Перейти к содержимому

agel122

Участник
  • Публикации

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12030

Все публикации пользователя agel122

  1. Здравствуйте. Последнее время стал утомлять рандомайзер, определяющий всеразличные факторы нанесения дамага: 1) цитадель/не цитадель. 2) пробил/не пробил. 3) кучно легло/разлетелось во все стороны. В одних и тех же условиях (точки нанесения дамага, курсы кораблей, классы кораблей, типы снарядов) наносится/не наносится совершенно разный дамаг. Особенно смешно смотрятся залпы из Орлеана, когда идешь носом и стреляешь в уходящего тем же курсом противника. Или залпы из линкора. Не менее весело выглядит дамаг, наносимый ББ-снарядами. В особенности - в случае с Хиппером. К чему я это все? Играя так, теряется всякое ощущение влияния собственного скила на результат. Уже выглядит так, как в настолке какой-нибудь: дайсы бросили, точки посчитали - получили дамаг. Цитадели уже выглядят как "шанс крита" какой-нибудь. Скажу лично за себя: я бы предпочел иметь меньший дамаг. Даже на линкорах. Я бы принял то, что крейсера больше не шотаются. Но при этом хотел бы предсказуемых стабильных результатов от выстрела. Т.е что-то по типу: "я стреляю туда-то, если я попадаю - будет цитадель". Мое субъективное мнение, но последнее время с этим как-то совсем жутко стало. Уже не в скиловую игрушку играешь, а в какой-то симулятор вероятностей. Давайте еще введем "легендарную якорную цепь, увеличивающую шанс пробития цитадели". Короче: я - за меньший дамаг и за меньший рандом. Спасибо.
  2. Второй раз (вроде бы - за последнюю неделю) сталкиваюсь с одной странностью (на мой взгляд): 1) эсминец выпускает в меня торпеды. 2) я вижу: - дня три назад - четыре из пяти. И уже в непосредственной близости от меня в середине веера ВНЕЗАПНО появляется еще одна. - сегодня с утра - ОДНУ из всего веера. Не ближнюю, нет, ДАЛЬНЮЮ от меня (если дело в дальности обнаружения). Как сегодня - так это вообще цирк был. Я еще такой удивился, думаю - "хм, как это он ОДНУ торпеду запустил?!". И уже на подходе к моему кораблю - проявляется ВЕСЬ ВЕЕР. И ВСЕ это время я видел ОДНУ. Я чего-то не знаю по механике торпед? Это как-то связано с засветом? Поясните пожалуйста, потому что два раза слил из-за этого корабль. Да и сама ситуация вводит в ступор. Какие-то прям "блинкующиеся" торпеды получаются )) Буду благодарен за пояснения.
  3. agel122

    да не бомбит у меня..

