

agel122
Участник-
Публикации
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12030
Все публикации пользователя agel122
-
Ребят, негативить можете сколько хотите. Статка и т.д. Ваше право. Я вам тут доказывать ничего не собираюсь. Я написал свой отзыв (да, фидбек) по ситуации, которая сложилась у меня в игре.
-
Отнеситесь к моему посту как просто к фитбеку. Вы идете по улице и задаете вопрос. Вам отвечают. Воспримите мой пост так же. Играл много. Сыграл в РБ текущего сезона. Играть не хочу. Возможная причина - перекос в рандомность и неверная модель РБ в принципе. Как вариант - механизм подбора союзников-соперников как-то накручен. Я не разработчик, чтобы проводить глубокий анализ проблемы.
- 21 ответ
-
- 5
-
-
Экономику "обещали" улучшить и говорили, что это "порадует"
agel122 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Цитата из патчноута: "Общая логика начисления кредитов и опыта за бой была переработана с учётом этих изменений. В результате, если игрок выполняет полезные действия в бою (наносит урон, борется за контрольные точки, поддерживает команду), его средний заработок в опыте и кредитах останется на прежнем уровне." А я слышал, что экономику сделают лучше и это приятно порадует игроков на высоких уровней. А мне говорили, что заработок возрастет. И это говорили разработчики в теме, созданной мной. А оно вон как...Оказывается, что все ОСТАНЕТСЯ НА ПРЕЖНЕМ УРОВНЕ, ЕСЛИ будешь играть ЛУЧШЕ... -
День рождения World of Warships! Праздничные боевые задачи и скидки
agel122 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Из позитивного: спасибо вам, ребята, за ваш труд и игру, которую вы для нас сделали! Из нейтрального: ждал с нетерпением ДР игры и надеялся, что компания порадует всех нас каким-то действительно необычным подарком, достойным тем средствам, которые мы вложили в игру. Ожидания не оправдались. Из негативного: - экономика так и осталась никакой; - контента на 10лвл нет; - дамаг-модель как бы говорит нам "даже не надейся"; - РБ и КБ так и остались чем-то недоделанным и сырым; - ветка бритов ужасает...опять фугасы и дымы?! зы: в игру вдонатил достаточно средств. искренне верил, что подарки и акции будут соизмеримыми, ан нет... не нужен походу онлайн... -
Есть тема, где отписываются все, взявшие праздничные очивки? Если нет, я - крайний)) А по делу - спасибо разработчикам. Очень интересный ивент - причем не упоролись в скучный фарм, а именно взяли разнообразием. Было весело брать. Интерес к игре вырос. Спасибо, ребята! С наступающим Вас праздником!
-
Хех. Не видел. Круто!
-
Вот тебе, бро. Делай то, зная что)) 07:05 Добавлено спустя 1 минуту Дают 5000 свободного опыта. Но очивки такие, что брать их само-по-себе интересно. И даже пофиг - что там дают. Вроде еще потом обещали дать награду какую-то, по результатам прокачки всех. И дают по-моему один раз. Манеры - не дамажь корабли союзников несколько игр.
-
Еще поиграл. Играем против ЛК на "фугасиках". В лучших традициях, так сказать... Сжигает ЛК. На ББ переключаемся только против КР. По перкам взял улучшенную видимость торпед и ручное управление пво. Жду еще дальность пво и +10% пво. Поставил флажок на баф ПВО. Короче еще один шажок в сторону мира фугасов. То у нас крейсера и эсминцы фугасили, теперь еще и линкоры на фугасах появляются...
-
Поиграл еще. Разачарован продуктом, проданным мне компанией разработчиком. Удовольствия от игры не получил. Считаю корабль сырым и абсолютно неиграбельным в текущих реалиях модели нанесения урона. Тестеров депремировать. Создателей модели нанесения урона - уволить. Корабль убрать из продажи для срочной перебалансировки. И да, все эти "сказки" про "линейный крейсер", "маневр", "скорость", "уникальность". Не ведитесь. Берегите свои деньги.
