GromTVD
Участник-
Публикации
1 625 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22489 -
Клан
[333]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GromTVD
-
2.Большую часть боев я играю почему-то с противниками на 2 уровня выше.Знаю не одного человека,которые похожей ситуацией не довольны и почти не играют или бросили вообще.Не встречал ни одного ,кто бы восторгался ситуацией ,когда его 3,5,или8 за полминуты разорвали соответственно5-ка 7-ка или 10-ка. НО. Для любителей предлагаю ввести особый режим МАЗОХИСТ.Аналогичный Операциям.Где Вас будут нагибать игроки-ЛЮДИ.на кораблях на 2-3 уровня выше Вашего.Веселитесь сколько угодно ,не скучайте.В нагибаторах песка,уверен ,недостатка не будет.Еще места будем по конкурсу распределять.Или можно продавать за бублоны. Время ожидания не вырастет.Эта пужалка не имеет под собой никакого основания. 4.Каждый играет на чем хочет.Но здесь игра про корабли,а авики-это про самолеты.И авики слишком переапаны,и когда появляется игрок,который в них хочет и может,он ломает игру 10-ку человек.У кораблей в игре мало средств полноценной борь бы с самолетами.У многих от слова "вообще". 5.Эсминцев в игре переизбыток, так что многим это понравится.А вообще ,мне ,как поклоннику эсминцев , больше мешают эльфийские РЛС, бредовые РЕНТГЕНЫ а прочая чушь. Ну и некоторые странности засвета. Сейчас в игре эсминец лишен возможности организовать засаду,или уйти от противника,скрывшись в дымах,как это предполагалось изначально.Тут дымы-вообще не дымы.Ну и грошовое вознаграждение за взятие точек.Я еще помню те времена,когда брал по 5-6 точек,и почти не нанеся урона,имел 1-2 место в команде.Так что тут проблем не будет.Да и эсмы меньше будут ломится за дамагом. То же относится к засвету противника.
- 216 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
А вот это Вы напрасно. Баланс- одна из двух основных причин ,по которой люди бросают эту игру. А эти многие игроки на самом деле не многие. А те .кто обычно играет против нас на технике на 2 уровня выше. Минусуют ,так я понимаю те,кто боится лишится возможности понагибать песок.
-
Реально накосячили.
-
Что конкретно не сработает?По пунктам.
-
Не кидать по 10 боев подряд 7 к 9 ,а 8к 10кам.
-
Есть простые способы удержания и они давно были озвучены. Во первых соблюдение баланса боев.Т.е КАЖДЫЙ сыграный бой с противниками на на 2 уровня выше должен тут же компенсироваться боем с противниками на 2 уровня ниже. 2.Баланс боев желателен +- 1.Это ,кстати. сильно облегчит балансировку кораблей внутри уровня. 3.Формировать команды не от высоких уровней к низким ,а наоборот. 4.Авики не трогать пока.Обещаниям пресечь очевидный нагиб уже год,а воз и ныне там.Авик следует балансировать НИЖНИМ уровнем корабля в команде противника.Уже по результатам смотреть что следует делать в дальнейшем. 5.В игре максимум точек для захвата-4шт. Ограничить кол-во эсминцев и линкоров этой цифрой. У эсмов убрать возможность ускоренной перезарядки ТА.А вот просто перезарядку сократить.1.5-2 минуты несколько многовато. 6 Ввести индульгенцию от пострадавшего союзника в бою и сразу после боя.Ему виднее, виноват ли потенциальный тимкил. Я здесь затронул несколько вопросов,поэтому если с чем-то не согласны,не ограничивайтесь минусом ,а возражайте более конкретно.Здесь форум.Т.е. место для ОБСУЖДЕНИЙ.
- 216 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
Совершенно верно,ГАП и РЛС имеют в основе совершенно различную физическую природу и ДОЛЖНЫ отличаться.Так же абсолютно верно ,что следует показывать корабль ,который обнаружил вас.АКТИВНЫЙ ГАП и РЛС- источники сильнейшего сигнала.Сами же работают на ОТРАЖЕННОМ.Соответственно корабль,использующий активный ГАП и РЛС,должен становиться виден ВСЕМ противникам ,находящимся на расстоянии в 3-4 раза большем ,чем радиус действия соответствующего оборудования. Ни ГАП ,ни РЛС ни. тем более какой-то плод чьего-то больного воображения ,именуемый РЕНТГЕН,не способны просвечивать горные массивы. Радиопеленгация ,это вообще что-то с чем-то.Не ведет корабль переговоров в эфире при захвате точки.Это ТАЙНАЯ операция.Как его можно запеленговать? Поэтому весь этот безграмотный бред следует отчасти привести в соответствие с истинными возможностями соответствующего оборудования, а галюцирогенные придумки чьего- то не в меру расширенного сознания из игры убрать. Прошу возражать конструктивно .А НЕ МИНУСАМИ. Хотя бы на уровне школьной физики.
