

agel122
Участник-
Публикации
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12030
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя agel122
-
посмотри в мою соседнюю тему. там со скрином и еще веселее...
-
Описание обновления. Я перечитал пять раз...
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
да не, дело в том, что там два взаимно противоречащих друг другу абзаца. и это очевидно. либо написавший это допустил досадную ошибку, либо я что-то совсем не понимаю. вот и прошу прояснить. -
Описание обновления. Я перечитал пять раз...
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
А специально для таких как ты поясняю дополнительно: в одном предложении сказано, что вознаграждение за потенциальный урон снижено для линкоров, а в другом, что вознаграждение возрастет за него (как за приоритетную задачу). Почитай пожалуйста внимательнее. -
Здравствуйте, уважаемые товарищи разработчики. Последнее время все чаще играю в режиме "сыграл одну игру - пошел попил чай/отошел на 15 минут - сыграл одну игру". Играю на системном блоке, не на ноуте. Не буду приводить конфигурацию, скажем так - игру тянет, проблем и нареканий нет никаких в режиме игры на максимальных настройках. А вот теперь одно НО: ваш порт... Это абсурд или я не знаю как назвать, но кулера крутятся МЕДЛЕННЕЕ в режиме игры, чем в порту. В результате в режиме "неигры" мой системник охлаждает себя так, как будто вы на него какую-то математическую задачу (хотя это было бы на проц) расшарили в довесок к лепесткам, летящим по порту )) В связи с этим предлагаю: создайте какой-нибудь статический порт или режим "Ожидания". Ну достало, ей богу, слушать жужжание кулеров, когда игра висит в фоновом режиме! Я уже начал ее закрывать и запускать каждые 15 минут - так и то комфортнее! С уважением.
-
Полноэкранный режим. Аль-табаюсь регулярно не по причине что-то пофиксить, а просто потому что привык использовать эту комбинацию.
-
Здравствуйте. Возможно, прочтут разработчики. Может быть, что-то будет полезно. За последнее время накопилось несколько мыслей по игре, которые хотелось бы высказать. Они особо никак не связаны друг с другом, просто что-то, что появилось в результате боев в рандоме. 1) Боты пришли на хай-левел и он перестал быть спасением от плохой игры. Уже даже на 10лвл встречаются ребята, статка которых (по комментариям друга, у которого стоит ластомер) наглядно свидетельствует о ботоводстве. Нет, это не что-то типа "а я так играю", нет. Такое соотношение альфы и кол-ва боев может иметь только бот. В связи с этим опять и опять приходит мысль о введении какого-либо алгоритма матчмейкера, учитывающего статистику играющих (про-альфа?). Ну или введите КБ обратно. 2) "Имбовость" эсминцев с точки зрения "неэсминцев" и их ущербность с точки зрения эсминцеводов (некоторых). Возможно, была бы интересной идея убрать целеуказание торпед (белую подсветку) и повысить их характеристики (инвиз больше?). 3) Снова и снова делаемые попытки найти баланс между авиками и тех, кто их ненавидит. Может быть все-таки ввести элемент скила в действие заград-огня? Как вариант - указание направления действия. Цель - баланс в поединке авика и жертвы должет определятся не только характеристиками кораблей, но и действиями сторон (грамотная работа с заградкой, требующей большего умения). 