Перейти к содержимому

GromTVD

Участник
  • Публикации

    1 625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22484
  • Клан

    [333]

Все публикации пользователя GromTVD

  1. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Хамить мне не надо. Вам лучше в школу ,класс так в 5-6.Не историю,физику покурить. Про прокачаные РЛС первоклассникам расскажите. Постоянно ночью путали группы мелких островов с кораблями противника. Долго наблюдали,а перемещаются ли они относительно друг друга.Вы вообще радар когда-нибудь видели, особенно тот .который сталь от гранита отличает?.Тогда не было цветных компутерных мониторов, а был стеклянный круглый экран размером с днище трехлитровой банки.Электронно-лучевая трубка назывался .И на серо-грязно-зеленом фоне там были яркие точечки , штришки и полосочки, которые Опытные специалисты интерпретировали как самолеты и корабли.И постоянно ошибались,путая то с голубями,то с островами,то с пирогами аборигенов. Кстати кинжальный огонь-это на несколько десятков,максимум на 200-300 метров. Ни один радар не обеспечит Вам точность в 50 м ни на 100 ни на 200 км.Разное состояние атмосферы, запыленность, задымленность .влажность ,температура,состояние магнитного поля, ионизация , даже материал и структура отражающей поверхности ( надеюсь в курсе, что радар работает на отраженном сигнале) вносят искажение в скорость прохождения сигнала. И еше Вас огорчу.Ни один линкор не стрелял ОТ СТА КМ.И не был способен уложить залп в круг в 50м даже на десяток км.Вы видимо из тех мудрецов ,которые прочитав в ттх карабина прицельную дальность в 800м, удивляются,что на 100м не могут попасть в пивную банку. Про ЭЛЕКТРОННЫЕ управляемые взрыватели для снарядов можете по-подробнее.? Рентген мне нравится .В районной поликлинике.Вот только 5мм кусок железа в тушке исследуемого НЕ ПРОСВЕЧИВАЕТ.Как он может просветить 2-3х км разнородный горный массив ,вообще не понятно.И как считать информацию, ее надо снимать ЗА об"ектом.И потом как-то передавать потребителю. Кстати,кинжальный огонь- это на несколько десятков.максимум на 200-300метров.У нас же т.н. РЕНТГЕН удивительным образом видит за горный массив на 2 км минимум.Это как же Вы орать умеете.Да еще и через гору. Дымы- это некоторое игровое допущение,для защиты эсминцев.Полностью уничтоженная всякого рода излучателями.При этом эсмы ничего не получили в замен. Вот только где Вы выдели дымы в виде ТОНКОЙ НЕ ПРОЗРАЧНОЙ СТЕНЫ? Если нет ветра ,то дым растекается равномерно во все стороны.Так что это круг с центром в источнике.Величина зависит от мощности и времени работы оного.При достаточной мощности источника ,вернее нескольких источников,вполне можно спрятать населенный пункт. В общем Вам в школу, а потом в армию.Годика на три.
  2. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Так чего же Вы так боитесь +-1? Мутант Вы наш фиолетовый. Ах да, плохие новости. С новым балансом у Вас не будет возможности регулярно угнетать корабли на 2 уровня ниже.
  3. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Турбобои появились,когда был создан дисбаланс по очкам за потерю союзного и уничтожение вражеского однокласного корабля.
  4. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    А вот для таких как Вы баланс боев смерти подобен.
  5. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    2.Большую часть боев я играю почему-то с противниками на 2 уровня выше.Знаю не одного человека,которые похожей ситуацией не довольны и почти не играют или бросили вообще.Не встречал ни одного ,кто бы восторгался ситуацией ,когда его 3,5,или8 за полминуты разорвали соответственно5-ка 7-ка или 10-ка. НО. Для любителей предлагаю ввести особый режим МАЗОХИСТ.Аналогичный Операциям.Где Вас будут нагибать игроки-ЛЮДИ.на кораблях на 2-3 уровня выше Вашего.Веселитесь сколько угодно ,не скучайте.В нагибаторах песка,уверен ,недостатка не будет.Еще места будем по конкурсу распределять.Или можно продавать за бублоны. Время ожидания не вырастет.Эта пужалка не имеет под собой никакого основания. 4.Каждый играет на чем хочет.Но здесь игра про корабли,а авики-это про самолеты.И авики слишком переапаны,и когда появляется игрок,который в них хочет и может,он ломает игру 10-ку человек.У кораблей в игре мало средств полноценной борь бы с самолетами.У многих от слова "вообще". 5.Эсминцев в игре переизбыток, так что многим это понравится.А вообще ,мне ,как поклоннику эсминцев , больше мешают эльфийские РЛС, бредовые РЕНТГЕНЫ а прочая чушь. Ну и некоторые странности засвета. Сейчас в игре эсминец лишен возможности организовать засаду,или уйти от противника,скрывшись в дымах,как это предполагалось изначально.Тут дымы-вообще не дымы.Ну и грошовое вознаграждение за взятие точек.Я еще помню те времена,когда брал по 5-6 точек,и почти не нанеся урона,имел 1-2 место в команде.Так что тут проблем не будет.Да и эсмы меньше будут ломится за дамагом. То же относится к засвету противника.
  6. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    А вот это Вы напрасно. Баланс- одна из двух основных причин ,по которой люди бросают эту игру. А эти многие игроки на самом деле не многие. А те .кто обычно играет против нас на технике на 2 уровня выше. Минусуют ,так я понимаю те,кто боится лишится возможности понагибать песок.
  7. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Реально накосячили.
  8. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Что конкретно не сработает?По пунктам.
  9. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Не кидать по 10 боев подряд 7 к 9 ,а 8к 10кам.
  10. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Есть простые способы удержания и они давно были озвучены. Во первых соблюдение баланса боев.Т.е КАЖДЫЙ сыграный бой с противниками на на 2 уровня выше должен тут же компенсироваться боем с противниками на 2 уровня ниже. 2.Баланс боев желателен +- 1.Это ,кстати. сильно облегчит балансировку кораблей внутри уровня. 3.Формировать команды не от высоких уровней к низким ,а наоборот. 4.Авики не трогать пока.Обещаниям пресечь очевидный нагиб уже год,а воз и ныне там.Авик следует балансировать НИЖНИМ уровнем корабля в команде противника.Уже по результатам смотреть что следует делать в дальнейшем. 5.В игре максимум точек для захвата-4шт. Ограничить кол-во эсминцев и линкоров этой цифрой. У эсмов убрать возможность ускоренной перезарядки ТА.А вот просто перезарядку сократить.1.5-2 минуты несколько многовато. 6 Ввести индульгенцию от пострадавшего союзника в бою и сразу после боя.Ему виднее, виноват ли потенциальный тимкил. Я здесь затронул несколько вопросов,поэтому если с чем-то не согласны,не ограничивайтесь минусом ,а возражайте более конкретно.Здесь форум.Т.е. место для ОБСУЖДЕНИЙ.
  11. GromTVD

