-
Публикации
733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33125 -
Клан
[1337]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kaos2
-
Почему написано "Награды за каждую победу", но контейнер с галочкой (Элитные бонусы), что уже получен и за каждую победу не дается, специально проверял - нет его? Как это понимать вообще??? Если лимит достигнут, то так и напишите, а то непонятки. В целом так себе решение про лимиты. С учетом того, что никакую таблицу лидеров рейтинга не посмотреть, да и не представляю, как она будет для отрядов выглядеть и с учетом лимитов - какая мотивацию будет у большинства играть в рейтинги? В обсидиане это дикий пот соло играть, чтобы выиграть и получить 2-3 рейтинга, который вообще эфемерное создание и ничего не показывает по сути сейчас - где ты относительно других игроков.
-
теплое с мягким не путайте. Если бы было как вы говорите, я б этом написал. Вы зачем троллите или дразните, некрасиво. От торпед Ягера (единственного пуска) Зоркий не умрет. Шима может убить Зоркого только почти случайно, потому что торпеды, которые светятся чуть больше с два раза большей дистанции имеют в разы меньшую вероятнсоть зайти в такую цель, как эсм в кол-ве, достаточном, чтобы шотнуть. Словить торпеды Ивами - это даже если постараться - сложно. Или речь про клинч? Ну так до клинча еще доехать надо и ты будешь светится на этом пути и поэтому очень много всего может за этот путь другого произойти. Вот сегодня еще раз решил поиграть в рандоме. Но вместо того, чтобы проводить время в игре - пришел на форум. 3 мин 38сек время участия в бою. Всплывает в борту сюркуф, за секунду кликает ЛКМ залп торпед и голиаф идет в порт. Как это говорится? "Не попадайте в такие ситуации". Чтобы в такую не попасть, мне надо было бежать на другой фланг. Следовательно всем остальным моим союзникам - тоже. Хороший геймплей? Когда весь фланг слева, берет, поворачивает направо и бежит. Я получается как , нубчик не понимающий как побеждать, решил остаться на фланге. Что в итоге? Рейтинговые - скучно. КБ, РБ - нет. кооп и операции никогда не были интересны. Если я захочу сингл поиграть, я найду другие игры. В рандом бегать от ПЛ? Не, спс.
-
в меня на Зорком просто приплыло 4 торпы в борт от Б4 из ниоткуда. ПЛ не светилась. Увернутся невозможно. Реально хочется удалить игру.
-
чувствую себя жертвой эксперименто
-
Не очень понятно, то ли баг, то ли фича, но при выборе другого типа снаряда "в очередь" серия залпов не выполняется. Происходит только первый залп, а далее орудия уходят в дефолтный КД. Почему нельзя это изменить таким образом, чтобы серия залпов не ломалась при тапании другого типа снаряда? Сделал видео для иллюстрации как это происходит сейчас.
-
где вкладка "звезда отряда"?
-
Может хватит с такой скоростью вводить новые корабли? Даже игрокам с десятилетним стажем уже сложно запоминать их особенности. И вообще неприятно отлететь в порт от того, что ты впервые видишь тестируемый Берандотт, у которого оказывается торпеды есть, о которых ты узнаешь, когда они тебя уже убили. Мне такое точно не надо в рандоме. Тестируйте на тестовом сервере, как все нормальные люди делают. Желания следить за новостям нет.
-
Как по мне карта ужасна. Слишком большая площадь суши. Сражение фрагментируется. На правом фланге четверо играют против одного. На левом один против четверых. Потом в виду отсутствия событий игроки решают куда-то все таки поехать и минуты 3-4 едут, чтобы хоть что-то произошло. Эта карта точно не для случайных боев.
-
Автосброс АУ, автонаведение на цитадель, если она в прицеле, автоуклонение от торпед... Зачем тогда вообще играть? затем, что когда ты контролишь 3-4 корабля, которые могут и стреляют в тебя, когда ты сам прицеливаешься и вот в этот процесс нужно как то вставить секунд 10, чтобы понять куда надо прицелить АУ и запустить их. При этом нужно как то еще сделать так, чтобы орудия не болтались, пока ты АУ прицеливаешь - т.е. еще несколько кликов и часть внимания на это отвлечено. У меня, у опытного и вполне скиллового игрока это перегружает обьем имеющегося внимания настолько, что я уже не хочу в это играть просто. Вопрос - почему АВ дали АУ автоматический, а остальным не дали? Почему бы не сделать так, что АВ должен бросить свои самолетки, пусть они там сами летят куда угодно или курс им надо проложить. А потом идти на свою лодку АУ прицеливать и вникать откуда в тебя импульс был или торпы шли...куда там эта ПЛ повернет, а к тебе она ехала вообьще или от тебя...Почему это так не сделали? Ответов нет.
-
да не должно быть такого, что можно уходить в инвиз (погружение)десятки раз по желанию. Почему у других кораблей дымы - два, три, четыре, максимум 7 зарядров да еще и с кулдауном, а у этого класса - в любое время. Сколькко хочешь. Ах да автономность кончится. Да бои быстрее сейчас заканчиваются, чем у пл автономности. Я не понимаю, что были какие то исследования, нравится ли не ПЛ игрокам взаимодейстовать против пл? Я бы ответил100 из 100 что мне не нравится. До такой степени, что в рандом играю, только чтобы в турнир квалифицироваться. Даже наверное тупой вопрос - а как это вообще то задумано, чтобы работало: кд ремки минута, а импульсы каждые 5 сек (поправльте если не прав)? Как это должно работать, если ремка раз в минуту, а торпеды к тебе идут каждые 20 сек?? Я должен принять затопление просто как факт? Или как здравомыслящий игрок я должен убегать сразу же, поняв что тут пл? Так я не убегать в игру захожу, а на победу играть или нет?
