Перейти к содержимому

kaos2

Участник
  • Публикации

    753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33766
  • Клан

    [SPLIT]

Все публикации пользователя kaos2

  1. kaos2

    Hiryu — японский авианосец VII уровня

    Согласен. Но если подумать, то найдешь те варианты, которые разработчики оставили. Это будет примерно так: -не атаковать корабли в ордере -в лобби боя смотреть корабли противника на величину ПВО и выбирать возможные цели с более слабым ПВО -норку атаковать только от безыскходности -ЛК 9 лучше даже рядом не пролетать, обходить за километр -харассить эсминцы т.е. - светить их ястребами, если не получается (ястребы связаны боем с другими самолетами), светить откидавшимся звеном ударников, топить эсминцы,используя два звена торперов для атаки ножницами -если эм далеко ищи одиночный КР ли ЛК, но лучше первую атаку сделать бомбами, чтобы выбить ПВО, а потом торперами, их будет меньше потеряно и они менее дамажные, чем торпедоносцы -если видите заградку, то лучше отступить подождать или вообще сменить цель атаки -если видите уже покоцанный корабль, то можно пробовать атаковать, т.к. у него уже выбито ПВО -для успешной атаки важно понимать, контролирует ли предполагаемая жертва приближение ваших самолетов - оптимально атаковать занятого боем с кораблями или уворачивающегося от торпед эсминцев корабль -траекторию захода на атаку рассчитывай заранее, идеально подлететь по траверзу не делая лишних поворотов и тем более разворотов и откидаться с первого захода -как откидались, так уводи на авик для перезарядки ВРУЧНУЮ, иначе могут автоматом сами полететь через толпу кораблей и отдаться. авто можно, если цель одиночная и траектория отхода не будет ни с кем пересекаться (из чужих кораблей) -автоатаку лучше вообще не использовать, исключительно если совсем уж никак вручную не прицелиться, например времени нет, смысла нет)), или эсминец бомбишь, иногда даже можно ЭМ ножницами с авто (например киевы/ташкенты на форсаже - там сложно рассчитать упреждение, они очень быстрые) -по ЛК всегда использовать ручное прицеливание, особенно бомбами -если цель тупит - то есть стоит/сдает задом (к сожалению сейчас стало много таких), то можно кинуть торпы по альту ИЗДАЛЕКА, тогда можно БИНГО попасть 4 мя из 4-ех. Пожалуй всё, еще шквальный огонь нужно грамотно использовать, но это с опытом наверно придет. Ну и отдельно нужно писать, что делать против другого авика, т.к. чужой авик, пожалуй, может помешать тебе играть более остальных. , тут много вариантов тактик/стратегий, писать не буду, это длинно. -
  2. kaos2

    [0.5.5.х] Звук

    пво не слышно. Вообще, сигналы, которые дает игра, не нужно просто так трогать. Это дезориентирует.
  3. прикольно) а куда дублоны придут?
  4. kaos2

    [0.5.5] Первые впечатления

    крашит игру через бой. могу сказать одно - до патча 0.5.4 такого не было ни разу. После - понеслось. А после сегодняшнего, краш во втором бою, почти все время. Это неиграбельно, товарищи.
  5. kaos2

    [0.5.5] Первые впечатления

    Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: BEX Имя приложения: worldofwarships.exe Версия приложения: 0.5.5.0 Отметка времени приложения: 572187b1 Имя модуля с ошибкой: MSVCR110.dll Версия модуля с ошибкой: 11.0.51106.1 Отметка времени модуля с ошибкой: 5098858e Смещение исключения: 000a326c Код исключения: c0000409 Данные исключения: 00000007 Версия ОС: 6.2.9200.2.0.0.256.48 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 01b5 Дополнительные сведения 2: 01b55418026da58afbde7ce485ab53bd Дополнительные сведения 3: 2684 Дополнительные сведения 4: 2684e9cc994c2ae4cc4e4265fa849db2
  6. ТС о-о-очень у-у-умная. Какой же практический совет можно мне получить для улучшения своего скила, зная те знания, что были объявлены в первом сообщении? Если интересно, можете еще применить в анализе корабликов для докторской... метод антисипаций метод декомпозиции теорию игр теорию систем Ну и было тут уже сказано - могу ли я управлять боем? Могу ли я понять, почему чужая Пенсакола вышла к точке, встала бортом и начала пятиться задом? Где же точка и темпы...если через 4 минуты боя я вижу, что пол моей команды уже потоплено?? Часто у нас на Руси много и долго-красиво рассуждают...да только из опыта, на вопрос "и что дальше?" отвечат не хотат.
  7. kaos2

    Не могу понять как?

