

GromTVD
Участник-
Публикации
1 625 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22484 -
Клан
[333]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GromTVD
-
Кроме своих и чужих есть еще и нейтралы. Которым периодически прилетало. Ну а Ивановичи и прочие владельцы футбольных клубов не информируют МО где и с кем они катаются. Так что без визуального осмотра почти никак.Ну если ты за каким-нибудь Тирпицем 3 дня не гонишься.
-
Ттх от производителя.Делается просто. В чистом море в хорошую погоду ставим кораблик с радаром. с какой-нибудь стороны подгоняем к нему другой.В какой-то момент видим на водной глади изменения.В 42.5 км заметили? Пишем в паспорте на прибор : ДАЛЬНОСТЬ ОБНАРУЖЕНИЯ ДО 42,5 км. Можно и пострелять в ту сторону. Вдруг попадем нечаяно.Не понятно ,как оценивать результат . Как корректировать огонь. И вообще ,кто там был.Может вообще яхта какого- нибудь Ивановича.
-
наоборот проще.Можно 3 одного типа.База- все,что в кружочке.
-
Monaghan — американский акционный премиумный эсминец VI уровня
GromTVD ответил в тему Electric_Light_Orchestra в Американские
Был.Сейчас весьма убог.И кидает через раз к восьмеркам,где он вообще никак.Торпеды короткие,корпус высокий,Мортиры не попадают. -
Вообще-то начали про РЕНТГЕН.Что это и какой у него реальный аналог?У всякого корабля в игре есть просто заметность и заметность после выстрела.Зачем этот бред с рентгеном?Ну не виден корабль за островом, хоть тресни. Как и в дымах. Нет он почему-то вдруг стал видим.Из какой сказки способность видеть сквозь стены? РЛС тут никаким боком.Во первых РЛС в игре уже реализована отдельным модулем и не на всех кораблях.Во-вторых РЛС НЕ МОЖЕТ просвечивать горные массивы.Если кто-то такую придумает,это будет революция в геологии.Ну и премия от покойного изобретателя взрывчатки.В третьих РЛС в игре реализована весьма своеобразно. В реале РЛС показывает наличие об"екта на каком-то расстоянии и какой-то формы и габаритов.Все весьма не точно и примерно. Это может быть и скала и нейтральный сухогруз и все ,что угодно. У нас же кораблик в цвете.Тут же возникает еще одна странность -с засветом. Обнаруживший нечто ,похожее на корабль ,союзникам передает координаты.Т.Е. ТОЧКУ на карте.У нас же союзники видят засвеченный корабль во всей красе и цвете.В четвертых РЛС -источник сильнейшего сигнала.Соответственно .,корабль с РЛС мгновенно пеленгуется противником при помощи примитивного оборудования,которое детишки делали на коленке в кружках радиолюбителей.Того самого ,которое в игре выдается в виде дорогущего перка капитана и обладает удивительной способностью пеленговать корабль не излучающий радиосигналов.И почему-то ближайший, а не имеющий более мощную радиостанцию.
-
Особенно порадовал Памятный Мидуэй.Похвастался флажком перед внуками. Они долго ржали. Один углядел на флажке почему-то перевернутую рожицу со свернувшимися ушами.Другой вообще что-то непотребное с причиндалами.В кружке с ручками.
-
Речь идет о заведомых эльфизмах.Например увидеть корабль за горным массивом.Или в дымах за 2-3 километра.Дымы это тот же туман,где видимость падает до десятков метров.Во всяком случае мне приходилось встречать дым с плотностью видимости 2-х этажных домов в солнечный день в виде более темного пятна,видимого метров с 40- пятидесяти.Причем понять что это сарай или клуб было невозможно. Так же и с кораблем- что это корабль или обломок скалы не разберешь.У нас же корабль предстает во всей красе ,уже готовый к употреблению.В то же время постоянно встречаю в игре невидимок ,шмаляющих из ГКА с 6-10 км из чистого поля и остающихся при этом невидимыми.
-
Именно потому,что акция носит разовый характер.Если это постоянно,то ажиотаж через месяц спадает.Ну и величина конфеты должна быть разумной и не вызывать нездоровых желаний. Ну а вообще ,видимо есть некоторое беспокойство по поводу излишних игровых ценностей,скопившихся у отдельных игроков.Решам задачку по ускоренному изьятию.
-
Такие акции следует проводить на постоянной основе.Цикл неделя или месяц. Порог вхождения-скажем 100 единиц.Тому,кто использовал больше всех- что-то действительно ценное.Преодолевшим порог вхождения-по мелкой плюшке.И среди преодолевших порог вхождения-розыграть некоторое к-во средних плюшек,где один камуфляж- один лот.
