

Skaleot
Старший бета-тестер-
Публикации
304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13062 -
Клан
[KLICK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Skaleot
-
У меня на моих крейсерах 8 лвла 60к дамага за бой, как правило, достаточно средненький результат. Кроме того крейсер - единственный класс который может изловить и помножить на ноль эсминца ну или взять адекватно точку. ЛК - как правило в первую очередь дамагеры, которые сильно зависят от командной игры.
-
Все же было бы интересно посмотреть на какие нибудь видио средних боев. Те видио, которые можно найти в сети , как правило лишь показывают не столько яматовода, сколько криворукость его противников.. Да и лично мне бы опыт ы этом плане явно не помешал... В ближнем бою сколько не пробовал играть от ПМК оно успевало себя окупать лишь в одном бою из 10ти.
-
Считал по принципу - сколько нужно сделать повторений прежде чем эта вероятность должна сработать, то есть поделил 100% на 7% и получил около 15. Кстати не это еще можно посмотреть с другой стороны дапустим, что каждый 15 снаряд будет попадать в цель. Нет. Не мое это. В рандоме играть от подобной тактики - чистое самоуничтожение, если у тебя нет в тиме толпы светляков готовых плыть чуть впереди. Тут не столько торпеды пугают, сколько - пожары. Да и уже не раз сталкивался, когда находился на точке нас было куда больше чем врагов, но команда разворачивалась и сваливала. А вот Ямато так к сожалению легко развернуться и свалить не может.. В общем я пока что играю от тактики: 84 ПВО + перк на пво(более, чем хватает, если авик один). первых три модуля: 1. Живучесть ПМК-ПВО. 2. Точность-или дальность ПМК. 3. Досыпатель. Как по мне - возможно самая нормальная связка в рандоме.
-
Если считать от теории вероятности то каждый 15тый выстрел у вас будет успешным. В общем не очень полезный навык. Сейчас можно заморачиваться в ПМК или ПВО. Реже в Маскировку. Для себя сам до сих пор не могу выбрать поэтому пока взял что то среднее между ПВО и ГК. Хотя, возможно имеет смысл заморочиться в фулл ПМК. Но у меня вызывает сомнение последний пятый навык командира на ПМК стоит ли его брать? (все таки5 очков навыка)
-
Что то не покатила мне пока Бавария. Ни3как не могу понять этот линкор. Правда провел всего 10 боев на нем и уже успел вывести в топ. Пока что средний урон всего 52к.Большинство боев заканчиваются быстрее чем успеваешь доплыть до места непосредственного сражения... Возможно из-за этого урон пока и низкий выходит в среднем.
-
Народ не понимаю вашего спора. За время игры в WOW понял пару истин: 1. В боях на 10 тых лвлах очень многое зависит от игры эсмов. (борьба за точки, свет и многое другое) и линкороводу действительно может быть туго, в случае, если в команде эсмы слились, а у противника их наоборот - толпа. 2. Командная игра - важна: Линкоры - кроют крейсера. Крейсера - кроют эсмов, что бы те не слились. Эсмы -обеспечивают команде адекватный свет и берут точки.
-
Вопрос, как нынче вливает ПМК, если не качать у командира пятый навык? (В последний раз, когда его тестил, это было год назад(долго не играл) без этого перка ПМК было вообще не о чем.)
-
Как правило так и делают и фугасами еще активно осыпают... Для этой тактики Ямато маленько не хватает скорости... Да и велик риск словить торпеды. Ну и само ПМК очень дорого прокачать в фулл. Получается вы ставите 2-3 модуля на ПМК + 3 навыка (на 10 очков в сумме) а эффекта от этого не сильно много. Т.к. что бы это сработало нужно рисковать собственной тушкой и переть вперед. Да и ПМК штука сильно не надежная... То 400 выстрелов на 40к урона(если столько набьешь - праздник), то 800 выстрелов на 5к(наиболее часто). Потому и считаю что пока, что ПМК как тактика не сильно полезна по причине высокой дороговизны, малой эффективности и большого риска для себя и команды.
-
Хм... а статистика у вас на нем получше чем на норке будут...) Если сравнивать с остальными линкорами он не на один по стилю игры не похож.