3) Рандомность, стимулирующая СЛИШКОМ сейфовый геймплей. Вы идете на сближение - "не попал", "не пробил", "рикошет". Сколько у вас попыток? Одна-две. Вы стреляете издалека - "не попал", "не пробил", "рикошет". Сколько у вас попыток? Больше. Зачастую, если нужен дамаг, проще играть от дистанции. Игра становится скучной. В лихом клинче слишком много зависит от рандома. Может быть уменьшить коэф-ты разброса и прочих "не пробил" в зависимости от дистанции? Идешь ближе - гарантированно шотаешь (я знаю, что так и есть, но недостаточно имхо). 4) "Обмеление" карт. Чем больше островов, тем меньше игры в ордер и поддержку, больше рандома. Я бы вообще на 10 лвл оставил одну карту...океан - единственная карта, ЗАСТАВЛЯЮЩАЯ играть командно. 5) Стимуляция командной игры. Я сбил самолет над собой. Я сбил самолет в пределах досягаемости линкора. Я прожал заградку для себя. Я прожал заградку для линкора. Я поставил дымы себе. Я поставил дымы линкору-крейсеру и они надамажили из них. Я линкор и иду сзади. Я линкор и иду впереди. Я крейсер и двигаюсь рядом с линкором. Я крейсер и двигаюсь один. Возможно стоит как-то экономически дифференцировать эти ситуации? И таким образом за мотивировать людей играть в ордер? 6) Бесконечный прокач. Это надоело. Это будет надоедать еще больше, когда идеи по "уникальным" веткам и нациям кончатся и начнутся клоны. Не пора ли пилить контент а ля новые КБ или ладдер (не РБ!!!)? 7) Текущая версия РБ. Продвижение по кол-ву побед-поражений? А может быть все-таки по некоей собирательной характеристики в бою? По про-альфе на КОНКРЕТНОМ корабле? Да, многие не прийдут на 1й ранг, но черт побери, это будет настоящее месиво!!! Это просто идеи. В большей степени - разрабам, если надо. Обсуждения не жду. Комментировать не буду. Можете писать любое.....
-
Господа разработчики, После вашего очередного обновления "которого мы все хотели": - не работает голосовой чат; - сегодня с утра после каждого боя порт становится "некликабельным" - невозможно выбрать мышкой другой корабль, многие кнопки; - при запуске игры картинка сьезжает вниз (кнопка "начать играть" или как там она расположена по кромке экрана); уделите внимание своей работе пожалуйста...
- 3 ответа
-
- 8
-
-
Товарищи разработчики, постараюсь быть кратким и не забивать пост своими эмоциями (а они имеются): рассмотрите пожалуйста какой-либо вариант подбора противников/союзников в бой по некоему среднему уровню игры человека на данном корабле. Это может быть: скрытый собирательный рейтинг, характеризующий уровень игры человека на данном корабле - как вариант. Объясню причины: я не могу четко обозначить причины (боты? кто-то докачался до 10лвл? отсутствие обучения? потеря интереса к игре у игроков, любящих играть хорошо?), но могу дать вам обратную связь по следствию. играть стало невозможно, действия противников/союзников не поддаются никакой логике, о командной игре нечего и говорить. Игроки элементарно не понимают своих ролей в бою в зависимости от класса и особенностей корабля, не умеют двигаться по карте, не умеют оценивать ситуацию, не умеют взаимодействовать. Смысла играть в такой каше просто нет - это не доставляет никакого удовольствия - вне зависимости от выигрыша или проигрыша. Еще раз коротко: либо вводите скрытую селекцию при подборе команд в игре, либо вводите открытый ладдер (не по кол-ву "траев" как в РБ!), либо придумывайте "заповедник" для тех, кто хочет играть лучше. Пожалуйста, прислушайтесь к этой информации. Это не только мое субъективное мнение, я играю во взводе с людьми и многие разделяют данную точку зрения - игра стремительно теряет свою привлекательность! И дело не в балансе кораблей и контенте, а в уровне "гейминга" комьюнити, наводнившего эту игру!
