрос, останусь ли я в той игре, где мне не нравится?
-
Не люблю бестолковые топики...
-
Пришло уже два приглашения за сегодня. Первое по ссылке торжественно информирует меня о том, что опрос уже завершен. Второе даже смотреть не стал, ибо нефиг так халатно к своей работе относиться...
-
Тот момент, когда думаешь что сыграл хуже всех!
Kukish_V ответил в тему ILYA801 в Обсуждение Мира Кораблей
Не в Номене, и не в Маньяке дело. И на них можно управу найти. Сашка в том бою даже среднюю дамажку свою не отбил. Пост о том, что рандом полон бесполезного балласта, который не способен принести хоть каплю пользы команде. Но это уже давно не новость. Автор топика, хоть не долго мучился, раз-два и в порт в новый бой. Самое бамболейло случается, когда ты рвешься на части в бою и по итогам в проигравшей команде получаешь 2200 чистого опыта, почти в три раза больше от второго в команде. Вот тут и спрашиваешь себя: кто все эти инопланетяне в твоей команде? -
Советские крейсеры - лидеры по среднему дамагу
Kukish_V ответил в тему Shador_T в Обсуждение Мира Кораблей
Имбанутость советов заключается в повальном фугасном aутизме. Приведу пример, встречаются два КР 8лв, Орлеан и Чапаев. Оба на фугасах, Орлеан сливает в чистую, ибо советы скорострельнее и зажигательней. Но стоит Орлеану зарядить ББ и Чапаев всё, выдохся. Но ЦА не умеет ББ, ЦА умеет фугасики пиу-пиу в сторону ЛК с безопасного расстояния, на большее ума не хватает. Чуть изменить механику пожаров и советы жестко просядут по урону, потому что их мелкашки мало на что способны. -
Я свой вайн берегу на релиз патча. Если не починят границу дымов, не пожалею, чтоб высказать всё, что я об этом думаю.