- 216 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
-
Даешь ранги на 4! А потом на подарочных тройках! То что Вы описываете-одна из механик режима,которого нет.Называется инвиз,которого нет и существует в нескольких вариантах Там еще много всего: Торпеды-невидимки,пятикратный дисбаланс поджогов, очень во время не работающие система предупреждения о торпедах и система предупреждения столкновений,и т.п. Из свеженького-сброс поворота в момент уклонения от торпед или препятствия. Уважаемый,в игре есть прослойка откровенно слабых игроков, отмечаемых неприятным токсичным цветом. Для того ,что бы не обижать их ,им скармливают корабли на 2 уровня ниже. 7-пятерок,8-шестерок,10-восьмерок. Если этого не делать,то у них упадет СВЯТАЯ СТАТА.Ведь с равными соперниками они не могут. А уж если противник на 2 уровня выше.. А сделать баланс +- 1,с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ чередованием боев предлагалось больше 2х лет назад.Но по вышеописанным причинам воз и ныне там.
-
Тут аж дважды 0динаковоДе мойн за островом,его кто-то светит 3,5 км,он меня светит РЛСом-бред тот еще,просветить гранитный или базальтовый массив на три км сначала туда ,а потом еще и обратно.Для это нужен генератор нейтрино,вот как только организовать отраженный сигнал? Делать не чего,иду на сближение ему на вСтречу вокруг острова-думал торпов напихать.Ага.Нет его и нет.Вдруг образовался у меня с боку с кормы ,соответственно 6,5 и 8 км , когда начал стрелять по мне. Т.е ,3,4,5,6,7км Де Мойн НЕ ВИДИМ.Эсмы дохнут от зависти.Где мне взять такое камуфло,Перк кепа ,мод? Ну очень хочется. Поставлю на Французский линк и буду эсмов таранить.
-
Правильно,это называется инвиз. Который отменили и теперь его нет. Как нет и режима,одной из механик которого он является.
-
Сдесь же отсутствует прогресс по победам в кооперативе
-
В победах союзников не учитываются победы в РАПТОРЕ.Поправьте ,пожалуйста.
-
Крейсер «Варяг». Пройди марафон и выиграй легенду!
GromTVD ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А ведь не раз просили какие-нибудь задачи для троешных премов. Сначала их делали тестили .Потом выигрывали. И стоят,ржавеют . Абыдно,панимаишь. -
Крейсер «Варяг». Пройди марафон и выиграй легенду!
GromTVD ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Добавить бы километр - полтора дальности и скорости . А то против четверок он вообще никак. Ну и еще один корм для авиков. -
Вот я,клешнерукий и вижу его на миникарте ,а в поле он появляется тогда,когда начнет стрелять.А не начнет ,так бывает и не появится. Наверно я еще и кривоглазый.А может вообще слепой?
-
Тут как бы не хуже стало .На планшете кораблик есть ,а в поле так и не появляется,пока не начнет стрелять.
-
Прежде чем вводить наказание за дружественный урон в бою ,следовало бы изучить историю наказаний за урон от дружественного огня. Потери от него были всегда и обычно даже не расследовались. В игре предусмотрены механики предупреждений,которые,НЕ РАБОТАЮТ. Тимкил. как игровое хулиганство, должен быть наказуем. НО лично я не сталкивался с этим уже года полтора.А всего было 3-4 случая,при чем кроме одного,я вообще не уверен. А вот ,случайно попадать в союзника приходилось не раз,при чем более половины случаев однозначно не моя вина. И получать торпы или попадания от союзников то же приходится постоянно.Это особенности игры. и я ,в основном не в претензии,но почему-то механизма индульгенции союзнику не предусмотрено. А система обратного урона ,по сути своей, маразм.
