

agel122
Участник-
Публикации
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12030
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя agel122
-
как-так 30к?! я даже спать расхотел. у меня - 46,8к средний на ней.
-
Я настаиваю, уважаемый, Пенса - лютая имба. А после того, во что превратили Миоку, дык вообще - лютейшая!!! зы: пойду я спать. зызы: вы не любите крейсера, но играете на них. вы считаете линкоры имбой, но почему-то не имбите на них...не надо так...
-
Пенса - самая лютая имба на 7-ом левеле. Ну где-то между Нагато и Маханом. Хотя не, наверное так: Нагато>Пенсы>Махана.
-
Пика?
-
тогда предлагаю ввести новый класс корабля - резиновая лодка с царь-пушкой на борту! Будет - царь-лодка.
-
Короче, 1) Крейсера не убоги. 2) Линкоры не имба. 3) Если не согласен, значит ты не умеешь играть или ты на данный момент играешь на кактусе или девятке. 4) На хай-левелах крейсерами приходится играть командно и зачастую - из инвиза. 5) В ранках кораблей меньше и выбирают "крайние" возможности, т.к. без линкоров и эсминцев - вообще нельзя, а на крейсеров уже места не остается. Все. Если несогласны - вы - покемон. Почему? Потому что я так хочу. Какой? Не знаю, пусть будет Пикачу.
-
Каждый класс и убог...но каждый - по-своему. И именно командная игра позволяет компенсировать эту убогость. Но Уасям не в домек, что танчить Пенсеколой против Нагато - это не круто. Сколько я начитался про кактус-Пенсеколу. КАК ЖЕ я удивился, когда вкачал ее и она оказалась ЛЮТОЙ имбой!!!
-
Даже не знаю...Дай попробую угадаю...может быть, да нет, я не уверен...ну хотя...может быть ПОТОМУ, ***, что там кораблей в разы меньше и не удается иметь все и приходится выбирать крайности? И ИМЕННО поэтому Амаги там так заходит, что является "как бы крейсером"? Хотя не, к чему это я...у меня же 10-ки даже нет, тебе виднее...
-
Мне вот даже смешно, а почему это величина дамага должна быть мерилом всего? Такие однобокие рассуждения...просто бесит... "-я не могу надамажить на крейсере 100к, а линкор может!!! линкоры - имбааа!!!" Что за бред... Я порой на Махане на одних базах больше привожу, чем на Нагато с его дамагом.
-
Нет. До 6-7 можно плевать на любое взаимодействие: веера торпед не такие широкие, дамаг не такой лютый. Отчасти, поэтому я и играю на 7-ом всегда почти (кроме экономических соображений).
-
Ну я сейчас катаю и что? "Это" - процесс обучения игре на данном корабле и увлекательное развитие-улучшение. Что не так-то? Сразу нагибать хочется?
-
я попробовал - это другая игра, не про корабли. сразу продал. остальное все катаю до 7-8. Хотя, конечно выше 8 - уже не про игру, а про прем и донат...
-
ТС, я так понимаю, хотел некоего объективного фитбека или обсуждения. У меня нет десяток и я сам бросил качать девятку из-за "никчемности" крейсеров, но, есть несколько "нюансов": 1) девятки - почти все кактусы (и линкоры). 2) бессмысленно рассматривать тот или иной класс или корабль, оторванно от общей ситуации, а именно: - любой линкор на хай-левелах будет немедленно потоплен, если его не будут крышевать крейсера или эсминцы; - любой линкор на хай-левелах будет потоплен инвизными крейсерами (залп и ушел), если его не будут крышевать крейсера; - ДАЛЕКО НЕ ЛЮБОЙ крейсер будет потоплен ДАЖЕ при выходе 1 на 1 с линкором; Из чего лично для себя я сделал такие выводы: 1) крейсера таки-должны взаимодействовать с линкорами; 2) обратное - тоже верно; 3) кол-во бетхерта от ваншота линкором конечно велико, но оно не является свидетельством какой-либо имбовости.
-
Не, ну я конечно стоковый по корпусам, но все равно. У меня "синдром Нагато" и крутая ломка от постоянных обломов: - кучность выстрела - ужасная (у меня стоит модуль на точность); В итоге получается, что: - издалека не дает накидывать никакая кучность; - сблизи - разбирают, ибо - крейсер, хоть и тяжелый; Как-то печально... И еще одно - приходится использовать фугасы, т.к. ими он дамажит почему-то больше, так вот люто достает перезарядка за 30 секунд (смена типа снаряда). Походу надо ставить первый перк кэпу.
