-
Публикации
747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33694 -
Клан
[SPLIT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kaos2
-
Я даже не знаю, что сказать. Когда больше года назад начал играть, через месяц после старта читал факи и проч. Например такой http://blog.worldofwarships.ru/shells/ И теперь, отыграв более 1000 боев на ЛК, вы заявляете, что всё миф?
-
не знаю, на Такао с 12 очковым кэпом мне было сложнее, чем на Могами с 17-очковым. Вчера сделал вывод (после днищенской отдачи на 3й минуте), что не имея перед собой своего ЭМ идти вперед вообще нельзя, первый разворот станет же и последним. Просто такой подход в общем противоречит задаче КР - контрить враж. ЭМ. Получается, нужно искать ситуацию или окно в бою, где это становится возможным. А вот идея дожидаться этого за островом, очень уж танками пахнет, и необходимость позиционироваться большую часть времени в 15 км от ближайшей границы точки вообще мне нравится, т.к. сводит пользу твою для команды к нулю. Сейчас мне четко понятно, что, имея в противниках папок с 65+ побед в рендоме и за сотку дамага на ЛК стоит учитывать, что они окажутся всегда в нужном месте и в нужное время. А если еще и ЭМ толково прикроют дымами, то для КР всё становиться очень сложно. Всё имхо. Хотелось бы глянуть Атаго/Могами с модулем новым и на ускорение, Ацетон молчит что-то.
-
а вам не рано ли с 1 боем на 14 ранге делать выводы кто страшный, а кто нет? На 10 ранге, где сейчас половина игроков, имеющих ранее 1 и более первых рангов, по засвету от вражеского фубуки/бенсоса, авика от трех ЛК, которые норма в этих боях сейчас прилетает фокус такой точности, хоть с 14-15 км, хоть 17-18, что идешь в порт. И не надо думать, что там лениво жмущие кнопку дядьки под ***. Даже в середине боя по при засвете, по КР начинает лететь.
-
прикольно, а орудия какие? Видос не запилишь? Хоть с реплея (или сам реплей 0 5 12) На Атаго тоже этот модуль?
-
Да в целом АВ там не нужны. Можно и без его света играть. Five-two-two видел вчера - он на Бисмарке Тенкена видел - в ПВО на Секаку, а одним ПВО на бой не повлияешь особо. Сам попробовал 2 боя, всё понятно стало. А ТСу могу предложить переосмыслить свои личные действия, если застрял на каком-то ранге. Система рангов именно такова, что дальше определенной планки не прыгнешь. Как говорил Эйнштейн - решить те проблемы, что мы породили на своем уровне мышления, не совершив прорыва не выйдет.
-
Спасибо Лесте, что расплодили крабов в ПВО пресетах.
kaos2 ответил в тему Salfira в Обсуждение Мира Кораблей
а на хрена они нужны эти флажки, если ПВО vs ПВО тоска, а на корабль ставить - никто к тебе уже не летает? -
Правильно, топи этих чайников. Единственное, жалко, что они иногда в твоей команде бывают.
-
можно ли дать игрокам возможность самим выбрать какой вид обслуживания к каждому кораблю использовать - фиксированный или как раньше ( в зависимости от кол-ва повреждений)?
-
Почему бомбардировщики на автосбросе практически не попадают по кораблям.
