Перейти к содержимому

Skaleot

Старший бета-тестер
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13062
  • Клан

    [KLICK]

Все публикации пользователя Skaleot

  1. У меня на моих крейсерах 8 лвла 60к дамага за бой, как правило, достаточно средненький результат. Кроме того крейсер - единственный класс который может изловить и помножить на ноль эсминца ну или взять адекватно точку. ЛК - как правило в первую очередь дамагеры, которые сильно зависят от командной игры.
  2. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Все же было бы интересно посмотреть на какие нибудь видио средних боев. Те видио, которые можно найти в сети , как правило лишь показывают не столько яматовода, сколько криворукость его противников.. Да и лично мне бы опыт ы этом плане явно не помешал... В ближнем бою сколько не пробовал играть от ПМК оно успевало себя окупать лишь в одном бою из 10ти.
  3. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Считал по принципу - сколько нужно сделать повторений прежде чем эта вероятность должна сработать, то есть поделил 100% на 7% и получил около 15. Кстати не это еще можно посмотреть с другой стороны дапустим, что каждый 15 снаряд будет попадать в цель. Нет. Не мое это. В рандоме играть от подобной тактики - чистое самоуничтожение, если у тебя нет в тиме толпы светляков готовых плыть чуть впереди. Тут не столько торпеды пугают, сколько - пожары. Да и уже не раз сталкивался, когда находился на точке нас было куда больше чем врагов, но команда разворачивалась и сваливала. А вот Ямато так к сожалению легко развернуться и свалить не может.. В общем я пока что играю от тактики: 84 ПВО + перк на пво(более, чем хватает, если авик один). первых три модуля: 1. Живучесть ПМК-ПВО. 2. Точность-или дальность ПМК. 3. Досыпатель. Как по мне - возможно самая нормальная связка в рандоме.
  4. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Если считать от теории вероятности то каждый 15тый выстрел у вас будет успешным. В общем не очень полезный навык. Сейчас можно заморачиваться в ПМК или ПВО. Реже в Маскировку. Для себя сам до сих пор не могу выбрать поэтому пока взял что то среднее между ПВО и ГК. Хотя, возможно имеет смысл заморочиться в фулл ПМК. Но у меня вызывает сомнение последний пятый навык командира на ПМК стоит ли его брать? (все таки5 очков навыка)
  5. Что то не покатила мне пока Бавария. Ни3как не могу понять этот линкор. Правда провел всего 10 боев на нем и уже успел вывести в топ. Пока что средний урон всего 52к.Большинство боев заканчиваются быстрее чем успеваешь доплыть до места непосредственного сражения... Возможно из-за этого урон пока и низкий выходит в среднем.
  6. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Народ не понимаю вашего спора. За время игры в WOW понял пару истин: 1. В боях на 10 тых лвлах очень многое зависит от игры эсмов. (борьба за точки, свет и многое другое) и линкороводу действительно может быть туго, в случае, если в команде эсмы слились, а у противника их наоборот - толпа. 2. Командная игра - важна: Линкоры - кроют крейсера. Крейсера - кроют эсмов, что бы те не слились. Эсмы -обеспечивают команде адекватный свет и берут точки.
  7. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Вопрос, как нынче вливает ПМК, если не качать у командира пятый навык? (В последний раз, когда его тестил, это было год назад(долго не играл) без этого перка ПМК было вообще не о чем.)
  8. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Как правило так и делают и фугасами еще активно осыпают... Для этой тактики Ямато маленько не хватает скорости... Да и велик риск словить торпеды. Ну и само ПМК очень дорого прокачать в фулл. Получается вы ставите 2-3 модуля на ПМК + 3 навыка (на 10 очков в сумме) а эффекта от этого не сильно много. Т.к. что бы это сработало нужно рисковать собственной тушкой и переть вперед. Да и ПМК штука сильно не надежная... То 400 выстрелов на 40к урона(если столько набьешь - праздник), то 800 выстрелов на 5к(наиболее часто). Потому и считаю что пока, что ПМК как тактика не сильно полезна по причине высокой дороговизны, малой эффективности и большого риска для себя и команды.
  9. Skaleot

