Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25277
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    А ведь прикинь.... Ты походу единственный, ибо остальные даже не смогли прочесть вопрос.
  2. Cesarevich_EU

    нагибаторы

    Уж лучше баксов. А потом еще и экранизируем в Голливуде, с рейтингом "недецкое кыно". Да и вообще франшизу можно запилить.... И Марвел подвинуть.... Эхх....
  3. Cesarevich_EU

    нагибаторы

    Этож старина ***! Он жеж знаменитость, Не только лишь каждому это дано. Зато я попал дважды. Теперь вот мемуары на эту тему пишу, пока два тома, но после редактуры, скорее всего один будет.
  4. А можно Эффенберга капитаном на немецкие ЛК? Ну чтобы самому было страшно в бой идти? Хотя старина Олли тоже подойдет.
  5. В рамках разделения ветки, прошу подумать вот о чем.... У меня есть по командиру на всех тяжелых крейсерах США от Орлеана и выше. Предположим что Де Мойн не трогаем, там ничего не меняется. Меня больше заботит чтобы капитаны, которые были прокачаны для 8 и 9 крейсеров (специально использую именно номера), там и остались. Ну или чтобы я как минимум мог их туда обратно переназначить, без каких-либо потерь (сидка на переобучение между кораблями?). Ну и уж точно не хотелось бы чтобы капитаны улетели на ветку легких крейсеров.
  6. Ну как-то и без лампочки играли. Вопрос не в этом, а в комфорте. Раньше, окей, ты не доехал до боя, но хоть и не заплатил за него. А сейчас игорьку придется рассказывать, что "да, братишка, пострелять тебе не дали, а вот за бой - заплати, ибо жизнь такая". Некрасиво выйдет, ИМХО.
  7. На 30 узлах - нормальная. А вот на 20 - уже не успеваешь.
  8. Для 3-4 она просто большая, как мне кажется. На каком-нибудь Вайоминге там можно вечность грести, но до боя так и не доехать. Острова сами по себе не столь уж и плохая идея, некоторым кораблям они и впрямь помогают (Атланта например), а вот что напрягает, это когда эти острова понатыканы во всех местах, с горными пиками по 5 км, и ты вынужден пол боя ехать, чтобы выстрелить в противника что находится в 15км от тебя..... Такие карты как Осколки, Раскол.....
  9. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    ЗЫ: как там было у классика - "а тем временем у вахтера свербило с такой силой, что искры из глаз были в состоянии оплавить земную твердь".
  10. Обязаны сделать отключаемыми..... Рандому этого несчастного циклона уже за глаза хватает.
  11. НетЪ. Делить будут пополам. А если серьезно, то скорее всего как и раньше делили (увы, но я не помню как именно).
  12. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Я тут чо подумал..... Раз уж я писательством занялся, мож и в группе ВК чот выкладывать? У нас кто-нить в клане вообще читать умеет (ну шоб не зря выкладывать)?
  13. Ну как минимум научиться стрелять. Если передвижения команды от тебя не зависят, то единственное чем ты можншь повлиять на исход боя - скилл. Касаемо противостояния. Зависит от ситуации, но великая военная мудрость говорит о том, что лучше толпой забить одного, чем геройски сражаться на дуэли 1 на 1. Война, и игра в корабли, это битва ресурсов. Твои ресурсы - очки и огневая производительность твоего корабля. Кто лучше хранит свои очки, и кто ловчее применяет огонь своего корабля, чтобы отобрать очки у противника - тот и победит. Если противников двое, то к одному всегда можно стать под невыгодным для него углом. Если трое, то виноват уже ты что вылез на них, и скорее всего тебя утопят. Если противник сосредоточенно прет сомкнутым строем, то возможно целесообразно будет зайти ему в борт, и стрелять отсвечиваясь, вынуждая ошибиться. Если я иду на корабле, на котором я играю на грани засвета, то могу выйти и вперед всех. Если на ином корабле, то скорее пущу вперед "светляка", что лишь логично. Если идущие рядом союзники, состоят из криворучек, которые не в состоянии ни во что попасть, и лишь вопят о несправедливости в чат, то скорее я их пущу танковать, а сам буду стрелять по КД в надежде "надомажить за себя и того парня", иного выхода нет. Рациональнее уж будет если тот кто умеет стрелять, будет это делать подольше, нежели полезет спасать пачку кривых союзников, у которых нет ни навыков, ни понимания.
  14. Тебя почти 4к боев долбят, без положительного (для тебя) эффекта, до сих самых пор. Чего же ты не делаешь выводы с такой скоростью, как это должен был сделать Щорс в том примере? Если-бы ты сам делал бы все как написал, и за 7 секунд выстраивал причинно-следственную связь в этой игре, то этого разговора не было бы. Смекаешь? Как только он меня увидел, он должен был выдержать 1й залп, а потом резко отвернуть и палить фугасами. Тогда у него были бы шансы. Либо идти на меня строго носом, в торпедную. Так в крайнем случае мог быть размен.
  15. Может это артефакт ЛС системы форума? Я когда копирую туда текст (изначально он в ворде), там постоянно шрифт в крайнем абзаце "едет".
  16. Да, вполне. Как-то выехал (фуловый) на Индианаполисе, против фулового Щорса, сходились ромбами с 14км. Он в меня ББхами, я в него ББхами. Шансов у него небыло.
  17. Ненужно путать слова "бережно" и "рационально". Обтирать синюю линию и пукать с 20км - это бережно. А не лезть под фокус, но при этом не чураться разменом ХП и танкованием - это рационально. Прожить подольше с целью нанесения максимального урона противнику - рационально. А прожить подольше чтобы изображать видимость участия в бою - бережно. Доходчиво рассказал? Выделенное очень доставило в плане полной ахинейности. Знание ТТХ таки как раз позволяет одержать верх над тем кто этими знаниями не обладает, тобишь заранее уступает по знаниям, хотя может не уступать по скиллу. А вот одержать победу на аж целыми 3 противниками, которые равны тебе по скиллу - это столь лютая удача, что словами не описать, и скорее всего небылица. Мне кажется это очевидно.
  18. Cesarevich_EU