    Комьюнити дайджест №1

    Совершенно верно,ГАП и РЛС имеют в основе совершенно различную физическую природу и ДОЛЖНЫ отличаться.Так же абсолютно верно ,что следует показывать корабль ,который обнаружил вас.АКТИВНЫЙ ГАП и РЛС- источники сильнейшего сигнала.Сами же работают на ОТРАЖЕННОМ.Соответственно корабль,использующий активный ГАП и РЛС,должен становиться виден ВСЕМ противникам ,находящимся на расстоянии в 3-4 раза большем ,чем радиус действия соответствующего оборудования. Ни ГАП ,ни РЛС ни. тем более какой-то плод чьего-то больного воображения ,именуемый РЕНТГЕН,не способны просвечивать горные массивы. Радиопеленгация ,это вообще что-то с чем-то.Не ведет корабль переговоров в эфире при захвате точки.Это ТАЙНАЯ операция.Как его можно запеленговать? Поэтому весь этот безграмотный бред следует отчасти привести в соответствие с истинными возможностями соответствующего оборудования, а галюцирогенные придумки чьего- то не в меру расширенного сознания из игры убрать. Прошу возражать конструктивно .А НЕ МИНУСАМИ. Хотя бы на уровне школьной физики.
  12. GromTVD

    Дайджест общего теста 0.7.4

    Даешь ранги на 4! А потом на подарочных тройках! То что Вы описываете-одна из механик режима,которого нет.Называется инвиз,которого нет и существует в нескольких вариантах Там еще много всего: Торпеды-невидимки,пятикратный дисбаланс поджогов, очень во время не работающие система предупреждения о торпедах и система предупреждения столкновений,и т.п. Из свеженького-сброс поворота в момент уклонения от торпед или препятствия. Уважаемый,в игре есть прослойка откровенно слабых игроков, отмечаемых неприятным токсичным цветом. Для того ,что бы не обижать их ,им скармливают корабли на 2 уровня ниже. 7-пятерок,8-шестерок,10-восьмерок. Если этого не делать,то у них упадет СВЯТАЯ СТАТА.Ведь с равными соперниками они не могут. А уж если противник на 2 уровня выше.. А сделать баланс +- 1,с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ чередованием боев предлагалось больше 2х лет назад.Но по вышеописанным причинам воз и ныне там.
  13. GromTVD

    Баг с засветом уже бесит

    Тут аж дважды 0динаковоДе мойн за островом,его кто-то светит 3,5 км,он меня светит РЛСом-бред тот еще,просветить гранитный или базальтовый массив на три км сначала туда ,а потом еще и обратно.Для это нужен генератор нейтрино,вот как только организовать отраженный сигнал? Делать не чего,иду на сближение ему на вСтречу вокруг острова-думал торпов напихать.Ага.Нет его и нет.Вдруг образовался у меня с боку с кормы ,соответственно 6,5 и 8 км , когда начал стрелять по мне. Т.е ,3,4,5,6,7км Де Мойн НЕ ВИДИМ.Эсмы дохнут от зависти.Где мне взять такое камуфло,Перк кепа ,мод? Ну очень хочется. Поставлю на Французский линк и буду эсмов таранить.
  14. GromTVD