-
Тут уже писали,что постоянные камуфляжи сужают рынок сбыта расходуемых.Действительно глупо ,имея постоянный камуфляж, использовать расходуемый.Предлагалось создать возможность использовать одновременно и постоянный и расходуемый.С суммированием бонусов. И потребителю приятно и для бизнеса -расширение рынков сбыта.
-
Таблица пробития ОФ снарядов и полезность перка на пробитие [0.6.4]
GromTVD ответил в тему anonym_rRTDOt6kF4F3 в Механики игры
Он и с ив не дамажит.С 2х-1.5-1 км демону над ватерлиниией ББ всем бортом с 3-4 залпов урон 12-14тыс. Общий процент поджогов от фугасов ни разу не был выше 5 % .Зато на сотню с лишним попаданий 1 поджог последним залпом -было. -
Ну пожары- то куда ограничивать .Только .что 186 попаданий на Бенсоне и один поджог.
-
У меня одного немецкий кеп так и не появился?
-
Адмирала можно дважды?
-
Вообще у всей этой истории про камуфляжи и Кливов есть простое решение.Камуфляж имеет те же характеристики ,что и обычный постоянный.И спорный внешний вид.Добавить бонус +50% опыта командира и +50% свободки.На экономике это никак не скажется, а камуфляж становится вкусным. То же самое к прокачиваемым кораблям в контейнерах.Улучшить на пару процентов 2-3 характеристики .На балансе не скажется- то же получаешь на прокачаном кепе или за счет флажков или улучшенного снаряжения.Сразу идейка - постоянное улучшенное снаряжение в одном каком-нибудь окошке. А выигравшему дико приятно. Ну и с названием -добавить буковку.типа П-призовой или К-крутой. Хай враги испугаются.
-
Спасибо ,клавиатур 3, на самой старой нашлась ,на других нет ,но печатает.ёёёЁЁЁЁЁ-моЁ!!! КИТАЙЙЙЙЙ ЁЁ!!!
-
Подскажите дремучему дедушке, как Вы подвешиваете перевернутое : над буквой Е. Меня такое написание тоже слегка бесит , но полноценной буквы с точками у меня нет.А без нее простые и доходчивые выражения теряют всю свою энергетику и выглядят немного смешно.
-
тАК НА ХОЗЯЙСТВО ЖЕ РЕШИЛИ.
-
В чем уникальность камуфляжа на Кливленд? Камуфляж с такими характеристиками недавно можно было купить на все 6-ки за 500 дублонов. А сейчас нам предлагают то-же самое ,но на 8-ку.Странное понимание уникальности ,да еще и на НЕДОЧАПАЙ. Вообще-то это вопрос.Зачем ставить минус? Можете ответить-ответьте ,нечего сказать-промолчите.
-
Вообще-то Северо-Американские соединенные штаты имеют в своем составе 50штатов и один Федеральный округ Колумбия. При чем тут геральдика 13 штатов? Они уже начали разваливаться? Рановато, это после 2030-го. и НИЧУТЬ НЕ ПЛОХО,В САМЫЙ РАЗ.
-
На счет возраста извините,меня сбило с толку это Ваше " фи дядь" и некоторый инфантилизм Ваших рассуждений, характерный для эпохи ЕГ.Оказывается это у Вас ...э...возрастное.Еще раз извините. Вы не внимательны.Я ни где не утверждал, что корабль с РЛС не может обнаружить эсминец за 20 км. РЛС не может ПРОСВЕЧИВАТЬ острова . В случае отсутствия препятствия НЕ может обеспечить точность вами заявленную.По поводу погрешностей-не поможет .Разная температура и влажность ,плотность запыленности и т. п. различных слоев атмосферы на пути луча ,да и снаряда ,требует наличия достоверной текущей информации со множества датчиков ,которые кто-то добрый должен Вам установить на пути до цели , а потом успеть ее обработать.Компьютер здесь ни к чему.Это вы легко без компьютера.На листочке.Столбиком. Напрягите память.Учитывая Ваш возраст,Вы должны помнить многочисленные заметки в прессе 60-70-80хгодов прошлого столетия про тупых вояк одной заокеанской страны , в очередной раз чуть было не устроивших Третью мировую, приняв стаю уток за стаю бомбардировщиков, а помехи на том самом экране с сеточкой за стартовавшие баллистические ракеты. Чего же Вы ожидаете чудес от оборудования 40х? И Вы упорно путаете радар с металлодетектором. Это РАЗНОЕ оборудование. Рентгеновских установок с радиусом в 2 км не существует.В них просто нет необходимости.Т. н. РЕНТГЕН в игре, умеющий просвечивать горные массивы- чистейший эльфизм , не имеющий аналогов ни тогда ни сейчас. СОВРЕМЕННАЯ зенитка ,современным рлс действительно наводится.Вот только механизм поражения у нее другой. а наводить ГК при помощи РЛС по малоформатной подвижной цели... Это и есть пальцем в Луну.
