-
Публикации
14 735 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13257
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя onik63
-
Хоть кого - то надо в живых оставить :)).
-
Для этого есть компетентные люди. Умеющие разделять вайн и конструктив. Негативный фидбек о наболевшем. О том , что действительно достало, что не работает до такой степени , что человек начинает истерить. Негативный фидбек - это комплекс недостатков проекта в той или иной области. То есть - это не непоспешные выводы. А нытьё - это просто вайн без аргументов. В этой теме , аргументы есть. Но , они слабые ...
-
Есть ещё Конгресс88. Тоже интересный игрок. Но , Джедаю до него далеко. Кстати , негативный фидбек - самый полезный. Человек пишет его на эмоциях, они как правило правдивы.
-
Я догадываюсь. Скорее это информация из скрытого фидбека. Видимо ставилась задача собрать статистику поэтому линкору ( задание , если хотите ).
-
Нормальный он. Иногда полезные идеи выдаёт. Правда , редко.
-
Мне лень :)). Краткость - сестра таланта и родной брат лени :)).
-
Это был коварный план. Никогда не прощу. Такой корабль "зарезали". Ладно хоть замену дали.
-
Я катаю "Москву" мордой вперёд :)). До первого "Коня" :)).
-
Так я же не убегаю от дымовой завесы. Хожу рядом , чтобы заметить торпеды. А ещё лучше , перед тем как поставить "гадость" , утопить вражеский эсминец.
-
На высших уровнях дымовая завеса вообще никому не мешает. Там наоборот плюсиками закидывают , если поставил линкорам дым. Они прямо вопят от восторга :)). Да и нам не жалко , если бой стандартный ... Где вы этот дым находите? В подвале проекта или песочнице , эсминцев мало. На высших уровнях , дымовая завеса скорее плюс.
-
Спасибо :)).
-
Я действительно написал свой пост с той целью , чтобы капитаны авианосцев сходили и посмотрели. Догадался , молодец. Не все ведь это поняли. За это и поблагодарил тебя. Мораль из басни , тут ни при чем ... Выше написал все. На что реагировать ? Меня не задело. Не вижу предмета реакции :)).
-
Ещё напиши , что я спровоцировал человека поставить мне плюсик :)). Что - то примитив какой - то с твоей стороны идёт. Раньше было интереснее.
-
Сейчас посмотрим как бояре будут отстаивать линкор. Как эсминцевод , я против нерфа лошадки. Вернее , категорически против.
-
Ты умён и умеешь читать между строк , лови плюс :)).
-
Авикаводам понравится такой геймплей :)).
-
Самая здравая мысль в этой теме :)).
-
Из - за флага или краски , я в КБ не полезу. Командные бои тоже долго не прожили на голом интузиазме. Весь этот интересен - ерунда. Все преследуют корыстные цели. Нет цели , не интереса.
-
Я челендж придумал. Добрался до бомбардировщика десятого уровня. Имеешь полное право заиметь такой же на авианосце :)).
-
Хм , а я играл ради цифр. Потому что статистика на тот момент была 54 процента. Хотелось 55 и выше :)).
-
Это был челендж. Вы играли ради статистики.
-
В силу стабильного и большого онлайна , обычные игроки свято верили в то , что они не так часто будут попадать к папкам. В крайнем случае , можно было поменять сервер. У папок была мотивация подтянуть по статистике танки , который в силу различных причин не дотягивали до нужного цвета. Что также давало некое преимущество обычным игрокам , ведь они брали ротную технику. У обычных игроков , была мотивация поднять общую статистику по аккаунту и перейти в ранг средних игроков. В идеале должна быть конечная цель. Как в РБ. Все хотят "Блек". Корабль - эксклюзив. Кактус будут грызть ради этой цели. Сделай РБ на первых уровнях , будут играть , никуда не денутся. Потому что будут знать , ради чего играют. Кроме это , награда должна быть и расходуемой или сгораемой. Добрался до определённой лиги , тебе доступны новые товары в клановом магазине или новые строения. Выпал из нужного дивизиона , строение постепенно разрушается ( даёт меньше бонусов ) и , в конце концов , не даёт ничего. Поэтому мотивация и награда , гораздо важнее интересного. Сегодня им интересно , а завтра нет.Челендж должен быть всегда. Иначе , доберёшься до высшей лиги , а там нет никого :)). Потому что двум кланам , состоящих из папок, надоело играть друг против друго запросто так.
-
В танках были ротные бои. Васяны играли с папками и всем было интересно. Почему ? Потому что было мотивация ввиде общей статистики. То есть , результаты ротных боев были действительны в общей статистике игрока. Это был челендж. Что здесь могут предложить в качестве мотивации, я пока не понимаю. Но, если в качестве награды будет нефть. Мы не только статистов в режиме не увидим , но и обычных игроков тоже.
-
Ого. Что они там сделали. Теперь не только хвост отлетает или крыло , теперь ещё и пилота на парашюте видно :)) ?