Перейти к содержимому

kaos2

Участник
  • Публикации

    753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33749
  • Клан

    [SPLIT]

Все публикации пользователя kaos2

  1. kaos2

    [EXILE] Изгнание

    Созданный с нуля клан [EXILE] приглашает игроков. Цель клана - участие в КБ и турнирах. Если вы устали от высокомерия, лицемерия, неуважения в людском обществе, добро пожаловать в Изгнание! Минимальные требования к изгнанникам - от 55% процент побед, 2000 проальфа, желание участвовать в КБ и турнирах. Ближайшая цель клана - создание команды для участия в клановых боях и выход в лигу Тайфуна. Заявки можно подать в игре, либо дискорде
  2. из минусов: не живет не дамажит никуда не успевает из плюсов - может сбивать самолеты, если недалекий авиковод решит слетать. играть на нем не хочется. скорее всего не осилю прокачку до 10ки. Может через пару лет, когда его улучшат. Понятно желание разработки создать очередной костыль против имбующих авиков, спс, но нет. И в КБ эта ветка тоже вряд ли зайдет в том виде, в каком есть сейчас.
  3. А почему бы не исследовать проблему и не найти точные причины? Почему просто будете закидывать толпу ЛК в бой? Или у вас все под контролем и очевидно всех игроков устраивает бабахать большими пухами и иметь под 100к ХП?
  4. 26 боев не показатель. Да и ничего аномального там нет. Ну а если теоретизировать, то при равном скиле точность напрямую зависит от дистанции. Эти корабли (ит. лк) позволяют играть близко к противнику, даже их дальность к этому намекает. Но это очень опасно, а с плохим контролем карты и низким навыком прогнозирования получается вот такое:
  5. как и семерку, прошел 95% на ББ за 26 боев. Если честно, больше всего неудобств доставлял засвет в дымах после выстрела. С косостью просто смирился. Удивительные попадания по кр с цитаделями на 18км компенсируют (одной пулькой).
  6. Честно, после пары начальных боев, забил на ПББ совсем. Может я, конечно, и неправ и баланс норм.
  7. с пачта 0.10.3 на воде и в модели корабля мерцают, появляются артефакты. Длится постоянно. Похоже на всплески вод от падения снарядов, но обстрела никакого нет. Бывает в поле зрения, необязательно рядом со своим кораблем. Возможно, связано с отображением пены. Граф. драйвер у меня последней версии.
  8. Спс за идею. Windows я конечно же переустанавливать не стал, поскольку 8.1 это лучшее произведение Microsoft. А драйвер от 7-ки поставил. Хоть так никто и не делает, но мне не впервой. Проблема с артефактами ушла).
  9. целостность проверил - не помогло. запустил WCGcheck - удалил немного каких-то фалйов - не помогло. запустил э талонный клиент без модов - не помогло. WoWS_report.wgc
  10. да, я ставил мод на старые всплески из оф. пака. Но когда я его удалил, артефакты не исчезли.
  11. Насколько себя помню, когда проходил этот эсм, то лучшую тактику какую придумал - спикировать на ближайший лк и идти в след. бой. (в редких случаях выживания опять спикировать на ближайший лк).
  12. kaos2

