

agel122
Участник-
Публикации
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12030
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя agel122
-
Спасибо за развернутый коментарий. Тоже спасибо. Я как раз упомянул, что сейчас не стремлюсь ни к рейтиновым, ни к каким-то результатам по нагибу. Если сам себя окупать будет в рандоме без према - и то хорошо. Я знаю, что для РБ Бенсон - без вариантов (я пробовал на Фубуки, но там очень ситуативно заходит). Но я не про это спрашиваю сейчас, это я и сам понимаю. Но вот назвать Бенсон универсалом - я бы не назвал. У меня есть Махан например. Есть Хацухару. Точки брать - я бы взял Махан. А вот корабли топить - Хацухару получше будет. Или Киев. На восьмых левелах, мне кажется, все еще суровее. Короче понял вас. Буду брать Ташкент. Всем спасибо.
-
Вопрос к владельцам: предположим, Удалого нет, ну или вы решили остановится на Ташкенте. Как бы вы оценили комфортность игры на Ташкенте? Проходной? Можно играть, но все в минус? Киев, но потолще, если руки есть, то свое выбивать будешь? Я сейчас не говорю про какой-то лютый нагиб, расщепление всего и вся, взятие 1-го ранга, нет. Я сейчас говорю о "пятница вечер, чаек, все дела, дай-ка покатаю рандом, от према устал". Ну и естественно - сравнение с Бенсоном было бы интересно услышать. зы: Фубуки не предлагать.
-
Здравствуйте. Описываю ситуацию: два вражеских корабля находятся предельно близко друг от друга (иногда - даже сталкиваются). Выбираешь целью одного из них - дальнего от тебя (бортом стоит) и...о чудо! снаряды летят в ближнего. Т.е. совсем не туда! Слышал что-то о глюкавости прицеливания. Типа как-то там автоматом идет перенацел на ближний корабль. Сталкивался ли кто-нибудь с таким? Возможно, я - нуб, и надо отключить какую-то опцию в настройках (типа как "автоотворот" от островов)? Буду рад, если: 1) Разрабы обратят внимание на эту проблему (иногда гарантированно должен убивать вражину, а снаряды летят не туда). 2) Кто-нибудь посоветует какое-нибудь средство от этой напасти. Спасибо.
-
Про кнопку Х - я использую ее при выборе цели для стрельбы торпедами. Объясни пожалуйста по пунктам, как это может помочь в ситуации, описанной мной выше (стрельба снарядами по двум столкнувшимся кораблям противника, из которых один стоит бортом, но расположен чуть дальше, чем другой - стоящий носом). Распиши - как для полных д...ов. Если я чего-то не понимаю и есть решение - хотел бы его понять.
-
Друг, ты пытаешься рассуждать от общей логики, а ты пожалуйста спустись к логике игры. И поиграй. И там логика одна: могами и ибуки вынуждены играть от инвиза. Если они так не играют - порт приходит очень быстро. Если тут есть желающие порезать (по сути) дальность стрельбы Могами, то я со своей стороны попросил бы увеличить ее живучесть. Иначе, в рамках логики игры, это будет лютейший кактус.
-
Если Могами превратят в недо-Ибуку, то какой смысл в Могами? Назовите мне действительно играющие крейсера 8-го лвл. Такие, которым радуешься, когда они в твоей команде или на которых самому хочется играть. Я могу назвать только: - Могами; - Атаго; Все остальное воспринимается как досадная оплошность рандома. Но нет, Могами СЛИШКОМ приятен для игры. Это НЕДОПУСТИМО!