    "Amagi" - японский линкор VIII уровня

    Хм... а статистика у вас на нем получше чем на норке будут...) Если сравнивать с остальными линкорами он не на один по стилю игры не похож.
  10. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Не умеют. Поэтому, некоторым игрокам есть на чем тренироваться... Хотя тут конечно все зависит от начинки боеголовки направленной в определенный остров... ) Варианты описаны, но народ все равно активно спорит по стилю игры. Самый дамажный однозначно будет игра от маскировки. Если игрок пряморукий, то в этом стиле он вполне может подкрадываться близко к противникам и разбирать их в близком бою. Правда этот вариант подразумевает умение выживать и думать, когда можно приблизиться а когда лучше подержаться на расстоянии. Когда Ямато неожиданно появляется в 13км от противника - для крейсера это почти 100% смерть. А вот ПМК уж больно рискованный вариант. Особенно когда не имеешь возможности подкрасться к противнику на достаточно близкую дистанцию боя.
  11. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Выскажу свое мнение по поводу основных билдов ямато. ПВО рассматривать не стану т.к. считаю, что у ямато его нет вообще. 1. ПМК - недавно урон от него почему то сильно падал. Даже сейчас пробовал в 5 боях при достаточно активной работе ПМК урон + пожары не разу не превышал 20к. При этом если убрать перк Ручной наводки ПМК - оно работает ничуть не хуже. По этому меня лично сильно удивляет когда игроки говорят что набивают на нем по 40+к. Раньше и у мен такое было но сейчас хз что не так но выше 20к урон не превышает. 2. Маскировка - вещь хорошая при условии, что у противника все плавают по рельсам на дистанции в 20км, а у вас просто уникальные навыки стрельбы и вы всегда отправляете на эту дистанцию четкие залпы. У меня к примеру рабочая дистанция стрельбы где то 15км (минимум промахов при залпе). На дистанции в 15км в рандоме то маскировки играть в 90% случаев не удастся. Почему? - Потому что первый же эсминец противника или авик вас засветят и уже не отстанут ибо вы - цель номер один для всех. !Самый большой и вкусный приемник дамага! Иногда помогает уйти о противника. Хотя лично я уходил при любом раскладе пятясь и стреляя назад. В общем по мне слегка спорный вариант билда, вынуждающий игрока играть на большой дистанции и требующий скилл на точность. Еще заметил неприятный факт: играя на маскировке почти всегда остаешься последним в собственной команде, которая показывает просто поразительные результаты по скорости слива. В других тактиках ты танкуешь и часто принимаешь дамаг - это плохо для среднего урона, но хотя бы не оставляет тебя 1 на 1 со вражеской командой. В танках тоже так было - кто то шел вперед рискуя жизнью и "защищая" команд своей тушкой, а кто то с безопасной дистанции настреливал по засвеченным мишеням. В принципе я не против рисковать жизнью ради победы, но в раноме это редко окупается. Т.к. большинство игроков в лучшем случае способны попасть по острову... При условии что тот будет стоять на месте. При этом плавая на задней линии или прячась в инвизе. 3. ГК(точность, досыпатель)+ПМК(1 и 4 перки)+живучесть. В текущих реалих возможно самый продуктивный билд. Если у вас достаточно очков капитана можно взять ручное управление ПВО. (ну или обнаружение торпед, что с рулями даст возможность от низ уворачиваться даже если Ямато сам увидит торпеды(хоть далеко и не всегда).)
  12. Skaleot

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    У меня на Ямато 100ПВО + навык на ручное управление ПВО. Авик 9 лвла спокойно подлетает всеми самолетами сбрасывает торпеды и бомбы и улетает, а мое ПВО за это время сбивает 5-7 самолетов и то на обратном пути. При этом, если они просто будут пролетать мимо(на какую то другую цель), то ПВО как не странно работает нормально и неплохо их режет. И такой опыт каждый раз. со 100 ПВО в лучшем случае удавалось отбиться от авика 8 лвла... И то он успевал сбросить минимум половину подарков. Мне кажется что у ямато ПВО вообще не о чем, как его не качай... Но при этом и в ПМК сейчас не пойдешь, потому что оно стало тоже наносить очень мало урона королям противника. А ведь, что бы в него прокачаться, нужно поставить кучу модулей и потратить массу скилов ради лишних 10тыс урона за бой? Ну это даже не смешно...
  13. Skaleot

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Походу в последней обнове они и ПМК убили. Сделал 350 попаданий ПМК на !!!ВНИМАНИЕ!!! - 17к урона(и это с пожарами). Последние недели три вообще не разу не видел, что бы ПМК больше 20к набивал. А до этого спокойно и по 40к и по 70к вылетало. Обидно, что все это делается втихоря от игроков. Все мои друзья уже покинули этот проект... Видимо и я в скором времени уйду...
  14. Skaleot

    Когда поправят баланс?

