-
Публикации
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33728 -
Клан
[SPLIT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kaos2
-
Карта реально дурацкая. Сковородка по центру всегда местом смерти была. Народ не ***, никто туда не лазит на ЛК и КР. В РБ когда-то тоже самое было, если ЛК/КР туда и вылезали, то успех мог быть только, если вылезали все одновременно. Но в рандоме такое не происходит, те несчастные, которые туда вылезли в одно/два лица в итоге получают жесткий фокус. Также и в турнирах эта карта бывала, ключевые точки - поджаться к островам, что выше обвели желтым на рисунке, по возможности в дымах. Да что тут говорить, подобных карт еще несколько, например Два брата. Вчера выпала 3 боя из 6, это жуть. ОБЯЗАТЕЛЬНО, тот фланг, где тебя нет, будет слит и на ЛК ты уже не успеешь вернуться. Разумнее стоять на респе весь бой, но вот тошно чейто. Эти разговоры о картах еще долго вести можно, толку то.
-
ничего, в итоге забьешь на свою писанину. Не знаю, как в других странах, но походу это русская нац. черта управленческая, либо импотенция банальная. Если назвать своими именами - 95% обратной связи не попадают туда, куда нужно, к тем лицам, кто реально может осуществить сдвиг. Сдвиги у нас по другому происходят (обычно). Но потом начинается почти тоже самое. Если очень умными словами - фазовый переход происходит рано или поздно, но характерные качества системы меняются слабо и с очень большой инерцией.
-
Ballad of UI, или "почему я обязан перезаходить?"
kaos2 ответил в тему Van_Wronghole в Обсуждение Мира Кораблей
ну может. у мнея просто после боя ЛМВ был -
Ballad of UI, или "почему я обязан перезаходить?"
kaos2 ответил в тему Van_Wronghole в Обсуждение Мира Кораблей
цифра урона багуется. Сыграл на ЛК, в след бою на например эсме будет цифры с прошлого. Т.е. 10500 с ББ на эсме или 5400 фугас. -
Ballad of UI, или "почему я обязан перезаходить?"
kaos2 ответил в тему Van_Wronghole в Обсуждение Мира Кораблей
нене, лотку поменяй выйди в некст и глянь урон снарядо) -
Ballad of UI, или "почему я обязан перезаходить?"
kaos2 ответил в тему Van_Wronghole в Обсуждение Мира Кораблей
ты еще не знаешь, что происходит после боя в ЛМВ. -
случайно нет рабочей тактики, чтобы процентов 70 побед было на этом корабле?
-
это вечер хотелок? урона торпам добавить на 20% и ок будет
-
Прошу разработчиков пояснить сей момент: При нахождении в дымах и без засвета выполняется выстрел из ГК, засвета нет. Больше не стреляя, выхожу из дымов и мой засвет становится равным засвету при выстреле ГК вплоть до истечения кд на засвет 20сек. Это теперь так и должно работать? Раньше было по-другому. Можно было стрельнуть в дымах и сразу из них выйти, но засвет был обычный. Т.е. вопрос - это новый баг родился или старый починили*?
-
при ГАПе - на миникарте посмотрите, какой кружок засвета. На 9й секунде по хронометражу видео. Там и рядом нет 11,56. Но похоже на правду - т.е. если светанули ГАПом, но источник ГАПа умер, ты все равно получишь штраф в 11 км(в дымах или где) Ну а ГАП светит на 5,8. Норм, че.
-
Боже. Из 5ти ответов в трех меня назвали раком и днищем и не ответили ничего. Может хоть кто-нибудь все-таки ответить, почему я светился на 37й секунде видео? Как с вами разговаривать? Аргументируйте, приведите факты, дайте объяснение. Я постараюсь понять. Еще раз. Попробую по-другому. Выстрел в дымах. Через 9 (девять) секунд выхожу из дымов. Радиус засвета увеличивается до дальности выстрела. Кто-нибудь в состоянии осмыслить противоречие 2-3 секунды против 9? Или совсем все плохо? И еще раз. Вы мне все говорите, что стрельнул в дымах. Через 3 секунды можешь выйти и светится не будешь? Тем более через 9 если выйдешь?
-
Блин, залил кусок реплея на ютуб. Насчет 16 сек я наврал, смотрел сам раз 5. Таймер дымов 13 сек до их окончания - момент последнего выстрела. Из дымов вторая половина корпуса вышла до их окончания 4 сек. По миникарте сразу засвет=дальности ГК. Это не похоже на 2-3 секунды. Причем при засвете ГАПом радиус засвета не скаканул до предела ГК
-
я не понял, чего я не знаю, ну да ладно вам виднее. Могу скинуть реплей. От момента выстрела до момента выхода из дымов прошло 16 секунд. Когда я вышел из дыма я начал светится и длился засвет примерно 4 секунды.
-
Внимание, вопрос: Кто и как светит мой минотавр на скриншоте ниже? Вражеский эсм стоит в дымах в 5км.
-
да ясно. Получается я с рлс с 9км могу его разбирать и не светится. А вот с гапом подойду и стрельну, буду засвечен телом в дыме, ибо мой засвет в дымах (которые я не ставил) 5,4
-
да. сейчас в треньке протестил. Меня описание "засвет при стрельбе ГК в дымах" сбило с толку. А кто объяснит, почему свечусь, когда выстрелил в дымах и вылетел из них? Идет кд на отсвет. Т.е. при выстреле в дымах не светился, а если сразу после выстрела выехал из дымов - включается засвет стандартный при выстреле 20сек.
-
ну так вопрос, как они попали в этот список, приведенный выше. 71 бой и 7 ранг это далеко не одно поражение с сохранением звезды. И не два. Но игрок же не бежит на форум создавать тему *** ? А уж у него точно бомбит, я уверен.
-
"Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
kaos2 ответил в тему al_Kadar в Британские
80% точкозабирателей заходят в начале боя по одним и тем же маршрутам. Туда даже можно торпы кидать без всякого засвета цели, иногда заходят. Если понаблюдаешь, выявишь по всем картам и базам. Так что можно и без пеленгации стволы на нужный борт переводить заранее. А в середине боя или в конце - контроль миникарты, следы торпед, да и просто свои предположения, где бы можно быть эсму, будучи на его месте. -
Про пристрелку идея супер. Прям брильянт среди двух страниц хлама. Но как обычно не реализуют, ибо нашивки и перемещение острова на карте по силам.
-
гиринг еще больше не любит. Проверено в КБ. У Зетки более узкий корпус и хп побольше и под фокусом в среднем живет дольше. Хотя пробитие с ЛК вроде пофиксили, может Гирнг и не получает теперь по 11к с залпа, зетка изначально гораздо реже так отгребала.
-
Я ничего не понял) Но хочу понять, возьмете учеником? (Серьезно)
-
успокойтесь на том, что вы играете настолько хорошо, насколько вам это позволяет противник.
-
А в статистику профиля? Почему в игре можно посмотреть, а вне игры - нет. Тем более такие вещи стоит учитывать при разработке разных рейтингов, которые сейчас в основном на дамаге/ПП/фрагах считаются.
