Перейти к содержимому

Skaleot

Старший бета-тестер
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13062
  • Клан

    [KLICK]

Все публикации пользователя Skaleot

  1. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Нууу..) Я тоже не всегда на 100% лезу вперед. И в моем случае это значит доплыть на дистанцию 10-12 км до ближайшего противника (желательно крейсера). И если позади никого не будет из союзников буду стараться держатся от противников на дистанции в 15км. По поводу пожаров - все перки и все возможные модули установлены на борьбу именно с ними. Поэтому в принципе, как правило проблем не возникает. Правда встречаются на высоких лвлах паразиты типа Зао или Ташкента у которых сильно высокая вероятность поджога. Но от них главное держатся подальше. К сожалению Тирпица нет. Но хотелось бы приобрести. Может на НГ что ни будь такое введут. А то крейсера в качестве кораблей для фарма денег это не мое. Все же я как не крути - линкоровод. Думаете этот форум кто то читает кроме рядовых пользователей?..) И еще погниет не один год, учитывая, что эти проблемы были известны и описаны еще на тесте. Что касается экономики то им следует сделать ее как на бетотестировании. Там, с моей точки зрения, она была идеальной. На прокачку корабля и на его покупку у хорошего игрока уходило разумное количество времени. На хай лвлах можно было играть в плюс, при условии, что отстрелял средний дамаг. Да и не было такого бреда, когда балансер почти весь состав команды забивал эсминцами. Я конечно понимаю. Что тот же японский эсминец в умелых руках это дикая имба. Можно сказать - смерть всему. Вот и качает их народ в больших количествах. Но с моей точки зрения было бы неплохо ввести какие то средства противодействия. Потому что на текущий момент от веера торпед идущего с бешеной скоростью на тех же линкрах увернутся не представляется никакой возможности. А учитывая их количество в бою то линкоры 10 лвла становятся убыточными даже в руках очень сильных игроков. Среднему игроку вообще лучше за линкор 10 не садится... Вот и стоят корабли в порту. А в рандоме между собой на линкорах воюют донаты.
  2. Эх а мне вот Ямато реально понравился... но с текущими условиями - тоже гниет в порту... Ненавижу его за это! Хочу и ненавижу!..))
  3. Skaleot

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Ничего против Аниме как жанра не имею..) Единственная штука которая там пугает, это... хм.. как объяснить то? Попробую объяснить одним словом "НЯ"...) Боюсь, что наша основная проблема в том, что здешний рандом уж больно много этих мелких пакосников в команды бросает. Иногда 50 % всей команды - эсминцы. 1-2 линкора. Остальное - крейсера. Ох. бросьте, разве есть разница у "талантливого" игрока на чем сливаться?..) Тут как говорится "лишь бы руки от куда нужно росли.. а корабль мы любой сольем.." хоть десятку хоть 8мерку...) Вчера, например, видимо луна была где то не там и этих игроков мне доставалось в команду больше чем обычно, опустили мне стату на 0,5%... С такими эсминцами линкоры мало что решают в боях. Слишком мало рандом ставит линкоров в команду и много эсминцев. Вот и получается, проходит несколько минут боя а он уже фактически предрешен. Линкоры не способны вовремя обнаруживать мелких паразитов...) И модификация на обнаружение к сожалению работает не так как описано.. А она возможно серьезно бы помогла.. Так хотя бы появлялись бы шансы увернутся от пущенного веера. Кстати может Монтану кто то уже вкачал? Он от этих вееров успевает уворачиватся?
  4. фусо, амаги и ямато. Хотя пока не исправят ересь с доходностью на ямато будет мало кто играть. Будет стоять кораблик у многих в порту.
  5. Skaleot

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Вам следует привыкнуть, что рабочая дистанция для линкоров низкого лвла это где то 10 км. И плавать на них по краю карты = приносить вред команде. с 10-12 км снаряды прекрасно попадают в цель и сбивают цитадели. А вообще советую смотреть видио гайды. Этот форум в качестве инфы на текущий момент весьма не информативен и начинающий игрок на нем почти ничему не научится.
  6. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    При прокачке на 10 лвл все ваши мечты сбываются..) При чем там не столько качаешься сколько пытаешься собрать нужную сумму, что бы его купить...) Да и практика показывает, что человек учится в основном на опыте разных людей или адекватного сборника информации до всего ты сам все равно никогда не дойдешь. А большинство тех кто тут играет о форуме или видио гайдах знают только то, что они есть. Вот и не умеют торпеды пускать или на линкорах играть...)
  7. Skaleot

