-
Публикации
2 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20200 -
Клан
[460MM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kukish_V
-
Помогите выбрать(Мурманск/Молотов)
Kukish_V ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Цена - плюс минус 2 копейки. Молотова нет, Мурманск давно не выкатываю, потому что гонять песочницу - это скучное занятие. Получается не фарм, а издевательство над собой. У Вас мало опыта игры на крейсерах, так что пожалуй Мурманск. На нем на порядок проще. -
Очередной представитель ЦА, который не умеет думать головой и самое главное не хочет этому учиться. Можете обижаться на мои слова, но никакая обида не изменит данного факта. Статистика - жестокая штука, а согласно нее Шимакадзе наносит около 60к урона. А это, на секунду, значит, что этот корабль не топит ни одного линкора 10 уровня. Хотя именно с ними эсминцы вроде как и должны бороться. Проблема торпедного супа есть, но жестоко от нее страдают лишь бестолковые игроки. А те, кто знает, что значит аббревиатура WASD, пусть и с матюками в сторону эсминцев, живут довольно долго и приносят пользу команде.
-
Владельцы Кирова тебя сейчас просто возненавидели. )))
-
могу посоветовать глянуть информацию тут и особо обратить внимание сюда
-
В игре есть такая замечательная вещь, как предупреждение о столкновении с препятствием. Еще в последнем патче сделали замечательную анимацию затопления кораблей. Вот только появилась проблема, остов погибшего корабля долгое время находится на поверхности и препятствует движению. Было бы хорошо, чтоб система предупреждения о столкновениях срабатывала и на такие помехи. При игре на советских эсминцах, такие столкновения очень критичны, так как бой в основном ведешь через бинокль и заметить снижение своей скорости до нуля не всегда представляется возможным. Пару раз так нелепо уходил в порт из-за этого.
-
Т-с-с-с...все заняты делом. Деревья посадили, дождик нарисовали, нужно еще ветер в проводах срочно озвучить...
-
Поменьше агрессии, я вам не разработчик, чтоб мне предъявлять претензии. И естественно такого не должно быть, но оно есть.
-
Есть предположение, что так бывает когда одновременно жмешь несколько клавиш. Старая танковая привычка жать газ и поворот разом.
-
Дружище, ты упорно не хочешь видеть, что я хочу до тебя донести. Ну взял ты точку, что дальше? Я въезжаю в круг и блокирую ее на своем эсминце, а ты даже не знаешь об этом, потому что это явно не отображается, если 2 вражеских эсма в кругу. Плюсом, пока ты пытаешься удержать точку, твой эсминец простаивает, он не берет точку, не наносит дамаг. Это простительно на средних уровнях, но никак не на топовых. Бросать торпы в дымы - это нубство, которое непозволительно на 9-10лв. На этих уровнях уже мало кто стоит на месте в них, а торпы у тебя на перезарядке и когда они действительно нужны, их нет. Носом становишься к торпедам? Ну хорошо, вот только я всегда захожу в круг с боку и если их бросаю, то как раз тебе в борт. )) Говоришь на твоем топовом Флетчере хорошая маскировка? Расскажи это Фубуки и Кагеро. 500 м разницы достаточно, чтоб тебя хорошо поломали, пока ты их увидишь. Ну а "заградка", расскажи о ней Мидвею и его бобрам. Поломают лицо и как звать не спросят. Ладушки, спор этот ни о чем, в целом играешь на эсминцах нормально, не не нужно считать, что твоя тактика единственно верная. Удачи в боях.
-
Я вас еще раз спрошу, как взять точку, когда ее берет противник? Никак, при этом все знают где вы находитесь, существует реальный шанс поймать шальную торпеду, существует реальный шанс огрести от авика. Я как истинный водитель легкого крейсера дождусь захвата точки противником, когда их эсминцы уйдут по своим делам, уже потом зайду и возьму базу. При этом база останется за нами на долгое время. Иногда нужно поддаться противнику, чтоб в итоге победить.
-
Главная задача эсминца не точки брать, а выжить. И не дать выжить другим эсминцам.
-
Не все так просто. Самые быстрые идут первыми в порт. Всего один вопрос, как быстро возьмется точка, если два эсминца на форсаже из противоположных команд одновременно придут ее брать?
-
Форма участника. Вопрос: "Сколько чистого опыта Вы заработали?" Варианты ответа: 1. Да 2. Нет Ну посмешили )))))
-
XXI век на дворе, а мы все скриншотики на форум выкладываем. Видно получать результаты в автоматическом режиме - это непосильная задача.