-
как надоело это все... "давайте порежем кол-во заградок!"...переучивание командиров => бабки "давайте апнем торпеды!"...переучивание командиров => бабки а теперь что? давайте порежем дальность крейсерам со 155 мм? ну ок, давайте и что? так много крейсеров нагибающих? или Могами должна будет подходить км эдак на 14 к линкору и забить на инвиз? Советские эсминцы уже убили. Вам мало? Остались еще комфортные фановые корабли, надо и их угробить? Больше всего доставляет, что как в этой теме, так и в теме про Советы, больше всего вайнили люди, которые по сути даже не играли на этих кораблях, а рассуждали по принципу "аа, тот кораблик слишком сильно дамажит мой премиум-нагиб-корыто, так не должно быть, я что зря 2.5к выложил?!". Ну ок, разрабы, собственно людей, которые уже на грани бросить, думаю, достаточно. Давайте, нерфите еще пачку кораблей засчет дальности и убийства тактики "выстрел-ушел в инвиз".
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
agel122 ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Ребят, просто играйте от инвиза и все будет норм. В модули - маскировку, покрасить на москировку тож и кэпу - "лампочку". Как итог: пальнул, сманеврировал, засвет пропал - еще пальнул и т.д. Если у супостата над вами нет самолетов и не светит вражеский эсминец - вообще красота. -
1) Если не распробовал - не надо играть в РБ, не порть людям нервы. 2) Фентези-история идеального боя на Фубуки в РБ: ты такой подплываешь аккуратно к точке и на самой границе своего засвета, не выйдя в вижн супостата, светишь аккуратно вражеский Бенсон. Вся тима такая: "вау, надо зафокусить Бенсон! Ведь если мы убьем все вражеские эсминцы, мы победим!". Бенсон тут же фокусится дружеским Могами с одного залпа и ты тихонько входишь на точку, попутно запустив один веер в зарвавшегося Амаги по расчету автомата и два - перед расчетным значением. Берешь такой точку. А у вас уже засчет твоего засвета союзники зафокусили в борт Пенсаколу, которая залезла в РБ. И вот, когда эсмов противника почти не осталось, у тебя начинается свободная охота за Норкой! Ты выслеживаешь ее и топишь. Союзники благодарят тебя, а ты идешь на вторую точку и берешь ее! Все игра выиграна! Ты стремительно продвигаешься по рангам! Понравилось? А теперь вернись с небес на землю, вкачай Бенсона и....НЕ ЛЕЗЬ НА ФУБУКИ В РБ!!! ПАТАМУ ШТА: 1) Ты выйдешь в свет Бенсона раньше, чем его зафокусят и он тебя кончит. 2) Никто в принципе не будет его фокусить, т.к. клац-клац. 3) Амаги будет крыть пару тройку Миш впереди. 4) На этом моменте ты уже убит Бенсоном и думаешь в порту - что же ты сделал не так.
-
Если опустить тему экономики и према (не будем о грустном), то могу посоветовать вот что: 1) пятым модулем - система обнаружения. 2) третьим перком кэпу - бдительность. 3) четвертным модулем - рулевые машины. Как результат - маневренность - лучше, дальность обнаружения торпед - выше. Так же советую поиграть на эсминцах, чтобы понять все их проблемы и условия попадания торпедами. В кого обычно попадают эсминцы (в каких линкоров): 1) в линкоры, идущие строго по прямой (постоянно надо менять курс. 2) в линкоры, идущие бортом к противнику (идти надо носом или кормой и доворачивать только для выстрела). 3) в линкоры, вырывающиеся в атаку дальше крейсеров (с амаги происходит часто - скорость большая). 4) в линкоры, выходящие в-плотную к острову (держите дистанцию от кромок островов). 5) в линкоры, не меняющие скорость хода (ВСЕГДА старайтесь варьировать скорость хода, но НИКОГДА не останавливайтесь). 6) в линкоры, владельцы которых не пробовали играть на эсминцах и не знают их возможностей и недостатков. Так же прошу учесть, что сейчас ОЧЕНЬ мало авиков в игре. А рукастый авик - это порт для эсминца противника при обнаружении. При условии адекватности тимы конечно. Попробуйте все вышесказанное, может поможет.