-
Проблема не во Льве.Проблема в авианосцах.Они вообще из какой-то другой игры.
-
Да все верно. Не надо делать резких движений.
-
Не смотря на Вашу ..э ..специфическую манеру вести беседу с незнакомыми людьми попробую ответить, хотя особого смысла не вижу. Попробуйте понять ,для чего существуют собственно уровни. Очевидно для того, что бы бои велись с относительно равными противниками. Никто не додумывается до того ,что бы выставлять 30-летнего, 120кг боксера или борца против 14-летнего 55кг пацана. Никто не выставляет команду призеров чемпионата мира по футболу или хоккею против дворовой команды 12-леток. У нас же это происходит постоянно. При этом при существующей системе балансировки например 8-ка может попадать в следующие комбинации боев: 6-7-8. 7-8-9, 8-9-10, 7-8, 8-9, 8, соответственно у человека,5-6-7 боев подряд попадающего на 8-ке к 10-кам,потом 1-2 боя 7-8-9, и далее все по новой ,интерес к игре несколько пропадает ,у многих совсем. Не любят люди чувствовать себя обманутыми,как и не любят когда их используют.Особенно в качестве мяса.За их же время и деньги. Таким образом сокращение разброса боев до уровня 7-8 8-9, 8, благотворно скажется на общем интересе к игре большинства игроков. Но очень сильно ущемит интересы мутантов, которые почти всегда в топе.Возможности нагибать песок сильно поубавится и начнет падать Святая Стата. Почему не на 4-5?. Потому что кроме баланса по уровням существует еще БАЛАНС БОЕВ..Но его всячески замалчивают. Баланс боев это когда 8-ка в одном бою уровня 7-8 и немножко понагибав чуть более слабенькие 7-ки , ОБЯЗАТЕЛЬНО в следующий бой попадет 8-9 и немножко поогребает от более сильных 9-ток. Если сформировать команду уровня 7-8 или 8-9 Не удается из-за дифицита подходящих 7к или соответственно 9-к, то команда формируется из одних восьмерок.Такие бои в балансе боев НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ. Сейчас набор кораблей происходит сверху вниз и что чувствует одинокий 8-й крейсер оказавшись против 3х Десятых и 2-х Девятых линкоров противника?То же относится к любому классу.Особенно интересно ,когда у противника 2 авика-нагибатора 7и6ка а наши-46% раки и вся команда из 5-6. При балансе +-1 и формировании команд с низу вверх к-во низкоуровневых корабле будет всегда равно или больше к-ва высокоуровневых. Авики ,соответственно всегда будут -1 ,что отчасти нивелирует их излишнюю нагибучесть. При этом их не надо нерфить,лучше усилить ПВО кораблей. А вот отнять,или вернее поправить некоторые странности можно. Ну и уровень -1 для авианосцев исключит их попадание ко всяким Сент-луисам , Богатырям и пр.кораблям ,ВООБЩЕ не имеющим ПВО .И где они резвятся ,как хотят. Что касается эсминцев ,то меня они не напрягают .Вообще никак.Но 5штук-перебор. Поэтому максимум четыре. Народ постоянно жалуется на торпедные супы,однако супы только от 9-10, имеющих Ускоренную Перезарядку торпед. Посему УП упразднить, а время простой перезарядки уменьшить. 2 минуты - это многовато.Торпедные супы на низких уровнях от топовых авиков с несбиваемыми самолетами. Линкоров тоже не более 4-х.У нас больше половины боев заканчивают 2-4 линкора в каждой команде. Ну и часто формируются команды, где ,например, линки 3-девятки , 2-восьмерки, а крейсера ,в основном 7-ки. Ну и как остальным -то играть? Про ИНДУЛЬГЕНЦИЮ. У нас усилили террор за нанесение урона союзникам. НО.Я откровенных хулиганов- тимкиллеров встречал раза 2-3. А вот попадал в союзников и получал от союзников не раз. Бывает всякое.И мне , как пострадавшему от союзника, виднее степень его вины.В 80 % случаев я бы их освободил от ответственности. Как -нибудь просто,например выразив благодарность за хорошую игру. Хотя идиотов , пуляющих в спину торпами по СТОЯЧЕМУ кораблю с 2х км- В РОЗОВЫЕ. И не следует забывать ,что система предупреждения о торпедах работает ну очень криво . А на миникарте было бы не плохо прорисовывать направления движения как союзных так и засвеченных вражьих торпед.
-
Я к ним практически не попадаю. Да и уныло это. Хотя противникам +-1 наверно нравится.