Перейти к содержимому

kaos2

Участник
  • Публикации

    750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33728
  • Клан

    [SPLIT]

Все публикации пользователя kaos2

  1. Карта реально дурацкая. Сковородка по центру всегда местом смерти была. Народ не ***, никто туда не лазит на ЛК и КР. В РБ когда-то тоже самое было, если ЛК/КР туда и вылезали, то успех мог быть только, если вылезали все одновременно. Но в рандоме такое не происходит, те несчастные, которые туда вылезли в одно/два лица в итоге получают жесткий фокус. Также и в турнирах эта карта бывала, ключевые точки - поджаться к островам, что выше обвели желтым на рисунке, по возможности в дымах. Да что тут говорить, подобных карт еще несколько, например Два брата. Вчера выпала 3 боя из 6, это жуть. ОБЯЗАТЕЛЬНО, тот фланг, где тебя нет, будет слит и на ЛК ты уже не успеешь вернуться. Разумнее стоять на респе весь бой, но вот тошно чейто. Эти разговоры о картах еще долго вести можно, толку то.
  2. kaos2

    об активном геймплее замолвите слово....

    ничего, в итоге забьешь на свою писанину. Не знаю, как в других странах, но походу это русская нац. черта управленческая, либо импотенция банальная. Если назвать своими именами - 95% обратной связи не попадают туда, куда нужно, к тем лицам, кто реально может осуществить сдвиг. Сдвиги у нас по другому происходят (обычно). Но потом начинается почти тоже самое. Если очень умными словами - фазовый переход происходит рано или поздно, но характерные качества системы меняются слабо и с очень большой инерцией.
  3. ну может. у мнея просто после боя ЛМВ был
  4. цифра урона багуется. Сыграл на ЛК, в след бою на например эсме будет цифры с прошлого. Т.е. 10500 с ББ на эсме или 5400 фугас.
  5. нене, лотку поменяй выйди в некст и глянь урон снарядо)
  6. ты еще не знаешь, что происходит после боя в ЛМВ.
  7. случайно нет рабочей тактики, чтобы процентов 70 побед было на этом корабле?
  8. kaos2

    АП Грозового

    это вечер хотелок? урона торпам добавить на 20% и ок будет
  9. Прошу разработчиков пояснить сей момент: При нахождении в дымах и без засвета выполняется выстрел из ГК, засвета нет. Больше не стреляя, выхожу из дымов и мой засвет становится равным засвету при выстреле ГК вплоть до истечения кд на засвет 20сек. Это теперь так и должно работать? Раньше было по-другому. Можно было стрельнуть в дымах и сразу из них выйти, но засвет был обычный. Т.е. вопрос - это новый баг родился или старый починили*?
  10. при ГАПе - на миникарте посмотрите, какой кружок засвета. На 9й секунде по хронометражу видео. Там и рядом нет 11,56. Но похоже на правду - т.е. если светанули ГАПом, но источник ГАПа умер, ты все равно получишь штраф в 11 км(в дымах или где) Ну а ГАП светит на 5,8. Норм, че.
  11. Боже. Из 5ти ответов в трех меня назвали раком и днищем и не ответили ничего. Может хоть кто-нибудь все-таки ответить, почему я светился на 37й секунде видео? Как с вами разговаривать? Аргументируйте, приведите факты, дайте объяснение. Я постараюсь понять. Еще раз. Попробую по-другому. Выстрел в дымах. Через 9 (девять) секунд выхожу из дымов. Радиус засвета увеличивается до дальности выстрела. Кто-нибудь в состоянии осмыслить противоречие 2-3 секунды против 9? Или совсем все плохо? И еще раз. Вы мне все говорите, что стрельнул в дымах. Через 3 секунды можешь выйти и светится не будешь? Тем более через 9 если выйдешь?
  12. Блин, залил кусок реплея на ютуб. Насчет 16 сек я наврал, смотрел сам раз 5. Таймер дымов 13 сек до их окончания - момент последнего выстрела. Из дымов вторая половина корпуса вышла до их окончания 4 сек. По миникарте сразу засвет=дальности ГК. Это не похоже на 2-3 секунды. Причем при засвете ГАПом радиус засвета не скаканул до предела ГК
  13. я не понял, чего я не знаю, ну да ладно вам виднее. Могу скинуть реплей. От момента выстрела до момента выхода из дымов прошло 16 секунд. Когда я вышел из дыма я начал светится и длился засвет примерно 4 секунды.
  14. kaos2

    помощь зрителей

    Внимание, вопрос: Кто и как светит мой минотавр на скриншоте ниже? Вражеский эсм стоит в дымах в 5км.
  15. kaos2

    помощь зрителей

    да ясно. Получается я с рлс с 9км могу его разбирать и не светится. А вот с гапом подойду и стрельну, буду засвечен телом в дыме, ибо мой засвет в дымах (которые я не ставил) 5,4
  16. kaos2

    помощь зрителей

    да. сейчас в треньке протестил. Меня описание "засвет при стрельбе ГК в дымах" сбило с толку. А кто объяснит, почему свечусь, когда выстрелил в дымах и вылетел из них? Идет кд на отсвет. Т.е. при выстреле в дымах не светился, а если сразу после выстрела выехал из дымов - включается засвет стандартный при выстреле 20сек.
  17. kaos2

    Для кого ранговые бои?

    ну так вопрос, как они попали в этот список, приведенный выше. 71 бой и 7 ранг это далеко не одно поражение с сохранением звезды. И не два. Но игрок же не бежит на форум создавать тему *** ? А уж у него точно бомбит, я уверен.
  18. 80% точкозабирателей заходят в начале боя по одним и тем же маршрутам. Туда даже можно торпы кидать без всякого засвета цели, иногда заходят. Если понаблюдаешь, выявишь по всем картам и базам. Так что можно и без пеленгации стволы на нужный борт переводить заранее. А в середине боя или в конце - контроль миникарты, следы торпед, да и просто свои предположения, где бы можно быть эсму, будучи на его месте.
  19. kaos2

    Рачьи бега, стоялово и т.д.

    Про пристрелку идея супер. Прям брильянт среди двух страниц хлама. Но как обычно не реализуют, ибо нашивки и перемещение острова на карте по силам.
  20. гиринг еще больше не любит. Проверено в КБ. У Зетки более узкий корпус и хп побольше и под фокусом в среднем живет дольше. Хотя пробитие с ЛК вроде пофиксили, может Гирнг и не получает теперь по 11к с залпа, зетка изначально гораздо реже так отгребала.
  21. kaos2

    Итоги КБ клана See Kätzchen

    Я ничего не понял) Но хочу понять, возьмете учеником? (Серьезно)
  22. kaos2

    Вы просто нас пожалели....!!!!???

    успокойтесь на том, что вы играете настолько хорошо, насколько вам это позволяет противник.
  23. kaos2

    Команда 460MM

  24. kaos2

    Бюллетень разработки 0.7.4

    А в статистику профиля? Почему в игре можно посмотреть, а вне игры - нет. Тем более такие вещи стоит учитывать при разработке разных рейтингов, которые сейчас в основном на дамаге/ПП/фрагах считаются.
×