-
В этой игре изначально была предусмотрена система предупреждения о торпедах.Е е отмену никто не озвучивал. Недавно сам получил 2 боя розовым. Ситуация элементарна. 2 линка и крейсер почти зажали меня на эсме в угол карты.Я удирал и спамил,малоэффективно, им в нос торпами.6-7 км.на грани моей заметности. Вдруг,после очередного пуска,заметьте не до,увидел союзный эсм в 5 км от меня,по курсу моих торпед.Откуда взялся,не знаю,не было рядом никого из союзников,предполагаю прятался за островами и рванул за фрагом- все таки 2 линка почти бортом, несколько раз отстрелялся в его сторону по курсу идущих торпед,засветился,огреб,и все равно моя торпеда нашла союзника. Вопрос: Кто виноват ,что союзник не получил своевременного предупреждения о союзных торпедах слева сзади в 5 км .в 4,5км, в4км,в3.5км, в 3км, в 2,5км, в 2х км ,в 1.5км,в 1км, в 0,5км , о торпедах рядом ,сзади ,с левого борта? Неоднократно видел ,случайно,засвеченные союзником или авиком торпы противника в 5-6 км ,идущие в мою сторону, СПЕЦИАЛЬНО, вставал в сторону гребенки носом и ждал предупреждения.Которого так и не было, да же на расстоянии визуального обнаружения.Это вообще как? я говорю о механиках,которые работали раньше в этой игре и об отмене которых речи не было ВООБЩЕ. И кто такая леста и что она тут делает в нашей игре.И почему все косяки ,гадости и идиотизм об"ясняют ей? Просветите старого человека леста-это игровой аналог СУДЬБЫ,РОКА,или чего еще?
-
Ты прав ,старина.Но вот где ты нашел бред про уважение,который цитируешь.?
-
Количество машин в Москве меняется от времени суток.Утром и вечером на работу в Москву приезжает много жителей пригородов и соседних городов.Отсюда утренние и вечерние пробки.Ситуация ,характерная для большинства крупных городов России.Что нибудь про перехватывающие парковки на конечных станциях метро слышали? Попробуйте догадаться зачем они и почему именно там. На тесте 2-3 уровня кораблей, 800-1600 игроков и ожидание в пределах 2х минут.А если время ожидания затягивается,попробуйте сменить класс или уровень корабля. И не придумывайте проблему,которой нет. Не нагнетайте панические настроения. Ну и собственно задача.Даже не знаю для какого класса. Дано: 10000игроков распределены РАВНОМЕРНО по 10 уровням. Продолжительность боя 20 мин. Бои 2х уровневые. Допустимое время ожидания 2мин. Вопрос: Сколько игроков могут одновременно стоять в очереди в бой на 2х смежных уровнях?
-
Вы уж определитесь,то у вас десяток много и поэтому к ним попадают 8-ки?! То у вас дасяток мало и поэтому к ним попадают восьмерки!? Может надо не быть школьником и просто уметь читать рекомендации из этой игры.Например если ожидание затягивается,то попробуйте поменять уровень или класс корабля или сходите отлейте,попейте,.А не сидите и не ждите когда вашей десятке принесут жареную восмерку ,а возмите шестерку и покажите свои 2200 перед действительно равным противником. И не расстраивайтесь так ,что Вас детишки просчитали.Это ж не Следственный Комитет.
-
Все Ваши возражения сводятся к ВЕРЮ-НЕ ВЕРЮ. Не верите- Бог Вам судья.Не однкратно предоставлялась информация ,что Кораблей в боях 6-7-8 в РАЗЫ больше ,чем 9-10. Поэтому крайне непонятно ПОЧЕМУ?постоянно кидает на 2 уровня выше. Если 9-10 так много,то зачем там восьмерки? Скорее наоборот,9-10 НЕ ХВАТАЕТ,ЧТО БЫ СФОРМИРОВАТЬ ДВЕ КОМАНДЫ. Про 1-2-3 место опять верю- не верю.Я про это и пишу,знаю,что сыграл плохо,играл на 8-ке против 10-ток и первое- второе место!? Явно что-то не так. Рассуждения про "стимуляцию" ,вообще за гранью разумного.Я не имею 9-10,потому,что на 8-мом поставлена заглушка из боев против 9-10.Так,что тот ,кто это удумал... Не знаю ,кто такой Енот,а вот три восьмикласника.играть почти бросили,как и десяток тогдашних 9-11 классников,сегодняшних1-2-3 -курсников,которые поставили мне на ком эту игру и показали как ей пользоваться.И кстати ,восьмикласники быстро просчитали засчитничков существующего безобразия.Ну да я об этом выше писал.. Ну а дешевый развод на понты про мужиков и 16-летних подростков порадовал.Лет 60 назад я так-же в райцентре базары разводил.Напомнили молодость.