-
На четвертом - нечего. НО, я на третьем взял "Бдительность" против апнутых торпед. Т.о. я могу взять ЕЩЕ один третий перк (суперинтендант) или вкачать четвертый - улучшенное ПВО.
-
Ну я тоже так в общем считаю. Причем именно на Амаги у меня как-то так получается, что либо меня в порт отправляют до того, как я все ремки заюзаю, либо я почти фуловый выигрываю. На Нагато как-то не так было. Не знаю, может кажется просто. Но в целом - согласен - впилю ПВО. Хоть и 600 м - но пусть будет.
-
Ну т.е., как человек, знающий за авики, Вы бы поставили усиленное ПВО вместо суперинтенданта (в моем случае)? Даже, несмотря на "умозрительные" 600м.
-
Ну я не знаю даже, я на авиках не играл. Там они вроде как "замирают", делают что-то типа полукруга и запускают торпеды. Может эти 0.6 как раз критичны? Я вот просто на самом деле сомневаюсь в этом, поэтому и спрашиваю. Вот например на Фубуки все эти "процентики" маскировки очень важны. Вроде - что 6.1, что 6.3 км, но почему-то я постоянно оказываюсь "на грани" 6.1 км Вот и думаю - может эти 600 мм как раз позволят сбить заход торпов на атаку? Есть у кого авики? Критично это вообще?
-
Кстати, у меня вопрос: качаю кэпа и, проходя по уровням прокачки, выбрал на четвертом "бдительность" вместо "суперинтенданта" (из-за апа торпед и нерфа линков). А вот сейчас опять три очка накопилось и уже ближе к четырем. Как думаете - что критичнее - "суперинтендант" или "усиленная огневая подготовка"? Я вот думаю - сейчас 3 км дальность ПВО. Ну ок, с усиленной будет 3.6 км - сильно ли это критично? Кто авики имеет, что скажете? И по суперинтенданту: обычно хватает ремок и без него. Но вот в рейтингах кораблей меньше и уже несколько раз понимал, что "было бы неплохо иметь еще одну". Походу, там игра интенсивнее, фокусят больше. Что скажете? Что лучше выбрать - четвертый перк (ПВО) или еще один третий (суперинтендант)? И еще одно, по модулям: у меня сейчас стоит на точность. Нужен ли он (в смысле - работает ли он в случае Амаги)? Может туда тоже на ПВО воткнуть и плюсом еще и перк вкачать и будет профитнее?
-
Я не ставил, но, если бы была возможность - поставил бы не задумываясь. Имхо, эсминцу (японскому) нужно: 1) Радиоперехват. 2) Мастер-наводчик. 3) Суперинтендант. 4) Из последних сил. 5) Мастер маскировки (не представляю, как до него докачаться, если оставлять корабли в порту уровнем ниже с кэпами). Я говорю про японские эсминцы, это важно. Основы борьбы за живучесть и повышенная готовность (тем более) - мне кажется, что это не про эсминцев от слова "совсем". Это - про затяжные бои. Те же проблемы гораздо лучше решаются перком "из последних сил". Тем более, когда речь идет о скоротечных схватках.
-
Да даже не вдаваясь в математические подробности (хотя я с Вашим высказыванием выше не согласен): 1) Эсминец - не всегда про дамаг. 2) Мне говорили, что Пенса - фигня. А мне понравилось. 3) Все самые лютые кактусы в игре давно известны и Хацухару в них вроде как не числится. 4) Авиков нету...почти совсем нету! Пользуйтесь моментом - наслаждайтесь игрой на эсминцах!!!
-
Разве вы не являетесь почетным членом клуба "Гнездо паранойика"? Вступайте, всенепременно вступайте! Мои любимые страшилки: - выбивание цитаделей. изменяется ли оно или нет? - выбивание рулей и скрытый нерф Миоки. правда или вымысел? - расброс снарядов на линкорах. вся правда, обнаруженная в убежищах варгейминга! - ПВО. Миф или реальность?
