

agel122
Участник-
Публикации
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12030
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя agel122
-
А ведь есть еще один "нюанс", который здесь пока никто не упомянул: я тут как-то решил пофармить на Мурмане и....УЖАСНУЛСЯ от чата на 5лвл. Мат-перемат, школоло, клац-клац - это если кратко. И вот с ТАКИМИ людьми придется играть... Т.е. 8лвл это все-таки был своеобразный ограничитель, отсекающий все ололо. А вот теперь... Запасайтесь асбестом, друзья.
-
Не совсем согласен с Вами. Точнее - не согласен с процентами, приведенными Вами. Считаю, что они должны быть другими. Поясню: Возьмите Алешу и Вас. На Кирове он вас раскатает с вероятностью процентов 20. А на Тирпице, да, процентов сорок. И это неправильно. 20 - правильно, а 40 - уже нет. Но я не призываю к "наджибу". Я к тому, что должна быть стабильность, сильные и слабые стороны.
-
Ну что тут скажешь... Взят курс на выбивание бабла любым способом. Это очевидно. Почему? А потому что как люди выбирали прем-корабли, помимо фарма и удобства игры? Правильно: на основе их применимости в КБ, РБ и т.д. Что произошло недавно? Стали появляться прем-корабли 6-7 лвл. Как их продавать? Правильно, сделать их "необходимыми". В целом, ничего против 6-7лвл не имею, считаю их дико фановыми и низкозатратными, специально оставлял ВСЕ корабли при прокачке - играть есть на чем. Но считаю данную ситуацию "немного" нечестной по-отношению к людям, купившим тирпицы, атаго и кутузовых. Ввод 10-к на первый ранг считаю полностью оправданным. Десятки должны работать.
-
Объединение "случайного" и "кооперативного" боя уже произошло?
agel122 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемые разработчики, здравствуйте. Хотел задать вопрос: я пропустил новость и не заметил, что произошло объединение режимов "случайный бой" (с людьми) и "кооперативный бой" (с ботами)? Это работает только в утренние часы, когда онлайн низок, или уже введено на все время? До какого времени сейчас "играют" боты? Или они просто держат онлайн на уровне какой-то планки для каждого времени суток? Спасибо за ответ! -
Умудрился получить "Дредноут" на Бенсоне. Знаю про то, что уничтоженные модули не получают дамаг, но все равно - прикольно))
-
У меня не было. Про перк мне объяснили постом выше. Тему можно удалить.
-
Хм...прикольно. Даже не думал, что он дает такой результат. Да, Вы правы, перк действительно прокачан на Бене.
-
Объединение "случайного" и "кооперативного" боя уже произошло?
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
При бане чата доступны "быстрые команды"08:33 Добавлено спустя 0 минут Отрабатываешь статус? Ну-ну... -
Объединение "случайного" и "кооперативного" боя уже произошло?
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы много играете? Я сейчас много. Как вы считаете, сыграв 3к боев, вы можете составить некое обобщенное представление о действиях игроков (живых) в игре? Кто куда идет, кто как действует? Сможете ли Вы, сыграв такое кол-во боев, определить некое нестандартное поведение группы кораблей в бою (особенно, если эта группа составляет почти всю команду)? Еще одно. 12 "человек". Их просят написать "есть" в чат, чтобы подтвердить, что "не бот". Предположим, что несколько из них - тролли и молчат, несколько не знают о чем речь. Знаете, сколько я получают ответов "есть"? НИ ОДНОГО. -
[шапочку из фольги надеть] Здравствуйте. У меня есть два вопроса к разработчикам: 1) Уже не первый бой встречаю весьма странную манеру "игры" некоторых игроков: корабль без флажков, без камуфляжа стоит весь бой на респе. Делает он это ровно до тех пор, пока в него не попадут чем-нить (видел такое и у союзников, и у противников). Как только проходит дамаг по этому кораблю, он начинает двигаться, стрелять и вообще "оживает". Подобный алгоритм поведения наблюдал несколько раз (более двух). Не склонен считать это совпадением. Это боты? 2) Играю на Тирпице и замечаю странную вещь: бой от боя может отличаться точность и наносимый дамаг. Т.е. при прочих равных, один бой мой кораблик никуда не годиться, а другой - божит. Речь не идет о "нипанагебать". Я говорю о точности, выбиваемых цитаделях, наносимом дамаге. Значит ли это, что в игре задействованы какие-то скрытые механизмы "балансировки"? Если нет - как объяснить такое странное поведение этого корабля? Почему разброс снарядов меняется не от выстрела к выстрелу, а от боя к бою? [шапочку из фольги снять]
-
Дорогие разработчики, думаю, что все, кто хотел что-нибудь прокачать, уже сделали это или забросили эту затею. Для кого-то это - десятки, для кого-то - восьмерки, не суть. Суть в том, что игра в "прокач веток" уже изрядно наскучила. К сожалению, уровень игры рандома не повышается, а наоборот - ползет вниз. Связано ли это с потерей интереса к игре или уходом игроков, играющих от скилла, не знаю. Обращаюсь к Вам с просьбой, которую, думаю, поддержат многие: Дайте хоть что-нибудь! Рейтинговые, другую альтернативу, что угодно! К сожалению, не все могут собрать команду для КБ, а поиграть во что-то осмысленное, где ценность каждого корабля имеет смысл, очень хочется. С нетерпением ждем анонсов новых режимов! С уважением, Я.