    Снимай или смотри. Призы для всех!

    Иногда так сядешь ужинать, включишь стримера, посмотришь часик, и уже даже играть нет желания.... Ведь так приятно наблюдать со стороны за всеми этими Циклонами, АФК, пробитиями без урона, турбобоями, 3 пожарами после ремки и неубиваемыми бортоходами с 40%, и осознавать, что тебя не бомбит....
  19. Не замечал такого. Однажды прилетело на все лицо, но там я бортом был, поэтому претензий к кораблю никаких. Во всех прочих случаях, на своей дистанции боя, Луи вполне себе живет, и по ощущениям получше чем Мартель. Хотя может просто везло.... Допускаю.
  20. Это твое мнение и оно неверное, увы. Высокий дамаг и высокие показатели вообще, обеспечивается многими факторами. 1) Не лезть бездумно под раздачу всей команды. причем это не стоит путать с танкованием. Когда нужно танкануть и продавить - все это делается. А вот пойти и убиться о превосходящего противника - это неправильный метод. 2) Знанием возможностей своего корабля и знание (хотя бы примерное) ТТХ противника. 3) Умение стрелять и знание - когда лучше не стрелять. 4) Грамотная и своевременная смена боеприпаса, а не долбежка ББхами в нос, и фугасами в борт. В этой игре вполне можно со старта пойти и упороться, и при этом навалять дамага - вагон. Но как правило игровой рандом этого не позволяет. Да и сам принцип, гласящий, что твой корабль - это не только ценный мех, но и очки для команды, не следует забывать. Чем дольше ты живешь, но при этом живешь полезно - тем дольше ты сохраняешь и добываешь очки для команды.
  21. И ты по этим 9м уровням стрелял, и это были не эсминцы, и дамаг не смущал, да?
  22. Попадешь в бои с девятками, которые твои фугасы будут танковать - согласишься. Регулярно помогает.
  23. Никто не говорит что панацея, просто более пары ЛК не отконтролировать вообще - глаз не хватит. Я сей перк поставил, и вполне доволен эффектом.
  24. Cesarevich_EU

    Звук смерти

    Звук смерти это "Борщ уже остыл, анубегом на кухню, пока я ремень не достала!!". Особенно когда это звучит в адрес авика.
×