kaos2 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
попадает, у амеров похуже. Лично мне автосброс нужен в редких ситуациях. Например когда наметился замес и танцы с вражескими ястребами и всё внимание туда. Либо, когда эсм крутит маневры, бывает проще авто применить. Там фишка есть - направление атаки по авто можно поменять, если мышкой на стрелочку у границы круга нажать. -
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
kaos2 ответил в тему Tim_0_o в Руководства
пффф.... так если не убивать эсминцы то турбопобеды не будет!!!! совсем с логикой плохо. Представьте себе, многим не нравятся турбобои...не поиграть толком, потому и не убивает ЭМ СПЕЦИАЛЬНО! я уже не знаю, как еще объяснить. Если ж и это непонятно будет, то я больше отвечать не буду, мучайте автора. -
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
kaos2 ответил в тему Tim_0_o в Руководства
ну а ты разве не видел ни разу ситуацию, что происходит в бою, если у одной из команд в первые пять минут боя эсминцы или были уничтожены, или отогнаны в тыл, а у другой нет? Та самая турбо победа и получается в половине случаев, как минимум. -
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
kaos2 ответил в тему Tim_0_o в Руководства
предполагаю, при быстрой нейтрализации чужих эсминцев и одновременном противодействии чужим самолетам, чужая команда остается без света. Не говоря уж о влиянии эсминцев на бой, которое сведено на 0. При этом твоя команда свет имеет, может брать точки (если "превосходство) и преимущество работающих ЭМ. Если честно, другого варианта действий я не вижу. Сегодня сыграл бой, эм не атаковал и что вышло - потерял на Амаги1 16 самолетов, на Амаги2 - 19, пролетел мимо Кутузова в 6 км еще минус 13 самолетов, остатки (более 10) упали не долетев в 5 км от двух шотных КР (принц Евген и Йорк). Я не знаю, что это за баланс, почему для ЛК и КР на 4-ом уровне перков капитана сделали такой баф мощный на дальность ПВО и +100% РУО, но при этом у авика один перк на 4м уровне...к +5% боеспособности самолетов. Понятно, что Норку и Кутузова (если говорить про одноуровневых с Секаку) атаковать просто бессмысленно, но и получается...что нифига не получается, достаточно двух кораблей рядом - их суммарные ауры просто сбривают всё. Я не вижу смысла искать одинокую цель, потому как это может быть корабль, который вообще слишком далеко и не влияет в данный момент на бой, вообще-то, по идее, нужно суппортить ударниками по цели, которую фокусит твоя команда. Но при текущих раскладах по ТТХ это почти нереально. -
ну а в обратную сторону этот принцип неприменим...или вы лично что-то вложили? Действительно, чей-то я ...вся страна по таким хорошим принципам живет.
-
хм, я то думаю, что так тяжело на Кёниге идет...
-
почему через бой в статистике исчезает "потенциальный урон"?
-
да че вы всё в кучу то свалили. Конкретно по Хирю - действительно имеет место малая прочность самолетов. Почти тоже самое на Секаку. На тайхо (сам не играл) по наблюдениям проще, потому что самолетов тупо больше и ударных звеньев в воздухе. Все 7-8 лвл Хирю сбивают самолеты, даже Фусо на 6 лвл 3-4 с захода сбивает, особо не напрягаясь, не ставя приоритет ПВО, не уклоняясь, вообще на автомате не обращая внимания. А про "однокнопочных" ... ну по рулите самой шлюпкой и ШЕСТЬЮ эскадрильями и атакой по альту, потом утверждайте такое. Я 50 боев на Секакау отыграл и в текущем балансе я не вижу никакого выбора для авика - атака ЭМ, свет и ПВО с другим авиков. Если атаковать ЛК/КР то самолеты закончатся на 10й минуте и ты станешь просто бесполезен для команды. Для Хирю еще хуже, потому что самолеты медленнее.
-
сделайте уже новую карту. пусть только одна будет. венеция. 70% суши в виде кучи островов. сыграл один бой после патча на новом расколе, желание играть совсем пропало. была хоть чем то отличавшаяся карта, нет же сделали еще одну как все остальные 100500 проблемы со звуком у всех, что же за тестирование такое, непонятно, просто фейл. бронирование покрутил, но как-то год прожил без этого и еще прожил бы дальше. вот и все впечатления. 15 минут в игре и до свиданья.