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Поклонники аниме ТУТ?) Забавно... А мне как к вам обращаться?) MnemosyneKsailocent -ТЯН? Сэмпай? Кохай? Сан? В этой области я мало компетентен..)) Такое чувство будто для разных людей рандом работает по разному. У меня обычно в каждом бою минимум два японских эсминца... Но я всегда соло играю. А МПК нынче против эсминцев почему то вообще не работает. Крейсер сметет быстро и легко. А вот эсминец будет плавать в течение чуть ли не всей игры на расстоянии 5км и пмк в него пару раз попадет. На тесте все работало иначе. тут же от ПМК как от сильной стороны данного линкора смысла мало. Видимо придется бросать Ямато пока не исправят эту ерунду с доходностью и балансом. Еенавижу Ямато за это!! Хочу и ненавижу!..
  8. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    На Ямато ПМК например можно на 10 км сделать что бы бил. Только как показала практика от этого толку нет вообще. Потому как даже с 5км ПМК жутко косят. Те же эсминцы спокойно кружат на этом расстоянии живя чуть ли не пол боя. И никакие ПМК в них не попадают. Единственное, где они эффективно работают это против других линкоров, или вражеских крейсеров на очень близких дистанциях. Да и в этой игре очень многое отличается от реальности. Если сделать ПМК слишком далеко бьющим то придется резать его точность, а тогда оно вообще попадать не будет... А баланса в игре нет...) Кто бы не писал местный балансер, делал он это поздно ночью, явно очень устал, а возможно еще и подвыпил, учитывая как балансировщик работает на 8-10 лвлах..)) Но уменьшать на уровень не стоит. Это нормальная практика введенная еще из WOT, для увеличения интереса игры на более высоких лвлах. Тот же император вполне может навешать даже фусо. По поводу мелкого уровня лк - не помню. Очень быстро их проскакивал. 10-15 хороших боев и уже следующий 5 уровень. Но честно не чувствовал там сильных страданий. Ну да было чутка, а порой и сильно не уютно. Но это можно отнести к сложности игрового процесса... Там на 10 лвле вообще печаль. 90% игроков тупо забивают и переходят на более низкие лвлы, потому что играть нормально можно только собрав команду на эсминцах или авиках 10 лвла. На том же линкоре вы набьете 200к урона играя на преме. Команда сольется и вы все равно окажетесь в минусе по деньгам или вообще попадете благодаря чудо-балансеру в команду, где вы единственный10 лвлв. Зато во вражеской команде будет 3-5 эсминцев 10 лвла... и в течение всей игры на вас будут из пустоты со всех сторон идти веера (по 15 торпед, каждая наносит по 23к урона, идут со скоростью 67 узлов, Увернутся - не возможно даже с прокачкой перка на обнаружение торпед. Все равно 2-4 словите, а это почти 100к дамага.) из торпед. Например, сейчас 90% рандома это японские эсминцы. В итоге, получается, что линкоры там вынуждены прятаться между скал или вообще держатся на расстоянии 20км от боя ведя нудную перестрелку. (скажу, что даже это их не спасает от мелких паразитов). Больше года прошло, а ситуацию не только не исправили, но еще усугубили последним обновлением связанным с доходностью 8-10 лвлов. А потом уважаемые разрабодчики пишут статьи на темы, что мол не знают что исправлять бо нет статистики. Откуда ей взяться с такими условиями то?)
  9. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Похоже весь рандом состоит сплошь из нубов. Причем без исключения. Потому как мне на Амаги, если и прилетало всегда прилетало только с боку...) И вы наверное путайте с амерами. Вот им действительно прилетает, если "поднимать прицел". А в небольшом ромбе амаги пробивается куда хуже одноуровневых линкоров. Так что держать дамаг Меч императора умеет очень даже шикарно в умелых руках. Конечно переть вперед стоит не везде и не всегда но во многих ситуациях эта тактика помогает команде. Если вы хорошо умеете играть броней - спасете полно союзников в тиме, которые идут позади вас. А даже нуб как известно - иногда попадает...) Кстати если покурить теорию во многих видио гайдах и предлагают использовать Амаги как лидера крейсеров. Который врезается в строй врага быстро уничтожает вражеские крейсера и отступает назад. Там подробно описывается эта тактика. Так что уверяю вас я не единственный то играет в подобном стиле..) Конечно придется чуток повертеться возможно увернутся от торпед. Но по среднему дамагу такая тактика очень эффективна... Мой рекорд на Амаги 220к+ дамага. Столько получалось унести только на Ямато.
  10. Skaleot

