Перейти к содержимому

kaos2

Участник
  • Публикации

    747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SPLIT]

Все публикации пользователя kaos2

  1. у меня нет Риги, но она меня пересветила, когда я на Донском был? 14,74 смотрю у Риги в базе, с перком и модулем 11,9? Против 12.6 Донского? Орудия 180мм инвиз 12,6 против орудий 220 инвиз 11,9. Это каким боком адекватно? Как это вообще, тяжелый кр имеет лучшую незаметность, чем легкий?
  2. да нет. должны быть метрики. Например - общее количество часов, проведенных игроками в сезоне КБ №, то же в рандоме, с разбивкой по уровням. Разбивка по игрокам - сколько лет человеку, сколько он отыграл там-то, какие транзакции он совершал, что привело его к такому решению. Сколько товаров куплено в ценовой категории такой-то, к чему она привязана, по каким причинам совершаются покупки в разных сегментах цен и прочее прочий маркетинг и тд. Конечно, с такой точки зрения создание или генерация нового уникального контента в игре (радикальные изменения в кб) выглядит вообще неуместно. Более того, отсутствует проектный способ монетизации такого контента, хотя это решаемо, была бы поставлена задача нужному человеку. Так что современные многопользовательские игры уже давно не просто бизнес, тут все гораздо сложнее, эта уникальная комплексная социальная система, где все переплетено. Люди сюда приходят чаще, чем к своему парикмахеру, чаще, чем к врачу (надеюсь:), чаще, чем ходят в кафе или ездят в отпуск и они периодически оставляют здесь свои средства, которые по сути являются драйвером развития проекта. Если схематично - петлю связи замыкать или не замыкать можно по-разному. Либо игрок вносит средства ---> проект развивается, либо проект развивается, поэтому игрок вносит средства.
  3. 1k+ голосов на реддите и пол тысячи коментов мало для целесообразности? Этой лиги, которая и не то, что турнир, а аналог КБ, только игроки ее сами для себя колхозят, тоже недостаточно? Я уже просто не понимаю, что тогда должно быть эталоном целесообразности? Результаты опросов в игре?
  4. Вот сложно компании уровня WG запилить все предложенное в этом турнире прям в клиент? Чтобы списки подавались-формировались автоматически, чтоб правила были прописаны да и выбор кораблей в бой автоматизирован, чтобы таблицы учета боев и расписание формировались строились и все остальные идеи, что предложены авторами лиги? Мне вот очень интересен ответ разработчиков. Реально, сколько нормочасов? Неужели не стоит того, неужели не окупится, неужели лучше пилить новые БЗ, корабли клоны, добавлять-убирать циклон/эпицентр, менять уровни боев в кб/рб и рисовать подрисовывать новые иконки?
  5. Я тоже своим. Кто бы подсказал, как % побед до 70 довести. Никто не говорит. Поэтому сам. В этом году цель поставил - увеличить процент побед. Пока за 2020год 64,6. Со страхом думаю, что же приходиться делать, чтобы приблизиться к 70.(речь про соло рандом если что, и без лоулвл)
  6. 20+ не тронь! Да брокен в свои 5 лет вообще рвет всех, более того писать обучен уже!
  7. Я лично расстроен таким форматом 10-го сезона кб. Желание играть где-то 5%. Надеюсь моё сообщение не удалят, как заведомо ложное.
  8. Согласен. Когда первый раз проходил (года два назад) было гораздо проще и комфортнее на ДД играть. Сейчас вернулся, чтобы прокачать Ал.Н. Много чего в игре изменилось, но сейчас быть полезным в бою и выживать при этом на ДД стало неимоверно трудно, играть на донском желания нет (хлам на выброс). Дрейк под современную мету рандома гораздо лучше подходит
  9. Сделайте, пожалуйста, информацию по наличию купонов у игрока в текстовом виде. Ваш художник молодец! Старался!
  10. kaos2

    Мотивация для захода в КБ

    В реалиях игры про лодки нет, но в большинстве кланов и выбирать не из кого. Если и играют, то играют теми, что есть. В ситуации, когда ставится максимальная цель, понятно, что есть фигура лидера, который осуществляет выбор (отбор), как и группа авторитетных игроков. Интересны принципы отбора и по каким критериям он производится.
  11. kaos2