- 42 ответа
-
- 16
-
-
Уважаемые разработчики, хочу поделиться с Вами своими текущими мыслями по игре. Возможно, это будет полезно, возможно (скорее всего) - нет, как было уже с сотнями таких "фитбеков". Я напишу о том, что уже практически невозможно терпеть, о том, из-за чего я и люди, играющие со мной, уже практически решили забросить ваш проект. Итак начнем. Главное, что категорически не нравится, это - усреднение. Вы взяли курс на усреднение всего - наносимого дамага, влияния классов, влияния скила. Это основное, что просто выбешивает последнее время. Типичная ситуация с любым кораблем: появляется корабль, требовательный к скилу. В умелых руках, показывающий замечательные результаты, но например - картонный. Что происходит далее? Кораблю режут ДПМ и увеличивают живучесть. Результат - серое, никчемное корыто. Типичная ситуация с классами: линкоры слишком нагибают. Но вот беда - страдают от торпед и авиков. Сначала опускают эсминцев-инвизеров, чтобы не страдали линкоры, потом - авиков, по той же причине, а потом...(да и всегда понемногу) приводят ДПМ линкоров "к среднему". Как результат - совершенно непредсказуемые разбросы, рикошеты, сквозняки. Игра стала просто-таки симулятором однорукого бандита. Непредсказуемые результаты выстрелов. Не важно - в борт или куда-то еще. Чел, пятящийся через пол-карты на крейсере, бортом к противнику, может жить в течение всей игры! Легко! Одни и те же ситуации приводят к совершенно разным исходам. Ты можешь выбить любой дамаг...ЛЮБОЙ. От цитадели до непробития или сквозняка - не важно куда и как ты стреляешь. Далее - чудо-режимы. Игра на 10лвл. Сегодня за вечер у меня была целая череда игр, в которых я просто не успевал реализовать свое ХП. Вроде бы я все делал правильно. Вроде бы стрелял и что-то там пытался сделать для команды. Результат - у меня более пол-хп, еще бы играть и играть, но...слив по очкам. Ребята, ваша игра классная. Она по сути единственная в своем роде, но к моему огромному сожалению, играть в нее становится все...ЛЕГЧЕ И ЛЕГЧЕ. И эта "легкость" стала такой приторно усредненной, что уже просто противно. Совсем забыл о новых перках. Нет, я не буду ныть про броневанны. Но...ЗАЧЕМ вы ввели все эти "костыли" на 1 уровне? Мало того, что теперь у нас всех "лампа" по-умолчанию, так теперь еще все бортоходы набрали арт-тревог и прочей ереси. Как результат - идет такой гражданин бортом, ты делаешь в него выстрел и...он ТУТ ЖЕ начинает отворачивать. Нет, это не реакция на летящие снаряды, нет. Это действие чудо-перка. Про все эти "сколько в вас целятся" вообще молчу - то же самое. Скучно. Неинтересно. Серо. Все рандомно, средне, все приведено к общему знаменателю. На авиках не играю. ЕДИНСТВЕННЫЙ корабль, на котором еще осталось ощущение, что я в него играю, а не игра в меня - это хабаровск. Отчасти может быть еще - минотавр и то не факт. Остальное - просто-таки плавающие храмы рандома. Прошу отнестись с пониманием к моему посту. Заранее спасибо.
- 29 ответов
-
- 36
-
-
Прошу не смещать акцент в сторону "усложнения". Под "простотой" и "сложностью" тут я понимаю некую "нетребовательность" игры к вашим действиям. Что достигается по сути полнейшей рандомизацией всего и вся. Вы повернули бортом к ордеру противника? Не беда! Вы слишком хорошо целитесь? Ничего страшного, мы так выкрутим настройки разброса, что это ничего не решит - усредним вас, не волнуйтесь. Ваш корабль требует определенной сыгранности и привычки и вам это не нравится? ОК! Тут подкрутим, тут подвертим - все! Корыто живет! Вот о чем я говорю. И как результат: я представлял себе игру так: ты прокачиваешь 10ку, которая тебе нравится. Обвешиваешь ее голдовыми камуфляжами и начинаешь УЧИТЬСЯ на ней играть. Неделя за неделей. Возможно, несколько месяцев подряд. Только на ней. И да, ты можешь сказать что-то типа - "я прошел ветку и научился играть на хай-лвл". Но мне не хочется этого делать. Потому что я вижу, что влияние моего "умения" по сути минимально. От того, что сыграю еще 50 боев на монтане принципиально ничего не изменится. Вот в чем проблема.
-
я кстати прошу прощения за фиТбек и прочее - что-то подустал и давно не писал ничего.
