Перейти к содержимому

onik63

Участник
  • Публикации

    14 735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13257

Все публикации пользователя onik63

  1. Шаг в верном направлении. Главное в пропасть не сорваться.
  2. onik63

    Гнев

    Нашел чем удивить. Сегодня ( наконец -то ) "Мексику" в инвиз заточил. С 11.9 км теперь видят этот линкор.
  3. Ох, а какие возможности для тимкилла. Наставил мин вокруг союзного авианосца и стреляй по ним :)).
  4. Чтобы её заминировать , нужно в круг встать. Начнётся захват и враги поймут , что там мины. В итоге на эту точку никто не полезет. Будем вокруг неё хороводы водить. Пока линкоры не соберутся и не дадут залп в круг. С целью разминирования :)).
  5. Вот мне больше делать нечего , как ходить по карте и ставить мины. Я лучше в линкор выброшу нормальные торпеды или эсминец на точке утоплю :)). У бояр на линкорах появится отговорка новая. Теперь они будут говорить , что стоят у линии , потому что впереди мин полно :)).
  6. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Ты думаешь это их интересует? Они на ходу изменили регламент ЛМВ. Тогда форум просто взорвался. И ничего , покричали неделю и забыли.
  7. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    В конечном итоге , этот художник рисует для нас.
  8. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Жизнь состоит из сюрпризов. И это тоже нормально. Я ведь не говорю о невозможном. Вся моя теория , вполне основана на реальных механизмах , используемых в игре. Боты есть ? Есть. Они играют с нами в определённых режимах ? Играют. Дальше просто складываем пазл и не более ...
  9. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Значит такие игроки :)).
  10. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Принцип : что выгодно игроку , то невыгодно разработчику. Не должен преобладать. Все игры строятся на компромиссах между игроками и разработчиками. Это нормально. Чем наша игра уже ?
  11. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Неграмотная политика вождей , будет лишь приводить к тому , что несогласных будет больше. Два нерфа "Хабаровска" я принял. По моим данным , хотят ещё понерфить. Это начинает злить. Мне нравится корабль и многим он тоже нравится. Нужно бороться за него. Нерф дымогенератора ( если состоится ) , я тоже не приму. Надоели эти бестолковые изменения.
  12. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Я не играю в кооперативном режиме и в режиме "Динамо". И , играть я умею. Меня не устраивают постоянные изменения в игре. Особенно те , которые затрагивают царскую корзину боев.
  13. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Лычка ЛФ ещё не означает полную лояльность к вождям. У меня , как и у любого - обычного игрока , есть потребности в игре. Из - за которых я в неё играю. Плохо то , что этих потребностей все меньше и меньше. И, если совсем не говорить о их постепенном исчезновении , они исчезнут.
  14. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Теория , всего лишь теория. Есть же кооперативный режим , там есть боты. Есть режим "операции", там тоже есть боты. При этом , эти боты явно отличаются друг от друга. Какие - то слабые , а другие наоборот. Все это лишь говорит о том , что в игре имеется соотвествующий механизм влияния на игру. Который можно использовать , минимум , в двух режимах. Что не исключает воможности использования его а третьем ... Любой скрин ( при должном интеллекте и знаниях , можно опровергнуть ).
  15. onik63

    Мифы и Режим угнетения)

    Раскрою тайну. Только ленивая австралийская коала не догадалась ( и то , потому что большую часть свободного времени спит или сидит на ветках деревьях ) о том , что в игре есть боты. Так вот, когда часто выигрываешь , система добавляет к соперникам , сильных ботов. Подобных тем , что задействованы в операции "Динамо". Таким образом , оставляя тебе призрачную надежду на победу. Ведь необязательно влиять на твой аккаунт , непосредственно. Это объясняет откуда у игроков фиолетовая статистика и хороший процент побед. Просто их умение играть , выше чем уровень игры хороших ботов.
  16. Слоны - любознательные. Несмотря на их подлость и злопамятность , положительные черты у них , все же есть. Но, они их упорно скрывают. Поддерживая имидж :)).
  17. Карабахский ослик ( самый упрямый в мире ), позавидует упорству автора темы. К слову , чем ближе конец сезона , тем больше таких серий будет. Потому что люди , перестанут останавливаться и делать перерыв от игры.
  18. Слишком просто тоже нельзя. Вон , убрали для авианосцев атаку через "альт". Пошли навстречу новичкам и кто от этого выиграл? Так и тут , понерфят дымогенератор ( именно понерфят , так как одна из основных его функций сходит на нет ). И где гарантия , что хуже от этого не будет? Сами же игроки , которые плохо играют , будут гибнуть быстрее. Ведь заветной тучки от эсминца ждать не придётся. А сейчас , грамотный капитан эсминца заинтересован в том , чтобы линкоры или крейсера наносили урон из области дымовой завесы. Особенно капитаны тех эсминцев , которые имеют посредственное ГК. Ведь ТА долго подготавливаются и может возникнуть ситуация , когда ты шотный и стрелять нельзя.
  19. Меня двойные стандарты в мнениях больше раздражают. Почему никто не говорит о том , что в игре нет шторма , например? Потому что шторм будет влиять на скорость корабля и на точность стрельбы. Что в принципе не нравится многим. Больше того , у нас острова не влияют на работу РЛС , хотя должны. Об этом тоже все молчат. Мне , как эсминцеводу хотелось бы , чтобы в работе РЛС возникали ( минимум ) помехи , если корабль стоит за скалой. Но, я же понимаю , что это лишний реализм в этой игре. В общем , в одной ситуации вас не устраивает отсутствие реализма. Однако , про другие ситуации , где этого реализма нет. Вы молчите.
  20. Уже писали , за реализмом в ВМФ. Вообще все очень плохо. Разработчики не могут найти компромиссное решение. Не хватает им идей. Если смотреть в прошлое , то вообще , не нужно было вводить умениение "мастер дымовой завесы". А то , придумали под Британские крейсера , дождались пока народ купит "Минотавр" и теперь пытаются "зарезать" все , в очередной раз изменив механику игры ... О полном отсутствие стратегии такие действия говорят. В силу того , что последствия не просчитываются.
  21. Он там не нужен , я выше писал. "Ремонтная команда" интереснее , на мой взгляд.
  22. Я и говорю о том , что реализм мешает в этой игре. Вернее , излишний реализм. Как с нерфом дымогенератора.
  23. Хилка у британцев - элемент достаточно оправданный. Так как эти крейсера , позиционируют агрессивный геймплей. У них все для этого есть. Я больше скажу , этот вид техники , задумывался как атакующий. Если взглянуть на "Зао" , который живёт у линии карты. То можно сделать вывод , что вождям удалось создать крейсера , которые идут вперёд. Что в принципе похвально. Эсминцы России , тоже агрессивную тактику позиционируют. А отсутствие дымогенератора , как раз компенсируется "ремонтной командой". В общем , хилка на этих кораблях , вполне допустимый элемент.
  24. Я предлагаю все патчи без теста вводить :)). Все равно технические работы после них происходят и толку от теста мало :)). Что мелочиться :)) ?
  25. Тема о АРП кораблях с гравитационными пушками ? Может ещё о танках поговорим ?
×