-
Публикации
737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33348 -
Клан
[SPLIT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kaos2
-
Скорее Круппа. В игре условно циферка меньше 1 для учёта снижения скорости полёта снаряда от сопротивления воздуха, в клиенте не найдете
-
зачем убрали вкладку "Морское сражение" в клановый раздел? В чем улучшение? Раньше визуально видны были попытки оставшиеся из порта, можно было в один клик зайти посмотреть планки. Теперь не видно ничего и чтобы посмотреть планки нужно сделать дополнительные движение. Оптимизиция, улучшения? Стало хуже.
-
ПОжалуйста, пожалейте игроков и добавьте освещения на карте "Северные воды"
- 9 ответов
-
- 11
-
-
-
-
туман убран совсем. Проблема в том, что черный корабль на черном фоне не видно.
-
Felix Schultz — немецкий эсминец IX уровня [0.10.7]
kaos2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Боже, да где я ж сказал такое? Уж поверьте у опытных игроков для оценки ситуации в бою и принятия решения пара десятков категорий наберется, о которых прочие игроки и понятия не имеют. Я задал вопрос - что делать на Шульцев в рандоме, если вы - единственный эсм на фланге? Мой вывод, что у него нет возможностей что-либо противопоставить подавляющему большинству одноуровневых эсмов всех наций. Поэтому если кого-то и устроит из дымов по ЛК популькать километров с 12+, то эсм будет "норм". А так моя комплексная оценка - бесполезный шлак. -
Felix Schultz — немецкий эсминец IX уровня [0.10.7]
kaos2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
ну для вас 47 тыс среднего и 42%побед "играбельно". Толку от этого урона по лК? Торпед много реализовали? Какая доля торпедного урона от общего? у вас на нем процент попадания торпедами наинизший из одноуровневых эсмов, причем величина меньше примерно в 2 раза. Действительно, можно пускать торпеды, с этим не поспоришь. А что делать с другими эсмами 1х1, что не редкость в рандоме на фланге? Персветите? нет. Торпедами заберете? нет. С гк перестреляете? опять нет. -
Прошу рассмотреть добавления функционала, который будет автоматически блокировать башни ГК от вращения в момент перехода в режим прицеливания авиаудара ГБ. С моей точки зрения, решение требуется в виду ввода авиаудара. Раньше, до введения авиаударов ГБ, функционала фиксации углов наведения ГК сочетанием клавиш было достаточно. Использовалось редко, проблем не вызывало. Теперь, после полноценного ввода ПЛ в игру, считаю не эргономично с точки зрения игрока использования сочетания клавиш. Объясню почему. Рассмотрим последовательность: -Засветилась ПЛ в радиусе досягаемости. (Игрок видит ПЛ на миникарте либо в радиусе обзора основной камеры) -Сочетанием клавиш фиксируем углы наведения, -Активируем режим прицеливания авиаудара ГБ (по умолчанию клавиша "4", если не ошибаюсь) -Кнопкой мыши выполняем удар -Возвращаемся на основную камеру -Сочетанием клавиш отменяем фиксацию орудий. Предлагается: -Активируем режим прицеливания авиаудара ГБ (по умолчанию клавиша "4",) -Углы наведения орудий автоматически фиксируются после этого события -При переходе обратно на основную камеру углы наведения орудий ГК автоматически разблокируются. Эффект - высвобождение внимания игрока в бою для выполнения более полезных действий.
- 8 ответов
-
- 25
-
-
автоблокировка башен ГК при использовании авиаудара
kaos2 ответил в тему kaos2 в Предложения по игре
я не знаю, зачем Вам блокировка ГК, если Вам нужно борт сменить. Проблема присутствует, заключается в том, что если мои орудия, например, захватили цель с левого борта, то процедура выполнения авиаудара в сторону от правого борта приводит к сбросу захвата цели слева (как только цель пропадает из обзора). В этот же момент пропажи захвата, орудия ГК начинают доворачиваться туда, куда смотрит игрок, в данном случае речь про выполнение авиаудара в правую сторону. -
автоблокировка башен ГК при использовании авиаудара
kaos2 ответил в тему kaos2 в Предложения по игре
А если отключаемой сделать функцию по аналогии с другими настройками? Избегание столкновений, индикатор попадания в сушу и проч. -
бои в игре перестали работать при загрузке боя вылетает
kaos2 ответил в тему Zionis777 в Технические вопросы
тоже свмое -
Почему то трясется камера при получении урона, галочка в настройка снята "обратная связь при получении урона". Только с 03.11. началось сразу же, с последнего патча.