- 29 ответов
-
- 20
-
-
я тебе "здравствуй" не говорил, чтобы ты мне "до свидания" тут пел. это так...к слову.
-
Допустим... Допустим, что народ дискает по КД и поэтому стоят. НО, как объяснить такое: только что был бой. Рун БЕЗ флажков, БЕЗ камуфляжа стоит всю игру афк. Остается ОДИН живой. В него начинают стрелять. И вот ТОЛЬКО начали стрелять - он СРАЗУ ожил и пошел. Что это? Совпадение? не думаю...
-
Дорогие разработчики, спасибо за Киров!!! СТОЛЬКО фана не огребал со времен игры на Пенсаколе! Корабль ОЧЕНЬ понравился!!! Если еще и занизят по воде цитадель - точно останется в порту! Спасибо, ребята! зы: это не троллинг.
-
Тирпиц. Ужасный разброс снарядов. Рандомный наносимый дамаг. Горит как елка. Жрет фугасы как губка. Единственный плюс - увеличенный фарм. Удовольствия от игры нет от слова "совсем". Категорически не рекомендую брать по текущим реалиям.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
agel122 ответил в тему Reindas в Немецкие
Да я вот стараюсь познать тот самый дзен. Разные тактики пробую. То иду на нем во главе атаки, то издали пробую, то из-за спин, но сблизи. И вот у меня такое впечатление, что разрабы забалансили линк через рандом. Вы знаете, вот у меня один бой он попадает, выбивает цитадели, даже по эсминцам попадаю. Другой бой - вообще ни во что не влетает. Дамаг мизерный, цитаделей не вижу. Так же и с дамагом. То бьет, то крупицы выпадают. Мне не нравится такой рандом. У других линков этот рандом меньше (норки нет). И да, я никак не могу найти идеальную тактику под этот линкор. С удаления - мажет. Сближаешься - жрет дамаг. Вот Мишу покупал. Там было вау. Нет, там было ВАААУУУУ. И не надо мне было ничего познавать и такой разницы бой от боя не было. Как говорится "дайте два". А тут взял: ну корабль. Ну подвижный. Да, ПВО неплохое стало после прокачки ручного целеуказания. Но в целом эффекта ВАУ не испытал. Допускаю, что я что-то еще не понял по этому кораблю и со временем моя игра на нем станет лучше, но первое впечатление испорчено, а оно очень важно при таких покупках. Согласитесь, не каждый день мы покупаем пиксели за 3к рублей. И я так считаю, тут должно быть все на пятерку. Необязательно корабль должен имбить, но ОДНОЗНАЧНО корабль должен РАДОВАТЬ с ПЕРВЫХ минут игры на нем. К сожалению, Тирпиц не принес мне таких ощущений. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
agel122 ответил в тему Reindas в Немецкие
Поддавшись общему ажиотажу вокруг этого корабля, купил его. Имею достаточный опыт игры на линкорах. Есть Амаги, прокачиваю Колорадо (уже близка Норка). Корабль - вообще ни о чем. НЕ БЕРИТЕ!!! Если вам нужен фарм серебра (который, судя по ощущениям, понерфили с премов) - можете взять. Если вас интересует игра, как таковая, ПОЖАЛУЙСТА, не берите это корыто! Моего разочарования нет предела!!! Ниже - тезисно его проблемы и недостатки, которые делают игру на нем АБСОЛЮТНО НЕКОМФОРТНОЙ: - Рандомный разброс снарядов. Вы никогда не узнаете - попадете вы или нет, выбьете вы дамаг или нет. От вас абсолютно не зависит результат выстрела. Как результат - вы можете один бой набивать фрагов, а второй, в тех же условиях - сливать по-полной. - Жрет дамаг. Всякий. В него входят ББ, ОФ, он горит. - Мизерный наносимый дамаг. Даже по-сравнению с семерками, дамаг, наносимый этим кораблем, просто мизерный. В тех же условиях, стреляя из Колорадо, Нагато или Амаги, вы снесете противнику пол-хп. В целом - корабль НЕ НРАВИТСЯ. Своих денег НЕ СТОИТ. Играть на нем НЕ ХОЧЕТСЯ. Пожалуйста, прислушайтесь к этому посту! Не попадитесь на ту же удочку, что и я!!! -