-
Я конечно очень старый дремучий маразматик. Про первый отечественный ПК прочитал в Смене , когда уже подумывал о пенсии. Но 14 летние пацаны выросли на этих чудесах. Я никогда не играл в эти игрушки, за исключением ДУМ-2 в средине 90х прошлого столетия.Сильно переделаный нашими програмистами.Мне ,возможно в порядке мелкого подхалимажа, удавалось играть неплохо.Против этих монстров.ПАЦАНОВ этих тогда еще и в проекте не было. НО ,даже мне очевидно ,что на основании ранговых уровней и цвета КБ, можно отфильтровывать наиболее результативных и наоборот игроков и формировать из них команды под конкретные задачи. Я не играю на восьмерках по понятным причинам,НО в предверии клановых боев попытался несколько дней качнуть мои убогие 8. Из 137 боев - 117 против 10-ток. Вот вам один из элементов режима угнетения. Я думаю,что ввести такой алгоритм для спеца ,делающего вполне натуральную,живую картинку боя не проблема. Еще элемент. В победных боях я имею на восьмерке против 10-ток убогонькое среднее место в списке. С убытком по серебру 8-40 тыр. В тоже время в половине и более ПОРАЖЕНИЙ у меня 1-2-3 место в команде.На восьмерке против 10-ток.!Мои сокомандники всегда *** раки? НЕ ДУМАЮ.Просто у них типичные проблемы заведомо сливного боя. Они не попадают в противника или попадают с минимальным уроном. А вот в них попадают всегда и по максимуму.Еще три года назад кто-то из разработчиков проболтался ,что попадание снаряда закладывается в момент выстрела.Думаю для специалиста не проблема настроить соответствующую закладку. Сам неоднакратно в боях получал урон от залпа ,упавшего в половине корпуса от моего корабля,в следствие моего неожиданного маневра. И бывало наносил урон,оставшись один на один на поле , хотя заведомо промахивался. А урон от торпед, с которыми имел заведомое расхождение? Я не ленюсь посмотреть в след гребенке, сквозь которую прошел.Всегда не хватает той ,которая прошла мимо меня на расхождение.Это она вдруг повернула на 90 градусов ? Или я лягнул ее кормой на тот же градус с возвратом назад?Механик режима множество и они явно совершенствуются. А торпеда прошедшая перед носом корабля,напримерс права на лево и ВИДИМАЯ слева за бортом вдру взрывается с нанесением максимального урона.Догадайтесь,в каком режиме это происходит?Режима нет ,а торпеда и урон есть. В тоже время неоднократно поднимался вопрос о боях +1 - 1.С ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ ИХ ЧЕРЕДОВАНИЕМ. Ни одного внятного ответа. Только бредовые рассуждения ,о том как это классно на 8-ке нагибать 10-ток. Что мешает для этих нагибаторов создать особый режим МАЗОХИСТ.И пусть их имеют противники на 2 уровня выше. Только никто из этих болтунов с задраной статой там играть не будет. Их стата заработана на перекачаных кораблях против простых игроков на 2 уровня ниже. Но не все хотят быть мясом и уходят. Три года назад без всяких плюшек играло по 60 тыс . Сейчас при куче всяких чудес не всегда удается собрать 20.
-
Есть ну очень узкая прослойка игроков ,которая отрицает всем очевидное.Этой осенью показал игрушку трем пацанам - друзьям младшего внука.Ребятки начали играть с энтузиазмом.к новому году навыкачивали пятерок и начали меня донимать вопросами ,где можно отключить режим повышенной сложности. Это они видимо в операциях прочитали..Бросает детишек постоянно к семеркам. Не попадают они по необ"яснимым причинам.А их разят без промаха. и стата у них вдруг скатилась с 62-65 до 53-56. И стреляют по ним непонятно откуда.Подсказал им почитать на форуме. Молодые - они максималисты.Двое играть бросили вообще. Один катает 3-4. ***..нам играть в игру ,где нас постоянно ная.. Про режим угнетения я им не говорил ни слова.Пацаны его за пару месяцев просчитали. Как и узкую прослойку.С задраной статой.Говорят одни и те же люди на вашем форуме орут ,что нет такого режима.А сами на семерках против наших пятерок.Это они еще до восьмерок не добрались.Да видимо уже и не будут. Молодые ,они максималисты и обмана не прощают..