-
Купил. Поиграл (мало). Мое личное мнение, не претендующее на истину в последней инстанции: 1) Если разработчики повернуться в сторону от фугасного и откорректируют бронепробитие и разброс - будет приятным корабликом. 2) На данный момент, с ололо-рандом-пиу-пиу моделью попаданий и нанесения дамага - ниочем. Корабль привлекает своим видом и новизной. Кажется, что это что-то интересное и оригинальное, но по факту это - очередное "интересное и оригинальное" УГ. 3) Повторюсь, сам корабль и задумки, заложенные в него - очень классный, но после "наложения" "реалий" игры - получается неочень. 4) Все дело в том, что с таким рандомом в игре, лучше иметь хорошо бронированную броневанну с огромными болванками, которые пусть и рандомно, но все-таки попадают, чем маневренную машину с калибром, попадание которого при разбросе не дает ничего. Повторюсь - дело не в корабле как таковом, а в той модели игровой механики, к которой пришли разработчики, руководствуясь им одним ведомыми идеями и принципами: - вы можете настреливать в борт крейсеру без дамага; - вы можете сделать два-три одинаковых залпа при одинаковых условиях, а результат будет отличаться на порядок; Все это не располагает к игре на подобных линкорах с малым колибром. Все вышесказанное - мое личное имхо. Как вариант - я просто пока еще не смог в это корыто.
-
Уважаемые разработчики, обращаюсь к Вам с просьбой обратить свое внимание на ситуацию, которая очень часто случается в режиме, который, по вашим словам, мы все так хотели - режим "Циклон": из-за особенности видимости, самолетные группы ВНЕЗАПНО появляются уже под самым бортом корабля. Все становится не важно: ваша прокачка в дальность ПВО, ПВО как таковое - все тлен. Плоскопалубный радостно откидывается в вас под самый борт. Выглядит это так, как будто все эти бобры и торпы выблинкались из варп-пространства прямо на ваш корабль. Это странно, с этим надо что-то делать.
-
Когда вышли немецкие линкоры вместе с дополнением и переработкой нормализации снарядов, пару-тройку дней было приятно играть - дамаг входил предсказуемо, как в тебя, так и в противников, вылетали цитадели, но нет... Походу опять "светлые умы" решили, что хватит, нужно больше рандома. Игра на линкорах опять превратилась в рулетку - то сквозняк, то промах, то копеечный дамаг. Наряду с засилием одаренных "приглашенных", все это уже вызывает рвотный рефлекс...
-
Дали поиграть после выхода немцев и хватит...
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Играть больше и набирать статистику. Последнее время играю каждый день по часа два. В-основном играю на 8-9лвл. Разница заметна. Опять что-то накрутили с дамагом и пожарами. Хотя нет, я совсем забыл, ведь...С ПОЖАРАМИ ВСЕ В ПОРЯДКЕ! ))) -
Дали поиграть после выхода немцев и хватит...
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
вот я как раз про Айову. и да, тоже "выбивал". Как раз после патча. Но все. лавочку прикрыли. -
выкачал все топы, кроме авиков. Впечатления о технике
agel122 ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Пойду помолюсь...Авось все это останется только постом очередного форумного воина... Особенно порадовала идея про нерф Ташкента и Ибуки (в хлам). Долго смеялся... Жду очередных искрометных откровений. Также понравилась идея а ля "хм...этот бегун хорошо бежит...а может быть отрежем ему ногу и посмотрим что будет?". Флетчер...нерфить...ок-ок. Просто потому, что хороший эсминец...Да. Прости, Господи, нас, ибо не ведаем, что творим... -
Здравствуйте, в патчноуте к новому обновлению сказано, что "С версии 0.5.10 нормализация будет настраиваться единообразно для всех снарядов, в зависимости от калибра: до 139 мм — 10⁰; 140–152 мм — 8,5⁰; 153–240 мм — 7⁰; 241 мм и выше — 6⁰. Поясните, правильно ли я понял, что теперь нормализация снарядов американских и немецких крейсеров будет одинаковой? Правильно ли я понимаю, что до сего момента она различалась? Поскольку не обладаю точной информацией, станет ли нормализация лучше у американских крейсеров или хуже у немецких? Заранее спасибо за ответ.
-
0.5.10. Унификация нормализации (амеры vs немцы)
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Предлагаю закрыть тему, так как еще пару постов почитаю тут и совсем разочаруюсь в умственных способностях человечества. Тема закрыта, ответ получен. Он исчерпывающий и понятен. -
0.5.10. Унификация нормализации (амеры vs немцы)
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за ответ! -
норку? серьезно.