-
Не умеют. Поэтому, некоторым игрокам есть на чем тренироваться... Хотя тут конечно все зависит от начинки боеголовки направленной в определенный остров... ) Варианты описаны, но народ все равно активно спорит по стилю игры. Самый дамажный однозначно будет игра от маскировки. Если игрок пряморукий, то в этом стиле он вполне может подкрадываться близко к противникам и разбирать их в близком бою. Правда этот вариант подразумевает умение выживать и думать, когда можно приблизиться а когда лучше подержаться на расстоянии. Когда Ямато неожиданно появляется в 13км от противника - для крейсера это почти 100% смерть. А вот ПМК уж больно рискованный вариант. Особенно когда не имеешь возможности подкрасться к противнику на достаточно близкую дистанцию боя.
-
Выскажу свое мнение по поводу основных билдов ямато. ПВО рассматривать не стану т.к. считаю, что у ямато его нет вообще. 1. ПМК - недавно урон от него почему то сильно падал. Даже сейчас пробовал в 5 боях при достаточно активной работе ПМК урон + пожары не разу не превышал 20к. При этом если убрать перк Ручной наводки ПМК - оно работает ничуть не хуже. По этому меня лично сильно удивляет когда игроки говорят что набивают на нем по 40+к. Раньше и у мен такое было но сейчас хз что не так но выше 20к урон не превышает. 2. Маскировка - вещь хорошая при условии, что у противника все плавают по рельсам на дистанции в 20км, а у вас просто уникальные навыки стрельбы и вы всегда отправляете на эту дистанцию четкие залпы. У меня к примеру рабочая дистанция стрельбы где то 15км (минимум промахов при залпе). На дистанции в 15км в рандоме то маскировки играть в 90% случаев не удастся. Почему? - Потому что первый же эсминец противника или авик вас засветят и уже не отстанут ибо вы - цель номер один для всех. !Самый большой и вкусный приемник дамага! Иногда помогает уйти о противника. Хотя лично я уходил при любом раскладе пятясь и стреляя назад. В общем по мне слегка спорный вариант билда, вынуждающий игрока играть на большой дистанции и требующий скилл на точность. Еще заметил неприятный факт: играя на маскировке почти всегда остаешься последним в собственной команде, которая показывает просто поразительные результаты по скорости слива. В других тактиках ты танкуешь и часто принимаешь дамаг - это плохо для среднего урона, но хотя бы не оставляет тебя 1 на 1 со вражеской командой. В танках тоже так было - кто то шел вперед рискуя жизнью и "защищая" команд своей тушкой, а кто то с безопасной дистанции настреливал по засвеченным мишеням. В принципе я не против рисковать жизнью ради победы, но в раноме это редко окупается. Т.к. большинство игроков в лучшем случае способны попасть по острову... При условии что тот будет стоять на месте. При этом плавая на задней линии или прячась в инвизе. 3. ГК(точность, досыпатель)+ПМК(1 и 4 перки)+живучесть. В текущих реалих возможно самый продуктивный билд. Если у вас достаточно очков капитана можно взять ручное управление ПВО. (ну или обнаружение торпед, что с рулями даст возможность от низ уворачиваться даже если Ямато сам увидит торпеды(хоть далеко и не всегда).)
-
У меня на Ямато 100ПВО + навык на ручное управление ПВО. Авик 9 лвла спокойно подлетает всеми самолетами сбрасывает торпеды и бомбы и улетает, а мое ПВО за это время сбивает 5-7 самолетов и то на обратном пути. При этом, если они просто будут пролетать мимо(на какую то другую цель), то ПВО как не странно работает нормально и неплохо их режет. И такой опыт каждый раз. со 100 ПВО в лучшем случае удавалось отбиться от авика 8 лвла... И то он успевал сбросить минимум половину подарков. Мне кажется что у ямато ПВО вообще не о чем, как его не качай... Но при этом и в ПМК сейчас не пойдешь, потому что оно стало тоже наносить очень мало урона королям противника. А ведь, что бы в него прокачаться, нужно поставить кучу модулей и потратить массу скилов ради лишних 10тыс урона за бой? Ну это даже не смешно...
-
Походу в последней обнове они и ПМК убили. Сделал 350 попаданий ПМК на !!!ВНИМАНИЕ!!! - 17к урона(и это с пожарами). Последние недели три вообще не разу не видел, что бы ПМК больше 20к набивал. А до этого спокойно и по 40к и по 70к вылетало. Обидно, что все это делается втихоря от игроков. Все мои друзья уже покинули этот проект... Видимо и я в скором времени уйду...