    А уважаемые разработчики вообще видели, что творится на 10 лвлах? Там баланс не то что слабый, - его там вообще нет! Когда балансер ставит в одну команду 7 шимикадз(они не в пати), а в другую - один эсминец 9лвла и один линкор 10того. Это по их мнению баланс? А ведь там 70% боев с таким балансом! Что касается баланса +2 - тут соглашусь с разработчиками тут особо ничего менять не стоит. Даже при условии расположения 6ки против 8ки - выиграет тот игрок, у которого будут более прямые руки + это возможность повысить опыт игры отдельных игроков.
  15. Да там проблема в том, что это нужно делать на разных типах кораблей. Потому что у Японцев и Американцев эти параметры просто колосально отличаются. По этому не зная реальных формул игроки врядле станут заниматься подобной ерундой. Хотя бы по той причине, что корабли обеих наций есть далеко не у всех. А Топовые линкоры и вовсе есть у единиц. Потому что уж слишком сейчас там рандом не предсказуемый, а цены на ремонт не подъемные для среднего игрока. Например, на низких лвлах точность линкоров очень даже хорошая. Тот же Николай с 12 км попадет 12 из 12 снарядов при правильном наведении.
  16. Skaleot

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Доброго времени суток! Плаваем с друзьями на Ямато полностью вкаченных в ПМК, так вот, после последних обновлений урон от ПМК стал совсем смехотворным. Если раньше ПМК ямато за 150-200 попаданий (это порядка 800 выстрелов) наносило 40 000-70 000+ урона то сейчас эта цифра составит около 15 000. И это в лучшем случае!! Попаданий - много, урона - нет вообще. Это наблюдение в принципе описано уже многими игроками в теме о Ямато. Мы считаем, что это не правильно. Что бы прокачать ПМК Ямато нужно потратить 10 очков капитана и 2 модуля. А на деле этот навык с таким уроном получается абсолютно бесполезным. Так же хочется отметить, что если вкачивать Ямато в ПВО (100 ПВО + навык на указание цели) он все равно не оказывает авианосцам никакого сопротивления. Даже с этим навыком в лучем случае собьет 20 самолетов с авика 8лвла и около 10 с авика 10лвла и мужественно утонет от их торпед. Ну и вопрос по поводу навыков и модулей на обнаружения торпед. При текущем геймплее скорости и поворотливости Ямато и скорости и обнаружении торпед - Даже с модулем и навыком Ямато их замечает, когда уже поздно. Зачем тогда эти навыки и модули?
  17. Тут про борт и говорится. И на дистанции в 5 км ЛК не сможет пробить крейсер и урон будет прилетать минимальный от их снарядов. Тут имеется ввиду точность снаряда. У ЛК они мажут даже с 8 км с завидным постоянством. А при попадании они или пробивают цитадель крейсеру (если рандом туда их забросит), или почти не наносят никакого урона. И на 10 лвле крейсер собьет цитадель крейсеру даже с 20км при чем он это сделает точно так же эффективно как и ЛК. А то что К пробивают крейсер в любой проекции - тут от крейсера зависит и ЛК. Тот же Ямато будет пробивать все во что попадет. Но при этом у Ямато самый высокий процент пробитий на сквозь при стрельбе. А при таких пробитиях урон кораблю или не наносится или наносится но минимальный. И не наговаривайте на крейсера они сейчас очень крутые. Мне после ЛК на них было плавать - сказка: во все попадаешь, быстро стреляешь, можешь наказывать если противник ступил и никакой рандом тебе настроение не испортит. А при умелой игре ЛК вообще не страшен и попадет в тебя только чудом. 12:37 Добавлено спустя 4 минуты Полностью согласен. Я бы сказал что амерам надо на процентов 20 меткость увеличить и где то на 10% Японцам. Потому что они в последнее время так же косят по рельсоходам. Конечно не с таким бешеным разбросом но тоже напрягают промахи с 8-10 км по мишени мирно плывущей к тебе боком.
  18. Да тут как бы народ не ожидает каких 10 из 10 цитаделей. Просто доходит до того, что 10 снарядов из 10 падают вокруг стоящего боком корабля противника и это происходит совсем на смешных расстояниях в 8-10 км. А когда второй и третий залп повторяют судьбу первого, а единственный попавший куда то в середину крейсера сняряд и вовсе не наносит урона - это "Мягко" говоря не нравится игрокам водящим ЛК. Доходит до смешного - крейсеру куда проще пробить другой крейсер чем ЛК, потому, что у них снаряды в разы точнее и главное при попадании не случается пробитий на сквозь. А ведь у лК на высоких уровнях - эта проблема имеет колоссальный характер. А если представить, что для каждого залпа нужно 30 сек. Получается ЛК делает 1 - залп который уходит в молоко просто изза того, что ВБР так решил. А крейсер на ББшках за два-три залпа, которые он успевает выпустить за это время спокойно выносит оппонента. Получается, что у ЛК кроме живучести, которая невелируется аивками за 1-2 залета или толпой эсминцев в рандомных боях не имеют вообще никаких преимуществ. До момента уничтожения точности на ЛК и пробития их снарядов. Противника - рельсохода можно было наказать. А сейчас если хотя бы пара снарядов попадет - почти чудо. А если они еще и нанесут урон отличный от 1250 так и вовсе - праздник.
  19. На 10 лвле часто эсмы сближаться на 8 км. Но в 90% случаев их просто не кому посветить.
  20. Skaleot