Нет, не имею. Всем, кто будет читать - не берите. Если вдруг поверите отписавшимся здесь "воЕнам" - посмотрите мои статы на Амаги. Ребят, если успеете почитать этот пост, ИСКРЕННЕ НЕ СОВЕТУЮ брать. Возьмите Мишу, но не это корыто. Если вас интересует только фарм серебра - берите, но если вам нужно удовольствие от игры - НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! Я все сказал. Дальше эта тема наполнится постами типа "аффтар ни смог" и т.д. Отвечать хомякам не буду.
-
Здравствуйте. Начну с причины создания поста: дикий, необузданный неадекват игроков в рандоме. он не зависит от уровней, от времени, типа кораблей. Он...заполонил. Порой я уже начинаю желеть, что играю не с ботами а с людьми. Потому что эти люди превзошли даже ботов. Они непредсказуемы, они нелогичны, они...это тихий ужас. Я видел их на 5лвл, на 8лвл, я вижу их на 9лвл, они рулят кливлендами и ямато - это совершенно не важно. Играть стало просто невыносимо. Я готов терпеть торпедные супы, я готов мучаться с разбросом и рандомом, но люди...их терпеть стало просто невозможно. Рандом окончательно рухнул в пучину "пятничных ололопострелушек под ***". Теперь о причинах (на мой взгляд): 1) из игры уходят люди, стремящиеся играть хорошо. 2) многие, кто все еще играет и умеет это, "обособились" в КБ. Почему ушли люди, умеющие играть? Им стало нечего делать в игре. Они прокачали, что хотели, не получили энд-гейма и, насытившись корабельной тематикой и "пиу-пиу", покинули проект. Чем плохо то, что все еще оставшиеся обособились в КБ? Объясню. Как я узнал об игре? Я посмотрел стримы энтузиастов, играющих хорошо и много. Как мне захотелось качать те или иные корабли? Я столкнулся в рандоме с людьми, умеющими играть на этих кораблях. Что сделал режим КБ? Он обособил в отдельное гетто всех, кто действительно играл много и кто "тащил" эту игру. По сути, обычные игроки потеряли возможность видеть этих людей в игре. Чем плох КБ как таковой? Отвечу вопросом на вопрос: многие ли способны сорганизоваться для игры командой? Думаю нет. Что же мы имеем в итоге. Рандом обескровлен. В нем нет достаточного кол-ва игроков, играющих хорошо. Как вернуть их туда и удержать их там? Имхо, ответ таков: 1) КБ остается, но доходность в нем понижена по сравнению с другим режимом. КБ - это рейтинговая таблица команд. КБ - это не фарм. КБ - это не прокач. КБ - это статус. 2) Рандом должен быть убран. Да. Совсем. Да, я не обезумел. 3) РБ должен быть возвращен назад и модефицирован. Теперь поговорим об изменениях РБ, которые я предлагаю. Что я хочу от игры: - я хочу играть на всех кораблях, если мне хочется этого. - я хочу, чтобы мое умение играть поощрялось. - я хочу играть с людьми, близкими мне по уровню игры (я не говорю, что я - ПРО, именно с БЛИЗКИМИ мне по скилу). Теперь, рассмотрим мое предложение по РБ: 1) в игру вводится неких обобщенный критерий оценки уровня игры игрока. Предположим - pro-alfa. Он рассчитывается как усредненное значение таких критериев по всем уровням с учетом "весовых коэффициентов" (высокий уровень игры на 10 лвл - важнее и дает больший вклад в обобщенный критерий, чем уровень игры на 3 лвл). 2) в соответствие с обобщенным критерием, происходит продвижение игрока по "лигам". 3) чем выше "лига", в которой играет игрок, тем выше доходность от игры. 4) подбор игроков в игру происходит с учетом его "лиги". 5) при низком онлайне границы диапазона игроков для подбора расширяются (вплоть до их отсутствия). Что это дает? Я хочу играть только на 5-6 лвл. И я играю только на них. Ок, я могу это делать и я буду продвигаться по лигам, т.к. мой критерий оценки качества будет расти. НО он будет умножаться на некий весовой коэффициент уровня 5-6 и значит мой ОБОБЩЕННЫЙ критерий будет: - выше, чем у людей, которые играют только на 5-6, но плохо; - ниже, чем у людей, играющих на более высоких уровнях; В числах будет что-то типа: P1*0.1 +P2*0.2 + .....