-
Меня другое веселит в этой теме всегда. Я пытался про это уже писать, но все тщетно. 1) Давайте "на минутку" переместим Киев в ветку крейсеров. Ну а почему нет? Такие ли у него крутые торпеды? Нет, на тех же яппах крейсерах покруче будут. Так почему бы и нет? Он же лидер эсминцев? По сути - почти крейсер (многие скажут, что - чушь, но давайте попробуем). И ВНЕЗАПНО все становится на свои места! Получаем картонный легкий и маневренный крейсер, основная задача которого - борьба с эсминцами противника и беспокоящий огонь "из-за спин" коллег. Это было первое допущение. 2) Теперь давайте порассуждаем, является ли подбор участников боя строго регламентированным? Ну т.е. обязательно ли должно быть одинаковое число эсминцев? Крейсеров? В разных командах. Вроде нет. Может быть у нас тут "пики" как в Доте? Вроде тоже нет. Может у нас есть некий "лимит" по кол-ву крейсеров или эсминцев в команде? Тоже нет. 3) Следующий шаг. А давайте сравним например Пенсаколу и Киев. Пенсакола, наверное, более желанна в команде, как думаете? Или Миока? 4) Ну и напоследок: карта, полная островов, узких проливов, цель - захват точек. Вы заранее знаете, что будет именно эта карта. Что вы возьмете - Киев или Махан? Второй пример - все то же самое, но карта - Океан. Точек, естественно, нет. Что вы возьмете - Киев или Хатсу? Бред? Возможно. НО, если сильно печет, просто поставьте напротив Киева в советской ветке маленькую надпись - "легкий крейсер" и все. Ваша душа обретет спокойствие. Наверное...
-
Да забейте, ребят. Просто забейте. Ну давайте по-честному: Есть ли в игре тактика? Нет. Большинство творят полный бред. Есть ли в игре деление по скилу? Нет. Ладдера нет, т.к. играющих мало. Есть ли в игре эндгейм? Нет. Играть на 9-10 без инстант-према нереально. Есть ли в игре комфортные корабли, играть на которых интересно? Пока есть, но разработчики работают над этим. Есть ли в игре контент, ориентированный на фанатов? Хм...стоимость прем-корабля в 2к рублей как стоят полноценные игры... Чего мы тут рубимся, понерфят, не понерфят, какая разница-то? Просто забейте...
-
Подскажи, друг, Ташкент себя окупает без према? Или как все остальное - в минус или почти в ноль? Я на Могами поигрывал без прем-акка, но профита никакого, хотя в плюс выходил. Ташкент - тоже?
-
Читать научись. Я написал - ПОНЕРФЯТ. А вот твое утверждение, что ее надо апать как раз относит тебя к той самой группе ЦУ. Пенса нагибает. Дико. Но при правильной игре. Возможно, тебе будет понятнее на примерах: вот лежит меч. им можно рубать всех в капусту, но вот беда, требуется пять лет обучения и постоянные тренировки. а вот лежит дубина. ей уже всех рубать не получится. НО! учиться не надо! бери и маши! Так вот ЦУ этой игры - "дубиноносцы". Специально для них регулярно завозят еще и премиумные дубины! Так понятнее?
-
Последнее время играл много... Прем заканчивался, да и просто было интересно качнуть новые корытца. И вот что скажу: Киев порежут. Так же, как и Пенсаколу, как уже порезали Миоку, как порежут Могами и линкоры, как порезали авики. И знаете почему? Потому что огромный процент играющих в эту игру - люди, которые вообще "не умеют": не умеют играть, не умеют думать, ничего не умеют. И не хотят. И именно на них ориентированна игра. Именно с них проще выбивать деньги. Они НЕ ХОТЯТ качаться, НЕ ХОТЯТ учиться играть, но платить...могут, т.к. считают, что так они будут тащить. Так вот к чему это я: в игре есть корабли-бомбы, корабли, которые дико нагибают, если ими действительно играть хорошо. и наличие таких кораблей, как бы это сказать..."нежелательно" для разработчиков. Они, так сказать, выпадают из картины мира тех овощей, которые составляют ЦУ игры. И вот именно поэтому такие корабли будут понерфлены, из игры уйдут все адекватные люди, действительно желающие и умеющие играть и останется как раз та ЦУ, которую я описал выше.