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Ну хз с модулями, но без навыка не пробовал. По идее он в среднем из 400 выстрелов с навыком и модулями попадает ПМК 120 раз (по личным наблюдениям). Без навыка получиться где то 70 попаданий на 400 выстрелов. Учитывая, что ПМК после последней обновы порезали - то урона выйдет в лучшем случае около 10 000. Как то не ОК по моему.
  21. Будем надеяться Щорс будет такой же. Для меня все что обладает хорошими пушками и, что может танковать носом и задней частью - имба.
  22. Skaleot

    Москва — советский крейсер X уровня

    У тирпица колибри мелкий. Думаю она сможет точно так же все вплоть до Амаги. Но вот с Американцами не уверен - у них снаряды летят по другой траектории, с навесом. Тут может иметь место пробитие сверху вниз.
  23. Skaleot

    Москва — советский крейсер X уровня

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2147835" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Schwarzwald (20 Апр 2016 - 06:30) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p>Вчера ради эксперимента попробовал танкануть носом с 20км Ямато и Айову, получил -1 башню и на пол лица от Ямато, понял что бесперспективно и отложил данный сарай в дальний угол, ну его к лешему. В текущем геймплейе, где по 5 тараканов на команду и ты перманентно в свете и играешь в рулетку - угадай с какой стороны к тебе прилетит 3 веера огурцов - проще играть на Зао и Демойне, на Демойне вообще загляденье - вчера тупо ворвался на точку ушел от всех торпед и под РЛС анн***ировал пару флетчеров без потери НР.</p> <p>В общем, можете называть меня раком, ЦА и земляным червяком - но я на сей сараеобразный цитаделе/крито сбоник более не сяду до изменения ТТХ.</p> <p>Аминь.</p> </div> </div> </div> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> Эм так при чем тут сарай? Ямато обладает таким калибром, что в носовую часть пробивает абсолютно ВСЕ. Даже другого Ямато.
  24. Skaleot

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Бдительность за счет "поворотливости" Ямато - не помогает вообще. Вы даже со всеми модулями заметите торпеды, в тот момент, когда Ямато физически от них уже не способен увернуться. К сожалению помогает или собственный самолет разведчик или чей то засвет. В остальных случаях весь залп торпед - летит в борт и вы можете за этим только наблюдать. Суперинтендант - дает один лишний хил (а это 37 000 (если не ошибаюсь) восстановленного ХП). 09:25 Добавлено спустя 2 минуты Торпеды скорее всего были замечены вашим самолетом разведчиком, или кем то другим. Ямато их замечает в тот момент, когда увернуться уже не возможно.
  25. Вчера за 130+ попаданий фугасами нанес всего 11 000 урона... Вот как так то?.. Разве они не должны наносить стандартный урон по противнику?..
×