Skaleot
Старший бета-тестер-
Публикации
304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KLICK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Skaleot
-
Уверяю вас. Нормальный линкоровод подловит и быстро и эффективно уничтожит любой крейсер. Поэтому сейчас разработчики и пилят все под крейсера. По поводу пожаров и т.д. вас очень тактично и окуратно подталкивают покупать более дорогие расходники и ставить соответствующие модули на тушение этих самых пожаров.. Так же есть специальные умения командира, которые защищают ваш корабль от этой гадости. Если все это выполнено линкор сжигать будут ну оооочень долго. По поводу дальности - у императора она вполне себе в норме. Все равно этот линкор позволяет вести нормальный бой только на дистанции в 12 км. Да и смысла плавать на нем дальше от противника - как такового нет вообще. Ну разве, что если вы хотите навредить команде. По поводу точности - это вы на американцах не плавали... Там начиная с Каролины точности в принципе как таковой не существует... Фишка игры. Линкороводу надо учится правильно играть. И с каждым новым линкором приходится учится заново. Я например считаю орудия Императора - просто сверхточными..) Потому как большинство моих залпов от противника почти ничего не оставляют.
-
Ну как линкоровод со стажем опишу некоторые с моей точки зрения точки зрения недочеты недосмотры в балансе кораблей. 1. Самый печальный из двух веток кораблей, с которыми я когда либо сталкивался это Изумо. Вот что реально стоит дорабатывать. При чем учитывая ограниченность этого корабля в рандоме даже не представляю, что ему может помочь. Уверяю вас, что любой грамотный игрок когда придет время Изумо умирать легко с ним разберется. Когда встречал пару раз изумо в рандоме катая на 7-8 лвлах каждый раз легко его сам уничтожал. 2. Колорадо и North Carolina: Авиков в игре почти нету. В лучшем случае 1 из 10 боев. А орудия данных линкоров напрочь игнорируют скилл играющего на них игрока. Тут с моей личной точки зрения нужно однозначно сделать хотя бы какой то апгрейд точности ГК. Не должна игра на столько зависеть от удачи игрока когда игрок посылает залп в противника с 5-10км и часть снарядов откровенно не долетает до цели, вторая их половина ее перелетает. По поводу Ямато и Монтаны пока ничего сказать не могу т.к. Не имею Монтаны в собственном порту и сравнить их не имею возможности. 3. Проблема всех наверное 10 лвлов в игре это абсолютно нестабильная и не понятная система распределения когда например баланс ставит 9ть 8ых лвлов против 8ми 10ток. Я понимаю что для одной команды 10ток не хватило. Но не ужели нельзя дописать дополнительный цикл что бы еще раз перераспределить то что есть? (я честно был более высокого мнения о сотрудниках WG) 4. Последняя проблема - это доходность. И много игроков согласятся провести 1 бой на 10лвле, что бы потом провести еще пять на премиуме, что бы окупить этот один бой? Согласно уже почти годовой практики и общей статистики - нет. Народ выкачивает 10тку и просто бросает ее в порту или вовсе останавливается на 7-8 лвле забрасывая развитие дальше. К этому ли стремились уважаемые WG? И наличие ПА эту проблему, как оказалось, не разу не решает. Какой тогда смысл в ПА? Я и без него спокойно докачаюсь за пусть не 50 боев, а за 55 до нужного мне корабля. А потом потрачу еще 500 боев, что бы его купить. В последнем считаю что экономику надо делать как в WOT там она хоть и убитая, но с ПА и на преме вполне можно себе зарабатывать кредиты. Здешняя же система подразумевает, что надо купить ПА, Купить Прем и обаятельно купить Кредиты на свои корабли. Потому, что когда начинают выть опытные игроки, те кто способен за ой зарабатывать в разы больше средних - это уже должно настораживать.
-
Вот житуха?) Качаем хай лвлы что бы они стояли у нас в порту....)) Потому как текущая экономика + просто шикарный баланс для них - это минимум убиство нервной системы...)
