Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25871
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Тебя почти 4к боев долбят, без положительного (для тебя) эффекта, до сих самых пор. Чего же ты не делаешь выводы с такой скоростью, как это должен был сделать Щорс в том примере? Если-бы ты сам делал бы все как написал, и за 7 секунд выстраивал причинно-следственную связь в этой игре, то этого разговора не было бы. Смекаешь? Как только он меня увидел, он должен был выдержать 1й залп, а потом резко отвернуть и палить фугасами. Тогда у него были бы шансы. Либо идти на меня строго носом, в торпедную. Так в крайнем случае мог быть размен.
  2. Может это артефакт ЛС системы форума? Я когда копирую туда текст (изначально он в ворде), там постоянно шрифт в крайнем абзаце "едет".
  3. Да, вполне. Как-то выехал (фуловый) на Индианаполисе, против фулового Щорса, сходились ромбами с 14км. Он в меня ББхами, я в него ББхами. Шансов у него небыло.
  4. Ненужно путать слова "бережно" и "рационально". Обтирать синюю линию и пукать с 20км - это бережно. А не лезть под фокус, но при этом не чураться разменом ХП и танкованием - это рационально. Прожить подольше с целью нанесения максимального урона противнику - рационально. А прожить подольше чтобы изображать видимость участия в бою - бережно. Доходчиво рассказал? Выделенное очень доставило в плане полной ахинейности. Знание ТТХ таки как раз позволяет одержать верх над тем кто этими знаниями не обладает, тобишь заранее уступает по знаниям, хотя может не уступать по скиллу. А вот одержать победу на аж целыми 3 противниками, которые равны тебе по скиллу - это столь лютая удача, что словами не описать, и скорее всего небылица. Мне кажется это очевидно.
  5. Cesarevich_EU

    Снимай или смотри. Призы для всех!

    Иногда так сядешь ужинать, включишь стримера, посмотришь часик, и уже даже играть нет желания.... Ведь так приятно наблюдать со стороны за всеми этими Циклонами, АФК, пробитиями без урона, турбобоями, 3 пожарами после ремки и неубиваемыми бортоходами с 40%, и осознавать, что тебя не бомбит....
  6. Не замечал такого. Однажды прилетело на все лицо, но там я бортом был, поэтому претензий к кораблю никаких. Во всех прочих случаях, на своей дистанции боя, Луи вполне себе живет, и по ощущениям получше чем Мартель. Хотя может просто везло.... Допускаю.
  7. Это твое мнение и оно неверное, увы. Высокий дамаг и высокие показатели вообще, обеспечивается многими факторами. 1) Не лезть бездумно под раздачу всей команды. причем это не стоит путать с танкованием. Когда нужно танкануть и продавить - все это делается. А вот пойти и убиться о превосходящего противника - это неправильный метод. 2) Знанием возможностей своего корабля и знание (хотя бы примерное) ТТХ противника. 3) Умение стрелять и знание - когда лучше не стрелять. 4) Грамотная и своевременная смена боеприпаса, а не долбежка ББхами в нос, и фугасами в борт. В этой игре вполне можно со старта пойти и упороться, и при этом навалять дамага - вагон. Но как правило игровой рандом этого не позволяет. Да и сам принцип, гласящий, что твой корабль - это не только ценный мех, но и очки для команды, не следует забывать. Чем дольше ты живешь, но при этом живешь полезно - тем дольше ты сохраняешь и добываешь очки для команды.
  8. И ты по этим 9м уровням стрелял, и это были не эсминцы, и дамаг не смущал, да?
  9. Попадешь в бои с девятками, которые твои фугасы будут танковать - согласишься. Регулярно помогает.
  10. Никто не говорит что панацея, просто более пары ЛК не отконтролировать вообще - глаз не хватит. Я сей перк поставил, и вполне доволен эффектом.
  11. Cesarevich_EU

    Звук смерти

    Звук смерти это "Борщ уже остыл, анубегом на кухню, пока я ремень не достала!!". Особенно когда это звучит в адрес авика.
  12. Ну странно.... По сути это Мартель +, только с хилкой и более мощным ПВО. причем хилка выводит его живучесть на кардинально иной уровень.
  13. Cesarevich_EU

    Флажки

    Набор флажков зависит скорее от уровня техники, стиля игры и ТТХ корабля, нежели от класса. Короткий пример: флажок на отхил ХП, на крейсерах до 8 уровня (включительно) - как правило бесполезен, а вот на британских крейсерах, некоторых премиумных крейсерах и крейсерах выше уровнем - очень даже полезен.
  14. Cesarevich_EU

    Разделение рандома на лиги: время пришло?