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    А здесь Мир эсминцев: веера торпед на 15-20 км которые каждая сносит по 20+к и количество эсмов порой составляющее половину команды. Ну и не стоит забывать что даже если вы на ямато набьете 200к урон, но команда проиграет вы все равно окажетесь в минусе по деньгам. У меня например при 150к и сливе команды выходит минус в 120к. Ну и не стоит забывать просто "великолепный рандом" когда допустим вас ставит единственным 10тым лвлом в команде, а у противника 10ток всего лишь на 8 штучек больше. Просто любопытно когда они создавали такую экономику в игре о чем в тот момент думали? Про балансер я не говорю... Думаю, создавая балансер не думали не о чем...))) А учитывая что его до сих пор так и не исправили(а он точно такой был и на тесте)... - продолжают думать все о том же..)
  11. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Кто вам сказал, что он плохо бронирован? Спереди его не пробить сзади тоже. Где плохая броня? У меня на нем средний урон был 80к. Правда разбы мужественно в стату своими багами это не включили. Там всего 69к показывает но даже это согласитесь неплохо. И именно так я на нем и играл. При этом можете глянуть какая выживаемость. Скажу больше я почти на всех линкорах играю в танка и беру дамаг на себя. Пол игры за мной тупо гоняется почти вся вражеская команда. А амаги в этом плане мне очень понравился как своего рода идеал. 16:23 Добавлено спустя 1 минутуУважаемые разработчики вам не кажется что Шимикадзе надо где то порезать? Посмотрите какой у этих малюток средний урн выживаемость и процент побед. Это своего рода имба своего уровня. Хуже могут карать только авианосцы.
  12. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Амаги это крейсер и играть на нем следует как на крейсере. Его цель быстро сблизится с противником и уничтожить. Потом быстро отступить. Например, даже не открывал этот модуль. У Амаги просто невероятно прочный зад. _ урон прилетает минимальный. На нем за счастье пожплыть поближе развернутся и танкуя задом рвать противников главным калибром.
  13. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Уверяю вас. Нормальный линкоровод подловит и быстро и эффективно уничтожит любой крейсер. Поэтому сейчас разработчики и пилят все под крейсера. По поводу пожаров и т.д. вас очень тактично и окуратно подталкивают покупать более дорогие расходники и ставить соответствующие модули на тушение этих самых пожаров.. Так же есть специальные умения командира, которые защищают ваш корабль от этой гадости. Если все это выполнено линкор сжигать будут ну оооочень долго. По поводу дальности - у императора она вполне себе в норме. Все равно этот линкор позволяет вести нормальный бой только на дистанции в 12 км. Да и смысла плавать на нем дальше от противника - как такового нет вообще. Ну разве, что если вы хотите навредить команде. По поводу точности - это вы на американцах не плавали... Там начиная с Каролины точности в принципе как таковой не существует... Фишка игры. Линкороводу надо учится правильно играть. И с каждым новым линкором приходится учится заново. Я например считаю орудия Императора - просто сверхточными..) Потому как большинство моих залпов от противника почти ничего не оставляют.
  14. Skaleot

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Ну как линкоровод со стажем опишу некоторые с моей точки зрения точки зрения недочеты недосмотры в балансе кораблей. 1. Самый печальный из двух веток кораблей, с которыми я когда либо сталкивался это Изумо. Вот что реально стоит дорабатывать. При чем учитывая ограниченность этого корабля в рандоме даже не представляю, что ему может помочь. Уверяю вас, что любой грамотный игрок когда придет время Изумо умирать легко с ним разберется. Когда встречал пару раз изумо в рандоме катая на 7-8 лвлах каждый раз легко его сам уничтожал. 2. Колорадо и North Carolina: Авиков в игре почти нету. В лучшем случае 1 из 10 боев. А орудия данных линкоров напрочь игнорируют скилл играющего на них игрока. Тут с моей личной точки зрения нужно однозначно сделать хотя бы какой то апгрейд точности ГК. Не должна игра на столько зависеть от удачи игрока когда игрок посылает залп в противника с 5-10км и часть снарядов откровенно не долетает до цели, вторая их половина ее перелетает. По поводу Ямато и Монтаны пока ничего сказать не могу т.к. Не имею Монтаны в собственном порту и сравнить их не имею возможности. 3. Проблема всех наверное 10 лвлов в игре это абсолютно нестабильная и не понятная система распределения когда например баланс ставит 9ть 8ых лвлов против 8ми 10ток. Я понимаю что для одной команды 10ток не хватило. Но не ужели нельзя дописать дополнительный цикл что бы еще раз перераспределить то что есть? (я честно был более высокого мнения о сотрудниках WG) 4. Последняя проблема - это доходность. И много игроков согласятся провести 1 бой на 10лвле, что бы потом провести еще пять на премиуме, что бы окупить этот один бой? Согласно уже почти годовой практики и общей статистики - нет. Народ выкачивает 10тку и просто бросает ее в порту или вовсе останавливается на 7-8 лвле забрасывая развитие дальше. К этому ли стремились уважаемые WG? И наличие ПА эту проблему, как оказалось, не разу не решает. Какой тогда смысл в ПА? Я и без него спокойно докачаюсь за пусть не 50 боев, а за 55 до нужного мне корабля. А потом потрачу еще 500 боев, что бы его купить. В последнем считаю что экономику надо делать как в WOT там она хоть и убитая, но с ПА и на преме вполне можно себе зарабатывать кредиты. Здешняя же система подразумевает, что надо купить ПА, Купить Прем и обаятельно купить Кредиты на свои корабли. Потому, что когда начинают выть опытные игроки, те кто способен за ой зарабатывать в разы больше средних - это уже должно настораживать.
  15. Skaleot