    Меня прям-таки умиляют рассуждения форумчан о "скиле", "стате" и чем-то подобном в этой игре. Вы правда думаете, что играете в "скиловую" игру? Ну, т.е. в игру, где прям-таки вы нагибаете всех и вся своим божественным скилом? Очевидно же, что... да флэш просто суший макро терран я не понемаю зачем он вызвался за ничю приемушество было у него на стороне он мог бы просто полететь половиной зданий и поехать войсками в атаку под зданиями зделать сиеге и просто тупо убить тосса у которого был 1 чтормер и пачка кареров с пачкой гунов протев террановского лимита это смешно просто смешно в любом случае у него стояло столько турелей что даже если бы он не смог убить всех кареров то он мог бы просто порубить их интрецепторов а если бы даже не добил то всё равно кареры бы их слили на его туретках которых там было чтук 20
  4. Здравствуйте, товарищи. Все, что пишу - актуально на сей момент. Т.к. данная игра постоянно меняется, то не ручаюсь, что даже завтра все будет так же. Так вот, выкачал, стало быть, я три крейсера 8ки: Могами, Хиппер, Орлеан. Орлеан пока еще прокачиваю (корпус и часть модулей). И вот мое краткое резюме по этим кораблям: Хиппер: Неграбелен. Орлеан: Неиграбелен. Могами: с 15.7 - единственный играбельный крейсер 8-ка. Да, я выбивал цитадели на Хиппере, я понимаю про маневр Орлеана (пока не очень), но мое имхо - см. выше. Вы можете надамажить на данных кораблях, вы можете даже выйти в топ. Но все это - ситуативно. Ни один человек в здравом уме и в светлой памяти не возьмет эти корабли в: - ранговый бой; - командный бой (хотя там наверное одни Миши, да Атаги); Потому что единственный корабль, способный вносить устойчивый стабильный дамаг - это Могами из этих трех. Хиппер - как рулетка. Орлеан...мне кажется, что он вообще не дамажит. Не знаю почему. Ты стреляешь, а дамага и нет по сути. Конечно же, это мое имхо и конечно же вы можете написать про "разный геймплей", "фугасоплюйки" и "автор - нуб, опять написал чушь" - это даже приветствуется ). К чему все это написал? Считаю, что корабли надо апать. Нерф Могами тут совершенно нипричем. Эта двоица сама по себе неиграбельна на своих левелах. Спасибо.
  5. То чувство, когда ты, играя до этого на Хиппере, понимаешь, что он НИЧЕГО не может сделать твоему Орлеану или Могами, идущему на него лбом или уходящего от него кормой - ни с чем не сравнить...
  6. Можно подробнее? Просто мое мнение, что как раз-таки в отряде ему делать нечего, т.к. идете вы такие отрядом по линии давить...а там все лбом на вас прут или на отходе накидывают. И что тут Хипперу делать? Я б лучше Могами взял тогда при игре в команде. Или я что-то не понимаю?
  7. Йорк - не совсем кактус. Йорк - очень скушен. Но он - один из лучших кораблей для организованной игры. Ситуация, когда вы идете с линкором - йорк - почти вне конкуренции. Я поставил ему увеличенный шанс на поджег. Его скорострельность фугасами и его маневренность - весьма неплохи. Но он - для ОЧЕНЬ организованной игры. Когда линкоры понимают - как играть, когда эсмы светят и т.д. В рандоме это сложно найти конечно же.
  8. Он не "не смог". Он там вполне конструктивно рассуждает о ДПМ. И склонен думать, что он - прав. Про "ниасилил", ну не знаю, у меня вроде на Хиппере все получалось. Но это не мешает мне считать его никаким кораблем. Еще одно: очень зашла Пенса. Вообще считаю ее чуть ли не имбой. Но Орлик - просто никакой по-сравнению с ней. Хотя про Орлик пока до конца не уверен - мало наиграл.
  9. А как тебе вот такое? Он тоже ошибается?
  10. Взял... Пока сток. Буду писать здесь о своих впечатлениях. Пока впечатления такие: не дамажит. Может еще не приноровился, но дамага просто нет. Ни ББ, ни ОФ. Не заметил сколь нибудь существенного уменьшения ХП супостата от моих попаданий. Еще одно: "магические" снаряды. Поставил модуль на точность. Летит залп и "магически" весь залп ложиться вокруг корабля противника. Падает куда угодно - сзади, спереди, сбоку, но...не в корабль. Пока могу сказать так: Могами - единственный крейсер, имеющий адекватный дамаг. Хиппер - полный бред (выкачал в топ, поиграл). Орлик - пока тоже не нравится. Про премы не говорю, т.к. тут все думаю ясно (не я один стрелял по Атаго и думал - когда ж я в тебя уже попаду-то?). Обновлю, по мере вывода корыта в топ. upd вывел в топ, поиграл. Играть можно конечно, но мне не особо нравится. Может дело в стиле игры. Играем со знакомым на двух Орлеанах. Я - накидываю издалека и каждый раз думаю - "надо было брать Могами". Он - идет в какие-то лихие атаки. Вроде набивает обычно больше меня. Возможно, я не так играю на этом корабле, т.к. стараюсь сейфово держаться на дистанции и кидаю в-основном фугасы в линкоры. Только по совсем наглым лезущим вперед крейсерам выхожу в ББ. В целом скажу так: преимущества: 1) маневренность 2) возможность идти носом и выдавать почти весь дамаг вперед. недостатки: имхо, все-таки маленький дамаг. Поиграв на всех трех восьмерках могу сказать для себя так: Могами>Орлеан>Хиппер.
  11. agel122