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Почему разработчики решили, что если у корабля есть торпеды, то обязательно на миникарте игрок будет видеть круг дальности торпед? Мне лично не удобно. На некоторых кораблях я от отсутствия данного круга не страдал. Убрать, если мешает, теперь не могу. Серые трассеры на серой воде я даже комментировать не буду.
  13. я б сказал надо улучшать КР как класс. Это ненормально, что Кита удаляет кронштадт за 2 минуты и даже ИВ ненадо.
  14. Я перестал понимать, в чем отличие ранговых боев от рандомных. В рандомных люди хотя бы иногда стараются ради статистики, хоть какие-то усилия прикладывают). Раньше в РБ содержался вызов игроку - взять 1 ранг, взять его быстро, взять за меньшее кол-во боев. В этот режим шли умелые игроки и битвы порой были нешуточные. 1 ранг имел ценность. Текущие ранговые бои содержат намек провести больше времени в игре для фарма пары сотен дублонов, не требует кроме вложений времени ничего.
  15. лол что? Ничего не изменилось, как было долго, так и осталось
  16. Ну могу на почту скинуть, но там про командную игру, индивидуальные действия упомянуты, но упор не на них
  17. Есть конечно, но я не настолько выдающийся игрок, чтобы сказать что-то новое. Направил бы тебя к Паше Esdeath_Sama, я играл как против него так и в одной команде. У него, на мой взгляд, аномальное предугадывание развития игровой ситуации. И если уж и искать кладещь скила, то Медузку поспрашивать тоже стоит, но я не знаю, интересно ли ему копаться в этом). Еще из тех, кого лично видел в бою - Myxa_B_Yxe. Его неожиданные решения позволяют ему выиграывать чаще остальных, как он это делает - я не знаю)).
  18. Представляет собой момент в хронологии боя, когда уже никакие действия после этого момента не изменят результат (W-L). Создать ее сложно, я бы мыслил категорией вероятности. Какие-то события увеличивают, какие-то уменьшают. Поясню упрощенным примером - погибель 3 эсминцев твоей команды к 3-ей минуте боя. Такое бывает иногда и обычно после этого бой уже не выиграывается, чтобы ты ни делал, как бы ни старался. Ресурсы одного игрока ограничены и даже если он действует "идеально", их не достаточно, что компенсировать потерю 3 эсмов на 3-ей минуте со старта боя. И я не знаю, как это делать правильно. Чтобы сделать это правильно, нужно видеть будущее)). Все что можно сделать - это более-менее верно предугадывать действия противника и контрить их еще заранее. Насколько ты верно это делаешь - корреляция с твоим результатом в виде % побед.
  19. Для такого Плимут есть, но на нем так впадлу играть) На Смоле можно было бы попробовать еще до переделки ИВ (в балансе игры на момент его выхода). Законтриваются эсмы и дамажатся все остальные - направление в рандоме можно было наглухо задоминировать даже в соло. В целом по аккаунту нереально соло 80. На отдельной имба лодке, и то по стечению обстоятельств 200-300 боев может быть, но не 1000. Тут уже вопрос бы ставить о влияние одного игрока в составе рандомной команды из 12. Каков % боев, в которых "точка невозврата" к победе пройдена настолько быстро, что уже не вытащить.
  20. Я зашел в дискорд, увидел 4 человека. Мне стало интересно и я спросил вашего кланлидера, привожу дословно: "У вас всегда 4 человека в дискорде в субботу вечером?". Что язвительного в этом вопросе? Что ехидного? Или что-то обидное или оскорбительное? Какая такая чудовищная неадекватность в этом вопросе, достойная занесения человека в ЧС и кика с дискорда без каких-либо объяснений? Вот все что было. К чему? Просто было интересно это всегда так с онлайном или бывает и больше, или бывает меньше. Если я хочу узнать как дела в клане нельзя такое спросить?. К моему вопросу можно задать было бы уточняющий вопрос, можно было ответить - "да, мол, игра такая интересная, что никто уже и не играет особо", или "В кб набирается 20+" или что угодно.
  21. Незнаю, зайди в дискорд ко мне и проверь. Посмотришь на реакцию, если тебе это действительно интересно.
  22. Так претензии то и нет никакой! Я зашел и сказал, что увидел. Это примерно то же самое, "он зашел в помещение, отметил какое оно просторное и светлое и сказал об этом хозяевам". Где тут претензия? Получается..пришел в гости, " о у вас стены в синий цвет покрашены" - Пошел вон и заткнись. Зашквар это отношение ваше кланлидам к моим словам. И я как бы в курсе, что это нормально, что никто не сидит по комнатам в 70-80% кланов снг. Я просто отметил, то что происходит. А зашкваром назвал реакцию на это.
  23. я как бы предложил свою кандидатуру, но попал в ЧС без объяснения причин. Ну да, я позволил себе высказать, что увидел в дк 4 человека в комнате и все. Видимо это настолько зашквар, что достойно кика и занесения в чс. Столько лет смотрел на этот клан, думал адекваты, ну ок, лучше сразу, чем растягивать.
  24. мне вот интересно, сколько времени надо, чтобы починить баг с перезарядкой? 3я неделя пошла. Наверно, это норм.
  25. Сделайте уже персональный рейтинг, подбирайте по рейтингу команды. Надоели ваши ранги окончательно вчера, после трех поражений подряд с сейвом звезды, бросил. Просто нереально накаляет подбор союзников. Весь балласт в высшей лиге, который раньше вылетал с 5-го, сидит играет, если это можно так назвать. АФК, анскил, походы по краям, убегания впятером от двоих....я хочу это развидеть. Я вот даже больше скажу, ненадо мне сталь и уголь. Я лучше в рандом пойду. Там если алехан убился на 2й минуте, то это всего лишь 1 из 12 и еще можно вытащить. Тут же если 1 из 7 убился, то вытащить гораздо сложнее. Влияние АВ - даже писать ничего не буду, а то опять забаните. Есть АВ - на эсме играть фрустрировать, нет АВ - ПВО ЭМ не нужен. Из-за этого тупо катал Бургунь (иногда Москву), чтоб не тратить камуфляжи (оставлю для кб, да я ***). Таймфреймы и лимиты по времени, а потом перезапуск. Надоедает. Не представляю, в четвертый раз по тому же кругу уже желания нет.
×