-
С такой перекладкой рулей и радиусом циркуляции только мазохисты будут на нем играть в текущих реалиях. Что угодно - Гданьск, Клебер, Марсо, Дельный, Линч, но только не хабарь.
-
звук перезарядки самый громкий на фоне всего и никак его не уменьшить...При кд ГК в 4сек это за бой просто утомляет. Сам звук неплох, но не сбалансирован по мощности. Наконец-то двигатель стало слышно, ура. Еще б темные и серые освещения карт пофиксили, может дождусь через пару лет.
-
Давно хотел написать и обратить внимание разработчиков на частоту выпадения карт Северное сияние и Север в РБ. Слишком часто. Иногда подряд. Суммарно на эти две карты половина боев приходится. Прошу сделать реже. Также прошу обратить внимание на "заклинивание" карт. И еще часто выпадает карта боя из которого вышел до его окончания.
-
Korabli64-2025-02-17_17-03-24.crash
-
Последнее время наблюдаю полное равнодушие всех игроков в рандомных боях как-то ходить контрить чужую ПЛ... Только что убегал 13 минут от ПЛ на Патри. Всем все равно на это было. Эсмы не едут её контрить, потому что долго, лениво, муторно и малоокупаемо, да и в принципе эсм без гапа сам может умереть от пл. Тем более не занимаются этим КР и ЛК. Авик пару раз люстру повесил, но это ПЛ не останавливает почти никак. Дружественной пл до чужой дела точно нет - не мешают друг другу и отлично. Желание пропадает играть в рандом после такого на пару дней.
-
некоторые тёмные карты ; новый крейсер содружества
kaos2 ответил в тему WEAKEST_HCLASS_ENJOYER в Предложения по игре
напишите, если будет решение. -
от такой механики всё меньше хочется играть в это. Типа ты стреляешь с ГК в ПЛ, а пока твои снарядки до нее долетают она включает 100% иммун к урону ГК. И может делать так хоть все 20 минут боя. Прекрасно. Просто прекрасно.
-
Cristoforo Colombo — итальянский линкор X уровня (стартовая)
kaos2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
более бесполезного лк на 10 сложно придумать. Сигма ужасна Бронирование слабое, корпус большой - жрет урон очень быстро. ПББ бесполезны, в лучшем случае что-то влетит в начале катки, пока у кораблей фул хп. В эсминцев выгоднее стрелять ББ, потому что сквозняками больше урона по ним, как это ни парадоксально. Засвет из дымов при стрельбе делает дымы почти бесполезными, если уж доджить урон, то лучше и не ехать никуда вовсе. Калибр ББ на 10 лвл никчемен, но даже так, выгоднее стрелять с ББ, тупо больше урон средний. Топ лк из 10ок по беспомощности. Его нужно апать, причем не просто добавить кд 1 сек, а добавить урона с ПББ по всем классам, уменьшить засвет при стрельбе из дымов. Только так у него будет хоть какая-то своя фишка и применение. Его нет ни в рангах, ни в кб, ни в рандоме, потому что даже скиловички не понимают, зачем на нем страдать - на этом топе ветки. -
Выкидывает из боя на экран входа (вы были отключены...). Gamecheck проверил клиент и сказал удалить моды. Почему так?
-
почему в ранговых боях половина боев на картах "Север", "Северное сияние" изо дня в день. Скучно.
-
Трюм рей не дает прокладывать автопилот по верхней линии, можно как то пофиксить?
-
думал привыкну, но нет. Звуки выстрелов малых калибров скорее раздражают. И еще они очень громкие. Раза в два громче, чем были раньше. Если пересаживаться на ЛК в другой бой - контраст уровней громкости разителен. Также непонятно до сих пор, почему звук двигателей, выкрученный на max. так и не слышно.
-
ПЛ разломали геймплей в рандоме. Я хочу в рандом играть, но уже не хочу. Пару недель не заходил из-за турнира, тут решил сходить в рандом. В итоге пригорело так, что пошел сюда писать, а не играть. Типичный бой с ПЛ, 8 минут длился. Вы говорите ЛК почти неуязвимы, если убегают? Ну да. Прикольный геймплей, когда весь фланг парализован и если будет стоять, то будет медленно умирать, а лучше убегать. Очень интересные бои. Очень интересно, когда ты пытаешься пушить, а тебя светят и увидеть это никак - того кто тебя светит. Т.е. совсем. СОВСЕМ никак. А ну ок, взял с гапом лодку. Да пока доедешь этим гапом ПЛ засветить, она уже убежала. А ты все время в свете и тебя уже убили. Ну вряд ли, который так наполучал однажды, будет ходить по граблям повторно. И что остается? Убегать. Великолепно. Когда из 4-х слотов ПЛ, три занимают топовые места это НЕ БАЛАНС. Когда ПЛ за 7 минут набирает 3500 опыта, это НЕ БАЛАНС. Во что превратился рандом, это ппц какой-то. Зачем писать отзывы, заполнять фидбеки. Куча людей пишет о проблеме..Да зачем...а не, все норм.