    я тоже не знаю, как так. У японских эсминцев еще больше) фубуки вообще сарай по сравнению с вайомингом или мексикой, хотя визуально раз в 5 меньше
  8. kaos2

    Подскажите как накачать репу!

    я то думаю, че рачизм крепчает последние недели в рендоме играть невозможно - не понимаю, что делают свои и враги. И бои слитые/выигранные в сухую стали появляться, раньше не видел такого. А оно вон оно как, дело во мне...с трудом понял, что ТС хочет то.
  9. да вот вопрос, если (допустим) я двумя передними башнями стрельнул по захваченной цели в 18 км...могу я пока снаряды летят нажать Х и переключиться на другую цель, чтобы задними башнями отстреляться? Я так пытался делать, но получается...что сняв "захват цели", выпущенные туда снаряды как попало падают?? Я честно теперь стал ждать пока "долетит" и только после "приземления" переключаюсь. Если кому то не лень, пусть потестируют, но для себя я сделал вывод при игре на ЭМ, когда лампа тухнет засвета, а по тебе еще летит от пары-тройки кораблей - все летит почти мимо ( то есть для них ты пропал из засвета и захват слетел). Ну а насчет времени захвата - согласен. Но тут долго нужно понимать, что меньше секунды, но явно не мгновенно, задержка есть и более менее опытный игрок её чувствует и этот делэй раздражает, потому как иногда бывают ситуации, что тебе нужно первым выстрелить, чтобы выжить.
  10. ахахах сегодня в бою за мой Хирю прятались две Норки. Ближайший противник был в 18 км. Это был Фусо. Ну и чцжих самолетов пара пролетала.
  11. для начала я тему всю прочитал от и до попросил реплеи игры на этом корабле у игроков со скилом за 70% пп на нем еще на ютубе поискать можно, но нужно понимать, что ты смотришь, может там нечего брать на вооружение. ну и практика, пробуй - смотри результат, пробуй по другому - сравни результат. за 6 боев конечно же не поймешь.
  12. kaos2

    World of Warships. Движение – это смерть

    хорошо написал, но эти явления уже давно. И ничего с этим не делается со стороны разработчиков. Если бы дал указания как профит увеличить, то прислушались б. И если я могу себе позволить резюмировать трактат) - тот, кто движется должен иметь преимущество, однако по факту наоборот, что с точки зрения здравого смысла - нелогично. Так что...аркада, ЦА, продажи, остальное уже не важно. Можно ли это перебороть - неизвестно. Сделаешь сложно - будут радоваться 5%, а большинство будет в печали ибо не смогут, кому это надо?
  13. kaos2

    О наболевшем

    согласен мое мнение, что кр стало больше не только из-за совков, а именно из-за недоумения от 3120 урона с полного залпа с Амаги в борт под 85% точно в ватерлинию с 7 км по крейсеру. Причем следующий залп или через n-ое количество залпов может выпасть из кр 2 цитадели на 18 км, а потом опять с 7км 3к урона... Такая непредсказуемость пока для разработчиков единственный выход похоже, иначе все ломанутся на ЛК, народ то не ***. А про позиционное стоялово в КБ - сам видел и являлся участником, в турнирах допускаю, что также. Просто нет ну никакого смысла наворачивать круги на ЛК, просто тупо не сразу так позже отхватишь в бочину.
  14. camtasia мне не понравилась. пишу бандикамом в mpeg 1. Качество удовлетворительное - размер не очень большой. Редактировать можно в вегас про. Загружать можно на ютуб. Но в реплее все подлагивает и дергается, особенно в прицеле. Как вариант - свободная камера. Можно писать live, а не с реплея. Потом неинтересные бои удалять.
  15. Каждый день. До последнего патча ни разу. Ну как так, такой крутой проект и такой форум! Я добавил файл размером 74кб, что мне пишет?? Питон ваш я ручками удалил вчерашнее, и все равно не могу загрузить 288кб Закачал на клауд https://cloud.mail.ru/public/2A8d/pucLBuCWf Добавить все вложения в ответ Прикрепить файлы Использовано места 488,89К из 500К (Макс. размер для одного файла: 85,21К)А еще Вы можете загружать сразу несколько файлов (требуется современный браузер) использовано сколько????? а файл сколько???? Не стыкуется,, если только тут не какие-то новые единицы измерения.
  16. kaos2