-
Нужны ли царские линкоры на VIII-X уровнях?
Skaleot ответил в тему RenamedUser_41570313 в Обсуждение Мира Кораблей
Игроки не особо хотят играть на 8-10 лвлах из-за убогой системы экономики. Вы попробуйте насобирайте на линкор 10 лвла 25кк. Насобирали? А теперь проведите на нем 1 бой и попробуйте заплатить за ремонт. Я лично когда увидел стоимость ремонта Ямато, - сразу отложил этот корабль в сторонку до лучших времен. Ну или когда до разработчиков, наконец, достучится здравый рассудок и они исправят экономику. -
Баланс конечно его капитально шманает. Первый бой в стоке попал к 8 лвлам (при чем у нас в команде почему то 8 не было). Второй бой к 7мым (и снова нам забыли выдать хотя бы 1 топ). Надеюсь это просто невезенье такое..
-
Линкор просто суперский. Почти каждый выстрел летит в цель.Цитадели, как не странно, не так часто пробиваются как хотелось бы. Можно весь вражеский крейсер накрыть залпами, а цитадель снимится у него с какого нибудь 10 залпа. Но тут заметил, что на всех линкорах такая ерунда. Похоже разработчики в очередной раз "Правили баланс". Так же расстроила стоимость ремонта. Даже при 150к дамага у вас не будет хватать денег на ремонт при победе и при преме. Опять же вопрос к разработчикам. Это не WOT и тут в одиночку всю команду противника не перестреляешь и соответственно делать такую стоимость ремонта корабля это как минимум бред. Против авиков конечно неОК. 40-50 самолетов снимешь но авик 9 лвла все равно отправит в конце тебя на дно. О 10 лвле и говорить не хочется.. Выпускать торпеды в упор веером с 1,5км это чит. Было бы разумно что бы разработчики исправили это. Ну и по самой игре немного расстроил факт (но это мое личное "везение"), что пока что такое чувство будто союзные команды самоубиваются без посторонней помощи. Потому как никак не могу объяснить как я сражаясь в одиночку против 5-6 соперников ухитряюсь выживать, а союзники тем временем сливают толпой в другой стороне... В первый бой на Ямате попалась хотя бы адекватная команда, которая не умирала достаточно долго за счет чего удалось настрелять 223524 урона. А дальше какая то черная полоса... Спишем на не везенье...
-
потому, что брони Ямато хватает только что бы удержать снаряды крейсеров. И при большом количестве противников надо очень внимательно следить когда и как доворачивать корпус. + есть некоторые места на картах, где стабильно по вам будут бить одновременно 5-8 противников и задача ямато лили любого другого линкора просто удержать урон пока союзники позади будут выносить противников.
-
APaL,значит вариант номер два - исправить систему доходности таким способом, что бы она имела смысл в случае с платной подпиской. В данном ее виде в ней смысла как такового для игрока особо нет.
-
Мое мнение это все бред. На любом лвле при неплохом уровне игры должен идти достаточный доход, что бы окупать затраты на корабль. Например у меня даже на преме не получается играть свыше 350к дохода за бой. На, Амаги, например для этого требуется нанести 180к урона. с 350к отнять стоимость ремонта линкора и расходники и останется около 150к. 150к чистого дохода при дамаге в 180к урона по противнику при преме. Это мне одному кажется бредом со стороны разработчиков? Почему Мы должны платить деньги за премиум и не получать с этого никакого дохода для игрока кроме опыта, который по сути не нужен вы таких количествах. Ибо пока ты насобираешь нужную сумму на покупку модулей или новых кораблей опыта набьешь в 5 раз больше. Я считаю, что они должны сделать все как в нормальных онлайн играх или платная подписка для всех, или сделать нормальной систему доходности на кораблях, которая не должна превышать получаемый необходимый опыт в разы.