-
Cherbourg — французский крейсер VIII уровня (стартовая)
kaos2 ответил в тему Katyaoveskina в Французские
бесполезная помойка. Худший корабль на своем уровне среди всех классов. Отыграл 6 боев, на большее терпения не хватило, никакого желания играть на этом корабле и прокачивать 9-10. Еще одна ветка заброшена в добавок к нелепым ам. ПВО лк. 1х1 Был перестрелян Харугумо, который тупо ехал бортом с 9-8-7 км и стрелял без дымов. Это вообще как??? Эсм в ГК дуэли перестреливает крейсер, серьезно?? Это теперь игра такая?? Контр-класс эсминцев проигрывает в ГК-дуэли против эсминца??? -
да что там понимать. Автора отовнили, когда он попытался играть на КР, из чего он пошел создать тему на форуме, с выводом что у КР в игре низкая выживаемость, потому что лично автору наломали лицо, когда он пытался играть на КР. Лучше б поныли, что по перкам на КР билдов не больше, чем 1.
-
Felix Schultz — немецкий эсминец IX уровня [0.10.7]
kaos2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
абсолютно убогий эсм недоразумение, который не может ничего и в принципе балласт для команды. Что он может, чего не могут другие? Выбить цитки крейсеру бортоходу километров с 5ти. Часто такое счастье бывает? У меня было раз за 10 боев. -
К 8и-летию почините застревания у островов? Больше минуты отлипнуть не мог, выжил только из-за турбопобеды. Очень интересный бой. Сразу еще больше в рандоме захотелось играть.
- 152 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Уважаемые я давно в этой игре. Если я вбиваю в браузере адрес форума, я хочу попасть на форум. Я не хочу закрывать окно промо. Спс.
-
получил розовый статус, играть невозможно, несколько месяцев все было отлично, у себя ничего не менял. WoWS_report.wgc
-
т.е. мне нужна защита, чтобы не видеть этого? это только один сайт такой, ваш форум.
-
Доброе утро. Чего то нет статистики кланов в 18-м сезоне.
-
Нажатие доп. клавиши для перехода камеры с корректировщика требует какого-то времени, когда его нет и цель уходит с прострела. На ЛК зачастую ради этого залпа и поднимаю корректировщик. Следовательно залп сделать неуспеваю, т.к. пока делаю лишнее движение, момент упущен. Звуки клавиш не совсем приятны, к сожалению, убрав ползунок громкости интерфеса, пропадают звуки выстрелов твоего корабля, пуска торпед и попаданий твоих снарядов.
-
можно как-то вернуть старый вид камеры при нажатии ПКМ? Очень дезориентирует переключение видов. Камера зумит на корабль при нажатии ПКМ и я не нашел как этот масштаб изменить. Мне ненадо, чтобы приближало, при нажатии ПКМ у меня цель - осмотреться вокруг, а не зумить свой корабль. Раньше все было прекрасно.
-
Если привяжете вид обзора корректировщика к захваченной на текущий момент цели будет хорошо. И круги дымов сделаете видимыми в бинокль на любой дистанции
-
иконка серебра выглядит дешево. Прочие визуальные изменения иконок можно охарактеризовать "терпимо", но не более того. И дело не в привычке к старым.
-
Решил ради интереса сыграть 2 боя в блиц. 50% боев против лк, 50% против кр. Нужно нерфить кр, т.к. я тоже был на КР, итого 75% кораблей в блицах крейсера.