-
Публикации
747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SPLIT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kaos2
-
я тоже не знаю, как так. У японских эсминцев еще больше) фубуки вообще сарай по сравнению с вайомингом или мексикой, хотя визуально раз в 5 меньше
-
я то думаю, че рачизм крепчает последние недели в рендоме играть невозможно - не понимаю, что делают свои и враги. И бои слитые/выигранные в сухую стали появляться, раньше не видел такого. А оно вон оно как, дело во мне...с трудом понял, что ТС хочет то.
-
да вот вопрос, если (допустим) я двумя передними башнями стрельнул по захваченной цели в 18 км...могу я пока снаряды летят нажать Х и переключиться на другую цель, чтобы задними башнями отстреляться? Я так пытался делать, но получается...что сняв "захват цели", выпущенные туда снаряды как попало падают?? Я честно теперь стал ждать пока "долетит" и только после "приземления" переключаюсь. Если кому то не лень, пусть потестируют, но для себя я сделал вывод при игре на ЭМ, когда лампа тухнет засвета, а по тебе еще летит от пары-тройки кораблей - все летит почти мимо ( то есть для них ты пропал из засвета и захват слетел). Ну а насчет времени захвата - согласен. Но тут долго нужно понимать, что меньше секунды, но явно не мгновенно, задержка есть и более менее опытный игрок её чувствует и этот делэй раздражает, потому как иногда бывают ситуации, что тебе нужно первым выстрелить, чтобы выжить.
-
Диванная аналитика о числе кораблей разных классов в бою
kaos2 ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
ахахах сегодня в бою за мой Хирю прятались две Норки. Ближайший противник был в 18 км. Это был Фусо. Ну и чцжих самолетов пара пролетала. -
для начала я тему всю прочитал от и до попросил реплеи игры на этом корабле у игроков со скилом за 70% пп на нем еще на ютубе поискать можно, но нужно понимать, что ты смотришь, может там нечего брать на вооружение. ну и практика, пробуй - смотри результат, пробуй по другому - сравни результат. за 6 боев конечно же не поймешь.
-
хорошо написал, но эти явления уже давно. И ничего с этим не делается со стороны разработчиков. Если бы дал указания как профит увеличить, то прислушались б. И если я могу себе позволить резюмировать трактат) - тот, кто движется должен иметь преимущество, однако по факту наоборот, что с точки зрения здравого смысла - нелогично. Так что...аркада, ЦА, продажи, остальное уже не важно. Можно ли это перебороть - неизвестно. Сделаешь сложно - будут радоваться 5%, а большинство будет в печали ибо не смогут, кому это надо?
-
согласен мое мнение, что кр стало больше не только из-за совков, а именно из-за недоумения от 3120 урона с полного залпа с Амаги в борт под 85% точно в ватерлинию с 7 км по крейсеру. Причем следующий залп или через n-ое количество залпов может выпасть из кр 2 цитадели на 18 км, а потом опять с 7км 3к урона... Такая непредсказуемость пока для разработчиков единственный выход похоже, иначе все ломанутся на ЛК, народ то не ***. А про позиционное стоялово в КБ - сам видел и являлся участником, в турнирах допускаю, что также. Просто нет ну никакого смысла наворачивать круги на ЛК, просто тупо не сразу так позже отхватишь в бочину.
-
camtasia мне не понравилась. пишу бандикамом в mpeg 1. Качество удовлетворительное - размер не очень большой. Редактировать можно в вегас про. Загружать можно на ютуб. Но в реплее все подлагивает и дергается, особенно в прицеле. Как вариант - свободная камера. Можно писать live, а не с реплея. Потом неинтересные бои удалять.
-
Каждый день. До последнего патча ни разу. Ну как так, такой крутой проект и такой форум! Я добавил файл размером 74кб, что мне пишет?? Питон ваш я ручками удалил вчерашнее, и все равно не могу загрузить 288кб Закачал на клауд https://cloud.mail.ru/public/2A8d/pucLBuCWf Добавить все вложения в ответ Прикрепить файлы Использовано места 488,89К из 500К (Макс. размер для одного файла: 85,21К)А еще Вы можете загружать сразу несколько файлов (требуется современный браузер) использовано сколько????? а файл сколько???? Не стыкуется,, если только тут не какие-то новые единицы измерения.
-
Поздновато для сигналов опасности. А как же макроконтроль? А как же изучить и запомнить какие эсминцы у противника и понять с какими торпедами? А как же видеть картину боя и знать примерно положение всех кораблей противника, которых не видно в данный момент? А как же считать КД торпед ЭМ, которые рядом с тобой, зная, что они рядом опять же?
-
Я не сомневаюсь, что такое может помочь. Только я поиграть хочу, а не удалять игру, качать пару десятков Гб, потом заново все устанавливать. В гробу я видал такое. Кстати, удалить можно. Только заново вряд ли желание будет заморачиваться.