-
А уважаемые разработчики вообще видели, что творится на 10 лвлах? Там баланс не то что слабый, - его там вообще нет! Когда балансер ставит в одну команду 7 шимикадз(они не в пати), а в другую - один эсминец 9лвла и один линкор 10того. Это по их мнению баланс? А ведь там 70% боев с таким балансом! Что касается баланса +2 - тут соглашусь с разработчиками тут особо ничего менять не стоит. Даже при условии расположения 6ки против 8ки - выиграет тот игрок, у которого будут более прямые руки + это возможность повысить опыт игры отдельных игроков.
-
[0.5.4.2] Максимальное рассеивание ГК - практический тест. "Где-то тут умножили минимум на два..."
Skaleot ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Фидбек
Да там проблема в том, что это нужно делать на разных типах кораблей. Потому что у Японцев и Американцев эти параметры просто колосально отличаются. По этому не зная реальных формул игроки врядле станут заниматься подобной ерундой. Хотя бы по той причине, что корабли обеих наций есть далеко не у всех. А Топовые линкоры и вовсе есть у единиц. Потому что уж слишком сейчас там рандом не предсказуемый, а цены на ремонт не подъемные для среднего игрока. Например, на низких лвлах точность линкоров очень даже хорошая. Тот же Николай с 12 км попадет 12 из 12 снарядов при правильном наведении. -
Доброго времени суток! Плаваем с друзьями на Ямато полностью вкаченных в ПМК, так вот, после последних обновлений урон от ПМК стал совсем смехотворным. Если раньше ПМК ямато за 150-200 попаданий (это порядка 800 выстрелов) наносило 40 000-70 000+ урона то сейчас эта цифра составит около 15 000. И это в лучшем случае!! Попаданий - много, урона - нет вообще. Это наблюдение в принципе описано уже многими игроками в теме о Ямато. Мы считаем, что это не правильно. Что бы прокачать ПМК Ямато нужно потратить 10 очков капитана и 2 модуля. А на деле этот навык с таким уроном получается абсолютно бесполезным. Так же хочется отметить, что если вкачивать Ямато в ПВО (100 ПВО + навык на указание цели) он все равно не оказывает авианосцам никакого сопротивления. Даже с этим навыком в лучем случае собьет 20 самолетов с авика 8лвла и около 10 с авика 10лвла и мужественно утонет от их торпед. Ну и вопрос по поводу навыков и модулей на обнаружения торпед. При текущем геймплее скорости и поворотливости Ямато и скорости и обнаружении торпед - Даже с модулем и навыком Ямато их замечает, когда уже поздно. Зачем тогда эти навыки и модули?
-
[0.5.4.2] Максимальное рассеивание ГК - практический тест. "Где-то тут умножили минимум на два..."
Skaleot ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Фидбек
Тут про борт и говорится. И на дистанции в 5 км ЛК не сможет пробить крейсер и урон будет прилетать минимальный от их снарядов. Тут имеется ввиду точность снаряда. У ЛК они мажут даже с 8 км с завидным постоянством. А при попадании они или пробивают цитадель крейсеру (если рандом туда их забросит), или почти не наносят никакого урона. И на 10 лвле крейсер собьет цитадель крейсеру даже с 20км при чем он это сделает точно так же эффективно как и ЛК. А то что К пробивают крейсер в любой проекции - тут от крейсера зависит и ЛК. Тот же Ямато будет пробивать все во что попадет. Но при этом у Ямато самый высокий процент пробитий на сквозь при стрельбе. А при таких пробитиях урон кораблю или не наносится или наносится но минимальный. И не наговаривайте на крейсера они сейчас очень крутые. Мне после ЛК на них было плавать - сказка: во все попадаешь, быстро стреляешь, можешь наказывать если противник ступил и никакой рандом тебе настроение не испортит. А при умелой игре ЛК вообще не страшен и попадет в тебя только чудом. 12:37 Добавлено спустя 4 минуты Полностью согласен. Я бы сказал что амерам надо на процентов 20 меткость увеличить и где то на 10% Японцам. Потому что они в последнее время так же косят по рельсоходам. Конечно не с таким бешеным разбросом но тоже напрягают промахи с 8-10 км по мишени мирно плывущей к тебе боком. -
[0.5.4.2] Максимальное рассеивание ГК - практический тест. "Где-то тут умножили минимум на два..."