    Баг с засветом уже бесит

    Правильно,это называется инвиз. Который отменили и теперь его нет. Как нет и режима,одной из механик которого он является.
  15. GromTVD

    Баг с засветом уже бесит

    Есть такая бадяга.
  16. GromTVD

    Боевые задачи мая. Охота на Bismarck

    Сдесь же отсутствует прогресс по победам в кооперативе
  17. GromTVD

    Боевые задачи мая. Охота на Bismarck

    В победах союзников не учитываются победы в РАПТОРЕ.Поправьте ,пожалуйста.
  18. А ведь не раз просили какие-нибудь задачи для троешных премов. Сначала их делали тестили .Потом выигрывали. И стоят,ржавеют . Абыдно,панимаишь.
  19. Добавить бы километр - полтора дальности и скорости . А то против четверок он вообще никак. Ну и еще один корм для авиков.
  20. GromTVD

    Баг с засветом уже бесит

    Вот я,клешнерукий и вижу его на миникарте ,а в поле он появляется тогда,когда начнет стрелять.А не начнет ,так бывает и не появится. Наверно я еще и кривоглазый.А может вообще слепой?
  21. GromTVD

    Баг с засветом уже бесит

    Тут как бы не хуже стало .На планшете кораблик есть ,а в поле так и не появляется,пока не начнет стрелять.
  22. GromTVD

    Система вышла на новый уровень.

    Прежде чем вводить наказание за дружественный урон в бою ,следовало бы изучить историю наказаний за урон от дружественного огня. Потери от него были всегда и обычно даже не расследовались. В игре предусмотрены механики предупреждений,которые,НЕ РАБОТАЮТ. Тимкил. как игровое хулиганство, должен быть наказуем. НО лично я не сталкивался с этим уже года полтора.А всего было 3-4 случая,при чем кроме одного,я вообще не уверен. А вот ,случайно попадать в союзника приходилось не раз,при чем более половины случаев однозначно не моя вина. И получать торпы или попадания от союзников то же приходится постоянно.Это особенности игры. и я ,в основном не в претензии,но почему-то механизма индульгенции союзнику не предусмотрено. А система обратного урона ,по сути своей, маразм.
  23. GromTVD

    Система вышла на новый уровень.

    В этой игре изначально была предусмотрена система предупреждения о торпедах.Е е отмену никто не озвучивал. Недавно сам получил 2 боя розовым. Ситуация элементарна. 2 линка и крейсер почти зажали меня на эсме в угол карты.Я удирал и спамил,малоэффективно, им в нос торпами.6-7 км.на грани моей заметности. Вдруг,после очередного пуска,заметьте не до,увидел союзный эсм в 5 км от меня,по курсу моих торпед.Откуда взялся,не знаю,не было рядом никого из союзников,предполагаю прятался за островами и рванул за фрагом- все таки 2 линка почти бортом, несколько раз отстрелялся в его сторону по курсу идущих торпед,засветился,огреб,и все равно моя торпеда нашла союзника. Вопрос: Кто виноват ,что союзник не получил своевременного предупреждения о союзных торпедах слева сзади в 5 км .в 4,5км, в4км,в3.5км, в 3км, в 2,5км, в 2х км ,в 1.5км,в 1км, в 0,5км , о торпедах рядом ,сзади ,с левого борта? Неоднократно видел ,случайно,засвеченные союзником или авиком торпы противника в 5-6 км ,идущие в мою сторону, СПЕЦИАЛЬНО, вставал в сторону гребенки носом и ждал предупреждения.Которого так и не было, да же на расстоянии визуального обнаружения.Это вообще как? я говорю о механиках,которые работали раньше в этой игре и об отмене которых речи не было ВООБЩЕ. И кто такая леста и что она тут делает в нашей игре.И почему все косяки ,гадости и идиотизм об"ясняют ей? Просветите старого человека леста-это игровой аналог СУДЬБЫ,РОКА,или чего еще?
  24. GromTVD

    Система вышла на новый уровень.

    Ты прав ,старина.Но вот где ты нашел бред про уважение,который цитируешь.?
  25. GromTVD

    Баланс по скиллу.

    Количество машин в Москве меняется от времени суток.Утром и вечером на работу в Москву приезжает много жителей пригородов и соседних городов.Отсюда утренние и вечерние пробки.Ситуация ,характерная для большинства крупных городов России.Что нибудь про перехватывающие парковки на конечных станциях метро слышали? Попробуйте догадаться зачем они и почему именно там. На тесте 2-3 уровня кораблей, 800-1600 игроков и ожидание в пределах 2х минут.А если время ожидания затягивается,попробуйте сменить класс или уровень корабля. И не придумывайте проблему,которой нет. Не нагнетайте панические настроения. Ну и собственно задача.Даже не знаю для какого класса. Дано: 10000игроков распределены РАВНОМЕРНО по 10 уровням. Продолжительность боя 20 мин. Бои 2х уровневые. Допустимое время ожидания 2мин. Вопрос: Сколько игроков могут одновременно стоять в очереди в бой на 2х смежных уровнях?
×