    "Amagi" - японский линкор VIII уровня

    Поздновато для сигналов опасности. А как же макроконтроль? А как же изучить и запомнить какие эсминцы у противника и понять с какими торпедами? А как же видеть картину боя и знать примерно положение всех кораблей противника, которых не видно в данный момент? А как же считать КД торпед ЭМ, которые рядом с тобой, зная, что они рядом опять же?
  17. Я не сомневаюсь, что такое может помочь. Только я поиграть хочу, а не удалять игру, качать пару десятков Гб, потом заново все устанавливать. В гробу я видал такое. Кстати, удалить можно. Только заново вряд ли желание будет заморачиваться.
  18. зависла игра во время боя, второй раз уже за сутки. До последнего патча такого не было никогда. Ну как так, форум не дает файл питон лог загрузить- слишком большой размер. Закачал на клауд https://cloud.mail.ru/public/HuS1/BzTqpvqhP Зависло в последнем бою. Такие зависания вызывают большой негатив, потому что бой только началался, клиент сразу завис я даже выстрелить не успел. Когда зашел заново увидел как мой корабль тонет. Супер эмоции просто.
  19. kaos2

    [0.5.4.х] Интерфейс

    таймер в бою стал еще хуже, чем был. я даже...не знаю. Как такое в голову только приходит кому-то Неужели сложно? сделал - посмотрел сам, исправил. Ощущение, что даже нету понимания, как оно должно быть
  20. kaos2

    [0.5.4.х] Звук

    при выстреле звук засирается
  21. насколько я понял ТСа - мне не нравятся постоянные изменения ТТХ, но отсутствие изменений мне тоже не нравится? Вопрос - так что вам нужно? Мне например нужен прогнозируемый урон, и что? Я хочу в TFT мечника с уроном 8-11, а тут у меня ЛК урон которого ...??....А по этим циферкам разрабы управляют....средняя статистика. Мы придем ко всеобщему уравнилову от которого будет тошнилово)) ТАк могу я заявить, что проблема именно в этой методике управления? Посмотрели циферки - подкуртили?Посмотрели и опять. пидисиэй???
  22. Есть такое. Еще когда маневрируешь, слетает/спрыгивает прицел влево или вправо в зависимости от того куда идешь. Явление не постоянное, но это длится уже несколько патчей, несколько месяцев. Бывает с десяток раз за бой. И я уже не надеюсь, что пофиксят стрельбу в островок, а не цель за ней. Конечно важнее Сайпан ввести. Еще прицел с ума сходи, когда цель на границе своего обнаружения. Вообще вакханалия. Неужели в реальности, когда мы заметили на горизонте корабль - он вдруг виден секунду, потм 2 секунды пропал, потом опять сразу виден и опять сразу пропал??
  23. kaos2

    [0.5.4.х] Интерфейс

    Почему в режиме бинокля дергается прицел-камера??? Камера сопровождает захваченную цель и вдруг рывок влево или вправо на пол экрана. Ппц. В каждом бою. Когда это уже исправят??? Кому написать??? Как написать? Снять видео умолять на коленях богов интерфейса?
  24. Можно очень просто решить торпедный суп. Согласно даже Вики, для эсминцев типа Акизуки "Корабль нёс двойной боекомплект торпед (всего 8 единиц)" Цена промаха торпедой на данный момент стремится к нулю, единственное, жалко дамажки не набил, которой мог. А так спам по КД. Немного опыта, чтобы кидать в место появления возможного противника. Профит. А если ограничить количество попыток? Вот даже у меня - 6% попаданий на Фубуки торпедами. Перезарядка 82 секунды. То есть за 20 минут боя я могу сделать 14 пусков с каждого аппарта, то есть 14*9=126 торпед. Умножим на мой шанс попадания 6%: 126*0,06=7,56 торпед попадает (идеальная ситуация, если я жив весь бой, и спамлю по КД). Чтобы сохранить средний урон эсминцев, нужно отрегулировать урон с торпеды, если ограничивать боезапас. Остальные способы решения проблемы "торпедного супа" - это уже в области изменения геймплея эсминцев. Это намного сложнее, что тут придумать? ​Для этого надо сначала ответить на вопрос - в чем заключается "точка кайфа" для эсминцевода? Какой момент в игре на ЭМ доставляет или несколько, как можно подробнее.
×