Перейти к содержимому

onik63

Участник
  • Публикации

    14 735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13257

Все публикации пользователя onik63

  1. Он позволяет определить , насколько человек умеет играть соло. Что нужно в РБ. Этого достаточно.
  2. Самый объективный рейтинг. Думаю , там сейчас и тех у кого меньше 1000 полно. К сожалению не смогу это проверить , так как ещё три недели назад закончил сезон.
  3. Если проАльфа ниже 2000. Не ходи , не мешай людям играть :)). 11 дней осталось , как никак :)).
  4. Нет, это уже слишком :((. Слон тут при чем?
  5. Японец от тебя убежит. А азиат утопит и не заметит. Особенно с РЛС.
  6. Это богатство не так эффективно. Как кажется. А твой сонар обходит любой игрок , чья статистика не хуже 50 процентов побед. Кроме того , этот сонар не даёт профита против крейсера или линкора. А последний - главная цель эсминца.
  7. Там под «отчаянным» и прочим , неплохое КД торпед получается. А буст скорострельности ГК за счёт таланта. Делает нас победителем в дуэли с Пан - Янгом. У нас ещё и на 200 очков боеспособности больше. Форсаж на авианосцах, было?
  8. Играя от пушек , мы теряем ( безвозвратно) очки боеспособности. А их у нас и так мало. Стреляя по какому - нибудь «крабу» , можно сильно получить от «папки».
  9. Хм, это же ап «Гиринга» в чистом виде. Скорее бы новый сезон КБ :)).
  10. Торпедные аппараты несут огромный потенциальный урон. Тем самым эсминец определяет исход боя. Самый удачный вариант , один выброс - один корабль. ГК идёт как вспомогательное вооружение , которое используется для борьбы с эсминцами. Ковырять крейсер или линкор при помощи ГК , так себе удовольствие. Особенно на эсминце , который имеет слабую баллистику. Кроме того , торпеды можно использовать безопасно. Во главе угла для эсминца стоит одна задача. Выжить. Пережить своего оппонента. Используя инвиз и ТА , жить проще.
  11. Играю один и от торпед. Соло этот инвалид не тащит. А торпеды у него отвратительные. Все это усугубляется тем , что нужно использовать бронебойные. Которые дают осечку. Что недопустимо , когда нужно быстро ликвидировать цель. В общем , корабль строго для отряда. Применять его рекомендуется как контр - класс основному эсминцу соперников. Это не эсминец - это охранник отряда. Все ... Посмотри проАльфу на этом эсминце у ребят , которые его играют. Там 1400 - 1800 она. Потому что отряд размазывает урон между кораблями.
  12. Эсминец должен внушать страх , а не сострадание. Самый худший эсминец среди десяток. На какой дистанции воевать , решает эсминец , а не линкор.
  13. «Ямато» шикарен. Когда есть выбор в кого выбросить торпеды. Выбираю «Ямато». Слабое ПТЗ и короткая по времени «аварийная команда» , делают этот линкор основной целью.
  14. Это был старый и уставший медведь. Не дай бог тебе встретиться с молодым и сильным. Тогда лишь священные эсминцы тебя смогут спасти. Хуже только «З - 52» :)).
  15. Дамагоприемник в подарок идёт. Увы.
  16. Нет. В корабле должно быть красиво все. И внешний вид и геймплей. Когда проходит конкурс красоты. Девушку не только за внешний вид оценивают. Но и за умение двигаться или разговаривать :)).
  17. Линкор не так прост как кажется. Линкор - это медведь. Которого нужно лишь разбудить :)). А вот крейсера , рассматриваю как ходячий набор расходников.
  18. «Удалой» маленький какой - то. А последний страшен своим унылым геймплеем. Там новые модернизации хотят в игру притащить. Насколько я понимаю , решено отойти от практики нерфа кораблей десятого уровня. Отстающих , будут улучшать при помощи этих модернизаций. Так вот «Грозовой» , судя по статистике , просто аутсайдер. Но , есть и минус. «Шимаказе» тоже один из самых плохих по цифрам. Однако , на деле один из лучших. Куда его ещё улучшать?
  19. Я об этом уже месяцев шесть пишу. Там полный баланс по характеристикам. Из корабля можно «слепить» все , что угодно. При этом жертвовать отдельными характеристиками необязательно.
  20. «Грозовой» в красном камуфляже - это лучшее , что может быть в игре. Боксеры на нашем виртуальном ринге лишь эсминцы. Остальные - груши :)).
  21. Тьфу. Корабельным сэкс - символом в этой игре , является эсминец «Грозовой» :)).
  22. «Шимаказе» выходит из тени лишь тогда , когда подходит к жертве на 5.6 км. Хм , очень исторично , однако :)). Историчность - это , изначально, рекламный ход. Целью было привлечь народ в новый проект. Вот и кричали о историчности. И то, о историчности игровых моделей. Что подразумевает лишь историческую визуальную модель. Все...
  23. Какой посыл темы , я не понимаю ? Изначально игра постороена так , что о историчности не идёт никакого разговора. Мы заходим в бой и видим кружки на воде. Которые и являются чуть ли не важнейшим атрибутом боя. Можно сказать , что все крутится вокруг этих кругов. Я бы даже сказал , что игра не про корабли , а про круги на воде. Которых в реальности , просто не было :)).
  24. onik63

    Турбобои

    Я бы ещё за потопление союзников разрешил очки снимать :)). Не вижу особой разницы. Что большая точка , что маленькая. На большой , встреча эсминцев , тоже неминуема. Единственное , что там играет роль - это маскировка эсминца.
×