-
Да при чем тут ваши 10ки и 9ки. В этой игре разница между уровнями вообще призрачная. Точно такие же пушки, точно такая же броня, что на 9м, что на 10лв. Различия минимальны.
-
Знаете в чем Ваша проблема, Вы видите причину своих неудач в чем угодно, только не в своих действиях.
-
А как тут не быть предсказуемым? Только у одного в команде опыта больше 500 очков. 500 - уровень песочницы, а не ЛК и КР 9лв. P.S. Не с Монтаной воевать надо было, а крейсера топить, да и процент попаданий править, 23% - это очень мало, особенно для пушек Изюма.
-
Все просто. Анимация попадания снаряда просто в воду или в корабль отличаются. Попав один раз наугад в Вас, Бенсон засек точку и дальше стал поливать примерно в ту же точку, корректируя наведение по анимации попаданий. Скорострельность позволяет это делать.
-
Да можно проиграть из-за кривого баланса. Но проиграть не потопив ни одного противника? ))) Просто смешно. Эту команду не спасло бы ни какое количество десяток. Одна Фубуки что-то пыталась сделать, остальные просто балласт в своей команде.
-
Заходим на вкладку модули, наводим курсор на торпеды. Где обещанная информация по засвету торпед? Справа в характеристиках разворачиваем вкладку "Торпеды". Опять нету инфы по засвету. Ну, ладно, наводим курсор на ТА, всплывает окно с расширенной информацией. Есть пункт с засветом торпед, но куда делась информация о их скорости??? Искать характеристики по одному объекту в разных местах? Вы серьезно?
-
Сделайте возвращение в порт по "Esc" из навыков командира. Это же очевидная вещь. 11:18 Добавлено спустя 4 минутыВходим в настройки прицела, выбираем прицел, жмем "Сохранить изменения" и нас выкидывает в порт. Товарищи, если я зашел в настройки, это не значит, что, настроив прицел, я не собираюсь настраивать что-то дальше. Я сам в состоянии решить когда мне выйти из настроек.
-
У Монтаны начнутся проблемы с ПВО сразу после того, как ее обработают фугасами пару залпов...
-
Работающие должны зарабатывать донат, акция рассчитана на школьников, чтоб те не экономили на школьных завтраках. По уму, дали бы сигналов на заработок и всем бы было счастье.
-
Смотрю тут у нас перепись ярых крейсероненавистников ))) Складывается впечатление, что вас заставляют насильно на них играть. Вы предлагаете убрать из игры КР8+ совсем? Жизнь тогда наладится? А про КБ/РБ. Так там вообще скоро одни премы останутся. Будем создавать тему, что прокачиваемые корабли не нужны? ))) Ладно уж, отстаньте от КР, есть с ними проблемы, но не до такой степени, чтоб говорить, что они не нужны.
-
Писал развернуто, но модераторам не понравилось, удалили. Повторюсь, но уже кратко. Средний урон у Шимакадзе около 56к, что не так уж и много для корабля 10лв. У советов и амеров вообще слезы, а не урон. Так что не скажу, что эсминцы наносят какой-то существенный дамаг. Буду писать о крейсерах, что стоят у меня в порту. Орлеан. Он у меня заточен в ПВО. Внезапно авики перестают наносить дамаг по мне и тем кто рядом. Совсем перестают. На удивление Орлеан танкует урон, все его хотят, но мало кто может попасть. Пока стреляют в меня, живут мои союзники. Проблема турбосливов союзников меня сильно напрягает. Орлеан незаменим в поддержке эсминцев при захвате точек (малозаметен+РЛС). Без поддержки эсминцы и сливаются, и точку взять не могут. Орлеан комфортно себя чувствует при агрессивной игре на сближении с эсминцами, они не могут его торпедировать на дистанциях 4-5км. Орлеан больше саппорт, но выбить цитадель Тирпицу на 12км, или отправить бестолковый крейсер за 2 залпа в порт он может довольно бодро. Роон. Это дамагер чистой воды. Ставим досылатель и сильно огорчаем своими ББ как крейсера, так и ЛК. Средний урон по серверу на Изумо - 62к, на Айове - 67к. У меня на Рооне - 73к. Наверное все же этот крейсер может дамажить на общем фоне. Зао. Средний урон по серверу 78к. У монтаны 80к. Напомню, у Зао в 2 раза меньше ХП. Уж фугасами поливать уж проще некуда в нынешних реалиях. При этом КР8+ мобильны, что часто влияет на исход боя. Так что оставьте КР8+, они мне нравятся