    Ну если алешка не имеет желания напрягаться, и хочет "проводить время", то пускай "расслабится и получает удовольствие" от того что его ласково "ненапрягают" статисты с кормовых курсовых углов. Иначе как-то страно получается, "напрягаться" значит не хочет, а побеждать таки - хочет..... Увы, так это не работает.
  15. Cesarevich_EU

    HMS «Queen Elizabeth» (1913) [v 0.7.3.0]

    Про британские фугасы разговора не было, был вопрос об обснованности выводов по однму-двум боям. На форуме очень любят зайти в темку, кинуть скриншотики с рекордным дамагом, написать "от, размялся тут маленько", а потом оказывается что у человека 40к среднего, вопреки рисуемому по посту образу. Ну а так да. Фугасы у британцев мощные. Позволяют тем, кто стрелять не умеет, набивать конские цифры дамага на всяких там инвизных Конкерорах. Игра идет по пути упрощения геймплея, ибо ЦА слооожна. Увы.
  16. Cesarevich_EU

    HMS «Queen Elizabeth» (1913) [v 0.7.3.0]

    Сейчас бы выводы по рекордным настрелам делать....
  17. "Бидаа!!", ээто когда вместо нормальной беседы, начинаются набросы и вырывания из контекста. Вот как выше. Никто не писал про "ничего не дамажит", лично я писал про то что "мне комфортнее", как и ты. Для чего вот это вот разводить?
  18. Ты уже определись. А то я пишу про Элизабет, ты цитируешь за Худ. Какой бардак вырисовывается. Ну сорян, линкоров на 7+ сейчас по 4 минимум, а чаще по 5. Эсминцы тоже расплодились. И крейсеров в командах весьма ограниченное число. Так что да, линейный бой выходит на первый план, как и должен по идее.
  19. Ну вообще рекомендовал бы докачать какую-нибудь восьмерку, поиграть на ней, и понять - хочется ли донатить при условии игры на дне списка. Да и вообще, будет ли игра "цеплять" еще к тому времени. Но если чувствуешь внтуреннюю уверенность что игра нравится, и задонатить хочется, есть пара проблем. 1) Наиболее просты в освоении, на данный момент - линкоры. Например американская Аризона (6 уровень). Проста как молоток и примерно столь же эффективна. Боится только авиков. Наверное Алабама - тоже неплохой выбор, но это 8 уровень. Там своеобразные пушки, но если их освоить - лица отламывать будет хорошо. 2) Из крейсеров США, на данный момент, в доступе (клиенте игры) вроде только Атланта, но она очень своеобразна. Ходят слухи что тестируемый ныне Бойз может быть американским премом (7 уровень), но это не точно. Ходят также слухи, что летом нас ждет марафон на крейсер США Индианаполис (7 уровень), но и это пока не точно. Авики не советую, ибо вне моей компетенции. Как видишь, в древе США сейчас не сильно много кораблей которые "взял и поехал", за исключением линкоров.
  20. Cesarevich_EU

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ключевое выделил. Я как-то попробовал паркануться бортом перед кораблем противника, километрах в 12 (На Атаго). Меня Хиппер за два залпа ушатал. А товарищи с менее 50%, это регулярно делают без последствий. Наверняка мне это все просто кажется, да.
  21. Кому как. Мне этот взрыватель скорее мешает, чем помогает. Например главный "бонус" Уорспайта - способность шатать противнка в нос. А из-за зврывателя, Куин Элизабет это делает на отметку "плохо". Пробивать - пробивает, но тут же взводится. Ну и отрезок по боям - ничтожный. С десяток турбо боев выровняет статку по кораблям. ИМХО
  22. Ну вот и ключик. Переодически гляжу на Худа на стримах, и несмотря на всю внешнюю привлекательность - рандомная артиллерии ГК - главное что отталкивает.
  23. Разнесенность башен. Расстояние между кормовыми и носовыми орудиями - значительно больше чем у Уорспайта, поэтому они и падают на цель под разными углами, что видно отчетливее. ИМХО Хотя возможно там и сигма другая, этого не вспомню сразу.
×