-
Здравствуйте. Хотел оставить здесь свой фитбек по игре. Возможно, он будет полезен....или нет) Коротко о себе: Года три (или больше, не помню) играл в ск2. Играл почти каждый день. Года два играл в д3. Тоже почти каждый день. Чуть больше года (вроде бы) - в Hearthstone. Нигде особо никаких целей не преследовал. Играл в свое удовольствие, но, т.к. играл довольно много, всегда относил себя к чему-то среднему между казуалом и хардкорным з...м. В Корабли играю уже больше года. С релиза. И таки-да, тоже почти каждый день... Донатил, покупал ПА, прем-корабли. Не скажу, что достигал каких-то фантастических результатов по победам и статке, но что-то получалось. Хотя плохо. Ну так вот. И вот стало быть новый сезон РБ. Очень ждал. Тирпиц, Кутузов, прокаченные кэпы для каролины и бенсона)) Все было готово. Начал...Поиграл... Результат - практически перестал заходить в игру. Захожу, смотрю на корабли...выхожу. Почему? Потому что условный рефлекс, так сказать. Что у меня вызывает игра в РБ? Лютый бетхерт. Почему? Из-за рандома во всем. Может быть это потому, что соревновательность не для меня? Хм, возможно. Но вот почему-то ск2 у меня такого не вызывает. Там я четко знаю, что вот этот парень играет по 5 часов каждый день, а я всего по часу-два и поэтому я проигрываю ему без шансов. Он использовал тайминговый выход, а я не увидел его и т.д. Что же здесь? За те игры, которые я сыграл, я так и не понял - что и где было не так. Было ощущение, что моя игра вообще никак не влияет на результат боя. А что влияет, я так и не понял (накручивает второй слой фольги на шапочку). Теперь коротко мои предложения и идеи: 1) Система звезд и продвижения по рейтингу неприменима к командным играм, в которых команды набираются рандомно. Ладдер со скрытым рейтингом - да, командные бои - да, но "звезды" и "человеко-часы", переходящие в плавное продвижение по рейтингу - нет. 2) Уровень рандома в текущей версии игры таков, что говорить о соревновательности в ней не имеет никакого смысла. Либо убирайте рандом, либо убирайте соревновательность. 3) Любые негативные эмоции, повторяющиеся многократно, в итоге приводят к стойкому отвращению. Меня хватило на несколько вечеров в этом РБ. Все. С трудом заставляю себя даже запустить эту игру. Прошу понять смысл моего поста. Я не пытаюсь сказать, что игра не очень. Просто по факту эти РБ привели к тому, что я больше не могу играть в эту игру. Совсем... И мне это очень не нравится. Я ждал выхода бритов, накопил серебра, свободки, стал покупать 10-ки и играть на них (на ней), но...как к кузнецу сходил. Надеюсь, выводы будут сделаны и что-то изменят.
- 21 ответ
-
- 8
-
-
Стало быть взял я 5лвл, т.к. ниже играть скучновато и начал играть... Слился уже раза три. Как на них играть - так и не понял. В чем их фишка - тоже. Прошел всех бритов крейсеров - там все сразу было ясно. Тут - не понимаю. Баллистика - хуже только у амеров. Торпеды сравнимы с дистанцией засвета. Дымы кончаются не успев начаться. Как итог - не могу убить вражеские эсминцы. Не дамажу по линкорам и крейсерам. Подскажите - как на них играть?!
-
Взял за свободку сразу 5лвл. Поиграл. Не понравилось. Вкачал 6лвл. Вывел в топ, поиграл. Не понравилось. Фундаментальный минус: не увидел в кораблях каких-либо явных плюсов в сравнении с другими нациями. Нет какой-либо "изюминки", заставляющей заходить в бой снова и снова, как это было в британской ветке крейсеров например. Нюанс, заставивший меня задуматься о прокачке всей ветке (или забить): ГК одинаков на всех кораблях, начиная с 6лвл. И он...уныл. Он не дамажит. Он не жгет, не дамажит ОФ, не дамажит ББ. Он имеет ужасную баллистику. Терпеть это до 10лвл? Ради чего? Возможно, повторюсь, возможно, там что-то с 7лвл такое появится, что в корне изменит мое представление о ветке, но сейчас - готов задвинуть в дальний ящик. Честно скажу - не такой ветки я ждал на новогодние праздники, совсем не такой...