-
зависла игра во время боя, второй раз уже за сутки. До последнего патча такого не было никогда. Ну как так, форум не дает файл питон лог загрузить- слишком большой размер. Закачал на клауд https://cloud.mail.ru/public/HuS1/BzTqpvqhP Зависло в последнем бою. Такие зависания вызывают большой негатив, потому что бой только началался, клиент сразу завис я даже выстрелить не успел. Когда зашел заново увидел как мой корабль тонет. Супер эмоции просто.
-
таймер в бою стал еще хуже, чем был. я даже...не знаю. Как такое в голову только приходит кому-то Неужели сложно? сделал - посмотрел сам, исправил. Ощущение, что даже нету понимания, как оно должно быть
-
насколько я понял ТСа - мне не нравятся постоянные изменения ТТХ, но отсутствие изменений мне тоже не нравится? Вопрос - так что вам нужно? Мне например нужен прогнозируемый урон, и что? Я хочу в TFT мечника с уроном 8-11, а тут у меня ЛК урон которого ...??....А по этим циферкам разрабы управляют....средняя статистика. Мы придем ко всеобщему уравнилову от которого будет тошнилово)) ТАк могу я заявить, что проблема именно в этой методике управления? Посмотрели циферки - подкуртили?Посмотрели и опять. пидисиэй???
-
Есть такое. Еще когда маневрируешь, слетает/спрыгивает прицел влево или вправо в зависимости от того куда идешь. Явление не постоянное, но это длится уже несколько патчей, несколько месяцев. Бывает с десяток раз за бой. И я уже не надеюсь, что пофиксят стрельбу в островок, а не цель за ней. Конечно важнее Сайпан ввести. Еще прицел с ума сходи, когда цель на границе своего обнаружения. Вообще вакханалия. Неужели в реальности, когда мы заметили на горизонте корабль - он вдруг виден секунду, потм 2 секунды пропал, потом опять сразу виден и опять сразу пропал??
-
Почему в режиме бинокля дергается прицел-камера??? Камера сопровождает захваченную цель и вдруг рывок влево или вправо на пол экрана. Ппц. В каждом бою. Когда это уже исправят??? Кому написать??? Как написать? Снять видео умолять на коленях богов интерфейса?
-
Очень интересное предложине разработчикам
kaos2 ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Можно очень просто решить торпедный суп. Согласно даже Вики, для эсминцев типа Акизуки "Корабль нёс двойной боекомплект торпед (всего 8 единиц)" Цена промаха торпедой на данный момент стремится к нулю, единственное, жалко дамажки не набил, которой мог. А так спам по КД. Немного опыта, чтобы кидать в место появления возможного противника. Профит. А если ограничить количество попыток? Вот даже у меня - 6% попаданий на Фубуки торпедами. Перезарядка 82 секунды. То есть за 20 минут боя я могу сделать 14 пусков с каждого аппарта, то есть 14*9=126 торпед. Умножим на мой шанс попадания 6%: 126*0,06=7,56 торпед попадает (идеальная ситуация, если я жив весь бой, и спамлю по КД). Чтобы сохранить средний урон эсминцев, нужно отрегулировать урон с торпеды, если ограничивать боезапас. Остальные способы решения проблемы "торпедного супа" - это уже в области изменения геймплея эсминцев. Это намного сложнее, что тут придумать? Для этого надо сначала ответить на вопрос - в чем заключается "точка кайфа" для эсминцевода? Какой момент в игре на ЭМ доставляет или несколько, как можно подробнее. -
тоже такое было пару дней назад. Я на минике попал ТРЕМЯ торпедами по другому эсминцу и он выжил. Насколько понимаю, когда попадаешь в одно и то же место корабля - урона с каждым разом проходит меьшне
-
ну вот. с полуслова человек всё так понял) или знал.
-
лень по новой писать столько) просто пулял в трен комнате ббшками по йоркам и хипперам. можешь сам провести, сравним потом. Больше выборка - точнее результаты
-
не знаю) стоило мне написать про эксперимент с пробитием немецких КР с Нагато, тему порезали)))
-
повреждение рулей и двигателя - звук как номжом по сердцу. Как выключить это??? На авике - звук смытия унитаза - наслаждайтесь в течение всего боя. Отключить тоже нельзя????? Это просто полный отстой.
-
Mogami и Система управления огнем !
kaos2 ответил в тему anonym_Oq0rbND1N6dj в Обсуждение Мира Кораблей
да якобы по ср. урону по серверу Могами сильно обгонял свои аналоги. В нынешних реалиях набить 40к уже неплохой средний результат. Меня не сколько дальность 203х заботит, сколько слоупочность 155-ых. На половине ЛК башни быстрее крутятся, будучи размером в разы больше.