    Обновление 0.5.3.2

    Еще одна ветка крейсеров - это конечно замечательно. Но, что у нас с: - ПВО? - РЛС? - Могами? - балансером? - топ-левелами? Куча людей задавала на форуме кучу вопросов и делало кучу предложений. Что с этим? Это не преоритетно? Когда этим всем планируют заняться? И еще вопрос: приблизительно- когда планируется нерф советской ветки крейсеров? Ну, чтобы как с эминцами: все ринулись качать, а там: сначала недокументированный нерф прямо при запуске (стрельба из инвиза), потом - нерф Киева. Спрашиваю, потому что интересно - когда ветку РЕАЛЬНО можно будет начинать качать, чтобы не разочаровываться?
  12. Все так, уважаемый, все так. Но есть одна проблема (имхо): любой корабль, завязанный на рандом, в этой игре постепенно становится малоиграбельным. Еще месяц назад я божил на фубуки и сухаре. Почему? Меньше было авиков, народ еще не ставил увеличенную видимость по торпедам, был непривыкший к торпедным атакам (про 9-10 я не говорю - там всегда торпедные супы). А вот сейчас уже все - приехали. Кружишь-кружишь на пределе засвета, спамишь-спамишь, а результата - ноль. Потому что - авики, потому что - маневр, потому что - вражеские эсминцы. Я уже больше время трачу на контр-борьбу с вражескими эсмами, чем на выслеживание линкоров. И это на яппе! Я это к чему все: к тому, что народ учится играть, учится контрить всякие имба-тактики. Все больше играет организованно. Как я например делаю на Нагато (если не забанен): захожу в рандом и пишу: "иду на пофиг пушить фланг. два крейсера и эсм - го со мной, только не отворачивать". И пробриваем за милую душу - как нож сквозь масло. Так вот (опять отвлекся), Хиппер почти бессилен против организованной игры. Ситуация, когда Норка прет лбом, перед ней - пару амеров (крейсер + эсминец) - в такой ситуации Хиппер может только одно - текать. Нечего ему сказать такой группе. И поверь, таких мувов будет становится все больше. Скилл игроков растет, разрабы делают все, чтобы люди играли командно. Хиппер - корабль-крыса: там подьел зазевавшегося супостата, тут всадил в борт, тут убежал и т.д. Против правильно поставленной лобовой атаки он - полный ноль. Не выбивает он дамаг с лобовых проекций кораблей. Совсем.
  13. Я выше уже отписался по этому кораблю. Добавлю здесь еще одно только свое имхо. Как я вижу бой группы "линкор-крейсер-эсминец": Эсминец: идет впереди, светит, отгоняет вражеские эсминцы (амер), спамит торпеды (япп), ставит дымы. Линкор: выбивает вражеские крейсера, если видит борт линка противника - садит в него. Крейсер: спамит фугасами линк противника, идущий носом или кормой, по необходимости - бьет по крейсерам и эсминцам. И вот Хиппер под такую концепцию никак не попадает. А мне кажется, что как раз такая тактика - правильная. Потому что ЗАЧЕМ убийца крейсеров, если есть линкор? Или может быть Хиппер засадит в крейсер лучше Амаги? Сомневаюсь. Почему любили Могами? Могами практически ВЕСЬ бой вносило дамаг. Без перерыва, вне зависимости от позиции противника (корма, нос, борт). Хиппер так не может. Хиппер может ЗА БОЙ настрелять дамажки. Но в ситуации группа, идущая на группу, он возьмет крайне мало. Это его минус. И таки-да, считаю, что крейсер должен быть фугасоплюйкой. Это - его основная функция. Если крейсер не может вносить устойчивый дамаг в линкор - это плохой крейсер.
  14. Крайнюю и тож спать: Там про фрегат есть! Стало быть - кораблики! ))))
  15. Вот еще: 90-е, выживали, смеялись...
  16. А кто такое помнит?
  17. Ну, просто-таки не могу не вспомнить:
  18. Как оно там, друг? Уже совсем не торкает или еще есть смысл? Акромя деток, еще че-нить важно?
  19. Пфф, 32. Мне - 34. Пока живой. Песня хорошая. Если хочется впасть в состояние меланхолии и ностальгии по непонятно чему, рекомендую игруху: EVERLASTING SUMMER (Бесконечное лето). В стиме - бесплатная вроде бы. Вот она вызывает ТАКИЕ флешбеки ))))
  20. Сегодня, играя на Миоко, вышел посреди боя из игры. Корабль, засчет скорости поворота башен, стал просто неиграбельным. Ты поворачиваешь корпус - башни не успевают за ним, пытаешься свестись на маневре - сведение происходит с задержкой, т.к. часть башен начинает отставать от маневра. Просто взял и вышел. Противно. зы: у меня есть восьмерки, есть Пенса, но мне всегда нравилось играть на японцах и Миоке. Могами - неиграбелен, Миоко - неиграбельна. Изменил сообщение. Почему-то думал, что там было 210 мм (перк на поворот башен). Заменял в игре - вращается за 34 сек, как и указано в характеристиках. Х.з. почему, но действительно много наиграл на этом корабле и действительно кажется, что было до патча быстрее. Подтвердить это никак не могу.
  21. Про перк - ошибся. Признаю. Нашел старый обзор перков - там 155мм. Почему втупил, что было 210 - не знаю. Про циферки - у меня сейчас с перком и с модулем - 34 сек. Про "а как оно вообще": по-другому. Я действительно много наиграл на этом крейсере. Может что-то вглючило в игре самой? Вариант, что я втупил...Ну не знаю. Не было оно так, как сейчас.
  22. Напоминаю, уважаемый: в последнем патче был изменен перк капитана на поворот башен. Был изменен калибр в этом перке.
  23. Поподробнее пожалуйста. 19:05 Добавлено спустя 3 минуты Ребят, я смотрю на кол-во ваших сообщений - вы вроде бы давно все здесь. По аккам - вроде тож не нубы. Что вы пишете-то? Миоко не трогали? ПЕРК КОМАНДИРА НА ПОВОРОТ БАШЕН БЫЛ ИЗМЕНЕН! Могами остался играбельным? Как? Как, ять, можно настреливать с 15км на 8-х лвл крейсерами? Я пробовал играть от инвиза - шляпа полная. Я вас не понимаю...
  24. Друг, корабль стал неиграбелен. Зайди и посмотри мой акк. Я конечно не батька, но и не самый нуб. И в игру я уже достаточно наиграл. Твои искрометные шутки тут неуместны. Играть на яппах 7-8 стало невозможно.
×