=P(общее) Где Р1, 2, 3 - коэффициент оценки качества игры на 1, 2, 3 и т.д. уровне. P(общее) - обобщенный коэффициент оценки качества игры. И как итог - чем выше P(общее), тем больше доходность игрока по серебру, тем более высокую лигу он занимает. Естественно, что при хорошем онлайне он играет с такими же игроками. Естественно, что при недостаточном онлайне он играет со всеми игроками, но даже тут он имеет профит и мотивацию - повышенная доходность - как поощрение его скила. Обобщенный критерий - это конечно самое сложное тут. Процент побед не может являться критерием оценки уровня игрока - это точно. И да, большее кол-во сыгранных игр с хорошим результатом должно увеличивать значение критерия. Извините, если длинно и сумбурно. Это лишь мое предложение. Возможно, оно заинтересует Вас или разработчиков.
-
Режимы игры, умение игроков, желание играть.
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Ребят, давайте так, проще: кто играл в старкрафт? видели там систему ладдера? теперь добавьте туда поощрение в виде доходности для игроков высоких лиг, "заплатку"-защиту от низкого онлайна (сбрасывает все на дефолтный "рандом") и получите краткое содержание моей темы. Все. Более не отвечаю на "странные" комментарии и вопросы. Кто захочет, тему увидит и поймет. Кто нет - тот нет. Всех желающих потроллить, забить тему хламом и вопросами ни о чем - лесом. -
Режимы игры, умение игроков, желание играть.
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть "плохой" любитель лыжник. А есть "плохой" профессионал. Оба "плохие", но плохи они по-разному. Интересно ли "плохому" профессионалу играть с любителем? Нет. Хочется ли любителю играть с профессионалом? Нет. Должен ли любитель видеть профессионалов и изредка сталкиваться с ними? Да. Должен ли любитель столкнуться с чемпионом мира? Нет. Все вышесказанное называется ладдером и прекрасно реализовано в куче других игр. Я попытался дать описание такого "возможного" вариант ладдера для кораблей. 21:18 Добавлено спустя 0 минут Ребят, я не пойму. Это троллинг? Вы действительно не понимаете, что я предлагаю? Что за странные комментарии и вопросы? 21:19 Добавлено спустя 1 минуту ТС не предлагает этого. В шутерах и экшенах нет разных режимов игры. 21:21 Добавлено спустя 3 минуты Посмотрите видео Зла про фарм на прем-эсме в КБ наемником. Удивитесь. -
Режимы игры, умение игроков, желание играть.
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Сожалею, что Вы не поняли, что я предлагаю. Рад, что Вы ждете новый сезон. Разделяю Ваше уважение как соперников, так и союзников. Что-то еще? -
Режимы игры, умение игроков, желание играть.
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Пытался. Один раз, после 10 минут ожидания, даже удалось зайти наемником. Создать свою команду возможности нет, т.к. играю в разное время, непостоянно и нет такого кол-ва играющих знакомых. -
Режимы игры, умение игроков, желание играть.
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Если вы таки-удосужитесь прочесть мою тему, то поймете, что я как раз-таки и предлагаю оставить ТОЛЬКО рандом, но с некоей "градацией" по скилу, поощряемой как более интересным и глубоким геймплеем (засчет скила), так и повышенной доходностью. -
Режимы игры, умение игроков, желание играть.
agel122 ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
Скучный геймплей кажется Вам скучным потому, что качество игры, ее тактическая составляющая, не растет. Почему оно не растет? Потому, что нет системы, описанной мной выше.