-
Все! Я все понял! Вы же Фубуки до Киева проходили, Вы сказали? А значит...вы проходили Фубуки ДО нерфа ПВО! И значит...вы играли ДРУГИМ Фубуки и представление о его ПВО у вас не актуальное! Что думаете?
-
"Разумнее"...Женщина...Женщина..."Разумнее"...
-
Насчет орудий: когда тебя дамажит какой-нибудь Киев, если тима нормальная - его тоже дамажут. Он, Киев, сейчас очень хрустальный. "Из последних сил" не поставишь, т.к. нужна дальность арты. И вот стало быть нагоняет тебя такой уже ополовиненный кем-нибудь Киев и начинает дамажить. Уходя от него (конечно не уйдешь, но время выгадаешь), начинаешь накидывать из (ВНЕЗАПНО) четырех орудий и молишься о двух вещах: - выбить ему че-нить типа орудия или двигла; - добить; - добить вместе со стреляюшими по нему союзниками; Не сказал бы, что арта Фубуки так уж бесполезна. Уже было много случаев, когда она работала. Насчет ПВО остаюсь при своем: пред-топ НЕ сбивает самолеты почти, топ отличается только пулеметами и несколькими доп. 25 мм орудиями. Еще одно про арту: у нас маскировка такая, что очень часто мы встречаемся со своим собратом-фубуки - арта решает.
-
Я не знаю...Там в топе добавляется-то только несколько пулеметов, да пару пушек автоматических 25мм. Т.о. ауры остаются те же (дальность). У меня на пред-топе как-то не заметно, чтобы прям самолеты сыпались с неба, как осенние листья. Что-то мне не верится, что "восьмые" люстры начнут сыпаться, как только я добавлю пару пулеметов. А вот новые хилые Киева, да лоу-левел эсмы с шести орудий очень даже неплохо раскладываются.
-
На ход дела не влияет, в текущей мете - только сток. 17:41 Добавлено спустя 0 минут Ни о чем. Важнее - огрызнуться от чего-нить орудием.
-
Все зависит от "меты": 1) Если играешь в играх, где мало авиков попадается и много людей, не понимающих, что такое командная игра, если чаще кидает на 7-8 лвл - оставляй стоковые топоры и бей на пределе инвиза (не забудь, что фубуки - не хацухару - оставляй время на разворот!). 2) Если вдруг опять появятся рукастые авики, возможно, стоит попробовать топовые топоры. Почему? А потому, что не подпустят тебя к кораблям противника на 7 км никогда при нормальной командной игре и засвете с самолетов. Насчет корпуса: у меня как-то от ПВО Фубуки самолеты с неба не сыпляться. Заградки, как у амеров - тоже нет. А значит ты не сможешь снять "люстру" быстро. А раз не сможешь - все равно - сколько у тебя будет ПВО, а вот еще одно орудие - это весомый аргумент. Т.о. - ТОЛЬКО пред-топ корпус. Еще одно - БЕГОМ к "из последних сил" и ремку - ТОЛЬКО на пожары и поломки ТА. Не жалей камуфель на маскировку, 6,1 км очень спасает, если выходишь в атаку - скорость маленькая.
-
А вы таки за какую Амаги говорите, уважаемый? Какого "месяца выпуска"? Я про то, что вы давно на ней играли? Слышали про недокументированные правки баланса, которые происходят постоянно в игре? Вот Вам примеры: 1) То у Миоки вылетают рули постоянно, то нет. 2) Разброс снарядов у линкоров. 3) Выживаемость Пенсы. Если постоянно на одном корабле играешь - такое сразу чувствуется. Причем по приведенным выше пунктам - оно менялось ни раз и туда и обратно Так что вы таки поиграйте. Таки возьмите сейчас и поиграйте на Амаги. И потом скажите, что вы думаете за Амаги теперь.