-
мало мы тебя в бою взводом разбирали))))
-
Ок. Спасибо. Потому что мое знакомство с веткой началось с 5лвл и она неиграбельна. Как "тостеры" тестили там что-то - я не знаю. Но корабль, в моих руках, не может ничего: - он не перестреливает НИ ОДИН вражеский эсминец по арте; - он не пересвечивает их; - у него нет хороших торпец; Пока не нашел НИ ОДНОЙ причины для существования данной ветки. На правах имхо и судя только по одному кораблю конечно. 09:55 Добавлено спустя 1 минуту Может ты просто хам? Что мне даст ГАП, если по арте я не перестреливаю вражеские эсминцы? И вообще - я попросил совета, а не "хамло в студию".
-
Кхе. Ок. Надеюсь, что действительно так. Потому что какой-то обезличенный корабль совершенно. Лично у меня никакой конкретный геймплей на ум не приходит. С амерами, яппами, советами - там все ясно было - на что упор делать. А тут - не могу сообразить. Вроде писали про чудо-ББ. Уже и так и сяк пробовал. И по надстройками ББ и фугасы - все как-то не очень.
-
Стало быть, придя с работы, решил посмотреть - что там нового на сайте нового и увидел новогодние обои. Посмотрел... Олени!!! Толстая ..... в башмаках и коротком полушубке, лезущая в трубу!!! Ребята, вы русские? Вы из питера? Как, я спрашиваю вас - КАК у вас поднялась рука "нарядить" СОВЕТСКИЙ эсминец времен ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЫ в цвета САНТА-КЛАУСА?!!!! Стыдно...Стыдно за вас, ребята... И да, для "забывчивых": http://victorrom.livejournal.com/216816.html
-
Очевидно, что решение задачи, обозначенное во второй половине поста, находится только практическим методом. Сие наводит на мысль о бесполезности длинных рассуждений в случаях, когда исход до конца не ясен и не может быть опровергнут никакими словесными доказательствами. Развяжутся ли шнурки при ударе в лицо монтировкой? Жив ли кот в коробке в опыте Шредингера? Ответ на них можно найти только через действие и даже оно не дает четко детерменированного ответа. Можно ли рассматривать православие в отрыве от языческих истоков? Есть ли между ними четкая граница? Нет...с монтировкой - оно проще.
-
Телевизор не смотрел уже лет пять.
-
Да чего вы несете? Есть санта-клаус? Есть. Мы в России? Да. ГДЕ...ДЕД...МОРОЗ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
А ты подумай, камрад, подумай. Хорошо подумай, когда твои дети будут на новый год ждать САНТУ-КЛАУСА!
-
ГДЕ...ДЕД...МОРОЗ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!17:46 Добавлено спустя 1 минуту Стесняешься - не спрашивай. Спрашиваешь - не вкладывай свою мысли в чужую голову. Локальный сайт = Россия = ДЕД МОРОЗ!
-
Не намерен обсуждать оскорбления в свой адрес со стороны модератора чата. Особенно - указания на мою глупость. Я живу в ПРАВОСЛАВНОЙ стране, открываю ЛОКАЛИЗОВАННЫЙ сайт. Все мое детство я видел открытки с ДЕДОМ МОРОЗОМ. И вот интересное дело. Уже два толераста мне сказали, что я - тупой, предложили сходить к доктору и сообщили, что я "дико вайню". Странно как-то право... А если вы такие "объединители" - дык объединяйте под дедом морозом. Че, слабо?
-
Выражаю благодарность разработчикам за британскую ветку крейсеров! Такого фана я не испытывал очень давно. Пока дошел до 6лвл - просто имба. 5лвл была просто фановая игра, а 6 уже лютая имба! Ветка удалась. Это не троллинг. Прошу об одном, дорогие разработчики - НИЧЕГО не трогайте! Я не знаю, кто и что тут ноет, но вот то, как сейчас - это те корабли, которые я хотел!!!