-
горишь, потому что: не прокачан инвиз, потому что не кроют.
-
Игра на 8-9 лвл является наиболее интересной. Огневая мощь уже достаточна, премы 8лвл интересны. ВСЕ корабли 8-9 лвл МОГУТ ) К сожалению, общий уровень игры игроков последнее время резко снизился и безобразие, творившиеся на 5-6 лвл "переселилось" на верхние уровни. Единственные недостатки 8-9 уровней: - экономическая составляющая; - неспособность многих игроков играть на этих уровнях из-за неумения играть и думать;
-
Кратко. Складываются ситуации, когда занимаешь топ-1 или топ-3 по результатам выигранной игры, но при этом, без ПА, получаешь смехотворное кол-во серебра, а то и уходишь в минус. С точки зрения существующей экономики это логично (мало надамажил, осталось мало хп и т.д.). С точки зрения игрового процесса - нет (внес решающий вклад в победу и не получил за это никакого отдельного поощрения). Предложение: ввести некий бонус по серебру хотя бы для топ-1, а лучше - для топ-3. Незначительный, но хотя бы поощряющий хорошую игру. Должен активироваться только в случае победы команды. У меня все. Спасибо.
- 44 ответа
-
- 37
-
-
Да и в целом по ПА: я конечно не знаю, как там у кого обстоят дела с деньгами и психологией, но мне лично например психологически проще вдонатить три раза по 200 руб. на дублоны для переобучения кэпов, чем один раз - на месяц ПА. Тоже самое с прем-кораблями. У меня знакомые кучами накупили всяких лоу-левел прем-кораблей, но при этом купить Тирпиц...нееет. И я считаю, что это правильная политика: донат а ля 50-100 руб. - вот он зароботок. Школьники (без сарказма), рабочие люди, решившие, что "жена уехала к маме на выходные, возьму ПА" и т.д. - вот на что надо делать ставку, а не на людей, готовых каждый месяц платить по 500 руб. на ПА (хотя и такие безусловно есть). Опять же, я уже писал как-то в другой теме, сделайте по схеме: 1-9 лвл - "злая экономика". 10 лвл - "добрая экономика". И все - люди донатят, доходят до 10к и там играют. Упал доход? Выпустили еще ветку. Имхо, работало бы...
-
Прочитайте внимательнее мой пост. Обратите внимание на Ваше утверждение про СЛИВНУЮ команду и найдите подобное в моем посте. Нашли? Если нет - удалите свое сообщение.
-
Вопрос, я так понимаю - "откуда брать деньги"? Скажу за себя: 1) Покупаю прем-корабли. 2) Покупаю дублоны на переобучение капитанов. 3) Покупаю ПА (редко), когда хочу быстрее прокачать что-то "целевое". Суммы называть не буду, но, поверь, они достаточные для того, чтобы говорить, что я "оплатил" свою игру) Премиум-аккаунт является очень хорошим подспорьем для ускоренной прокачки, ускоренного фарма серебра. Идеальное (на мой взгляд) предложение по ПА (которое и существует в игре): ПА на день, выходные, неделю. Прем-аккаунт как абонентская плата считаю явным перегибом и недальновидным решением. Не думаю, что в игре много людей, постоянно оплачивающих ПА (месяц за месяцем). А вот всяких "микро-транзакций" (дублоны, прем-корабли, ПА на день-два) - гораздо больше. Отвечая на Ваш вопрос - а зачем Вам тогда будет нужен ПА: он Вам будет нужен для ускоренной прокачки веток, которые Вам интересны. Вы это будете делать в РАЗЫ быстрее людей, играющих без постоянного ПА. Насчет кощея...На мой взгляд - лучше один кощей, чем 10 минут ожидания игры в команде с авиком-десяткой. Ну и потом, я же не выступаю за то, что "а давайте умножим все доходы на 10!". Нет. Во время действия акции, игра на 9лвл приносила мне в среднем 50-70к серебра за бой без ПА. Меня все устраивало. И вообще, конкретно в ЭТОЙ ТЕМЕ, я предложил лишь добавить некое поощрение для игроков, вошедших в топ-3 по результатам ВЫИГРАННОГО матча. Как это "порушит" Ваш идеальный премиумный мир, я вообще не понимаю...