-
Сын со школы пришел и говорит мне: -Пап, прикинь, у нас всю эту неделю не будет дамажки
- 17 ответов
-
- 14
-
-
USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]
kaos2 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Американские
да в игре много такого, еще например - в корпусе Б у фубуки с 4-ым перком на дальность ПВО больше, чем если поставить С корпус, который "типа ПВО" с тем же перком. -
не проще ли дать просто право выбирать карты, на которых будешь играть? Негатив у не смогших уйдет, а заодно и по частоте выбора можно посмотреть, удачна карта или нет., также и динамику проследить с какими то изменениями. непонятно, почему пара человек, которые не смогли в некоторые карты, решают за всех или это не пара, а десятки тысяч игроков?? На что ориентируетесь, когда карты правите? На опрос какой-то? по аналогии с вопросом "был ли в этом бою баланс?", который задаётся не тогда, когда баланса не было, а как раз когда он был. И так все последние карты жутко однообразные, те карты которые нормально игрались - зачем -то трогали и сейчас опять, зачем - непонятно. Просто хотите, чтобы игроки постоянно приспосабливались к изменениям, неважно каким? И это их (игроков) отвлекало от более серьезных вопросов? И про эпицентр - единственная реальная причина унылого осторожного геймплея - экономика. "Эпицентр" вряд ли можно назвать решением. Т.е. Если я интерпретирую для себя. За два последних месяца я сыграл один бой на КР 10 и после появления Эпицентра я сыграю столько же.
-
может по делу? я удивлен 0 сбитым самолетам лекса. У меня самого пол кармы набрано (от 160) за игру на Хирю и Секаку.
-
В мастерской Тимо годный гайд выложил, много интересных мелочей упомянуто. Также мой в виде обычного боя в рендоме можешь глянуть
-
почему я пишу тут, вместо того, чтобы просто играть: 1. Тоска на 9-10лвл. Причина - унылый геймплей из-за несбалансированности кораблей, моделей урона и главное - все играют ДИКО осторожно, минимум риска, ведь каждая единица полученного урона это удар по кошельку. 2. Патчи за последние полгода, которые привели к постоянным крашам клиента на каждый третий подряд бой. 3. Патчи последние несколько, в результате которых клиент стал в бою жутко притормаживать даже на минимальных настройках - стрелять невозможно, контроль на кораблем теряется в клоузе. При переходе в бинокль - прогрузка цели, неясна скорость её (какое упреждение, как стрелять то?) 4. Убили "ежик в тумане". Работал нормально мод, кому -то пришла мысль "а давайте сломаем!" 5. Дурацкая погода в купе с режимом превосходства 6. "Великолепный" баланс ПВО кораблей 9-10 уровней и прочности самолетов 7-8 уровней (особенно японских) 7. Планируемый ввод немецких ЛК. Исторически ROYAL FLEET был больше и значимее, приоритет на немцев не понятен. Не понятен дважды, ибо Супермарина была более многочисленна и могла бы быть интереснее в плане игры. Не понятен трижды, ибо у Франции был вполне себе укомплектованный флот, даже АВ присутствовали. Не понятен х4 ибо наиболее широко представленный класс у немцев в реале был подводный флот, которого в игре НЕТ. 8. Патчи утомили, дайте освоится. Не нужно мне лично такое количество изменений. Тем более по фидбеку теста крайне мало учитывается. Такая скорость выхода патчей приводит к значительному снижению их качества (да-да) и значимости. 9. Всё еще рандомность урона ЛК. Стоит в одном бою нанести около 200 000 урона, следующие несколько боев будешь сосать соску. Привет счетчику цитаделей. И подробности по первому пункту. Не хочется играть на ЛК, потому что невозможно идти вперед, что вообщем-то должен делать ЛК. Не хочется играть на КР, потому что невозможно заниматься уничтожением ЭМ, что вообщем-то должен делать КР ЭМ и АВ на 9-10 не катал, нет впечатлений.
- 40 ответов
-
- 18
-
-
-
да что тут думать. Сейчас не видно опять УЖЕ своих дымов и на светло голубом фоне воды белая линия почти не видна. Новая реализация неудачна, кому вообще приходят в голову мысли такие - сломать то, что работает и не вызывает негатива.
-
иногда попасть невозможно - при переходе в бинокль - прогружается с лагами модель корабля противника. Совсем не понятна его скорость и какое брать упреждение. Попасть почти невозможно.