    Это просто выходит за все рамки

    Вот житуха?) Качаем хай лвлы что бы они стояли у нас в порту....)) Потому как текущая экономика + просто шикарный баланс для них - это минимум убиство нервной системы...)
  16. Игроки не особо хотят играть на 8-10 лвлах из-за убогой системы экономики. Вы попробуйте насобирайте на линкор 10 лвла 25кк. Насобирали? А теперь проведите на нем 1 бой и попробуйте заплатить за ремонт. Я лично когда увидел стоимость ремонта Ямато, - сразу отложил этот корабль в сторонку до лучших времен. Ну или когда до разработчиков, наконец, достучится здравый рассудок и они исправят экономику.
  17. Skaleot

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Баланс конечно его капитально шманает. Первый бой в стоке попал к 8 лвлам (при чем у нас в команде почему то 8 не было). Второй бой к 7мым (и снова нам забыли выдать хотя бы 1 топ). Надеюсь это просто невезенье такое..
  18. Skaleot

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Линкор просто суперский. Почти каждый выстрел летит в цель.Цитадели, как не странно, не так часто пробиваются как хотелось бы. Можно весь вражеский крейсер накрыть залпами, а цитадель снимится у него с какого нибудь 10 залпа. Но тут заметил, что на всех линкорах такая ерунда. Похоже разработчики в очередной раз "Правили баланс". Так же расстроила стоимость ремонта. Даже при 150к дамага у вас не будет хватать денег на ремонт при победе и при преме. Опять же вопрос к разработчикам. Это не WOT и тут в одиночку всю команду противника не перестреляешь и соответственно делать такую стоимость ремонта корабля это как минимум бред. Против авиков конечно неОК. 40-50 самолетов снимешь но авик 9 лвла все равно отправит в конце тебя на дно. О 10 лвле и говорить не хочется.. Выпускать торпеды в упор веером с 1,5км это чит. Было бы разумно что бы разработчики исправили это. Ну и по самой игре немного расстроил факт (но это мое личное "везение"), что пока что такое чувство будто союзные команды самоубиваются без посторонней помощи. Потому как никак не могу объяснить как я сражаясь в одиночку против 5-6 соперников ухитряюсь выживать, а союзники тем временем сливают толпой в другой стороне... В первый бой на Ямате попалась хотя бы адекватная команда, которая не умирала достаточно долго за счет чего удалось настрелять 223524 урона. А дальше какая то черная полоса... Спишем на не везенье...
  19. Skaleot

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    потому, что брони Ямато хватает только что бы удержать снаряды крейсеров. И при большом количестве противников надо очень внимательно следить когда и как доворачивать корпус. + есть некоторые места на картах, где стабильно по вам будут бить одновременно 5-8 противников и задача ямато лили любого другого линкора просто удержать урон пока союзники позади будут выносить противников.
  20. Skaleot

    доходность лк на 8 ур

    APaL,значит вариант номер два - исправить систему доходности таким способом, что бы она имела смысл в случае с платной подпиской. В данном ее виде в ней смысла как такового для игрока особо нет.
  21. Skaleot

    доходность лк на 8 ур

    Мое мнение это все бред. На любом лвле при неплохом уровне игры должен идти достаточный доход, что бы окупать затраты на корабль. Например у меня даже на преме не получается играть свыше 350к дохода за бой. На, Амаги, например для этого требуется нанести 180к урона. с 350к отнять стоимость ремонта линкора и расходники и останется около 150к. 150к чистого дохода при дамаге в 180к урона по противнику при преме. Это мне одному кажется бредом со стороны разработчиков? Почему Мы должны платить деньги за премиум и не получать с этого никакого дохода для игрока кроме опыта, который по сути не нужен вы таких количествах. Ибо пока ты насобираешь нужную сумму на покупку модулей или новых кораблей опыта набьешь в 5 раз больше. Я считаю, что они должны сделать все как в нормальных онлайн играх или платная подписка для всех, или сделать нормальной систему доходности на кораблях, которая не должна превышать получаемый необходимый опыт в разы.
×