-
Система борьбы за живучесть, т.к. разрабы пока не начали игры с балансом для этого корабля через "а пусть у него выбивает двигло от малейшего чиха, это будет баланснее" - этим они для миоки занимаются периодически, правда там у них фетиш - рули.
-
Как и обещал, пишу после полной прокачки кораблика. В режиме "устал после работы": комфортно, но конечно бывают ляпы. В режиме "йох-хоу, выходные-больничный и т.д.": жестко нагибает. Явные плюсы: - критует вражеские крейсера; - подвижен и увертлив; - ПВО; Минусы: - хрустальность, как пишут. но она терпима. Наиграл достаточно на Миоко и могу сказать, что Пенса ничем не хуже, а может быть даже лучше. Хотя конечно разрабы постоянно крутят туда-сюда характеристики, поэтому зарекаться сложно.
-
Дальность, точность и дамаг - вот что я бы увеличил, попутно порезав как минимум КД торпед. Насчет ПМК. А я вот не знаю кстати, какая была длина ствола в калибрах на ПМК линкора и какое там было СУО и было ли оно централизованно для ПМК? Если нет, то, более или менее - логично.
-
Возможно, я, к сожалению, до 10-ки не дотерпел. Ибуку вкачал, понял, что дальше - только прем корабли + прем. акк по схеме "две-три игры на прем. корабле = одна игра на 9-ке или 10-ке" и как-то решил, что для меня оптимальна игра на 7ках, и нубов поменьше и доходность повыше, да и игра подинамичнее, чем на хай-левелах. И вот обратите внимание на мое предложение выше: перенацелить эсминцы на арт-поддержку, уведя баланс в сторону от спама лапши. Имхо, это бы решило проблему. Т.е. как по мне, все эсминцы должны быть чем-то вроде Киева. И, опять же имхо, это более исторично, если брать модель боя.
-
Я подумал, перед тем, как написать. Я предлагаю эсминцы сделать эсминцами. Какими они были в реальных условиях. Советую почитать: пару-тройку книженций по войне на море в период второй мировой. Если лень - почитайте статьи из старых выпусков моделиста-конструктора. Очень годные были. Конкретно с Вами не намерен дискутировать далее, т.к. уже понял кто Вы и что Вы.
-
Тут все дело в том, какие вопросы задавать и какие н.у. задавать. Вот вы говорите - переапаны и ссылаетесь на ранговые. А я вот не играю в ранговых и мне кажется, что эсминцы наоборот, слегка понерфлены. И, как это не смешно, я бы апнул арту им, а не торпеды, как сейчас хотят сделать. Попробую объяснить свои мысли: 1) Вы указываете на кол-во: 6 эсминцев. А что тут не так? Их должно быть много, они же - корабли поддержки по сути. И да, линкоров должно быть мало. 2) Всех по сути достают "веера" лапши, идущие по всей карте, но мало кто вспоминает, странный казус: калибр и длина стволов у эсминцев зачастую схожи с таковыми у крейсеров, но почему-то они, эсминцы, выполняют роль каких-то торпедных катеров. Почему - непонятно. 3) Говоря про баланс, очень трудно не зафейлится, потому что есть баланс на уровнях 4-5, есть - на 6-7, есть на 8, а есть на 9-10. Именно так, имхо (такие диапазоны). И там везде баланс разный. Опять же, имхо, правильный путь развития эсминцев - это советская ветка (опустим сейчас дискуссии о Киеве). Ведь что такое эсминец? Это - маневренный, подвижный корабль поддержки с неплохой артиллерией и ПВО. Ну, по-честному, много ли было именно торпедных атак? В шхерах - да, в тумане, ночью - да. А чтоб прям белым днем в прямой видимости - да забейте. Т.о. я бы хотел видеть перебалансировку эсминцев в сторону артиллерии. Слухи о нерфе фугасов японцев считаю совсем унылыми. Все эти "инвизные" игры - это какой-то "сферический эсминец в вакууме". Маневр, скорость, саппорт, скорострельная арта - вот эсминец.