    Мотивация для захода в КБ

    Ну так, а судьи кто? Кто и как делит на лучших и худших? Как это происходит, например, у вас?
  12. очередной вечер в кораблях мог бы быть с 10 вечера часов до 12 и даже до 1 ночи, но в первом же бою, взяв Киев, я попал к 10-кам. Ладно бы к 10-ам, но там был Мидвей, который не дал мне играть, хотя бой в общем-то я бы затащил, но АВ просто не дал мне это сделать. Просто бесплатно наносит мне урон. Просто бесплатно светит, и пара кораблей худо бедно меня раздамаживают и в итоге я не влию на бой никак, а в конце вообще погибаю. Опять же из-за засвета от АВ, от которого я никуда не могу деться. 10 минут такой игры и я закрыл клиент, потому что бомбануло настолько, что не вижу смысла рисковать еще раз зайти в бой и испытать такое унижение. Вот честно, пойду во что-нибудь другое поиграю перед сном.
  13. Типов, которые чисто на дамажку играют очень мало. Хотя зависимость процента побед и урона есть. 200к+ урона значительно повышают шансы на победу в среднестатистическом бою в рандоме. Ну а если игрок пол лк запожарил или отфугасил и это весь его вклад, то это конечно же рачизм и побед не видать. Просто есть действия в бою, которые ведут к победе, есть которые наоборот. Понять в нужный момент, что важно и делать это, в этом и есть скилл. Но нужно учитывать, что противник не все позволит.
  14. ахах! первые 4 минуты боя не мог попасть ни по кому))
  15. это уже край если честно. Полторы минуты я захватывал точку в РБ и за 20 секунд до конца, с полностью остановленными двигателями я каким-то образом оказался за границей точки. Если б взял точку была бы победа, но это разочарование. 20200305_214303_PFSD110-Kleber_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
  16. Ой ненадо. Я вполне сносно могу на Лк противодействовать эсму. Другими словами никакой эсм не выключает меня на лк из боя так, как выключает ав, если я на Эсме. И противодействие или назовите это контрмерами лк по отношению к эсму немного по интереснее, чем возможности Эмма против ав. Я уже писал, только толку, читающие это модераторы и не имеют достаточного опыта об игровом процессе эсма vs ав и тем более не они являются конструкторами этого взаимодействия. Как повлиять на это обычному игроку непонятно. Да и не видно особой заинтересованности со стороны разработки этими фидбэками заниматься.
  17. Для меня кризис в том, что попытка сыграть бой на Эсме в текущих реалиях это 20 минут потерянного времени, если попался авик. Один такой бой портит настроение настолько, что пропадает желание игра ть ввиду бессмысленности и потери нервов и насколько у меня ещё хватит терпения незнаю. Пока в КБ ещё какойтр интерес остался. Речь про геймплей игры, самое её суть ради чего собственно я и пришёл в эту игру. К сожалению, как по мне, геймплей или не трогают либо только ухудшается. При этом прочей деятельности по изменению игры и прочих её аспектов довольно много. Но как по мне это все мимо кассы. Так что да, кризис.
  18. оставлю политкорректный отзыв. режим ГВ - Г АВ в рб - Г
  19. kaos2

    Вопрос по логике начисления очков

    Могу предположить, что серия побед вносит вклад. Проверить и сравнить стрик у ддосов на момент вашей встречи и VN/pony
  20. Ночь, фонарь, аптека... Корректировщик, бинокль, горизонт. Да...именно в таком порядке. Казалось бы я должен прицелиться в корабль, чтобы стрелять, но...
  21. Собстно, вопрос. Когда заезжаю на захват базы, буйки по границе круга захвата не видны, кроме ближайших двух-трех. Перемещаешься дальше, отрисовываются следующие, но больше 2-3 в камеру не попадает. (как убдто зона видимости игрока). Похоже, это оптимизация нагрузки на ГПУ, но по факту эта граница ОЧЕНЬ важна и хотелось бы иметь возможность видеть её всю, для того, чтобы позиционировать корабль, пусть ценой потери нескольких фпс. Есть ли способ сделать эту границу видимой (как раньше было, а было до последнего патча). Настройка дальности отрисовки не помогает, насколько я заметил, эта настройка влияет только на объекты на островах, буйки все равно видно только очень вблизи. До После
  22. Еще больше? О_о. ну я треугольник, мне в приципе = А вот теперь не будет. Потому что ав стало больше в разы, самолёты стали летать быстрее в разы, кд эскадрилий стало быстрее в разы. Все эти изменения привели а тому, что если ав решил не дать эсму играть, тот играть не будет, ибо постоянный засвет с окном без самолётов 30-40 секунд, урон по треугольнику как от самолётов так и от кораблей. Единственный вариант эсму, плыть в ордере и жить. Как ты будешь дамажить, светить будучи в ордере на дистанции от противника от 16км ( очень часто) - на этот вопрос никто не может ответить. Я сам люблю эсмы, но из-за новых ав почти перестал на них играть.
  23. Смешно. Авики? Ордером? Так давайте в боях с авиком при старте боя авик играет как есть, а все неавики содятся в одну большую лодку. Кто был на Эсме не может ничего делать в этой лодке, только получать урон и иногда прятаться, кто был на кр может по стрелять и умереть быстро, кто был на лк тоже по стрелять и умереть чуть позже.
  24. kaos2

    [0.8.10] Итальянские крейсеры

    заманился патчноутоум, активностями, захотел задачи повыполнять, новую ветку покачать. Взял доставшийся Монтекукколи с каких то прошлых акций и вышел в рандом. Попал в бой с 2 авика Ружье с нашей стороны и 2 с их стороны, карта Трезубец, Эпицентр. С самого начала боя стали прилетать самолеты. Я их почти не сбиваю. Идти вперед под постоянным засветом очень трудно. Ладно сбились в худо бедно ордер. Выделяя толику внимания под непрерывными пролетами самолетов попытался пострелять ПББ и иногда в борт ББ. Я был вынужден играть со своими союзниками рядом, чтобы хоть както отбиться от самолетов. В итоге, когда мы смогли добратся по флангу до середины карты, бой закончился сливом по очкам. В сухом остатке 41 попадание суммарным дамагом 10к, 13 сбитых самолетов+3 катап. ястребами. Я мало в рандоме играю, иногда на 10. Но то что было в этом бою ЭТО КАКОЙ ТО АД. У меня слов нет, как этот геймплей назвать. Только КБ меня останавливает от удаления игры. После этого боя я чуть монитор не разбил. Эту ветку ит. Кр, хоть и с 5го лвл, я не осилю точно. Реплей кому интересно, прикладываю. Кстати я уже устал бомбить на форуме давно и не стану больше этого делать. Даже не знаю, зачем пишу тут...1% надежды наверно остался. Хотя на работе коллегу уговорил месяц назад установить лодки, он мне сегодня сказал, что удалил, невозможно играть на лоу-лвл. Так сказал о причине - авики ставят в позицию, он не долго это терпел. Всем добра. 20191113_231627_PISC105-Raimondo-Montecuccoli_41_Conquest.wowsreplay
  25. чей-то мне кажется в этом сезоне Анри подвинут с №1 КР в КБ.
×