Skaleot ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Фидбек
Да тут как бы народ не ожидает каких 10 из 10 цитаделей. Просто доходит до того, что 10 снарядов из 10 падают вокруг стоящего боком корабля противника и это происходит совсем на смешных расстояниях в 8-10 км. А когда второй и третий залп повторяют судьбу первого, а единственный попавший куда то в середину крейсера сняряд и вовсе не наносит урона - это "Мягко" говоря не нравится игрокам водящим ЛК. Доходит до смешного - крейсеру куда проще пробить другой крейсер чем ЛК, потому, что у них снаряды в разы точнее и главное при попадании не случается пробитий на сквозь. А ведь у лК на высоких уровнях - эта проблема имеет колоссальный характер. А если представить, что для каждого залпа нужно 30 сек. Получается ЛК делает 1 - залп который уходит в молоко просто изза того, что ВБР так решил. А крейсер на ББшках за два-три залпа, которые он успевает выпустить за это время спокойно выносит оппонента. Получается, что у ЛК кроме живучести, которая невелируется аивками за 1-2 залета или толпой эсминцев в рандомных боях не имеют вообще никаких преимуществ. До момента уничтожения точности на ЛК и пробития их снарядов. Противника - рельсохода можно было наказать. А сейчас если хотя бы пара снарядов попадет - почти чудо. А если они еще и нанесут урон отличный от 1250 так и вовсе - праздник.- 71 ответ
-
- 4
-
-
На 10 лвле часто эсмы сближаться на 8 км. Но в 90% случаев их просто не кому посветить.
-
Ну хз с модулями, но без навыка не пробовал. По идее он в среднем из 400 выстрелов с навыком и модулями попадает ПМК 120 раз (по личным наблюдениям). Без навыка получиться где то 70 попаданий на 400 выстрелов. Учитывая, что ПМК после последней обновы порезали - то урона выйдет в лучшем случае около 10 000. Как то не ОК по моему.
-
Будем надеяться Щорс будет такой же. Для меня все что обладает хорошими пушками и, что может танковать носом и задней частью - имба.
-
У тирпица колибри мелкий. Думаю она сможет точно так же все вплоть до Амаги. Но вот с Американцами не уверен - у них снаряды летят по другой траектории, с навесом. Тут может иметь место пробитие сверху вниз.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2147835" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Schwarzwald (20 Апр 2016 - 06:30) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p>Вчера ради эксперимента попробовал танкануть носом с 20км Ямато и Айову, получил -1 башню и на пол лица от Ямато, понял что бесперспективно и отложил данный сарай в дальний угол, ну его к лешему. В текущем геймплейе, где по 5 тараканов на команду и ты перманентно в свете и играешь в рулетку - угадай с какой стороны к тебе прилетит 3 веера огурцов - проще играть на Зао и Демойне, на Демойне вообще загляденье - вчера тупо ворвался на точку ушел от всех торпед и под РЛС анн***ировал пару флетчеров без потери НР.</p> <p>В общем, можете называть меня раком, ЦА и земляным червяком - но я на сей сараеобразный цитаделе/крито сбоник более не сяду до изменения ТТХ.</p> <p>Аминь.</p> </div> </div> </div> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> Эм так при чем тут сарай? Ямато обладает таким калибром, что в носовую часть пробивает абсолютно ВСЕ. Даже другого Ямато.
-
Бдительность за счет "поворотливости" Ямато - не помогает вообще. Вы даже со всеми модулями заметите торпеды, в тот момент, когда Ямато физически от них уже не способен увернуться. К сожалению помогает или собственный самолет разведчик или чей то засвет. В остальных случаях весь залп торпед - летит в борт и вы можете за этим только наблюдать. Суперинтендант - дает один лишний хил (а это 37 000 (если не ошибаюсь) восстановленного ХП). 09:25 Добавлено спустя 2 минуты Торпеды скорее всего были замечены вашим самолетом разведчиком, или кем то другим. Ямато их замечает в тот момент, когда увернуться уже не возможно.
-
Будённый - советский крейсер VI уровня [0.5.5.X]
Skaleot ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Вчера за 130+ попаданий фугасами нанес всего 11 000 урона... Вот как так то?.. Разве они не должны наносить стандартный урон по противнику?..