Перейти к содержимому

Kukish_V

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20200
  • Клан

    [460MM]

Все публикации пользователя Kukish_V

  1. Kukish_V

    [0.11.2] Другие изменения и улучшения

    Постоянный звук поворота бесячий сам по себе. Слушать этот зудёш при маневрировании корабля - такое себе удовольствие, особенно в наушниках. Не останавливайтесь на полпути, уберите звук поворота ГК вообще.
  2. Kukish_V

    Свидетелям игры без модов

    Достаточно сделать выстрел одной башней и через 14сек. тебе с точностью 100% будет известно куда и с какой скоростью движется противник. Дальше и без калькулятора можно делать поправку на выстрел другими орудиями. Свидетели секты залпов всеми орудиями разом не всегда правы.
  3. Kukish_V

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Приятно, что разработчики прислушиваются к мнению простых игроков по поводу рангов. Не приятно, что делают ровно наоборот. Седьмой уровень помноженный на эпицентр - я с нетерпением жду до каких вершин еще может дойти их творческая деятельность.
  4. Выражаю автору благодарность не столько за конкретное видео, а за весь канал в целом. Ценю, когда хорошие игроки объясняют что и почему они в конкретный момент делают. Раскрученные каналы как правило скатываются к простому "потрындим" с подписчиками. Как пожелание - нужно что-то думать с качеством картинки.
  5. Kukish_V

    За Кибертрон

    Главное зеркала на месте...
  6. Что за анимешник у вас корабли теперь рисует? Вырвиглаз какой-то как по мне.
  7. Не все люди как вы, некоторые люди хотят играть с нормальными игроками, а не ради плюшек.
  8. Спасибо! Но без меня. Перемещаюсь на мотоцикле - бак 20 литров. А держать канистру еще на 5 литров в зубах в шлеме крайне не удобно ))
  9. Ура! Наконец-то наши профессионалы игроделы взялись за ранги! Правда я вижу мало смысла в любых телодвижениях, пока за это дают звезду в победившей команде:
  10. Kukish_V

    ПТЗ

    Конечно работает. С 9:00 до 18:00. С 13:00 до 14:00 перерыв на обед.
  11. Kukish_V

    Корректировщик огня

    Это еще один очередной "костыль". У меня всего две руки и я не могу одновременно использовать все те десятки "костылей" ))
  12. Kukish_V

    Корректировщик огня

    Ну, конечно. Может тебе еще прицел удерживать на последнем месте сведения, когда противник отсвечивается? Или чтоб он не прилипал к суше? Нет уж, страдай.
  13. Перед боем минуту сидишь ковыряешь в носу, пока все загрузятся. Это время как раз можно было бы отдать на переодевания камуфляжей, сигналов. Но кому это надо делать? Перестановку снаряжения по слотам только сейчас сделали. И десяти лет не минуло.
  14. Слушайте, если уж вы решили пуститься во все тяжкие, может и подводную лодку с 203мм орудиями запилите?
  15. Где-то я уже об этом раньше читал... А, вот: «Родила царица в ночь Не то сына, не то дочь; Не мышонка, не лягушку, А неведому зверюшку» Ну, не знаю. Недо авик, недо крейсер - звучит довольно странно.
  16. Kukish_V

    Бюллетень разработки 0.9.9

    С чего это вдруг? Танковка выстрелов Ямато башнями ГК, торпедными аппаратами и трусами боцмана - это основная фишка эсмов. Так что они пострадают в первую очередь.
  17. Kukish_V

    Бюллетень разработки 0.9.9

    Тебя кто-то насильно заставляет качать эту ветку? Или в игре других кораблей не хватает? Просто разработчики делают игру для разных людей. Даже для тех, кого укачивает на большой скорости.
  18. конкретно на видео - германия. Но естественно этот авик могли использовать просто для тестов. https://gamemodels3d.com/ru/games/worldofwarships/vehicles/pgsa510
  19. Выбор ОФ-бомб вызывает вопросы. Такой тип атаки как бы больше располагает к ББ-бомбам. Так или иначе хотелось бы знать значение бронепробития бомб. И как выглядит атака с большой высоты? Тоже стрельба в зеленый прямоугольник?
  20. Kukish_V

    Отряд из 3 Китаками

    Все ругают Китаками. Надо брать.
  21. Реплеи должны запускаться из клиента, а не после чтения инструкций по танцам с бубнами. Отреагируйте как-нибудь если поддерживаете идею.
  22. Kukish_V

    По чем металл?

    Мне вдруг стало ясно почему Германия проиграла войну на море - им не хватило голды на последние два этапа в постройке своих линкоров. Как все исторично в этой игре.
  23. Стиль игры в большей степени зависит от игрока, а не от корабля. Если ума хватает только пятиться назад, то причем тут корабль? Причины этого куда глубже, и как правило, когда их озвучиваешь, тебе прилетает бан чата.
  24. На 10м уровне нету откровенно ущербных крейсеров. Они все интересные и имеют каждый свою особенность. Демойн с диким дэпээмом, Москва с непробиваемым носом, Гиндербург с мощным залпом и хорошим бронированием. Для особых извращенцев даже есть Смоленск и Минотавр с РЛС. Определись какой стиль игры тебе интересен и мы тогда более точно порекомендуем корабль. А так смело можешь брать любой крейсер.
  25. Kukish_V

    Токсичность эсминцев

    Нету тут никаких линкоров ближнего боя, чтобы тебе не рассказывали с высоких трибун. Есть линкоры косые на дальних дистанциях, а есть косые на ближних. А конкретно по видео. Ну, просто ты неудачно оказался в не нужное время в не нужном месте. Такое бывает. И чтобы такое провернуть эсминцам противника, им нужно иметь определенное умение и толику наглости. Тебя переиграли более опытные игроки. Делай выводы, учись играть. Если же у тебя проблемы такого рода постоянно в игре, то они опять же проходят с опытом. Играй на линкорах, играй на эсминцах. Ты должен понимать возможности тех и других. А пока в помощь можешь поставить модуль на засвет торпед и перк пеленгация. Да ты потеряешь в эффективности как линкор, но у нас сейчас другая задача - научиться противодействовать эсминцам. И поверь, опытный линкоровод перемножит все потуги эсминца на ноль.
×